Juillet 1, 200818 yr Bon voilà, avec un peu de retard dû à mes très longues journées de travail, mon report du Community Summit Alerte Rouge 3. Il sera complété ce soir par + de photos d'illustration (je manquais vraiment de temps ce matin), par des vidéos et aussi par une galerie photo. En attendant, bonne lecture ! http://www.cnc-addict.com/site/article-community-summit-cnc-redalert3-2008.html
Juillet 1, 200818 yr Ouais, vraiment trop cool comme rapport ! Tu fais toujours du bon boulot Tchutch !
Juillet 1, 200818 yr Ce voyage a l'air super si on oublie les aéroport. Vivement mi-juillet pour la faction japonaise.
Juillet 1, 200818 yr Cool! exellent... Mais les conservateurs des ancien C&C ne vont peut etre pas etre tres entousiaste...
Juillet 1, 200818 yr apparement le systéme de resource, construction et tout sa est différent, peut etre que sa va donner un mauvais apperçu, eux peut etre qui voulais un jeux qui ai le meme systéme que AR1 ou2 Apres je peu me faire des idées. Modifié le (Juillet 1, 200818 yr) par eomer
Juillet 1, 200818 yr Hum personnellement je pourrais être classé comme conservateur et pour moi tant que l'esprit des premiers jeu est gardé ça me va c'est a dire dans le cadre d'alerte rouge des technologies étranges et loufoques parfois ainsi qu'un univers un peu déjanté même a travers les graphiques. Le systeme de ressource mais en jeu une raffinerie une mine et un collecteur; les ressources sont de l'or. Que demander de plus? ça m'aurait déplu si le jeu était super sérieux façon CnC 3, si les collecteur ramassaient du pétrole ou du tibérium et si le seul armement hors du commun était des munitions a l'uranium appauvri Donc pour moi je ne pense pas que les conservateurs seront déçus
Juillet 1, 200818 yr je retrouve certaine chose qui sont dans CoH comme les voix qui s'adapte a la situation rencontré, ou encore les points d'expérience que l'on gagne quand nos unités meurt De plus, les espions pourrons voler les tech des autres, gnarc gnarc, retour d'unité bizzard ? merci pour ce rapport tchutch, et vivement le 2ème NDA Modifié le (Juillet 1, 200818 yr) par Moody
Juillet 1, 200818 yr Pour les constructions, je crois que les Alliés construisent au fur et à mesure, tandis que les Soviet utilisent le même modèle qu'avant, si se n'est pas le contraire.
Juillet 1, 200818 yr Eh beh.J'aime bien vos T-Shirt. On dirait tous des petits chaperons rouges Le Grand Méchant Zéphyr a encore faim
Juillet 1, 200818 yr coool ce rapport ! vous etes de sacrés veinard pour avoir joué à red alert 3 avec ses 3 factions !
Juillet 1, 200818 yr le pire a mon avis pour tchutch, c'est d'une part de ne pas pouvoir nous dévoilé le reste, mais surtout de devoir attendre la beta pour recommencé a y joué
Juillet 1, 200818 yr Auteur oui effectivement mais vous aurez droit dans le semaine à la liste des unités et structures alliées et soviets (ce week-end je pense)
Juillet 1, 200818 yr oui tien la config je l'avait oublier celle la Modifié le (Juillet 1, 200818 yr) par killian31
Juillet 1, 200818 yr Auteur à priori la même que CnC3. Mais on devrait en savoir plus avec la sortie de la beta.
Juillet 1, 200818 yr Merci pour la traduct,mais on a pas eu de renseignements sur la faction Japanese...grrr :mad:
Juillet 1, 200818 yr cool : un retour aux C&C sans trop d'upgrade =) par contre pour le WB je ne leur conseille pas d'ESSAYER de faire un truc correct mais de RÉUSSIR parce que celui de KW c'est vraiment de la merde de première
Juillet 1, 200818 yr à priori la même que CnC3. Mais on devrait en savoir plus avec la sortie de la beta. J'espère que la config est la même, mais je doute, j'ai de gros doutes comme dirait Kovacs.
Juillet 1, 200818 yr Super report ! Vivement qu'on sache pour les Japonais ! Pour l'attaque secondaire du Cryocopter, ils ne se sont pas inspirés de Duke Nukem, le Shrinker ? Le Tank Hammer et sa capacité de récupération de matériel, c'est une bonne idée Le Sous-Marin remonte à la surface, mais peut-il tirer des missiles comme le Sous-Marin MLRS de RA1 ? Le Dauphin peut sauter ? bah va falloir être rapide pour éviter les tirs ! Cartes plus propres, ok, mais moins détaillées, dommage... Et pour la météo, boh, c'est sympa la pluie et la neige, mais c'est pas grave si ça ne change rien sur le gameplay ; y'en avait même pas dans TW. Et pour les points de pouvoirs, peut-on en gagner suffisamment pour utiliser tous les pouvoirs ? Ou c'est comme dans Generals et il faut faire un choix pour utiliser certains pouvoirs ? Pour le radar, c'est dommage ; de RA1 où on devait déployer le Dome Radar pour voir la carte, on arrive à un radar dès le début de la partie, ça réduit le suspens (quand tu ne sais pas d'où peuvent attaquer les ennemis et surtout quand tu ne les vois pas arriver) de départ... Pour Furax, j'a vu ça sur TOW, ça serait marrant d'entendre son GROAAAR dans RA3 Et pour les sacs laissés à Londres, j'espère que tu les a récupérés, et qu'il n'y avait pas des trucs C&C dedans...
Juillet 1, 200818 yr Auteur il y avait des trucs CnC dedans et oui j'ai bien récupéré le mien et jérôme le sien... plus d'infos dans la soirée avec quelques vidéos, plus d'images d'illustration et peut être un début de galerie photos.
Juillet 1, 200818 yr J'espère que question météo il n'y aura pas toujours un soleil éclatant, se serait illogique...
Juillet 1, 200818 yr haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa desoler en voyant se que tchutch a ecrit j'ai exploser de bonheur
Juillet 1, 200818 yr haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa desoler en voyant se que tchutch a ecrit j'ai exploser de bonheur zOMG Oo' Du calme mec! Un peu de retenue que diable! A croire que t'as le syndrome du kikitoudur...
Juillet 1, 200818 yr à priori la même que CnC3. Mais on devrait en savoir plus avec la sortie de la beta. DOOOOOOOOOOOOOOOOOOH! Incompatibilités en vue... je vais devoir trouver un moyen pour jouer à la beta...
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