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tchutch

Administrateur

Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. la vague d'ajout des 10.000 clés à débuter, une première partie a eu lieu avant le patch puis ça continue en ce moment
  2. laissez les joueurs de consoles juger seul du résultat
  3. en même temps dans YR Tanya commençait à s'approcher du blond...
  4. Avec l'arrivée de la beta, une grande question est revenue sur le devant de la scène : Quelle actrice interprètera Tanya dans Alerte Rouge 3 ??? En effet, l'équipe du jeu joue avec nos nerfs à l'image de l'icône de Tanya dans la beta : Ok elle sera blonde... mais qui c'est ??? sur le forum officiel, tout le monde y va de son avis : - Pamela Anderson - Robocop - Tricia Helfer (encore ?) - Jenna Elfman - Kylie Minogue - Jenny McCarthy - Gena Lee Nolin - Milla Jovovich - Sandra Bernhard - Paris Hilton - britney spears - Jolene Blalock même Apoc y va de son commentaire : It's me with blond hair! -APOC A vous maintenant de donner votre avis ou espoir et le résultat sera surement connu à la fin du mois à la Game Convention !
  5. Le premier patch pour la beta vient de sortir. Il fait 18mo et est récupéré à votre connection sur le lobby online. Il ne corrige pas le jeu mais des bugs sur le chat, empêche le hack pour jouer en LAN et modifie l'écran de début (et son bug graphique). AVANT APRES ================================================================== Command & Conquer™ Red Alert™ 3 Public Beta Version 1.1 Patch Notes - July, 2008 ================================================================== This patch for the Command & Conquer Red Alert 3 Public Beta fixes several bugs and makes one other minor change. <Bug Fixes> · Fixed an error with the online lobby chat window text getting corrupted. · Fixed graphical bug in main menu screen where Status of Liberty was missing and there was a green square at the bottom right of the screen. · Fixed a bug which allowed hacking the game to allow LAN play. <Other Changes> · Removed "v1.0" from the main menu screen. ================================================================== End of Patch Notes File ==================================================================
  6. le japon apparait dans la guerre car la disparition d'Einstein fait disparaitre la technologie nucléaire et donc la victoire alliée contre le japon à la fin de la deuxième guerre mondiale.
  7. Sur le forum officiel d'Alerte Rouge 3, l'équipe du jeu annonce que la prochaine vague d'activation concernera 10.000 nouvelles clés (en plus des 2.000 actuelles). Aucune date n'est pour le moment donnée, mais tout laisse à penser que cette activation aura lieu d'ici la fin de la semaine. CURRENT BETA PHASE - BATCH #1 2,000 KEYS RELEASED 7/26/08 UPCOMING BETA PHASE - BATCH #2 10,000 KEYS - RELEASE DATE TO BE DETERMINED
  8. sage 2 est déjà porté sur xbox360 (bfme2, ars, cnc3 et ksw)
  9. dans la beta vous avez les postes d'observation, derricks, un hopital (guérit infanterie) et des ports (réparent bâteaux) mais il y aura aussi aéroport pour réparer avion et garage pour les véhicules terrestres et dans la campagne solo des banques pour une mission. (peut être d'autres en + pour multi et solo)
  10. en même temps ils ont dit une à 2 vagues par semaine à partir de la fin de cette semaine donc il ne sert à rien de vérifier tout le temps surtout quand c'est encore la nuit à LA.
  11. c'est la newsletter cnc
  12. non il revient... par contre si vous prenait le contrôle de tous les points d'observation : toute la carte est dévoilée.
  13. Tiberium aura une promo à part car il n'est pas sous licence CnC justement (ce n'est pas parce qu'on a choisit de le traiter que c'est un cnc, d'ailleurs la plupart des fansites tiberium ne traitent pas de cnc et inversement).
  14. peut être mais il n'est pas géré par la plupart des jeux car Microsoft demande aux développeurs de ne pas les gérer.
  15. sur playstation tu peux avoir souris et clavier (contrairement à la xbox360)
  16. Comme on commençait à s'en douter, EA vient d'annoncer sans donner d'explications ni de date précise de sortie que Tiberium serait repoussé à l'année fiscale 2010 ce qui correspondrait à une sortie après le 31 mars 2009. No further information was given on the cause or prospective release date for the Tiberium delay, instead simply saying it had been shifted into fiscal 2010 -- some time after March 31st, 2009. First announced in December of 2007, the title is a squad based first person shoot ‘em-up style game set in the Command & Conquer universe that was then expected for release in fall of 2008.
  17. Le site VideoGamer.com a posté quelques informations sur la version "en pause" d'Alerte Rouge 3 pour Playstation3. En effet, le site aurait interrogé Amer Ajami, producteur du jeu, sur cet arrêt. Il aurait déclaré que le jeu avait été annoncé sur PS3 alors que l'équipe était encore en phase R&D sur l'architecture du système de la console et qu'ils auraient réalisé ensuite que le moteur Sage 2 (utilisé pour RA3) n'était pas portable en l'état sur la console. Il aurait dit par ailleurs qu'il y aurait peut être quelque chose d'AR3 malgré tout sur PlayStation 3 dans un futur plus ou moins proche. When VideoGamer.com visited EA's UK HQ for some hands-on with the title, EALA producer Amer Ajami told us that when development began the developer found that its game engine wasn't suited to the PS3. He said: "We actually announced a PS3 version early on but that was when we were still doing a lot of technical exploration of the architecture. PS3 is a very powerful system but as you guys know it's very exotic and tough to develop for and our engine really at the time wasn't designed for PS3." However, there is still hope for PS3-owning Red Alert fans. Ajami told us that EALA "might go back and do something with the PS3 later on".
  18. j'ai rien contre les rushers mais là il s'agit pas seulement de rush, ils ne cherchent pas à jouer : si tu réussit à contrer leur rush ils quittent le jeu
  19. pas dircetement mais ce bug se présente aussi avec l'usine d'armement soviet quand tu construit sans jamais rien bouger trop de chars
  20. 10 missions par faction c'est peut être court mais on ne sait pas la longueur de ces missions et puis il faut vous rappeler que c'est une campagne co-op donc elle a surement été beaucoup plus dur à bâtir.
  21. oui trois campagnes co-op de même taille pour les 3 factions (~10 missions)
  22. EA nous offre cinq nouveaux screenshots de la campagne solo pour patienter en attendant la beta (pour certains), le jeu (pour d'autres).
  23. juste pour infos (c'est pas le sujet ici), ça va revenir prochainement
  24. oui c'est ça, le moteur d'ar2 est celui de ts simplifié (plus de déformation de terrain, etc...)

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