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Coasterwars

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Tout ce qui a été publié par Coasterwars

  1. Coasterwars a répondu à Corbak dans Jeux Vidéos
    Bientôt, il sera mien (bientôt, je ne sais pas quand)
  2. Mais après Bone, c'est toi qui pique le résultat des expériences de Zéphyr à Coasters Land : les Floods
  3. Excellent, un petit côté country qui me fait penser à la fin de la vidéo d'intro de RA2 : l'Apocalypse qui écrase le panneau "Welcome to Texas"
  4. Tant qu'on est pas touchés et qu'on peut jouer à C&C, no problem !
  5. Que c'est beau ! Il y a toujours une Yuriko qui traîne quelque part !
  6. Hé bien, rebienvenue à toi !
  7. Ours powaah ! Non, en effet, pas de ponts pour le moment. La puissance du Peackeeper a été diminuée. Déjà que je ne le trouvais pas très puissant... Toujours pas d'augmentation de la portée de tir des tanks ?
  8. LOL, ah oui, c'est aussi l'inconvénient
  9. Oui, dans TS, les Titans et autres tirent en bas de la falaise, mais sur les bâtiments qui sont collés à la falaise.
  10. La fonction formation est de retour dans RA3 (j'ai vu ça en cliquant par hasard sur la molette) Mais je ne l'ai jamais utilisé dans C&C3 : c'est intéressant pour passer les tanks dans un défilé, en file indienne
  11. Bah déjà, les soldats ne peuvent pas tirer du haut de la falaise... Ou tout au bord, à la limite. Natasha, elle a un super sniper, elle est obligée de descendre de la falaise, de faire tout le tour et de descendre pour tirer sur les soldats en bas de la falaise. Pour l'effet de surprise du super commando, on repassera Les tanks, je ne sais pas
  12. Une question ! Qu'en est-il du zoom ? Dans une des premières vidéos, le zoom était très reculé et englobait pas mal de choses : des Bullfrogs, la mer, la base Alliée, ça donnait un petit air de SupCom, mais surtout, c'était très pratique pour observer le champ de bataille Donc, vont-il améliorer le zoom ou le laisser comme dans C&C3 ?
  13. Ok Oui, mais c'est pas mal comme bug. C'est plus réaliste, et au moins, le Porte-Drones a deux fonctions : attaque et ravitaillement.
  14. C'est pas faux, ça fait penser à Banzaï Mais je n'ai pas réussi à l'avoir ce "bug" ; d'autres joueurs l'ont eu ?
  15. Niark oui, moi aussi j'ai regardé, trop bon C'est pas faux
  16. Tanya ne tire plus sur les soldats. Elle détruit les bâtiments, elle nage ; mais quand on veut cliquer normalement sur un soldat ennemi pour qu'elle tire, le viseur n'apparait pas, donc impossible de tirer (sauf en forçant le tir). L'icône de l'aigle sous Tanya, quand elle nage, ça ne rend pas très visible l'unité
  17. J'allais le faire
  18. Exact, à la WIC. Dans AOW, les soldats sont à l'unité ; bon, c'est très inspiré de C&C je sais
  19. Bah, ya' encore des bugs... Genre les soldats en garnison qui dépasse du bâtiment, Tanya qui ne tire plus sur les soldats... Donc bon, la beta continue
  20. Exact, manque plus que les suicides dans les grottes
  21. C'est plutôt gris je trouve.

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