Zéphyr

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Everything posted by Zéphyr

  1. Cela faisait un moment que ce n'était pas arrivé, et pour ainsi dire plusieurs années, mais le club des adorateurs de Kane au sein de CnCSaga s'agrandit avec 3 nouvelles personnes ! Maelstrom, 28 ans, Moselle ; officiera en tant que newser principalement Nexus, 18 ans, Bouches-du-Rhône ; officiera en tant que newser principalement Pyrocob, 19 ans, Vosges ; officiera en tant que modérateur Discord principalement C'est aussi, la première fois, que nous recrutons deux personnes qui sont nés après l'an 2000 et surtout après la sortie de La Revanche de Youri... Histoire d'éviter quand même d'avoir un staff de boomers, nous avons décidé d'agrandir le staff qui évidemment vieilli donc change aussi ses priorités personnelles (bah oui, plus on vieillit, moins on a de temps pour faire des choses, ou plutôt on se concentre sur d'autres choses). Tous les 3 se connaissent bien et même travaillent régulièrement ensemble (c'est des gros gros fans de mods, et même 2 d'entre eux travaillent dessus), ce choix que nous avons estimés intéressant afin de permettre de proposer du nouveau contenu principalement sur les réseaux sociaux de CnCSaga (vous pouvez tous les retrouver dans ma signature). Ne vous inquiétez pas, le forum reste pour les grosses news. Histoire de parler de CnCSaga, nous espérons sortir une prochaine version du site sur laquelle Tchutch travaille dessus, et qui se verra avec de nouvelles fonctionnalités très sympa ;-) Souhaitez leur la bienvenue !
  2. Bonjour à tous, Comme vous le savez certainement, CnCSaga est en lien très étroit avec EA. Plusieurs personnes sont venues me voir en me demandant comment faire pour reporter les bugs du jeu ? Eh bien, sans grande prétention, je vous propose de le faire ici, et je me chargerai personnellement de faire remonter ça à l'équipe de développement. Cela peut-être aussi des fonctionnalités qui ne marchent pas, tout comme des bugs ingame. Si vous êtes doué en anglais, vous pouvez le faire déjà dans cette langue, autrement je me chargerai de traduire. Egalement si vous avez la possibilité de mettre des screenshot ou la sauvegarde de la partie hébergée qqlq part, n'hésitez pas, plus y aura de détails, mieux ça sera. Merci ! ---- Hello everyone As you certainly know, CnCSaga has a very close relationship with EA. Several people came to me asking me how to report bugs in the game? Well, without much pretention, I suggest you do it here, and I will personally take care to report it to the development team. It could also be features that don't work, as well as ingame bugs. Also if you have the possibility to put screenshot or save the hosted part qqlq part, don't hesitate, the more details, the better it will be. Thank you!
  3. L'avenir nous donnera-t-il raison dans quelques mois ? ...
  4. Haha cool. Bon on avait tout uploadé sur notre chaîne youtube aussi ;-)
  5. Ce qui est triste avec Petroglyph, c'est qu'ils ont fait du très bon travail, mais que le jeu qui les as rendu populaires face au monde et à la presse du jeu vidéo, ça restera C&C.
  6. Zéphyr

    Review de maps solo

    J'en ai téléchargés quelques unes aussi, faut que je check les noms.
  7. Zéphyr

    Sortie J+12

    Rebienvenue alors ! Oui la difficulté est assez élevée, mais ça se fait. Il faut bien que les jeux soient un peu dur quand même, pour qu'il y ait du challenge.
  8. Cela fait un peu moins de 2 semaines que AR1 et C&C1 Remastered sont sortis, alors qu'avez-vous pensé de ce Remaster ? Perso, vu le nombre d'heures que j'ai passé dessus (55H), je crois qu'on peut dire que c'est réussi vu les 20€ qu'il a coûté. Après il a une difficulté de bâtard quand même en hard.
  9. Voici la traduction du patch en français, que vous pouvez retrouver ici, il est la suite directe de ce patch annoncé là il y a 14 jours : Et voici l'info d'il y a 14 jours :
  10. Zéphyr

    Best of du Discord

    "C'est bien que tu sois arrivé sur CnCSaga, Zéphyr, car avant, on avait beaucoup trop de libertés sur le forum." - @Sulfuric le 25/07/20 sur Discord.
  11. Le site officiel a décidé de sortir (enfin !) un petit tutoriel pour vous expliquer comment faire tourner CnC Generals et/ou Heure H sur nos nouveaux systèmes d'exploitations, puisque le jeu date de 2003, et à l'époque les développeurs n'auraient jamais imaginé les futurs Windows (Vista et Seven) donc notre Community Manager, EA_CIRE, a décidé de nous montrer ce qui pourrait être potentiellement un des plus gros problèmes actuellement. Et j'ai décidé de vous le traduire aussi fidèlement que possible. Ce petit tuto est valable par ailleurs pour l'ensemble des jeux datant des époques avant Windows Vista / Seven. Donc les plus débrouillards d'entre-vous et autres informaticiens qui fréquentent CnCSaga auront déjà peut-être trouvé la solution. 1) Installer CnC Generals / Heure H sur Windows Seven Ouvrez l'Ordinateur (l'ancien Poste de Travail) et allez dans votre CD/DVD/BlueRay. Clic droit sur setup.exe qui se trouve à la racine du CD, et faites Propriétés. Allez sur l'onglet Compatibilité, sélectionnez le mode de compatibilité "Windows XP Service Pack 3" et sélectionnez "Exécutez ce programme un Administrateur" comme ceci : Et cliquez sur OK pour valider. Après ça, installez le jeu (double clic sur setup.exe). Après que l'installation soit finie, ne lancez pas le jeu ! Vous avez besoin de patcher votre jeu. Si vous installez via The First Decade, vous avez pas besoin de patcher, le jeu l'est déjà dans le DVD d'installation. Donc vous pouvez aller directement au point 2. Il faut utiliser la dernière version du patch de Generals, et c'est la version 1.08 que vous trouvez ici : http://dl.cncsaga.com/patch/gen_v108_fr.exe Si vous installez Heure H, vous avez besoin de la version 1.04, que vous trouvez ici : http://dl.cncsaga.com/patch/hh_v104_fr.exe Attention ! Le patch est en français, si vous avez installé le jeu dans une autre langue nous vous conseillons ces patchs : Generals : ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/generals/generals/DownloadablePatches/ Heure H : ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/generals/generalszh/DownloadablePatches/ Ensuite, vous devez lancer votre patch en mode administrateur. Clic droit sur le patch, Propriétés, et Exécutez en tant qu'Administrateur. 2) Lancer le jeu sur Windows Seven Allez dans le repertoire d'installation (C:\Program Files (x86)\EA GAMES\...), et mettez pour le fichier generals.exe, la compatibilité qu'on a mis pour le patch et pour le fichier setup, à savoir "Exécutez en tant qu'Administrateur". Ne vous inquiétez pas si vous avez une erreur à ce moment là. Nous allons réparer ça. Allez dans votre répertoire personnel (anciennement Mes documents) à savoir C:\Utilisateurs\VOTRENOM\Documents\ et vous devriez voir un dossier nommé "Command and Conquer Generals Data" et/ou "Command and Conquer Generals Heure H Data". Allez dans ce dossier, et faites clic droit pour créer un nouveau document texte (.txt), ouvrez le avec le Bloc-note et copiez ce qui suit (la citation ci-dessous), dans ce fichier. Maintenant sauvegardez ça dans le dossier Command and Conquer Generals Data et/ou Command and Conquer Generals Heure H Data. Et renommez-le options.ini (si il en existe déjà un, renommez-le options_old.ini). Voilà, normalement vous pouvez lancer le jeu, et jouer online. Si vous avez un problème, n'hésitez pas à poster sur le forum de CnCSaga, et pour les personnes douées en anglais, le forum officiel est à votre disposition (mais préférez CnCSaga quand même parce que ça fait 1h que je suis sur cette traduction et ce test du tuto ) A titre informatif, il existe GenTool si vous voulez essayer, c'est un outil créé par la communauté et qui améliore votre expérience du jeu en ligne en vous facilitant la vie, et il ajoute un système anti-cheat plus performant, etc... Mais visiblement ça marche qu'avec le jeu en anglais (à voir, j'ai pas osé tester). Si ça vous tente : http://www.gentool.net/
  12. Des bugs ont été corrigés, je vous laisse voir si le vôtre est dedans : https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/hdv5tc/patch_launching_today_and_patch_notes/
  13. Deux éditions sous blister, et deux que j'ouvrirai haha
  14. Les gars, cette fois, c'est la bonne. 2020 sera une année géniale pour Command & Conquer et Alerte Rouge, les Remaster seront révelés dans un la Bande Annonce Officielle demain, mardi 10 mars à 15h00. J'ai tellement hâte !!!! Revenez ici, demain à 15h00, le trailer sera dispo ici :
  15. Tu viendras sur Discord !
  16. Zéphyr

    Groupe discord command & conquer FR

    Salut, Nous avons notre propre Discord tu sais ? ;-)
  17. Battlefield n'étant pas prévu à cet EA Play, et le prochain étant pour l'année fiscale 2021... peu de risques de concurrence interne.
  18. ça vous fait ça aussi vous ? Mission Fourmi 3 pour ma part
  19. Zéphyr

    Choix des missions C&C 1

    Je crains que ça soit un oubli surtout haha
  20. Bonsoir à tous ! C'est désormais officiel, C&C Remastered est sorti ce soir ! J'espère que vous en profitez bien Malgré quelques soucis pour accéder au multijoueur, car vous étiez plus de 41.000 en ligne ce soir sur Steam et nous avons fait un live de lancement sur Twitch (abonnez-vous !) Au passage, rejoignez-nous sur Discord, nous allons pas mal jouer ces prochains temps ;-) -> www.discord.gg/FeFpetM
  21. Nous apprenions le 11 octobre dernier que Command and Conquer allait avoir un remaster sur PC. La hype s'est emparé de la communauté et tous les Community Leaders de la franchise ont salué ça. C'est rassembleur là où l'annonce de Rivals a divisé la communauté. Pour l'avoir testé, Rivals est quand même bien au-dessus de tous les jeux sur smartphones. Pas sûr que mes collègues Community Leaders l'aient testés, pour se faire un avis réel et objectif dessus, mais soit. Rivals arrive également dans une stratégie où il faut faire connaitre C&C du grand public, et pas des habitués qui ont en moyenne plus de 25 ans aujourd'hui (voire plus). Sachez que c'est très vieux pour un jeu vidéo. A titre de comparaison, Call of Duty Black Ops 4 (sorti le 12 octobre 2018) a une moyenne d'âge qui tourne autour de 13 ans, c'est la même chose pour FIFA à peu de choses près. CnC Rivals va apporter une bouffée d'air frais à la franchise et surtout, va permettre de rapporter du cash à une franchise qui reste de niche. Le STR n'est pas grand public, il ne faut pas l'oublier, le RTS reste "l'élite du jeu vidéo" car contrairement aux FPS, n'importe qui ne peut pas maîtriser le jeu. Il faut avoir une prédisposition tactique. C'est comme jouer aux échecs finalement. Cependant, il reste une grande inconnue, quel jeu sera remasterisé ? Le staff est divisé sur la question et nos discussions internes battent leur plein. J'ai choisi, par cet édito, d'exposer une théorie parmi d'autres : c'est Alerte Rouge 1 qui serait remasterisé. Pourquoi me direz-vous ? C'est tout l'intérêt de cette news... Alerte Rouge, en Europe tout du moins, a été le jeu qui a popularisé le nom "Command and Conquer". CnC1 n'avait fait à l'époque que du bruit pour ces cinématiques révolutionnaires en 1995 avec son jeu d'acteurs là où le FMV était légion (Phatasmagoria étant le jeu le plus connu en FMV, et le FMV, c'est vraiment pourri). Dune, développé aussi par Westwood et sorti quelques années plus tôt, était déjà la référence en matière de jeux de stratégie, CnC1 n'étant que sa suite logique. Aux Etats-Unis, c'est plus compliqué de se faire réellement une idée mais il parait clair qu'ils sont à la fois autant populaires l'un que l'autre, même si je donnerai personnellement l'avantage à AR1 aujourd'hui car c'est celui qui est resté dans la conscience culturelle collective : "Ah oui, je me souviens, je jouais à Alerte Rouge 1 quand j'étais petit", entends-je souvent. Autrement, élément de pourquoi ça ne peut pas être la saga Tiberium qui va être remasterisée, c'est que la franchise Tiberium est finie. Joe Kucan (Kane) ne reviendra pas, et prendre un autre acteur ou un autre arc narratif serait du suicide pour la franchise. Et faire juste des vidéos en HD des acteurs de l'époque serait décevant. D'autant plus que les vidéos de C&C1 sont de meilleure qualité que celles d'AR1 (je vous invite à réinstaller le jeu pour vérifier, vous comprendrez vite pourquoi). Donc pourquoi remasteriser des vidéos où franchement c'est encore potable, même en 2018. Et les acteurs d'AR1, ne sont jamais vraiment rentré dans la légende, donc remplaçable à volonté. Autre élément qui me fait dire ça, Kane était présent dans AR1 et normalement AR1 devait être un préquel de C&C1. Or on sait qu'aujourd'hui, AR1 a été une erreur dans la timeline des C&C, et cela a été désavoué par Westwood Studios bien plus tard à la sortie d'Alerte Rouge 2. Le Command & Conquer Cinematic Universe doit être corrigé, et AR1 est aujourd'hui une erreur dans sa fin. Alerte Rouge 1, c'est aussi le jeu qui a eu le plus d'add-on (Missions Taïga, Missions M.A.D, Missions Tesla). Dans la tête des dirigeants d'EA, même si ils commencent à se calmer sur les DLC payant, c'est aussi quelque chose d'important car ça permettrait de faire durer le jeu. Le jeu a besoin d'être grand public pour fonctionner aujourd'hui. Et quoi de plus connu que la Guerre Froide aux Etats-Unis et en Europe ? Et d'autant plus que Command and Conquer a toujours été plus ou moins précurseur d'un univers politique proche de la réalité, et parfois malgré eux. Le 11 Septembre avec la jaquette d'AR2 qui fut commercialisée, Generals et la Guerre en Irak, CnC1 et les essais nucléaires français dans le pacifique, etc. Surfer sur les tensions politiques dans le monde réel qu'il y a entre les USA et la Russie en 2018, serait bien du même acabit que ce que nous avons connu par le passé. C&C est un jeu aussi qui dénonce d'une certaine façon. C'est un peu le jeu de la dernière chance, et ne pas mettre toutes les chances de leur côté en faisant un jeu "Tiberium" serait peut-être moins accueilli des nouveaux joueurs potentiels, mais reste peut-être culotté. Qui sait, il y a peut-être un arc narratif que nous ne connaissons pas de l'univers Tiberium. Univers Tiberium qui reste sombre, à l'heure où l'humanité se pose beaucoup de questions sur son avenir écologique. Afin de ne pas faire qu'un édito centré sur AR1, et pour être tout à fait honnête avec vous, le dernier élément qui me fait douter que ça soit AR1 qui soit remasterisé, c'est que C&C1 va avoir 25 ans en 2020. Et 25 ans, c'est souvent la limite pour la fin d'exploitation des droits (de brevet, par exemple). C&C1 risque-t-il de tomber dans le domaine public ? sauf si ils font un remaster ? Attention, tomber dans le domaine public c'est différent que devenir un abandonware. Tomber dans le domaine public signifie ne plus toucher un seul centime des royalties des sons, musiques, images, vidéos, qui peuvent être utilisés dans les médias traditionnels (et croyez moi, certains sons de C&C sont utilisés même à la télévision française dans certaines pubs et émissions!). En tout cas, j'ai qu'une hâte, découvrir le jeu qui sortira en 2020 ! Quelque soit la saga. Enfin si Electronic Arts ne se fait pas racheter par Disney ou Microsoft d'ici là. J'espère que cet édito vous plaira, je vous invite à débattre de cela dans les commentaires ! N'oubliez pas de nous suivre sur Facebook, Twitter, Youtube,Instagram et à nous rejoindre sur Discord !
  22. Je viens de dépenser 500$ dans l'achat de 4 éditions x)
  23. Alors ça, y a peu de chances.
  24. Certains auront reconnus la boite, et non ce n'est pas anodin : "Now, some of you may recognize the box art adorning these physical versions, and also being used today in many of our storefront and website materials. As some of you know, this design was created following our announcement in 2018 by longtime C&C community member Pierre “Tchutch” Maindron from CnC Saga. When I first saw the design back then, I fell in love, and believed the design represented everything special about the community support for the project. So a few months ago I reached out to Pierre, who I had known from our Community Summits over ten years ago, and asked if we could commission the design from him to be officially used for the project. Pierre was graciously supportive, and we are so humbled to have a community design be the key art and box cover for the Remastered Collection." Source : https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/fgecfp/remaster_update_and_launch_details_collectors/
  25. Le trailer est sorti ! Voilà les nouvelles features qu'on ne connaissait pas : - Editeur de maps - Multijoueur (avec ladder et matchmaking) - Switcher entre la version d'origine et la version 4K - Les musiques originales et de nouveaux remix - DATE DE SORTIE : 5 JUIN 2020 !!! - Missions Fourmis (Ants) sont de retour !! - Edition collector à 150$ !!! ( https://limitedrungames.com/products/command-and-conquer-remastered-anniversary-edition?variant=31700656422965 ) - Et une version boite à 60$ ( https://limitedrungames.com/collections/command-and-conquer/products/command-and-conquer-remastered-special-edition ) - Disponible sur Steam et Origin, au prix de 19.99€ / 24.90 CHF : https://store.steampowered.com/app/1213210/Command__Conquer_Remastered_Collection/?fbclid=IwAR3Yu7UA5vztEiV0cN4De60oRv15MbdqlMj5lsRvO4VtOmnilD6AxdZuVxQ https://www.origin.com/deu/fr-fr/store/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered - Revoir le live Facebook :