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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Ha bon, tu as testé le jeu ?
  2. L'idée des Crawlers est vraiment bien développée. Le fait que le Crawler offensif soit un walker et mieux armé, que celui de support vole et que défensif soit plus terre à terre, rien n'est laissé au hasard. Le desing du Crawler Support GDI est merveilleux, je suis impressionné qu'une unité GDI soit aussi cool. Des Nodistes anto-Kane... les hérétiques seront exterminés avec joie.
  3. L'ordinateur Temple du Nod, un des artéfacts sacrés épique de C&C. Le Temple du Nod de TS a un certain charme, bien qu'il fasse moins "cathédrale".
  4. C'est toujours mieux qu'un aigle pour le Nod. N'est-ce pas Paillette Anyway les deux histoires ne sont pas liées. Je croyais que les Scrins n'existaient juste pas dans cette histoire à vrai dire. Le récit date de bien avant C&C3, quand les Scrins n'étaient pas encore officiels. Comme je l'ai déjà dit les Stuggs en sont une parodie, donc l'équivalent selon moi. Bon de toutes façon ces derniers ont été exterminés dans TS : Apokirov, alors la rencontre des Scrins serait encore possible.
  5. Faut que je trouve cette série moi...
  6. C'est même étrange qu'ils puissent construire des walkers... BoneWerks va adorer cette unité j'en suis certain. C'est son genre de desing.
  7. Vive les Nukes et mort aux ennemis de Kane ! Le travail de textures est magnifique !
  8. Pas vraiment... c'est pas comme s'il pouvait se défendre contre une escouade entière de soldats.
  9. Toujours aussi brillant. Je trouve étrange que cela suive autant l'histoire de Soleil du Tibérium, mais venant de toi, je ne suis pas étonné. "Et s'il en avait parlé à Molock, celui ci lui aurait dit de faire un grand bonhomme sourire sur le devant." Épique, j'étais plié.
  10. Saletés de Xenos ! Les Crusaders sont morts en héros.
  11. Pour un jeu de téléphone portable, les graphismes sont magnifiques !
  12. Répondu ! Publié ici : http://apb-fr.cncsaga.com/viewtopic.php?f=17&t=47
  13. MartinMb a répondu à Paillette dans Fan-arts
    Une seconde version :3 *bave sur le modèle*
  14. Construire un mur à Berlin, l'Amérique sera adorée !
  15. Ça vaudrait surtout la peine pour avoir les sous-factions de disponibles et les nouveautés (du moins légalement, on est pas supposé importer les unités de KW dans TW).
  16. Je viens de trouver ceci : C'est sur un piano classique. Sonne un peu trop aigu selon moi dans certaines parties mais tout de même excellent. Ya aussi au synthétiseur : Vraiment excellent !
  17. Je suis toujours impressionné par l'initiative des moddeurs, qui, doit-on rappeler, ne sont pas payés et font leurs projets par pure passion. Ceux de la communauté C&C sont particulièrement débrouillards et productifs, il n'y a qu'à voir le nombre de mods pour C&C, ce projet ou encore les divers patchs (TFD 1.3, Rock Patch, C&C 1.6, etc.). Bref oui j'honore les moddeurs et avec raisons.
  18. FINALEMENT ! Honte à EA ! La communauté C&C aura eu à le faire elle-même...
  19. Quand on peut dire que le jeu précédant avait de meilleurs graphismes et de meilleurs desings, c'est un peu grave... encore plus lorsqu'il s'agit d'un mod fait par des développeurs non-payés.
  20. En effet, je soulignais quand même que dans ce mod c'était intéressant. Je n'ai pas dit non plus que diversité des unités = bon gameplay, mais bien que la combinaison des deux donnait un bon mod et pas forcément des graphismes.
  21. Perso les graphismes ne me dérangent absolument pas. C'est le gameplay et la diversité des unités qui importent dans un mod.
  22. Il ne faut pas oublier que c'était le héros principal dans The Story, le capitaine de l'Apokraboom. Il a fait de grandes choses pour ensuite dévier vers la corruption et l'infamie. Tout comme un certain Zéphyr et son organisation la C.W.S. (je parle encore dans le cadre de l'histoire biensur ).
  23. Mise à jour du premier message. Quelques informations que j'ai oublié également : - APB-FR a récemment fusionné avec le clan Demolition Fighters qui était aussi un clan francophone pour APB. Le leader des *DF*, Yassine, est passé chef de clan et nous avons pris comme bannière commune APB-FR, puisque c'était le clan qui était le plus connu des deux. - Si vous vous êtes inscrit sur le nouveau forum, désactiver les newsletters sur l'ancien, car je vais spammer des messages pour faire venir tous les anciens membres. Notez cependant que World War 4 se continue sur l'ancien forum jusqu'à ce qu'il soit terminé. - APB-Fr sera probablement actif sur le mod standalone RA2 : Apocalypse Rising ainsi que sur C&C : Reborn dès les sorties des prochaines versions de ces jeux (dates indéterminées). A Path Beyond 1.3.0. (Cold Fusion) sortira quant à lui d'ici la fin de l'année. - Notre serveur existe toujours mais est totalement inactif. Nous reprendrons les entraînements le plus tôt possible. Consultez notre forum pour les horaires, car je ne veux pas spammer le forum de Saga (bien qu'un sujet pourrait éventuellement être créé ici). - Pour nous rejoindre, inscrivez-vous sur le forum et présentez-vous. Vous devrez indiquer clairement dans votre présentation que vous voulez faire partie du clan et vous inscrire au groupe "APB-FR" sur le forum pour recevoir les messages importants. Merci pour votre attention.

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