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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Annonce : MEDAL OF HONOR : AVANT-GARDE Le célèbre FPS sur la Seconde Guerre mondiale débarque sur la Wii. Electronic Arts annonce aujourd'hui la sortie prochaine de Medal of Honorâ„¢ : Avant-garde, le dernier opus de la franchise Medal of Honorâ„¢ lancée en 1999 par Electronic Arts qui ouvrait ainsi la voie des jeux de tirs à la première personne ayant pour cadre la Seconde Guerre mondiale. Basé sur la précision et l'authenticité historiques qui ont fait le succès de la franchise, Medal of Honor : Avant-garde sera commercialisé en mars 2007 sous la marque EAâ„¢ sur PlayStation®2 et sur la Wiiâ„¢ de Nintendo. Incarnez le caporal Frank Keegan de la 82ème Division aéroportée et battez-vous à travers l'Europe. De l'Opération Husky, sur les plages de Sicile, à l'Opération Varsity, au cœur de l'Allemagne nazie, vous évoluerez derrière les lignes ennemies dans les batailles les plus héroïques de la Seconde Guerre mondiale qui ont fait des premiers parachutistes de véritables héros. Avec des graphismes spectaculaires et une intensité remarquable, Medal of Honor : Avant-garde vous plongera au cœur de la lutte pour la libération de l'Europe. Premier opus de la franchise Medal of Honor sur la console Wii, Medal of Honor : Avant-garde permettra aux joueurs de profiter pleinement des manettes uniques de la nouvelle console de Nintendo. "Medal of Honor : Avant-garde s'appuie sur un scénario solide dans la plus pure tradition de la franchise MoH", explique Matt Sentell, Producteur Senior à EALA. "Nous sommes ravis de proposer ce jeu sur PlayStation®2 et sur la Wii, car les fans pourront ainsi vivre l´expérience MoH avec une approche totalement différente." Si je parle de cela c'est car le jeu est fait à EALA comme les CnC... donc peut être...
  2. je vais laisser Nod comme au Community Summit
  3. tous les véhicules n'avancent pas à la même vitesse ça ça restera tjs vrai.
  4. je sais plus trop... les batiments sont plus des sphères lumineuses ou poches de liquide. ça rend plutot bien.
  5. la version xbox comme je l'ai déjà dit a des modes de jeux multi en plus et aura donc une interface de menus dans le jeu un peu différente. le radar étant par exemple dans le coin gauche en bas.
  6. oui c'est très facile quand à la démo elle sort sur pc en février mais rien n'est annoncé pour la Xbox360.
  7. oui mais pour la version xbox360 ils ont mis des menus adaptés qui ressemblent pas totalement à la version PC d'ailleurs ils sont pas au même endroit et puis ils ont le système d'aimant pour sélectionner des unités.
  8. sur PS1 je crois que la souris était quand même conseillée alors que là non? de toute façon microsoft ne veut pas de souris sur la xbox360 d'après les comments d'EA.
  9. on peut toujours prendre plusieures unités : soit on fait comme dans les autres un rectangle de selection, soit on entoure avec un trait "libre" la zone où se trouve les unités à sélectionner
  10. oui ça fait plus réaliste et puis ça change un peu du schéma habituel. même si slavik dans Missions Hydre réalise déjà que la vision de Kane n'est peut être pas la meilleure.
  11. c'est une unité du GDI et non du Nod dont on parle...
  12. oui on nous a montré cette fonction lors des présentations et on a pu la tester... vraiment simple !
  13. depuis que j'ai vu la simplicité d'utilisation de cnc3 sur xbox360 je ne dirai plus cela...
  14. pas ce soir... mais dans l'absolut pk pas...
  15. je ne sais pas s'ils la sortiront au public... peut être dans la Kane Edition.
  16. ouai mais c'est chiant quand c'était du à du lag...
  17. elle te servait à quoi la touche maj ? et dans quel jeu ?
  18. je viens de remettre en ligne la map ar2 de noel faite par les studios westwood pour noel 2000... I wanted to give you the exclusive before the press. Attached you will find a special Holiday map that everyone on the Red Alert 2 team wanted you to have. It's our way of saying "Happy Holidays to the fans!!!" Tomorrow or today, depending on when you read this, we will be posting a new Red Alert 2 map pack for the holidays. It will contain the attached map plus two never before seen maps from the team. Thanks for all of your support! Have a Merry Christmas and Happy New Year! http://www.cncsaga.com/alerterouge2/telechargement.html
  19. dans le même style il y a une option qui permet de sélectionner au "laseau" les unités à la photoshop. vous cliquez et vous tracer un trait autour des unités que vous voulez prendre et elles sont sélectionnées. fini le temps où vous deviez déplacer les unités pour les sélectionner sans prendre celles que vous ne voulez pas.
  20. avec TW le GDI et le Nod ne seront plus tout blanc ou tout noir. chaque faction aura deux courants : GDI Redmon qui sera pour utiliser tous les moyens même les pires pour gagner et le Général Granger qui sera pour rester droit et ne pas utiliser les armes au Tibérium. Nod avec Kane et sa vision extreme face à Kilian Qatar qui elle souhaite une action plus modérée.
  21. alala... on est dans la partie TW... inutile de parler de "CNC Generals"
  22. CnCNZ vient de signaler qu'une vidéo Gameplay de CnC3 Tiberium Wars est disponible sur YouTube. Le commentaire est en allemand mais cela ne gache rien au plaisir de voir le jeu. Vous pourrez aussi y voir une des options de gameplay : les points d'itinéraire. Vous pouvez faire très facilement un itinéraire à toutes vos unités ou une patrouille.
  23. je ne sais pas... certains qui devaient pas aimé le style Halo...
  24. Voilà je viens d'ajouter les sauvegardes des missions dinosaures du Conflit du Tibérium. Je viens d'ailleurs de réaliser qu'une erreur s'était glissée dans les briefings dinosaures : il n'y a que quatre missions dinosaures et non pas cinq. :oops: http://www.cncsaga.com/conflittiberium/telechargement.html
  25. oui je pense que pour la campagne solo il y aura des sauvegardes...

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