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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. bien sûr que je sais pas webmaster d'un fansite officiel pour rien mais vous profiterez mieux de cela en jouant par vous même, moi une partie du plaisir sera forcément gachée, mais bon c'est le prix à payer pour vous informer et donner des conseils à l'équipe du jeu.
  2. Dans une nouvelle vidéo Battlecast PrimeTime Exclusive, Jim Vessella, le producteur de la Fureur de Kane, nous explique tout ce qu'on doit savoir sur les structures, upgrades et supers pouvoirs du Nod. et tout cela est disponible sur notre channel vidéo : Par ailleurs TimeofWar a traduit la présentation du mode solo Conquest faite par CnC-Inside : Le mode "Global Conquest" vous permettra de jouer une des trois factions et de combattre pour dominer le monde ! Chaque faction est représentée durant chaque partie, ce qui signifie qu'il y a toujours trois joueurs, vous et deux factions controlées par le pc. Une fois que vous avez choisi une faction, vous avez le choix parmi toutes les unités de cette faction y compris les unités des sous-factions. Il y a deux manières de décrocher la victoire finale dans ce type de partie. La première est de détruire purement et smplement toutes les bases ennemies à la surface de la Terre. C'est plus facile à dire tant l'IA est résistante et habile à sétendre son empire. La seconde manière de gagner est de travailler pour les conditions alternative de victoires pour sa faction. Pour le GDI : Dominer 33 % de la surface du Globe. Pour le NOD, déstabiliser 24 villes en y déclenchant un maximum d'émeutes. Enfin pour les Scrins : Eriger 9 tours qui sont des batiments techniques qui sont débloqués au tiers 3. Pour parvenir à leurs fins , les joueurs devront se servir de deux éléments importants. Leurs bases et leur "strike forces". Les bases sont les fondations de votre armée et peuvent être upgradées pour débloquer de nouvelles unités technologiques. Une fois que votre base atteint le niveau technologique le plus élevé, vous pourrez produire des super-armes ou encore des unités épiques. Lire la suite : http://www.timeofwar.com/news.php?id=6175
  3. Car tu ne sais pas encore qui est CABAL
  4. oui c'est plus zone trooper = Awakened et zone raider = enlightend
  5. t'inquiète pas pour la place; on en trouve
  6. tu croyais quoi ? que le GDI allait pouvoir gagner en 2 2.
  7. j'aurai de la lecture pour demain, ça tombe bien c'est férié en alsace
  8. Alors un rapide historique : Après sa défaite contre le GDI lors de la première guerre, Kane réalisa que la faiblesse du Nod était les émotions de ses membres. En effet malgré l'endoctrinement des soldats nodies, ils leur restaient quand même des émotions qui leur faisaient parfois trahir la cause. Il fit donc rassembler les corps de ses soldats morts au combat et dans le fond de laboratoires secrets en russie et en chine il mit sur pied cette armée de cyborgs, sans émotions et donc fidèles : Les élus de Kane.
  9. A une semaine de la sortie de la Fureur de Kane, le site officiel nous présente deux nouvelles unités de The Marked of Kane : Awakened et Enlightend. Il s'agit de deux unités cyborgs issues de l'armée de CABAL. http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=124#NewsMain
  10. oui je voulais un peu personnaliser les forums.
  11. mais non, trois fois rien.
  12. ceux à gagner sont tous identiques mais perso j'ai aussi ceux des trois factions.
  13. Steels Talons oui, ZOCOM non
  14. On ne nous dit rien mais bon Kane parle dans TS qu'il a ce vaisseau depuis la première guerre et on voit un vaisseau dans Renegade dans la base noddie donc tout laisse penser que c'est le même (dans l'histoire).
  15. tout reste spéculation, on devrait en savoir plus dans les prochains mois mais n'oubliez pas la notion de fiction et surtout de jeu/gameplay.
  16. la question vient pas toujours de la programmation mais du gameplay : quel gameplay on veut pour un jeu et dans quelle mesure l'environnement exterieur aux joueurs doit intervenir dans un match multi.
  17. y'a pas de soucis, demande confirmation mais ne criez pas au scandale pour un truc passé
  18. pffffffff TW est sorti il y a un an, ça fait un an et demie qu'on sait que le tib bleu n'explose pas dans TW alors soyez un minimum à la page, je ne vais pas revenir sur des infos et des débats dépassés... bientôt on va me dire que Kane était à la fin d'Alerte Rouge si ça continue...
  19. Gregory, le community manager chez EA France vous propose de voir ou de revoir la vidéo sur la campagne solo de la Fureur de Kane. Cette fois ci la vidéo est en HD grace au compte spécial d'EA France sur dailymotion ! http://www.dailymotion.com/video/x4rpix_cc-3-la-fureur-de-kane-la-campagne_videogames
  20. moi j'aimais beaucoup starcraft 1, on verra le 2 s'il vaut le coup...
  21. c'est surtout que dans CnC1 Kane veut discréditer le GDI pas le détruire lui même. C'est d'ailleurs pour cela qu'à la fin on pirate le contrôle du Canon à Ions et que le Nod ne revendique pas l'attaque. Le GDI est seul coupable.
  22. moi je préfère celle des lances roquettes de AR2 : cette arme est lourde...
  23. ça commence surtout par les agissement du général Solomon pour réduire l'influence du Nod en soutenant des chefs de guerre acquis à sa cause en sous main

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