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Command & Conquer Saga

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ThunderCrash

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Tout ce qui a été publié par ThunderCrash

  1. donc le multi se resumera a ça? king of the hill en fait xD , proteger un point pendant X temps... Züper.
  2. en attendant je vois toujours pas les conditions de victoires nettes et precises quand meme la ... , à la battlefield? jamais joué , mais c'est dans le style de ETQW donc je vois le genre , et je vois pas ce que ça vient faire ici , mis a par le coté long? mais je vois pas du tout comment o peut prendre l'avantage sur l'ennemi en faisant X truc plutot que d'eradiquer son adversaire... des sortes de "domination" de point?... un peut bidon pour un RTS
  3. no idea? un truc qui me perturbe un peut , c'est que le respawn "massif" du crawler risque de devenir vite gavant a force , se faire chier a eliminer 36 fois ton adversaire merci bien , j'espère qu'un système de penalité ou de limite sera mis en place , car ça risque de rappeler des mauvais souvenir de jeux comme age of ou avec 1 paysan tu refais toute une ville ...
  4. dites , ya pas un petit bug ? sur l'image du crawler avec le hud en bas à droite? l'avant dernière , on voit marqué "offense crawler" mais il n'a aucun armement exterieur? les armes qu'on peut voir sur d'autres screens viendraient d'une evolution avec de l'xp?! bizarre...
  5. les unités contre X on a deja ça , mais ça risque d'etre plus poussé à la age of par exemple? avec des degats supplementaire sur X ? plus question de résistance aux tirs canon/balles/explosion?
  6. feelling quand tu nous tiens ayant jamais joué aux anciens j'espère juste que c'est comme le 3
  7. joli resumé , ça me laisse très penseur quand a l'interet que je porterais a ce jeux , il est probable que je le test de façon illicite avant d'etre sur de l'acheter(multi) , car le 1 vs 1 j'trouve ça chiant et ma connexion supportera pas le 5v5 , par contre y a une grosse question que je me pose , peut on changer de type de crawler volontairement? sans le faire tuer?
  8. bah si apparament on peut en avoir 3 , ça enleve vite fait le coté epique de la chose... jpense que que c'est une très grosse unité , après si c'était une unité epique ( si il y en a ) je serais deçu :/
  9. ce qui est laid , c'est que le canon d'un simple predator , ou meme d'un titan est plus gros proportionnellement à celui là O_o fin je sais pas... un truc tellement balourd que ça devrai avoir des canons énormes xD et là ça fait tapette comparé à un juggernaut
  10. bof :/ je suis definitivement pas fan des quadrupède , ça a l'air pas maniable du tout comme bete... on se plaignait de la vitesse du mk3 , ben là on risque de criser aussi
  11. j'ai mal cru alors. vivement que j'ai une vrai connexion...
  12. Dune powa , donc bases powa... sans bases c'est plus vraiment un RTS... si je veux faire de "l'action" à me "deplacer" tout le temps , autant jouer à un FPS... e plus je suis pas sur que ce coté crawler plaise à tout le monde... mon père par exemple était un gros joueur de dune ( quand il avait le temps) et il aimait bie "accumuler" des armées avant d'attaquer tout en recoltant mass epice , mais là avec les crawler j'pense pas qu'on poura faire ça..
  13. pourquoi ça ne m'etonne pas? j'ai cru voir un 900-200 en stats à love xD , bref gg
  14. bon , après une tentative , c'est sur que j'pourais pas jouer ... vive ma connexion de merde , bon courage aux autres
  15. en regardant sur la page facebook de cnc , je suis tombé sur un diapo bien sympa , dans cette diapo on voit un char mammouth mk3 , juste un artwork ou il sera present dans le jeux ? "every know cnc4 unit"
  16. haha j'aime beaucoup xD , je pense que ce qui "choque" les gens , c'est la disparition des batiments et des champs de tiberium :/ batiment dans le coté rts , et tib pour le coté saga , perso c'est ça qui me plait pas vraiment
  17. ioui mais derrick à la RA3 ? / tour de tiberium? ou un batiment à construire sur des emplacements? dans ce cas des "ameliorations" serait possible ? un peut à la Age of , ou une sorte d'accelerateur comme les scrins? .. ça serait cool en tout cas
  18. ça m'inspire vraiment pas perso , si les "puits" sont eparpillé sur la map , j'pense pas qu'on va pouvoir contruire otre structure dessu , ça va plutot etre des points que nimporte qui peut prendre , une sorte de mode "domination" , sauf que là ça donne de la thune
  19. vous avez quoi contre facebook? franchement si on enleve le coté kikoo avec tout les trucs inutile , y a vraiment pas mal de fonctionnalités qui sont interessante , moins pour des personnes "adultes" car perso , etant etudiant , ça permet d'organiser des soirée "inter" sans forcement avoir de contact direct , ou obligé de connecter tout le monde sur msn à la meme heure, fin voila des trucs comme ça. question bidon quand tu nous tiens :3
  20. "cristal d'ichor dans l'orifice de votre choix" xD
  21. nan , mais le nombre de vaisseaux scrins qui traverse la map dans la mission du nod ou y faut recuperer des convois
  22. ( hs : les stats call of duty 4 aussi sont stockés sur le pc , et pourtant elle apparaissent bien online )
  23. le seul point positif pour moi à mettre du coté de la limite pop , c'est les amelios , en fonction des amelios choisis ( si on peut le faire en temsp reel un peut à la DoW) ça peut etre gerable , mais sinan ç sera du grand nimportequoi
  24. tower defense y en a deja sur cnc nan? ya des map ou on doit stopper de plus en plus d'unités , on a a disposition les tourelles de sa faction + d'autres unlock au fur et à mesure si tu les positionnes bien ect ect

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