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Darkhand

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Tout ce qui a été publié par Darkhand

  1. Curieux de voir le Sous-Marin de poche
  2. Il a l'air de vouloir asperger les ennemis d'essence xD
  3. Nice =) J'ai repéré une unité Soviétique ayant une sorte de rouleau-compresseur à l'avant, à 01:16 ! J'ai aussi vu une sorte de forteresse flottante Japonaise à 01:28. Je sens que le Ronin Blindé va me plaire !
  4. Ça résume bien tout ce qu'il me fallait ! Car avec les infos à droite, à gauche, on s'en sort pas... Mon avis : 1- Je trouve dommage qu'il ne soit pas aussi multi. J'aurai aimé avoir un add-on plus complet qui alliait solo et multi. 2- Le mode défi m'intrigue, je suis curieux de tester ça ! 3- Le fait qu'il y ait 1 campagne bonus est une bonne idée, d'après moi. Surtout sur la mystérieuse Yuriko, espérons qu'une actrice l'incarnera dans cet add-on =). Question : La campagne est-elle aussi en co-op ? Le Ronin blindé... Le fameux Mech "Samouraï" de l'Empire... Le Cryolégionnaire m'intrigue aussi, tiens...
  5. Je trouve ça décevant le fait qu'il ne soit qu'en téléchargement... Moi qui voulait une belle boîboîte à exposer :| 'fin, je l'achèterai quand même, ce n'est pas le problème
  6. Si c'est le cas, je demanderai à la communauté quelle fiche elle veut que je traduise en 1er
  7. Je relance ce topic pour vous annoncer que les profils d'unités restants seront terminées ce mois-ci par EA ! Communiqué d'Apoc : We are working to finish the unit profiles for RA3 this month and early next. That is part of our Red Alert universe and they all deserve a rightful home. En attendant, je vous invite à continuer de proposer la prochaine unité que vous voulez voir dévoilée : Soviétiques : - Natasha - Soldat DCA - Soldat Tesla - Drone de Terreur - VCM - Spoutnik - Sous-Marin Akula Empire du Soleil Levant : - Burst Drone - VCM - Char Tsunami - Collecteur de Minerai - Transporteur Sudden - Striker-VX / Chopper-VX - Nanocore Alliés : - Soldat Javelot - Espion - Ingénieur - Canon Athéna - Riptide ACV - VCM - Vindicateur
  8. Hélas non Mais lorsque j'en aurai (puisque je suis newseur ), je vous le dirai
  9. Cette image vient bien de la nouvelle unité aérienne des Alliés. Voici son Concept-Art : http://www.cnc-addict.com/pixaddict/123143952603.jpg[/img]
  10. Les p'tits machins là, seraient des unités d'infanterie Alliée qui disposent d'un système de Jet-Pack (Comme les Exosoldats de TW). Leur arme serait une arme Cryogénique, comme on peut voir ci-dessous :
  11. FutureTech... J'ai pris un malin plaisir à détruire le QG de cette société à Amsterdam (Je crois que c'est à Amsterdam ?) dans la dernière mission Japonaise >
  12. Mon dieu, vive PlaySoviet \o/
  13. Omagad, déjà en mars ? Le nouveau Mech Japonais (Samouraï ?) m'intrigue...
  14. Ils peuvent aussi écraser l'infanterie, leur blindage léger est leur seul vrai défaut.
  15. Une chose à dire : Stealth Tank Rulz C'est tout, pour le moment...
  16. N'imp' Épique celle avec la souris ! xD
  17. Ça se dit, un infiltré... Car il s'est infiltré. T'as déjà vu le mot Infiltrateur, toi ? >< 'fin bref, petite parenthèse...
  18. Excellent ! =) Ce ne serait pas plutôt Infiltré, le nom ?
  19. Haha, excellent !
  20. Darkhand a posté un sujet dans Stratégies
    Source : Gamereplays Traduit par Darkhand http://www.cnc-addict.com/pixaddict/123110537701.jpg[/img] [justify]Dans tout jeu de stratégie, vous avez besoin de savoir ce que votre adversaire fait, ce qui vous permet de le contrer plus facilement. Généralement, vous le découvrez en scoutant avec un ours ou l'équivalent de la faction. Cependant, il y a plusieurs choses que vous ne pouvez pas découvrir en ne scoutant pas assez vite, comme la faction de votre adversaire en début de partie. Ce genre de facteurs affectera votre Build Order et ainsi votre façon de jouer. Il est donc impératif que vous vous renseignez dessus dès que possible. Découvrir la faction de votre adversaire L'astuce la plus facile est d'appuyer sur la touche "Echap". Si cela était intentionnel ou non, vous pouvez voir l'image correspondant à la faction de votre adversaire après le début de la partie. De là, vous pouvez alors modeler votre Build Order suivant ces informations.[/justify] http://www.cnc-addict.com/pixaddict/123110501502.jpg[/img] Structures Technologiques [justify]Le brouillard de guerre qui couvre la carte ne fait pas tout à fait son travail. Il est possible pour vous de vérifier quelles structures technologiques ont été capturées par votre adversaire et quelles sont neutres. Tout ce dont vous avez besoin pour cette astuce est une unité avec une fonction d'attaque. Les structures neutres sont visibles sous le brouillard de guerre, et vous pouvez donner des ordres de les attaquer ou de les capturer. Si vous voulez voir si une structure est assignée à une équipe pour que le curseur approprié soit instauré, attaquez ou faites un déplacement vers cette structure. Ainsi, si une structure précédemment neutre appartient maintenant à votre adversaire, vous serez capables de la cibler comme tel sous le brouillard.[/justify] Ci-contre sont les deux icônes pour le mouvement (gauche) et l'attaque (droite). http://www.cnc-addict.com/pixaddict/123110508704.jpg[/img] [justify]La mini-carte dans le coin en haut à droite peut être utilisée pour émettre des ordres de mouvement et d'attaque. Prenez juste n'importe quelle unité qui peut attaquer et déplacez le curseur sur un Derrick, et si le curseur d'attaque s'affiche, vous savez que votre adversaire le possède. Vous pouvez alors supposer qu'il a opté pour un Build Order impliquant une caserne, et donc vous pouvez probablement deviner sa BO. Structures de garnison Semblable à ce qui est dit au-dessus, vous pouvez déterminer si un bâtiment est occupé par votre adversaire. Cela peut être crucial lorsque vous déplacez votre armée vers sa base. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/123110510805.jpg[/img] Par exemple, sur la carte Force Industrielle, il y a de multiples points de garnison des deux côtés de la colline au centre, vous donnant deux itinéraires à choisir avec votre armée terrestre. Ces deux chemins pourraient révéler votre armée à votre adversaire et les endommager légèrement sur la route. Souvent, l'adversaire ne met les structures en garnison que d'un côté, celui qui lui a servi à prendre un Derrick. Donc vous pouvez alors faire passer votre armée sur l'autre chemin avec l'élément de surprise ![/justify]
  21. Oula oui ! Merci DarKommander pour l'erreur, je modifie A votre service
  22. Voici les noms originaux des maps officielles d'Alerte Rouge 3 ainsi que leurs équivalents français (les maps bonus n'y sont pas inclues) : 2 joueurs : Cabana Republic - République de Cabana 2 joueurs : Temple Prime - Temple principal 2 joueurs : Canals of Carnage – Les canaux du carnage 2 joueurs : Casual Encounter – Rencontre explosive 2 joueurs : Fire Island – Ile en feu 2 joueurs : Industrial Strength – Force industrielle 2 joueurs : Infinity Isle - L'ile éternelle 2 joueurs : Secret Shrine – Arche secrète 2 joueurs : Snow Plow – Chasse neige 3 joueurs : Caldera of Chaos – Le cratère du Chaos 3 joueurs : Hidden Fortress – La forteresse cachée 3 joueurs : Pyroclasm - Pyroclasme 4 joueurs : Rock Ridge - La crète rocheuse 4 joueurs : Roundhouse Redux - Rotonde Explosive 4 joueurs : Battlebase Octopon – Grabuge Naval 4 joueurs : Cold Showdown – Opposition Virulente 4 joueurs : Death Aquatic – Assaut aquatique 4 joueurs : Hostile Hostel – Territoire Hostile 4 joueurs : Pool Party – Opposition Navale 4 joueurs : Reef Madness – Folie Marine 4 joueurs : Ring of Fire – Cercle de feu 5 joueurs : Circus Maximus - Circus Maximus 5 joueurs : Murder Mesa - Affrontement sur la Mesa 6 joueurs : Burn-out Paradise – Paradis perdu 6 joueurs : Magmageddon - Magmageddon 6 joueurs : Sub-Zero Hour - Heure Zéro 6 joueurs : Carville - Carville Il ne te reste plus qu'à les apprendre par cœur, maintenant
  23. Tiens justement, moi aussi je me le demandais ! Quelqu'un pour éclairer notre lanterne ?
  24. Omg, la chance Encore bravo à vous !

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