Tout ce qui a été publié par Darkhand
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Commandant BOBOR370
Bienvenue à toi ! Quels C&C possèdes-tu ? Quelles sont tes factions préférées ?
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Alliés - Espion
Pas d'problème, merci encore =)
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Command School épisode 14
http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1235211439cctvcs14rotator.jpg[/img] Le 14e épisode est sorti aujourd'hui dans les bacs, et vous propose une multitude de stratégies sur Alerte Rouge 3 ! Au menu de cet épisode : - Des astuces sur comment bien placer les défenses de base pour mieux résister aux rushs ; - Déplacer son VCM pour monopoliser les ressources de la carte ; - Des stratégies sur comment contrer les early rushs et comment faire des rushs infanterie pour les joueurs Japonais ; - Une meilleure utilisation de la capacité secondaire des Soldats Flak Soviétiques et des Croiseurs d'Assaut Alliés ; - Et enfin, comment détruire tactiquement une base ennemie en utilisant le Super-Réacteur ! [dlm] [/dlm] Bon visionnage Merci à BoneWerks pour l'info'
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Alliés - Espion
C'est dommage qu'il ne puisse pas aussi corrompre les animaux avec son saumon
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Quel profil d'unité voulez-vous voir ensuite ?
Le profil de l'Espion est posté ! http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=5057 Soviétiques : - Natasha - Soldat DCA - Soldat Tesla - Spoutnik Empire du Soleil Levant : - Burst Drone - Char Tsunami - Collecteur de Minerai - Transporteur Sudden - Striker-VX / Chopper-VX - Nanocore Alliés : - Soldat Javelot - Ingénieur - Canon Athéna - Riptide ACV
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Alliés - Espion
http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1235218279colmenu_head_allies.png[/img] Voici notre tombeur préféré, qui a sûrement beaucoup évolué à ce niveau-là par rapport à Alerte Rouge 2, l'Espion des Alliés ! (Notez que le passage "Au revoir, Monsieur McMann." est déjà en français dans le texte de base ! ) Espion http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1235160507profil_AR3.png[/img] Désignation : Infanterie d'Infiltration Quartier Général d´entraînement : Inconnu Entraîné à : Caserne Alliée Devise : "Achever le travail peut parfois nécessiter du doigté." "Getting the job done sometimes requires sophistication." Accessoires : - Smoking fabriqué en Italie - Combinaison d'homme-grenouille avec masque à oxygène - Kit de déguisement compact - Étui de saumon haché - Shaker [dlm] [/dlm]Métrage de surveillance des fonctions primaires et secondaires de combat de l'Espion [justify]Caché à la vue de tous, point 2 Brian McMann Rozzer, question 147 J'ai d'abord rencontré Gordon Hughes près des docks de Hambourg dans une taverne sombre et enfumée ; le genre d'endroits souvent fréquentés par de vieux marins à la recherche d'un peu de solitude et d'un verre de bière. J'étais l'étranger évident, mon parka coloré faisant contraste avec la multitude de vêtements sombres, assortis aux visages des hommes qui lançaient souvent vers moi des coups d'œil revêches et soupçonneux à travers leurs choppes de bière vides. Hughes, cependant, paraissait avoir parcouru la Mer du Nord à la nage. Il rit sous cape pendant qu'il ajustait sa capuche, révélant des cheveux poivre et sel. "Vous ne l'auriez jamais fait dans mon métier. Vous êtes comme un poisson hors de l'eau ici" dit-il avec un lourd accent Prussien. Hughes est un espion retraité. Il a passé plus de 30 ans à voler clandestinement les secrets les plus profonds et les plus sombres des Soviétiques et, plus récemment, de l'Empire du Soleil Levant. Maître du déguisement, il a consenti à être interviewé seulement à l'endroit de son choix, sous un nom faux et une apparence changée. Il contrôle totalement a situation.[/justify] Maîtres du déguisement, les Espions Alliés sont des vétérans expérimentés dont la loyauté est incontestée. [justify]Nous nous sommes ensuite assis à l'extérieur d'un petit café à Phuket, en Thaïlande, pour continuer notre entretien. Il commande du café et une pâtisserie, son accent est maintenant Français. Quand je fais des remarques sur son costume de lin blanc et sur son apparence européenne, il indique qu'être inaperçu ne signifie pas toujours se fondre dans le paysage. Gordon Hughes : C'est une question de prévision. Il est important de ressembler à ce que les gens s'attendent à voir. Les gens s'attendent ici à voir des Européens riches. Et un journaliste par ci par là. Brian McMann : Cela sonne juste. GH : Eh bien, je n'essayais pas de jeter de coups d'œil vers les filles dans les vestiaires ; j'essayais de saisir les secrets les plus gardés dans le monde. Pour cela, quelques billets peuvent être très persuasifs. BM : Quel genre de technologie avez-vous utilisé ? Des gadgets ou des transports spéciaux ? GH : Tout ceci n'est que pur fantaisie. Non, non, j'ai utilisé mon cerveau. L'aspect le plus important d'un espionnage réussi est la psychologie humaine de base, comment manipuler les perceptions et faire voir aux gens ce que vous voulez qu'ils voient. Pour certains, la capacité d'interpréter les gens est un talent naturel - cela devient alors une question d'entraînement pour réagir convenablement, mener la personne à la conclusion logique que vous désirez. Les gens sont en réalité très faciles à manipuler. Les animaux, par contre... c'est une autre histoire. Je voulais poursuivre pour mieux comprendre la distinction ontologique d'Hughes entre les gens et les animaux, mais l'expression sur le visage d'Hughes m'en a dissuadé. Cette expression est ensuite passée, et il était de nouveau le mondain Français expatrié que j'ai initialement rencontré.[/justify] L'image populaire de l'espion tenant un Martini d'une main et une femme voluptueuse de l'autre est étonnamment précis, du moins lorsqu'ils n'infiltrent pas de base ennemie. [justify]BM : Que serait-il arrivé si vous veniez à être capturé ? GH : ...On nous a bien sûr remis du poison pour une telle éventualité, mais je n'ai jamais su si je l'utiliserais ou pas jusqu'à ce que j'aie entendu des histoires de ceux qui ne l'ont pas fait. Il boit un verre avant de continuer. Si j'avais été capturé maintenant, je n'hésiterais pas. BM : Bien sûr, il n'y aurait aucune raison de vous capturer maintenant, là ? GH : Bien sûr non. BM : Mais alors, pourquoi continuez-vous de vous déguiser ? Une odeur de parfum remplit mes narines et je me rends soudainement compte qu'une femme blonde stupéfiante était debout derrière moi. "Je vous prie de m'excuser, mon rendez-vous est arrivée" dit Hughes avant de se lever pour partir. Il met son chapeau et donne un généreux pourboire dans ma direction avant de prendre son bras. "Au revoir, Monsieur McMann." "Da svedanya," dit-elle avec un sourire. Une brise chaude avec un arôme salé de l'océan voisin flotte sur le café. Ils partent.[/justify] [justify]La reconnaissance sur le champ de bataille a au moins révélé ces faits sur les Espions : * Déguisé - Un entraînement intense et des années d'expérience permettent aux Espions Alliés de jouer le rôle de n'importe quelle infanterie alliée ou ennemie, leur accordant l'accès aux bases ennemies les plus lourdement gardées. Les commandants ennemis soupçonneux à l'activité d'un espion déguisé doivent ordonner l'attaque contre le suspect, qui apparaîtra comme une unité de leur propre armée, et donc ne sont pas automatiquement désignés comme une menace. * Sabotage ! - Les Espions sont formés pour perturber la logistique ennemie et l'infrastructure derrière les lignes ennemies. Si la perturbation de l'alimentation électrique d'une base, le vol de ressources d'une raffinerie, ou la mise hors service des unités de haute technologie et de la production de l'ennemi ne sont pas un problème pour eux, les Espions ont la capacité de d'affecter radicalement le cours d'une bataille. * Argent, argent, argent, argent - C'est la procédure standard d'exploitation pour les Espions de transporter de grandes sommes d'argent pour corrompre des troupes ennemies. La connaissance innée de l'Espion sur la psychologie humaine, couplée avec un excédent de monnaie étrangère, crée une combinaison persuasive que même les unités ennemies les plus puissantes n'arrivent pas à résister. En pratique, les Espions peuvent faire s'opposer de nombreuses forces ennemies contre leurs anciens commandants. * Ne nourrissez pas les animaux - Lorsqu'ils sont découverts, les Espions sont extrêmement vulnérables. Ils sont formés pour fonctionner sans arme et leur seule défense est d'éviter la détection. De plus, les armées modernes ont entraîné tout particulièrement des unités qui peuvent détecter des Espions même déguisés. Certaines de ces unités, comme les Chiens d'Attaque et les Ours Guerriers Soviétiques, sont aussi formées s'occuper efficacement des Espions.[/justify]
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Mod : TD, des Artwork
C'est super bien fait !
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Commandant L0VerNeW
Bienvenue à toi, LOVerNeW ! Quelles sont tes factions préférées dans les C&C ?
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Something is comin' to Saga...
Saga va tomber sous le joug de l'oppresseur Zéphyrien ! \o/
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Vidéo sur la campagne de la Révolte
Si tu as bien lu le profil du Desolator, tu verras que Futuretech n'a pas participé à son élaboration. Son "créateur" est le Ministère de Science Expérimentale Soviétique. Sinon, je t'invite à aller le lire ici.
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Vidéo sur la campagne de la Révolte
Je n'avais jamais entendu la voix de Shinzo en VO, mais je la trouve meilleure que la VF ! L'attaque du Soldat Desolator me fait de plus en plus penser à celle des Corrupteurs Scrins de TW.
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Vidéo sur la campagne de la Révolte
Source : Gametrailers.com Nous en apprenons un peu plus sur le mode campagne de la Révolte avec une vidéo-interview de Mical Pedriana (producteur du jeu sur l'histoire et les cinématiques), nous plongeant dans l'histoire à travers deux missions : une Alliée, et une Soviétique. On y apprend entre autre que la camarade Dasha est le dirigeant par intérim' de ce qu'il reste de l'Union Soviétique, et que les Alliés doivent combattre les vestiges de l'Empire du Soleil Levant, avec l'aide assez inattendu du Prince Tatsu. On y voit le retour de Shinzo Nagama (qui a maintenant les cheveux longs ) et de Kenji Tenzai ! [dlm] [/dlm]
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Enfin, le Patch 1.07...
... Qui n'est pas vraiment ce que les joueurs multi' attendaient. En effet, le patch 1.07 sorti aujourd'hui ne comprend pas de correction de l'équilibrage. Le 1.07 est un "patch d'urgence", destiné à corriger quelques problèmes techniques avec Steam. Selon Apoc, le patch 1.08 devrait bientôt sortir avec son fameux contenu d'équilibrage tant attendu. En attendant, tout comme son prédécesseur, ce patch se télécharge via l'auto-updater. ================================================================== Command & Conquer Alerte Rouge 3 Notes de patch version 1.07 - Janvier 2009 ================================================================== - Ce patch pour Command & Conquer Alerte Rouge 3 comprend des mises à jour importantes de Steam. ================================================================== Fin du fichier de notes de patch ================================================================== Merci à Sasuke III pour l'info'
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Développement d'une base et les IA
Allez flooder ailleurs, merci.
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Chat XFire de la Dev' Team
L'unité que l'on voit là est le fameux "Reaper" des Soviets. J'ai aussi remarqué qu'il ressemblait fortement au concept-art abandonné du Megawalker.
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Chat XFire de la Dev' Team
http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1234990345RA3XfireChat.jpg[/img] [justify]Ce vendredi, un chat sera organisé – en anglais, évidemment – sur le logiciel XFire en compagnie des membres de l´équipe de développement de La Révolte et de la version PS3 d´Alerte Rouge 3. Tous les curieux sont bien sûr invités à poser des questions – toujours en anglais – aux développeurs présents (voir liste ci-dessous). Des exemplaires de la Révolte seront entre autre à gagner lors de cet évènement ! Voici la liste des développeurs présents au chat : * Jason Torres - Senior Designer (Uprising) * Matt Britton - Art Director (Uprising) * Mike Colonnese - Associate Art Director (Uprising) * Jeremy Feasel - Game Designer (Uprising) * David Seeholzer - Development Director (PS3) * Simon Golding - Technical Director (PS3) * Aaron "APOC" Kaufman - C&C Community Manager / Live Team Associate Producer Ce chat se déroulera le vendredi 20 février à 19h EST, soit samedi 21 février à 01h de notre côté de l´Atlantique ! Pour participer, vous devez tout d´abord télécharger XFire. Ensuite, vous devez ajouter "cncdevteam" dans votre liste d´amis (Allez dans Outils > Ajouter Ami). Vous pourrez trouver les indications précises sur comment participer et où aller pour participer sur le site officiel : Instructions (anglais)[/justify]
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Gone With the Blastwave
C'est excellent !
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Wallpaper Command and Conquer
C'est pas mal
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Commandant draxxnod
Bienvenue à toi ! Quelles sont tes factions préférées dans les C&C ?
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[JEU] Etes-vous incollable en jeux video ? II
Worms ?
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Commandant Zolt
Bienvenue à toi, Zolt ! Quelles sont tes factions préférées, autre que dans Alerte Rouge ?
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Quel profil d'unité voulez-vous voir ensuite ?
Soviétiques : - Natasha - Soldat DCA - Soldat Tesla - Spoutnik Empire du Soleil Levant : - Burst Drone - Char Tsunami - Collecteur de Minerai - Transporteur Sudden - Striker-VX / Chopper-VX - Nanocore Alliés : - Soldat Javelot - Espion - Ingénieur - Canon Athéna - Riptide ACV
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Japonais - Vierge Archère
Mwarf ^^ Je me coucherai moins con ce soir Merci, Apo'
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Japonais - Vierge Archère
Notez que j'ai traduit la devise selon le contexte, sans prendre en compte les subtilités de la langue de Shakespeare (répétition du mot "draw" qui ont deux sens différents, ici). La phrase originale a quand même été ajoutée.
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Japonais - Vierge Archère
Voici la première unité d'infanterie antiaérienne au sol de l'Empire du Soleil Levant : la Vierge Archère. Cette unité a comme arme un arc tirant des flèches de plasma. Sa capacité secondaire ressemble beaucoup à la capacité secondaire du Lance-Roquettes V4 : elle peut tirer un barrage de flèches pouvant détruire les unités dans la zone-cible. Vierge Archère http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1234808937archer.png[/img] Désignation : Infanterie Anti-aérienne/Anti-terrestre Quartier Général d´entraînement : Monastère Shin Kyudo, Hokkaido Pays d'Origine : Japon Entraîné au : Dojo Impérial Devise : "Nos arcs se bandent dès que les ennemis approchent." "Our bows are drawn as foes draw near." Accessoires : - Grand arc Sorazatsu de Type II - Gantelets chargés - Lunettes de visée multifonction - Combinaison légère pour une mobilité optimale - Étendard de guerre inspirant la fidélité [dlm] [/dlm]Métrage de surveillance des fonctions primaires et secondaires de combat de la Vierge Archère [justify]La guerre a fait beaucoup de dégâts à l'Empire du Soleil Levant, même les jours où la victoire suprême de l'Empire semblait proche. Par conséquent, au moment où les ennemis de l'Empire ont découvert et ont commencé à exploiter un défaut particulier dans le Grand Stratagème Impérial, les leaders de la nation n'avaient plus les moyens de riposter. Ce défaut, bien sûr, était la dépendance excessive de l'Empire à une nouvelle technologie antiaérienne, en grande partie non évaluée. Des armes robotiques à doubles formes excentriques et un potentiel de défense de base variable ont été prouvé quelque peu moins efficace contre des armées aériennes ennemies, ce que les ministres de la guerre du Soleil Levant ont garanti, et les Nations Alliées et l'Union Soviétique ont été relativement rapides pour punir l'Empire de son orgueil. Donc, au moment où on a considéré la première division de Vierges Archères Impériale comme digne, le consensus populaire à l'intérieur et à l'extérieur des frontières de l'Empire a considéré l'effort tout à fait en vain. Ce type de révocation a seulement commencé à baisser après que les Vierges aient abattu à elles seules un escadron entier de bombardiers d'appui de reconnaissance Vindicateur Allié sur la côte de Hokkaido.[/justify] Malgré leurs origines humbles, les Vierges Archères ont apparu comme parmi les guerriers les plus inspirants et habiles désirant toujours porter l'étendard Impérial dans la bataille. [justify]Les femmes dans les rangs des Vierges Archères ne sont pas étrangères à la perte et à la douleur, et toutes ont tendance à puiser leur force de tels sentiments négatifs. Même quand l'esprit apparemment illimité de leurs homologues masculins a finalement commencé à hésiter face aux échecs successifs militaires, les rangs des Vierges Archères ont gonflé, et les Vierges sont encouragées pour changer le cours des choses... bien que les espoirs de la victoire inévitable de l'Empire se soient à ce moment-là métamorphosés en sens palpable d'une défaite imminente. La question est, alors, pourquoi les Vierges Archères ont-elles voulu prendre les armes dans le crépuscule de la guerre ? La réponse simple est que ces femmes n'ont rien à perdre. Leurs maris, frères et amis ont péri dans la guerre. Et les rangs d'élite des Anges de l'Apocalypse Impériaux ne les auraient pas acceptées, en raison des restrictions sur l'âge, le droit de naissance, leur force physique, et d'autres nombreux facteurs. Selon le Code de Comportement des Vierges Archères, les Vierges ont été formées après que deux femmes rejetées des rangs des Anges de l'Apocalypse soient retournées au quartier général d´entraînement des Anges à Hokkaido avec leurs arcs ancestraux, dans l'intention de tuer les chefs des Anges. Les femmes au sol ont simplement annoncé leurs intentions - c'était le seul moyen, disaient-elles, de montrer aux Anges de l'Apocalypse leur fierté et leur faiblesse. Les chefs des Anges ont été obligées de relever ce duel, et dans le combat, deux femmes sont mortes ; une tenait son arc même après la mort, tandis que l'autre, un Ange, est tombée au sol dans un bruit sourd.[/justify] Dans les mains des Vierges Archères, le Grand arc Sorazatsu de Type II s'est prouvé être plus qu'une arme antiaérienne. [justify]L'archère survivante a été bannie du quartier général des Anges de l'Apocalypse, disculpée pour son acte vengeur, qui était compatible avec les vertus des guerriers de l'Empire. La femme a prêté serment de célibat, jurant de consacrer le reste de sa vie à la défaite des ennemis de l'Empire en accueillant des femmes comme elle des quatre coins du pays pour s'unir sous cette cause commune. A elle seule, elle a restauré un vieux temple en état de ruine dans une région particulièrement montagneuse de Hokkaido, et a commencé à accepter beaucoup d'autres femmes comme elle dans ce qui est maintenant connu sous le nom de Monastère Shin Kyudo. Les femmes y reçoivent une formation pendant des mois dans l'art de l'arc, en menant un style de vie assez ascétique. Il a pris seulement une autre année pour les vestiges du Shogunat Impérial de reconnaître formellement le groupe, et ce fut à ce moment-là que les Vierges Archères gagnèrent leurs armes et leurs uniformes, et ont été invitées à rejoindre l'armée Impériale. C'était un moment humiliant pour l'Empire du Soleil Levant, bien qu'à ce jour, les moments dégradants étaient nombreux. Les Vierges Archères ont cordialement accepté l'offre du Shogunat, bien que chacun, même les ennemis de l'Empire, savait que les Vierges ont depuis longtemps prouvé leur valeur dans une série d'embuscades de style guérillero dans la défense des frontières du nord de l'Empire. À ce jour, les Vierges restent dévouées à la protection de leur patrie et au combat pour la mémoire de leurs bien-aimés.[/justify] [justify]La reconnaissance sur le champ de bataille a au moins révélé ces faits sur les Vierges Archères : * Le Grand Arc dans tous ses états - L'arme de la Vierge Archère apparaît trompeusement traditionnelle. En effet, ses projectiles ont plus de points communs avec des roquettes anti-blindage guidées par laser qu'avec des flèches classiques. Et à la différence du canon plasma de l'Infanterie Antiblindés Impériale, le Grand Arc des Vierges Archères peut aussi être efficace à la fois contre l'infanterie, contre l'aviation ou contre des cibles légèrement blindées. * Barrage perçant - Les Vierges Archères sont formées pour utiliser des flèches particulièrement chargées qui se séparent dans une rafale de pointes chauffées à blanc. Une telle pluie de shrapnel peut être mortelle aux groupes d'infanterie ennemie, bien que ce ne soit efficace seulement contre ce type d'ennemi. Les arcs des Vierges Archères doivent brièvement recharger entre chaque tir de barrage. * Approprié pour une utilisation interne - L'infanterie la plus moderne est formée pour se battre à l'intérieur de structures en garnison en raison de la fréquence de combat urbain dans les guerres d'aujourd'hui, bien que les Vierges Archères y reçoivent une formation plus large que les autres divisions Impériales. Lorsqu'elles sont en garnison, les Vierges Archères peuvent abattre l'aviation ennemie avec une portée beaucoup plus grande que d'habitude. * Généralement spécialisées - Bien que les Vierges Archères soient probablement l'infanterie ayant le plus de ressources de toutes les forces d'infanterie de l'Empire du Soleil Levant, elles sont moins nombreuses que les combattants de l'Empire, et sont donc quelque peu plus coûteuses à déployer. Leur taux de tir relativement lent est une autre raison sur le fait qu'elles ont tendance à être plus efficace au combat de concert avec d'autres classes d'infanterie.[/justify]