Tout ce qui a été publié par Darkhand
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Victory Games annonce un nouveau CnC !
Peut-être tenteront-ils de refaire C&C4 ? (même si c'est très peu probable) [Fanatisme]Pour ma part, j'attends un AR4 ! Je veux voir l'Empire du Soleil Levant renaître de ses cendres. [/Fanatisme]
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Premier post du Community Manager
Bonne nouvelle ! Désormais, il n'y a plus qu'à espérer que les choses bougent vraiment. Le fait que le CM viennent directement de la communauté pourrait aller dans ce sens, non ?
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RAIII : Cherche un anti-rush tengu (boosté kamikaze)
Une IA ne te fera jamais un rush. Elle préfère envoyer les troupes au compte-goutte.
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Une pensée pour un fan de CnC...
Je ne sais pas quoi dire. C'est toujours dur d'apprendre la mort de quelqu'un, même si on ne le connaissait pas personnellement (c'est mon cas). C'est même encore plus difficile, étant donné le jeune âge de la personne... Mes plus sincères condoléances.
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2011 : Mois thématiques sur CnCSaga !
Ce projet de mois thématiques est une très bonne idée ! J'ai hâte d'arriver à novembre !
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Commandant Zéphyr
Bon anniversaire, Jimmy. <3
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Joyeux Noël !
Gemma ! <3 Joyeux Noël un peu en retard...
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Bonne année !
Bonne année à tous ! (2 semaines après... )
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Ecussons : les 6 nouveaux disponibles
J'ai reçu les écussons et la carte de vœux aujourd'hui. Merci beaucoup Tchutch ! Je vais avoir laklâss avec mon logo de l'Empire. :cool:
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Rencontrer des stars
Pour ma part, j'ai eu la chance de rencontrer notre chère Miss France 2010 il y a 1 mois : Malika(membert) Ménard ! J'ai aussi vu Tom Hanks & la troupe des Robins des bois au festival de Deauville il y a une dizaine d'années...
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Commandant Darkhand
Un grand merci (en retard) à tous ! Exactement ! David, tu me déçois. Comment as-tu osé penser que je puisse bouder ? Cela n'a pas de sens.
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Commandant Darkhand
Ça a un rapport avec notre partie sur Starcraft ? Le fait que ça ait laggé ne venait pas de ma connexion internet mais plutôt de la mémoire paginée de mon PC. Il n'a pas suffisamment de mémoire pour tourner le jeu correctement, c'est pour ça que je laggais un peu...
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Kaiser-Scott
Noyeux Janniversaire Kaiser !
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Commandant Gorckolov
Bienvenue sur CnCSaga !
- Scrin
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Commandant Tehnloss
誕生日おめでとう !
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Mode Défi : Compte à Rebours Final
http://www.cncsaga.com/pixaddict/12792304900.JPG[/img] Mode Défi : Compte à Rebours Final [justify]Ce défi est un excellent entraînement pour maîtriser l'appréhension des superarmes. Si vous êtes du genre à immédiatement quitter une partie lorsque votre adversaire se risque à faire feu sur votre base avec une superarme, Compte à Rebours Final n'est pas fait pour vous. En effet, votre vieil ami le commandant Giles dispose de 5 Collisionneurs de Protons répartis dans ses 5 bases. Il est prêt à vous pulvériser en utilisant ces armes peu orthodoxes. Je vous propose de réussir ce défi dans le temps imparti avec la faction Alliée. La carte de ce défi présente un archipel dont les îles sont disposées en cercle. Votre base se trouve sur la grande île la plus au Sud. Les 5 bases de Giles se situent au Nord de votre position. Votre île est encadrée de deux îles possédant un derrick pétrolier chacune.[/justify] http://www.cncsaga.com/pixaddict/127923169800.JPG[/img] [justify]Les deux unités que nous utiliserons pour gagner seront l'Hydroptère & le redoutable Char de Pacification. Pour être à l'apogée de l'efficacité, je préconise le Build Order suivant (il sera détaillé dans le troisième point ci-dessous) : Centrale > Raffinerie > Raffinerie > Caserne > Centrale > Raffinerie > Centrale > Usine d'armement > Raffinerie > Chantier naval > Centrale > Base aérienne > Labo de combat. /!\ Attention : Avant de commencer, il est important de préciser qu'il vous faudra espacer au maximum vos bâtiments les uns des autres, en cas d'attaque de superarme sur votre base. Vous pourrez ainsi épargner un maximum de structures. Commencez par construire une centrale et une première raffinerie (placez-la sur la mine à droite de votre chantier de construction). Créez un Prospecteur depuis cette raffinerie, via la touche de "capacité secondaire". Envoyez-le sur l'île la plus proche à l'Est, et établissez un avant-poste. Pendant ce temps, placez votre deuxième raffinerie sur la deuxième mine de votre base. Créez une caserne au Nord de votre base, et entraînez deux Ingénieurs, que vous enverrez capturer les deux derricks respectivement à l'Ouest & à l'Est de votre position (vous pouvez ensuite vendre votre caserne pour récupérer un peu d'argent). Ce faisant, créez deux Prospecteurs depuis vos deux raffineries, plus une nouvelle centrale. Envoyez le premier Prospecteur près de votre (ex-)caserne et installez-y un avant-poste, que vous améliorerez avec l'Optimisation de Gabarit. Envoyez l'autre Prospecteur près de la mine située dans l'eau, au Sud-Ouest de votre base, et établissez un autre avant-poste. Construisez une usine d'armement dans le rayon d'action de votre avant-poste fraichement optimisé. Cette technique vous permet d'avoir des unités de Tier 2 sans vous obliger à optimiser votre chantier de construction, ce qui vous empêche de construire durant l'optimisation. Placez ensuite une raffinerie sur la mine au Sud-Ouest de votre position. Créez un chantier naval à l'Est de votre base. Finalement, construisez une dernière centrale pour vous fournir le minimum syndical en énergie, et une base aérienne qui vous permet de créer un Bureau de défense (vous pouvez ensuite vendre votre base aérienne, elle vous sera inutile par la suite). Vous savez désormais comment développer efficacement votre base. Passons maintenant aux choses sérieuses ![/justify] http://www.cncsaga.com/pixaddict/12792318931.JPG[/img] [justify]Une fois votre chantier naval construit, entraînez 4-5 Hydroptères que vous enverrez à proximité de la plus proche base adverse, celle au Nord-Est. Activez la capacité de Brouilleur de 2 de vos Hydroptères. Pendant ce temps, créez au moins 2 Chars de Pacification que vous enverrez au même endroit que vos Hydroptères. Faites les accoster et déployez-les sur la plage tout près de ces derniers. Faites-les détruire les structures vitales de la base adversaire en commençant par le chantier de construction et les centrales. Les Vindicateurs ennemis essayeront de réduire vos chars au silence. C'est là que vos Hydroptères entrent en jeu. Une fois les Vindicateurs à portée, les Hydroptères les empêcheront de lâcher leurs bombes grâce à leur capacité secondaire, et les anéantiront sans sommation.[/justify] http://www.cncsaga.com/pixaddict/12792319032.JPG[/img] Vindicateur se détournant de sa proie pour attaquer les Hydroptères. Action futile. [justify]Entraînez un deuxième groupe composé d'Hydroptères & de Chars de Pacification annihiler les bases situées du côté Ouest. Combattez sur ces deux fronts et vous gagnerez plus rapidement. Une fois chaque base détruite, remontez jusqu'à atteindre les bases suivantes. Faites attention aux Tours spectrales de l'ennemi qui détruiront vos unités en un rien de temps.[/justify] http://www.cncsaga.com/pixaddict/12792319623.JPG[/img] [justify]Détruisez les 5 bases de Giles de cette manière et à vous la victoire ! Vous pouvez visionner les deux vidéos ci-dessous pour vous montrer ce qu'il faut exactement faire (si vous n'avez pas compris le paragraphe détaillé sur le Build Order, je vous conseille de les regarder ).[/justify] 1ère partie 2ème partie
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Coupe du Monde 2010
La Coupe du Monde de football étant terminée, je ferme ce topic. Ça commence à partir en cacahuète.
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Qu'est-ce que vous écoutez en ce moment ?
Toi aussi t'étais à Beauregard, Jo ? C'est vrai que Rodrigo y Gabriela ont mis le feu ! J'ai adoré !
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Guide Mode Défi #5
L'avantage du rush Dojo dans ce défi est qu'il permet d'écraser l'infanterie ET les véhicules. Avec l'Empire j'avais déjà essayé de vaincre Lydia de façon classique à savoir créer ma base tranquillement et attendre le Tier 3. En revanche, cela ne permettait pas de gagner sous le temps imparti. Il est possible que quelqu'un sur ce forum ait réussi d'une manière différente avec une autre faction mais pour ma part, je ne vois pas comment gagner d'une autre façon que celle de ce guide.
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Guide Mode Défi #5
Retrouvez nos précédents guides sur CnCSaga.com ! Guide Mode Défi #1 - Viande Morte Guide Mode Défi #2 - Lutte Sanglante Guide Mode Défi #3 - Château Tesla Guide Mode Défi #4 - Grande Ourse [---] [large]Zone SHRINK[/large] Vue d'ensemble du champ de bataille : Vue d´ensemble tactique : [justify]Zone SHRINK est l'un des défis les plus originaux de ce mode défi du commandant, sachant que toutes les unités sur le champ de bataille ont été rétrécies. Cela offre au joueur l'occasion de tester des unités plus rapides & ayant des voix assez loufoques. De plus, la totalité de la carte y est entièrement révélée, le joueur peut donc voir les moindres faits & gestes de l'IA, utile pour contrecarrer les plans de ce dernier. Bien que ce défi soit amusant au premier abord, je préconise la vitesse et le fait de saisir chaque opportunité. A nouveau, le Rush Dojo-caserne est de loin la meilleure tactique. Toutes les unités sont rétrécies... sauf les nanodrones de l'Empire. Sachant que vous avez l'unique occasion d'écraser un VCM avec un nanodrone, résisteriez-vous à cette tentation ?[/justify] Build Order & Stratégie : [justify]1. Construisez 5 unités Dojo avec en point de ralliement le milieu de la base du Commandant Lydia (voir Vue d'ensemble du champ de bataille, ci-dessus). 2. Lorsque les unités Dojo sont en route, créez et déployez 2 Générateurs Instantanés plus 1 Raffinerie (Build Order des plus classiques). 3. Sachant que ce guide présente une stratégie tout-en-un, vendez votre Chantier de Construction pour gagner 2500 $ supplémentaires, et capturez le Derrick le plus proche (au nord) avec l'ingénieur restant. 4. Avec la 1ère unité Dojo, écrasez le premier groupe d'infanterie que l'AI a entraîné. La puissance de feu amoindrie par le rétrécissement des Pacificateurs ne vous empêche pas de les abattre. Les soldats lance-missiles de l'ennemi essayeront leur capacité secondaire de verrouillage de cible. Vous avez donc le temps de les écrasez, mais ne tardez pas trop. Pendant ce temps, dirigez toujours les autres unités Dojo vers la base de Lydia.[/justify] http://www.cncsaga.com/pixaddict/12786810561.jpg[/img] [justify]5. Une fois que les nanodrones atteignent la base ennemie, envoyez-en un en mode patrouille devant la caserne ennemie, un autre devant l'usine d'armement et encore un autre sur le chemin de récolte du collecteur. Cette danse des Dojos empêchera l'ennemi de créer de l'infanterie, des blindés et de récolter des ressources.[/justify] [justify]6. Déployez les Dojos restants aux emplacements stratégiques de la base ennemie. Créez des Ingénieurs et capturez les structures ennemies (faites en sorte que l'entrée de vos casernes soit tournée vers les structures à capturer). 7. Déplacez une unité Dojo (par exemple celle qui écrasait l'infanterie devant la caserne) près du Chantier de Construction ennemi. Créez un Ingénieur et faites en sorte que l'AI remballe son Chantier de Construction et essaie de s'enfuir en plaçant un Ingénieur juste à côté. Lorsqu'il remballe, écrasez-le avec une unité Dojo ![/justify] http://www.cncsaga.com/pixaddict/12786811653.jpg[/img] 8. Finissez la mission en capturant le reste des structures ennemies. [justify]Astuces : ● Faire un spam Tankbusters vous permettra d'économiser du temps supplémentaire dans ce défi. Créer un flot constant de Tankbusters via 2 ou 3 Dojo-casernes peut vous faire gagner en 4 minutes. ● Gardez à l'esprit que ni vous ni l'AI ne pouvez utiliser les structures de garnison dans ce défi. Utilisez cette information dans votre intérêt en surgissant du coin d'un bâtiment pour écraser l'infanterie ennemie.[/justify] http://www.cncsaga.com/pixaddict/12786811834.jpg[/img] [---] Source : http://portal.commandandconquer.com/portal/site/redalert/article/detail?contentId=45d71c70a1c01210VgnVCM100000100d2c0aRCRD
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Coupe du Monde 2010
Mort aux vieux poulpes qui disent de la merde ! (Pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire : http://www.lemonde.fr/sport/article/2010/07/08/paul-le-poulpe-la-nouvelle-coqueluche-du-web_1385092_3242.html) Relativisons. Les deux finalistes n'ont jamais gagné la Coupe du Monde, ça leur apportera un peu de mérite. En tout cas, GO NETHERLANDS !
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Pour ceux qui ont raté la Japan expo : Quelques photos =)
On est obligé de se connecter sur FB pour pouvoir voir les photos. Ce n'est pas un problème pour ma part mais ceux qui n'ont pas de compte Facebook ne peuvent pas les voir... En tout cas, on a un bel échantillon de cinglés fanatiques. Je n'ai pas vu Lelouch vi Britannia sur ces photos. C'est scandaleux. Oser oublier un personnage aussi badass. J'ai vu Kururugi Suzaku en Knight of Seven, en revanche. Ça compense.
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Coupe du Monde 2010
La Coupe du Monde sera Européenne ! >
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Les gros et le mouvement GROS!
C'est plein de protéines !