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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Command and Conquer 3 les Guerres du Tibérium version mobile c'est : - des graphismes à la Command and Conquer classic - 12 missions GDI - une histoire propre à ce jeu mais dans l'univers de Tiberium Wars - un certain nombre d'acteurs de Tiberium Wars sont de retour
  2. tout le monde n'a pas le même avis, c'est sûr mais bon on peut essayer de trouver les bonnes idées dans les propositions de chacun
  3. Kane's Wrath est un add-on fait pour répondre aux attentes des fans suite aux débats
  4. tu aimeras mieux alerte rouge 3 qui est plus lent que cnc3
  5. tu n'aime pas quoi dans CnC3 ?
  6. tchutch a posté un sujet dans Fan-armées
    Et oui, inutile de tourner autour du pot pour moi le GDI joue clairement un double jeu en disant vouloir sauver le monde, et en ne défendant que les plus riches. Le GDI prétend vouloir se débarrasser du Tibérium mais au final ils font quoi sinon protéger les zones bleues ? le Tibérium est toujours là bien des années après la Guerre contre CABAL.
  7. il faut voir que Generals est le dernier CnC Westwood Studio et Missions Hydre le premier CnC EA, donc forcément on ne peut pas simplifier le débat à EA pas EA
  8. ce forum est fait pour cela, débattre librement de sujet soit disant tabous
  9. Perso je ne partage pas du tout ton avis, je préfère les CnC maintenant sur de nombreux points et je suis très content de pouvoir bientôt jouer à La Fureur de Kane et à Alerte Rouge. Pour moi Westwood est mort et je ne le regrette plus
  10. oui bien sûr c'est ce qu'Apoc dit dans son message
  11. le premier n'est pas forcément Général et le deuxième n'est plus tout jeune : bientôt 61 ans
  12. Je ne sais pas si dans la campagne domination il y aura de nouveaux personnages GDI et Scrin... Mais chaque sous-faction a bien un chef, reste à savoir s'il y a un acteur ou pas derrière (perso j'en doute) Je précise par ailleurs que la campagne principale n'est que Nod.
  13. voilà l'extrait sur les Epic Units :
  14. Une des grandes plaies du ladder de Command and Conquer 3 les Guerres du Tibérium est les déconnections provoquées par les fans pour éviter de perdre. Apoc revient sur le sujet pour annoncer que l'équipe d'EALA travaille sur un nouveau système pour Alerte Rouge 3 qui devrait régler une grand part du problème. Malheureusement cette modification ne pourra pas être incluse dans CnC3 ou dans la Fureur de Kane... For Red Alert 3, we are working on a major backend solution for disconnects. Its not something we can apply to C&C 3 or KW because its a huge overhaul, but we'll continue doing our best.
  15. Apoc vient de l'annoncer sur le forum officiel, le patch 1.10 pour les guerres du Tiberium sortira après le lancement de la Fureur de Kane. En effet la Fureur de Kane part du patch 1.09 et propose un certain nombre de changement, par rapport à la réaction des fans sur ces changements, le patch 1.10 sortira. Apoc tient à assurer que l'équipe travaille bien sur le patch 1.10 et qu'il sortira bien malgré le lancement de la Fureur de Kane. Il réafirme ainsi l'idée que le support pourrait se poursuivre après la sortie d'autres CnC. Hey everyone, It's been quite a busy week for me here at the office, but I know our mod team and NUKEWAVE are holding the fort down. I've seen rising concerns about support for "vanilla TW" being dropped in the face of Kane's Wrath shipping and us merging the two forum sections. OK, unless you hear it from the horses mouth, this is absolutely false. With Kane's Wrath, all the balance changes up until patch 1.09 have been included and of course, plenty more to accommodate to the new 6 sub- factions. There are some significant changes you'll notice right off the bat. We decided it would be best to re-align our plans for patch 1.10 for C&C 3 to see your reaction to some of the balance changes in Kane's Wrath. Much like what happened with Zero Hour, it is a given a core amount of the C&C 3 players will transfer to Kane's Wrath initially. However, I assure you we are still creating a patch 1.10 for C&C 3. The release time frame of this is not something I have any certain insight on right now, but I am pressing hard and we are currently figuring out the best plan, with respect to Kane's Wrath as well. The forum merger is really in everyones best interest and will help us stay on top of the most critical issues for *both* games. Having too many sections can complicate things and spread us thin. Please do not take this as a sign of anything more or less than that. Thanks again and get psyched for Kane's Wrath -APOC
  16. Dans cet épisode vous verrez des techniques d' "harassment" avec le Ravager pour les Scrin, le Hammerhead pour le GDI avec des Zone Raider dedans (ZOCOM) et avec des grenadiers upgradé grenade EMP (Steel Talons et GDI) Ensuite il presente les jumelles pour la Main Noire qui sont deux commandos Noddie (la main noire peut avoir deux commandos). Il les combine à des main noire et au nouveau transport de troupe du Nod. Les attaques sont ainsi très efficace sur la base ennemie. Il présente Prodigy, le nouveau Maitre des Traveler-59 et une autre unité le Cultist. Avec ces deux unités, Greg se lance dans des techniques de vol de collecteurs de Tibérium. Enfin il présente les Epic Unit : Pour l'Eradicator il conseille de mettre dedans le Maitre pour que l'Eradicator puisse se téléporter, surtout que vous pourrez alors avoir un deuxième Maitre (le premier faisant maintenant partie de l'Epic Unit) Avec le Redeemer, il met dedans des saboteurs pour qu'il puisse se régénérer et le rend furtif (sauf pour la Main Noire qui ne dispose pas de la technologie furtive). Il se rend ensuite dans la base ennemie où il lache l'onde de folie qui fait se battre les unités entre elles. Le Redeemer n'attaquant plus il redevient furtif et se régénere.
  17. mise à jour, l'épisode est sorti
  18. les galeries concepts et ingame ont été mises à jour avec les dernières unités présentées...
  19. hate de voir le résultat en tt cas
  20. pourquoi ça ferait peur ?
  21. moi je dis attendons de voir le deuxième tiberium... mais en tout cas il y a une autre réalité CnC n'est pas connu : la plupart des gens quand je dis Command & Conquer, ils ne savent pas ce que c'est, contrairement à Alerte Rouge ou Tiberium.
  22. j'ai viré les messages de flood. Il y a des topics où cela ne gène pas, ici on reste sérieux... pas de réponse à mon message : merci !
  23. sympa oui je suis interessé... d'ailleurs si vous voulez faire des dossiers, n'hésitez pas à me les proposer.
  24. Ce vendredi soir, l'épisode 6 de Command School sortira avec des stratégies spécialement lié à l'add-on la Fureur de Kane. Greg Kasavin and the Command School team are back with an all new episode this Friday, and its unlike anything you've seen before! Get set for the Kane's Wrath Edition of Command School this Friday with all new gameplay footage and never before seen strategies. Vous pourrez retrouvez la fiche de l'épisode ce week-end avec toutes celles des derniers épisodes dans la partie CNCTV du site. Mise à Jour : L'épisode est disponible sur le site officiel : http://www.commandandconquer.com Mais aussi en téléchargement direct : http://na.llnet.cdn.ea.com/u/CNC3_TV_Show/CC3KW_CommandSchoolep6.mov This week on Command School - keep your enemy in check with new Ravager and Hammerhead harassment techniques, go commando with the Traveler-59 prodigy and cultist and the Blackhand's Twin Sisters, and master the Epic Unit in competitive play. Be ready for Kane's Wrath, shipping March 24th.

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