Septembre 17, 200916 yr J'en attendais pas moins de toi BoneWerks Bon par contre le but de topic c'est non plus d'avoir une base imprenable mais d'avoir une zolie base J'aime beaucoup celle de BoneWerks avec son orientation qui change de d'habitude, sans parler de l'industrie qe ça représente
Septembre 17, 200916 yr c'est pour cela qu'il y a 2 tourelle ^^ ça grille les soldats comme ca! Hp pinaiz... ça serait salo de tuer des soldats en pleins pic nique !
Septembre 17, 200916 yr Auteur Bon par contre le but de topic c'est non plus d'avoir une base imprenable mais d'avoir une zolie base Les deux en faite.
Septembre 19, 200916 yr Nan, cela peut être très moche. 'puis je m'en fout, tu laisse des patrouilles d'unités puissantes autour et ta base gagne un ou deux niveaux en plus.
Septembre 19, 200916 yr Le truc sympa dans TS c'est les juggernaut aussi. Tu en place quelqu'un sur les bord du piton rocheux sur lequel tu as battis ta base et y a plus rien qui s'approche. Pour les quadruples porte c'est intéressant bien que un peu lent. Mais c'est de suite super jolie. On a des bases avec une vrai personnalité comme ça.
Septembre 20, 200916 yr Le truc sympa dans TS c'est les juggernaut aussi. Ça vaut aussi pour l'artillerie Nod.
Septembre 20, 200916 yr Justement non. L'artillerie Nod tire un obus precis, si l'unité est rapide, genre moto , tu la rate. Le juggernaut tire 3 obus à dispersion. Le GDI est meilleur sur ce point.
Septembre 20, 200916 yr Effectivement. Le problème c'est que dans TW sa portée est minable. Mais c'est pas dans MH qu'il apparaît ?
Septembre 20, 200916 yr Dans TS, l'artillerie NOD touche les cibles à tous les coups. Dans MH, son tir est devenu moins précis (il ne peut plus vraiment toucher les cibles en mouvement et sa puissance a été revue à la baisse). Le Juggernaut apparaît dans MH, il a 3 obus à dispersion qui n'infligent pas de dégâts démesurés. Bon après, si t'en as 10-20 qui tirent en même temps, là ça fait mal. Dans TS, avec 3 artilleries NOD, tu pouvais repousser quasiment toutes les attaques (surtout les attaques de Titans). Dans MH, que ce soit l'artillerie NOD ou le Juggernaut GDI, la puissance a été revue à la baisse et tu ne peux plus vraiment protéger ta base seulement avec ça. Soucis d'équilibrage entre les deux artilleries sans doute. Modifié le (Septembre 20, 200916 yr) par coasterwars
Septembre 20, 200916 yr C'est clair. J'ajouterais que les artilleries ne servent plus que dans le rôle de pilonnage de bases. Elles sont efficaces que contre les unités les plus lentes, comme les désintégrateurs, les cyborgs, et encore, faut prier pour qu'elles soient touchées.
Septembre 20, 200916 yr Exact. C'est devenu une force de soutien pour les attaques de bases mais plus vraiment une force de défense.
Septembre 20, 200916 yr Ce qui est quand même un peu le rôle de la Reine du champ de bataille à mon sens
Octobre 27, 200916 yr Tout à l'heure je testais TW Advanced, et il m'est venue l'inspiration d'un camp GDI, pour agitateurs Noddies. Confort -4 étoiles, en splendide zone rouge, aux abords de ce qu'il reste de Milan, miradors, dortoirs pourris, commando en guise de chef de la garde du camp, poste de surveillance avec sniper à l'affut et point d'observation... Bienvenue chez les Chtis Noddies ! http://img248.imageshack.us/img248/9839/campnod.png Bien sur certains n'hésitent pas à tenter de s'enfuir, à semer la discorde, à faire du... "grabuge"... Mais le résultats est souvent le même : http://img406.imageshack.us/img406/6151/excution.png Of course, ces renégats ne se la coulent pas douce... En plus de nettoyer un éventuel char Mammouth passant par là avec leur brosse à dent, récurer les chenilles de Prédators pleines de tripes, huiler la tourelle d'un Pit Bull, des groupes de scientifiques demandent des échantillons de tibérium, ramassé à la main s'il vous plait ! Lorsque qu'un prisonnier commet u méfait, les représailles peuvent aller jusqu'à la collecte pour raffinage comme ceci : http://img59.imageshack.us/img59/3350/travailnod.png Engagez-vous au GDI, et vivez heureux ! "GDI, we protect the world, we protect you ! So why leave the blad terrorist win ?" Modifié le (Octobre 27, 200916 yr) par Le Métroïde Prime
Octobre 27, 200916 yr Et bien moi je joue, je fais "End" sur mon clavier pour virer l'ATH, je fais "PrintScreen", j'ouvre paint, et je fais ctrl+v
Octobre 27, 200916 yr Auteur un camp GDI, pour agitateurs Noddies. Digne de Staline ! Le reste du GDI sera très content de voir ces images, particulièrement les conseils d'éthique. Je te conseille d'entrer dans le DarkGDI.
Octobre 27, 200916 yr Le Metroid Prime j'ai lu tes différentes interventions contre le chauve et ses seïdes sur le forum, et maintenant je vois ce Camp de privation de liberté pour noddies, je suis très satisfait. Tu aurais pu postuler au DarkGDI avant sa dissolution, mais nous pouvons quand même te décerner L'ordre de Boyle pour te récompenser.
Octobre 28, 200916 yr volti ! Jolie camp Métroïde Prime, perso j'aurai mis des Orcas (ils ont une mitrailleuse sur ce mode non ?) ou des Hammerhead, mais y'en a pas dans TW... Modifié le (Octobre 28, 200916 yr) par Moody
Octobre 28, 200916 yr Martin en plus de l'ordre de Bonewerks t'a toujours pas créer l'ordre de Boyle ? et tant qu'a faire l'ordre de paillette à donner a tout les traitres xD
Octobre 28, 200916 yr Auteur Hey je suis quand même pas un hérétique, c'est à Voltigore de l'inventer. Pour l'ordre de Paillette, sans commentaires.
Octobre 28, 200916 yr Logue-> T'a raison donc il faudra dix nukes pour un traitre monté d'un aliens .
Octobre 28, 200916 yr Le Ctrl+V... non mais je suis un boulet... - Part se pendre tout en préparant un salve de roquettes sur lui-même et armant une Gattling pour déchiqueter les p'tits steacks qui resteront -
Octobre 28, 200916 yr Hey je suis quand même pas un hérétique, c'est à Voltigore de l'inventer. Pour l'ordre de Paillette, sans commentaires. Si il y a le grand ordre d'honneur eagleyen (si si on a de l'honneur.) Et je donne a Logue le grand ordre de la cible prioritaire.
Octobre 28, 200916 yr Jviens d'en faire quatre la xD http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?pid=208595#p208595
Octobre 28, 200916 yr N'oublions pas la décoration à la BoneWerks... Et les points Godwin... Cyann : Il suffisait aussi de faire "édition--> coller".
Février 22, 201016 yr Je déterre ce topic car depuis que TS est en abandonware, j'en ai profité pour faire une base GDIste, bon le but n'étant pas de repousser une grosse attaque mais le fun avant tout Puis le relief est contre moi des trous et des bosses partout >< Coin Sud Coin Sud-Sud Ouest (Tiens un trou dans la défense x) ) Coin Nord-Nord Ouest Coin Nord-Nord Est Coin Sud-Sud Est Je me demande par contre si j'ai bien fait de remplacer les murs simples par les murs tempêtes de feu. J'en ferais une noddie
Février 22, 201016 yr Je n'ai jamais compris ce qu'étaient les "générateurs de tempête de feu", les "murs anti-tempête de feu"...
Février 22, 201016 yr Si je me trompe pas, ca détruis tout ce qui passent au dessus d'eux (surtout le missile nucléaire noddie), enfin la ils servent a rien car avec le Tech lvl 9 y a pas de super arme et pas de Vcm de constructible non plus :/
Février 22, 201016 yr Auteur Si, ils servent à quelque chose : détruire les avions qui essaient de passer. Ceux qui font des raids suicidaires de Banshees ou bombardiers Orcas comme moi ne pourront pas détruire ton VCM.
Février 22, 201016 yr Y'avait pas une dernière maj qui permettait aux missiles à fragmentation nod de passer au dessus des murs anti-tempête de feu ?
Février 22, 201016 yr Par contre, je vois une faille dans ta base mais elle est joli :3 j'aurais du poster la mienne et mon système de défense quasi infaillible. Modifié le (Février 22, 201016 yr) par Eomer
Février 22, 201016 yr oui mais ça ne marche qu'avec la technologie noddies, avec les vehicules souterrain
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