Tout ce qui a été publié par Coasterwars
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Commandant Kaelis
Salut à toi !
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Crysis
Bientôt, il sera mien (bientôt, je ne sais pas quand)
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Extansion: "Division Ombre": Projet Galaxy canon
Mais après Bone, c'est toi qui pique le résultat des expériences de Zéphyr à Coasters Land : les Floods
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FK - Hellmarch (Assballs2 Acoustic Mix)
Excellent, un petit côté country qui me fait penser à la fin de la vidéo d'intro de RA2 : l'Apocalypse qui écrase le panneau "Welcome to Texas"
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VIP of Games Convention 2008 !
Tant qu'on est pas touchés et qu'on peut jouer à C&C, no problem !
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Fournée de Screenshots "maison"
Que c'est beau ! Il y a toujours une Yuriko qui traîne quelque part !
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Commandant Tanathos
Hé bien, rebienvenue à toi !
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Changements apportés par le patch 1.03
Ours powaah ! Non, en effet, pas de ponts pour le moment. La puissance du Peackeeper a été diminuée. Déjà que je ne le trouvais pas très puissant... Toujours pas d'augmentation de la portée de tir des tanks ?
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Command and School - Episode 11
LOL, ah oui, c'est aussi l'inconvénient
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L'empire du Soleil Levant - Tech Tree
Oui, dans TS, les Titans et autres tirent en bas de la falaise, mais sur les bâtiments qui sont collés à la falaise.
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Command and School - Episode 11
La fonction formation est de retour dans RA3 (j'ai vu ça en cliquant par hasard sur la molette) Mais je ne l'ai jamais utilisé dans C&C3 : c'est intéressant pour passer les tanks dans un défilé, en file indienne
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L'empire du Soleil Levant - Tech Tree
Bah déjà, les soldats ne peuvent pas tirer du haut de la falaise... Ou tout au bord, à la limite. Natasha, elle a un super sniper, elle est obligée de descendre de la falaise, de faire tout le tour et de descendre pour tirer sur les soldats en bas de la falaise. Pour l'effet de surprise du super commando, on repassera Les tanks, je ne sais pas
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Commandant Scud_Man
Salut à toi !
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Commandant Meia
Salut à toi !
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Vos questions à Apoc-alypse...
Une question ! Qu'en est-il du zoom ? Dans une des premières vidéos, le zoom était très reculé et englobait pas mal de choses : des Bullfrogs, la mer, la base Alliée, ça donnait un petit air de SupCom, mais surtout, c'était très pratique pour observer le champ de bataille Donc, vont-il améliorer le zoom ou le laisser comme dans C&C3 ?
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Commandant Divadawm
Salut à toi !
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[Bug Beta Allié] Le cas "porte-drones"
Ok Oui, mais c'est pas mal comme bug. C'est plus réaliste, et au moins, le Porte-Drones a deux fonctions : attaque et ravitaillement.
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[Bug Beta Allié] Le cas "porte-drones"
C'est pas faux, ça fait penser à Banzaï Mais je n'ai pas réussi à l'avoir ce "bug" ; d'autres joueurs l'ont eu ?
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[Bug Beta Allié] Le cas "porte-drones"
Niark oui, moi aussi j'ai regardé, trop bon C'est pas faux
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[Bug Beta Allié] Tanya
Tanya ne tire plus sur les soldats. Elle détruit les bâtiments, elle nage ; mais quand on veut cliquer normalement sur un soldat ennemi pour qu'elle tire, le viseur n'apparait pas, donc impossible de tirer (sauf en forçant le tir). L'icône de l'aigle sous Tanya, quand elle nage, ça ne rend pas très visible l'unité
- Patch 1.03 disponible !
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Squad ou pas squad ?
Exact, à la WIC. Dans AOW, les soldats sont à l'unité ; bon, c'est très inspiré de C&C je sais
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Patch 1.03 disponible !
Bah, ya' encore des bugs... Genre les soldats en garnison qui dépasse du bâtiment, Tanya qui ne tire plus sur les soldats... Donc bon, la beta continue
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Japonais - Guerrier Impérial
Exact, manque plus que les suicides dans les grottes
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Photo d' airsoft
C'est plutôt gris je trouve.