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Command & Conquer Saga

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Divadawm

Staff de CnCSaga
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Tout ce qui a été publié par Divadawm

  1. Eh bah! sa été super vite dit donc , en tout cas super sympa tout ça . En voyant le Screenshots au complet maintenant, j'ai l'impression que le gameplay ( GLA en tout cas ) va rester à peu prêt identique au premier Generals, je dit ça à cause de ce qui semble être un camion Radar, a moins que sont utilisation soit différente cette fois. Les RTS C&C avait tendance d'ailleurs à fournir le radar avec le vcm puit "nativement" avec d'Alert Rouge 3, ce qui n'est pas un mauvais point toutefois.
  2. apparemment la France à bloquer Gamefront pour ce qui est des télechargement ->http://forums.filefront.com/gamefront-com-forums-help-center/449602-i-cannot-download-file.html en tout cas pour moi, je peut rien telecharger
  3. Avec yuri_300, on s'est instruit sur le guide du métal poilu, prenez en de la graine
  4. hum... il fut un temps ou j'avais euh une superbe idée pour "The storie armie" au sujet du passé de Zéphyr, faudrait que je retrouve d'ailleurs le dessin ( qui n'illustre pas zeph toutefois ). bien curieux de voir la suite en tout cas
  5. ah, enfin la saison 4 tant attendu , je ne serait pas le seul à dévorer cette saison, loin de la
  6. hum... je suis hésitant. Adorateur des flammes purifiant, je me demande quel factions me ferait brûler ses envie *jeudemotspassipourrie Après vue qu'on me voit comme la putréfaction, je révérait bien le dr.trhax
  7. bah... pourquoi pas, l'uniforme reste classe
  8. J'ai vue une de tes photo ou tu à l'air vraiment mauvais Zeph, et je suis heureux de n´être pas la cible .
  9. perso je vois bien comme martinMB le char b1bis, étant un char redoutable de sont époque ( pour sont canon de casemate ), on peut imaginer une forme d'évolution de ce modèle. il y a aussi le FMC-F1, un char légendaire tout de même, mais dont un seul modèle fut opérationnel.
  10. Tres intéressant en tout cas, et hâte de voir ça . * Prophète fou* heureux de voir d´ailleurs qu'ont soit tous en vie , aux moins pour toucher la bête ( nah je suis pas fou! )
  11. "C'est, c'est un C&C", on ne peut être plus clair zéphyr sympa en tout cas, et ça semble prometteur!
  12. si tout ce passe bien, il y aura de nouvelles vidéos tous les 2 mois voire tous les mois d'ailleurs n´hésitez pas à envoyer vos Replays de parties ( cnc3/kw,Ar3, generals ) à cette adresse : divadawm@cncsaga.com
  13. oh! un Normand!! et surtout membre du SDC!, ça fait plaisir à voir Salut a toi Ericronos, en espérant que tu t'amusera bien ici huhu! tu joue toujours sur TW actuellement?
  14. c'est étrange, l´évènement assez important du jeux vidéo en France, et personne ne vient x) ?
  15. Aux passage, si certaines personne sont tenter de faire une partie d'un quelconque CnC?
  16. Je me demande bien qui à put manger le dard du scorpion... Magnifique gâteau sinon!
  17. Ahhh! voila qui est intéressant! Joli mur que voici huhu!
  18. hum... vu que je suis accro à certain simulateur spatial ( notamment Freespace ), je suis curieux de voir ce qu'il va proposer Par contre, tu peux nous épargner les "pas de connerie de ...", car bon il s'agit avant tout de présenter un jeu et non ces orientations commerciales.
  19. Bonne anniversaire MartinMB et pour changer un peut
  20. Hummm, ça vous dirait une partie ensemble une fois la version 1.52 sortie ? C'est effectivement beau de faire des châteaux de sable, mais c'est encore plus fun de détruire celle de sont voisin huhuhu!
  21. Ne t'inquiète pas, c'est précisé "basées sur une moyenne de 4 700 000 joueurs", sa cible donc les utilisateurs de Steam, mais bon il est vrai que ce détail n'a pas été ajouter, ça peut porter confusion . Je rappelle aussi qu'il n'y a pas d'affirmation à 100%, n'ayant aucune info sur la configuration recommander de Command&Conquer.
  22. On parle beaucoup du "free to play" en ce moment, mais beaucoup semble oublier certains points sur les images et vidéos, une occasion d'en profiter pour faire une analyse détaillée : _________________________________________________________________________________ Après L'annonce de "Command & Conquer", les questions se tournant beaucoup sur l'orientation du Free to Play, CnC Saga vous offre une nouvelle analyse des nouveautés présentées. Les Factions : Il est désormais confirmé, La G.L.A et l'UE seront les premières factions jouables, l'EU étant visiblement "European Union" (en anglais), pour la GLA (Global Liberation Army), aucune info si cette dernière conservera ce nom. Si aucun info n'est dévoilé sur la troisième faction, une quatrième peut tout aussi bien voir le jour dans l'univers de Generals, La Chine étant celle la plus évidente, mais les USA pourront aussi bien avoir leur faction (si nous partons du principe que l'EU fait référence à l'Union Européenne) D'autres factions pourront évidement être présentées, du fait que la licence est passée en Free To Play (reste à savoir si les faction seront payantes ou non) Command & Conquer aux Jeux Olympiques : EA/Bioware ont précisé leur intention de porter le nouveau Command & Conquer dans le monde de l'e-Sport, un choix appréciable, mais qui demande de la vigilance. En effet, un modèle 'Free2play' pour un E-sport se doit d'éviter les aspects "payants" qui auront nature à déséquilibrer le gameplay. Mais EA l'a bien compris et n'a pas l'intention de décevoir les fans comme les joueurs e-Sports, le 'Free2Play' bien que gratuit doit pouvoir plaire à tous les publics. Un autre point à soulever vient du moteur "Frosbite 2" moteur aux capacités exceptionnelles mais auquel l'exigence en ressource peut freiner certains utilisateurs suivant leurs configurations, un point qui pour le monde de l'e-Sport pourrait jouez en sa défaveur suivant la fluidité du moteur sur certaines machines. Toutefois, les statistiques global sur la plateforme Steam (basées sur une moyenne de 4 700 000 joueurs) présente que 52.02% des joueurs dispose d'un GPU DX11 pour 41.13% pour DX10, ce qui laisse que 6,85% des joueurs possédants une carte CG DX9 (sachant que les cartes graphiques sont un poids déterminant pour le jeu) Il y a donc visiblement pas de souci sur les futures exigences du prochain "Command & Conquer". Les ressources : Qui dit un retour aux sources, dit aussi reprendre les bases de Generals, nous aurons donc avec grande probabilité la possibilité de retrouver les dépôts d'argent, les derricks et des caisses de ressources. Nous en savons que très peu aux sujets du Gameplay, le "trailer" nous présente toutefois certaines parties familières, notamment le Derrick et l'hélico de transport acheminant une caisse. Il est à noter que dans l'univers de Generals, chaque faction possédait une solution pour les ressources (Pirate chinois, marché noir, Pont aérien) la GLA possédait aussi un moyen de récupérer des ressources en pillant des carcasse d'unité, sans oublier la Chine et sa capacité de piratage de ressources. Nous supposons donc que d'autres moyens de récolter des ressources en parallèle des "méthodes habituelles" seront prévues. Les Unités : Nouvelle vidéo et nouvelles images "in-game" nous offre la possibilité de voir certaines unités particulièrement intéressantes : E.U (European Union ?) : Infanterie: Toutes factions Command & Conquer possèdent une infanterie de base, nous noterons toutefois que celle-ci reprenne le principe de CnC3 à savoir des escouades d'infanterie, le nombre de soldats dans l'escouade dépend visiblement de son efficacité/utilité. à droite se présente donc l'infanterie de base de l'EU et à gauche une escouade de deux lance-roquettes. Char EU: Le char de base de la faction EU, il fut déjà aperçu dans la première annonce de décembre, il aura visiblement les mêmes propriétés que le précédent char "Crusader" de Generals. Char “Railgunâ€: Nom provisoire que nous allons lui donner, il s'agira probablement d'un char de "tier 3", s'ils ont à l'appeler ainsi c'est par la forme du canon et les projectiles lancés. La portée du canon est assez impressionnant, à se demander même s'il ne s'agit pas d'une artillerie ou d'un char lourd, ou pourra d'ailleurs noter sur la vidéo qu'il charge une bonne quantité d'énergie entre chaque tir, ce qui rappelle l'artillerie onde de choc de l'empire (Alerte Rouge 3) Char amphibie: C'est par sa forme et ses roues que l'on peut penser à un engin amphibie, aux ressemblances avec le transporteur amphibie de la Chine, visuellement il porte une mitrailleuse, aucune source nous indique toutefois si l'infanterie à l'intérieur peut tirer depuis l'intérieur du véhicule. Helico EU: Semblable à un "CV-22 Osprey", ce transporteur aérien n'est pas sans rappelé le chinook USA, à savoir maintenant s'il peut transporter d'autre élément ? (défense transportable ?) Aviation EU: Le deuxième appareil aérien de l'EU, la particularité de cet engin vient de son armement, on peut effectivement apercevoir lors de la vidéo "trailer" que les "explosions" provoquées par les bombes largués dégagent des éléments électriques. Nous nous avançons à supposer que des bombes EM pourront être ajoutées à l'appareil (si ceux sont bien des bombes EM) GLA (Global liberation Army) : Char GLA: Aux apparences similaires aux anciens chars Britaniques/russes, ce blindée lourd ré-assemblé reste difficile à bien identifier, on notera toutefois la possibilité d'avoir les missiles au même titre que le char scorpion upgradé de Generals. Char ‘chimique´ GLA: Ressemblant avec le précédent char cité, à la différence qu'il semble transporter à l'arrière de la tourelle un conteneur, nous ignorons si elle a un impact sur le canon, mais nous supposons dans les habitudes de la GLA qu'il transporte des substances chimiques. Camion de demolition GLA: Un véhicule bien reconnaissable du fait qu'il transporte un explosif, la petite surprise et que cette fois la GLA semble utiliser des matières radioactives, matière qui était réservée à la faction chinoise dans CnC Generals, aucune autre information sur ce véhicule si ce n'est qu'il sera visiblement présent. Jeep GLA: Déjà aperçue sur le premier "trailer" de décembre, la jeep GLA reste inchangée sur la deuxième annonce. Véhicule AA GLA: Ces engins qui semblent aussi bien être anti-aérien que terrestre l'appareil ressemble étrangement au "quad-canon" de la GLA déjà présent, pourra-t-on adapter l'armement de ce dernier ? Visible non, car on peut distinguer que l'un des deux est beaucoup plus allongé (semi-remorque) reste à savoir si le lance missile a pour rôle celui d'artillerie (en remplacement du scud). Des structures stratégiques : Certaines structures sont déjà identifiables telles que le derrick et l'émetteur présenté en image ci-dessus. La vidéo laisse supposer que sa fonction est un canon EM. Ces structures apporteront des avantages non négligeables durant la bataille. Un design "déjà vu" ? Le char "Railgun" de l'EU et un char à la pointe de la technologie, mais bien que son design semble plus que cohérent avec sa fonction, elle possède une forte ressemblance à une unité d'un univers qui n'est pas totalement décalé "End of Nations". Si certain aspects sont similaires, la tourelle railgun possède des ressemblances assez frappante, il faut toutefois noté quelques points avant de pré-juger : - de même qu'on ne peut réinventer un canon à obus, le canon magnétique le plus respectable doit présenter deux rails le long du canon, Plusieurs formes du canon furent imaginées avec le temps, mais la plus courante de nos jours semble bien présentée les rails à découvert. - Il est à noter que les créateurs de "End of Nations" sont des anciens de "Westwood Studio", ont-ils eux la même idée ou ce sont-il partagés l'idée ? - bien que les ressemblances soient effectivement présentes, on peut tout de même distinguer des différences entre la tourelle des deux chars. Conclusion : Le passage sur un modèle économique offre des nouvelle perspectives fort intéressantes sur plusieurs points : de nouvelles maps, de nouvelles armée et bien plus, mais tout ceci bien dépend évidemment de l'orientation des contenus payants/équilibrés. Comme dirait un bon vieux savant "le temps nous le dira"
  23. fort intéressant! D'ailleurs les soucie du multi sont corriger sur ce mod, je me souvient qu'il y avait des problème récurent sur "soleil de tiberium".
  24. Bah, il faut espérer que la personne connaisse bien ce domaine assez "neuf", auquel cas tout lui tombera dessus!! D'ailleurs pourquoi il n'ont pas fait une annonce coté Amérique? le siège étant la bas.
  25. Divadawm a répondu à Logue dans Fan-armées
    Le fait que Paillette soit un traître c'est une magnifique chose en fait!, car ce qui est absolument formidable c'est d'étudier et voir la réaction du dit "trahis", et ça.. ça n'a pas de prix . Le petit extra c'est après le fait commis on peut toujours réussi à ce faire passer pour innocent ( et désigner une victime! )

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