Aller au contenu
Afficher dans l'application

Une meilleure façon de naviguer. En savoir plus.

Command & Conquer Saga

Une application plein écran sur votre écran d'accueil avec notifications push, badges et plus encore.

Pour installer cette application sur iOS et iPadOS
  1. Appuyez sur Icône de partage dans Safari
  2. Faites défiler le menu et appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil.
  3. Appuyez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
Pour installer cette application sur Android
  1. Appuyez sur le menu à trois points (⋮) dans le coin supérieur droit du navigateur.
  2. Appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil ou Installer l'application.
  3. Confirmez en appuyant sur Installer.

Darkhand

Amis de CnCSaga
  • Adhésion

  • Dernière visite

Tout ce qui a été publié par Darkhand

  1. Crois-moi, je l'espère aussi
  2. Arf, je la veux *_* Pour la clé beta du prochain C&C, ils parlent du futur add-on de AR3 ? Chanceux ces Anglais >.<
  3. Il y avait des ours en armure dans le film A la Croisée des Mondes je sors très loin -->
  4. Source : Sitedesclans Traduit par Ikki31, depuis Gamereplays. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1220056393Contrer_les_stingrays.jpg[/img] Voici le premier Tutorial sur l'Empire qui se concentre sur le contre de la terrifiante construction du "tout dans le Stingray". Voici 3 vidéos qui illustre comment un simple BO peut mener à 3 contres bien différents face aux Stingrays. CONTRE 1 : LES DRONES EXPLOSIFS [dlm] [/dlm] Points Clefs : - Construire une tourelle défensive au point d'étranglement est indispensable. Vous n'aurez aucun contre permanent direct face à cela et un bullfrog peut rapidement détruire vos drones explosifs. - Obtenez l'optimisation du pouvoir de soutien "la décharge honorable": cette amélioration rend les drones beaucoup plus efficaces. - Attachez les drones à la moissonneuse adverse pour la ralentir. - N'utilisez pas les drones pour détruire complètement les Stingrays. Laissez votre défense s'en charger. Utilisez seulement les drones pour affaiblir votre adversaire. Il ne peut pas les réparer si facilement. CONTRE NUMÉRO 2 : LES MINI SOUS-MARINS [dlm] [/dlm] Points Clefs : - Obtenez l'optimisation du pouvoir de soutien "La Flotte Fortifiée". Elle donne beaucoup plus de points de vie à vos sous-marins. - Soyez agressif, affaiblissez ses Stingrays en attaquant avec des mini sous-marins et reculez ensuite avant qu'il ne puisse riposter. N'y allez pas de front tant que vous n'avez pas un nombre égal de Sous-marins. - Tous les sous-marins endommagés doivent être utilisés pour lancer une attaque kamikaze sur les Stingrays adverses comme ultime effort pour infliger un maximum de dommages. - Ne vous précipitez pas pour produire uniquement des sous-marins car ils ne vous aideront pas à attaquer les unités terrestres. Produisez uniquement ce dont vous avez besoin. N'oubliez pas les drones explosifs : C'est parce que cette stratégie compte principalement sur les mini sous-marins, que ça ne veut pas dire que vous ne pouvez pas intégrer des drones à votre armée pour vous aider à affaiblir les cibles. Le fait est que si vous produisez des sous-marins, il y a des chances que votre adversaire arrêtera de produire des Bullfrogs. CONTRE 3: LES CHARS TSUNAMI ET LES HELICOPTERES VX [dlm] [/dlm] Points Clefs : - Ce BO est dépendant du temps. Atteignez le niveau Tech 2 aussi rapidement que possible. - Optez pour l'optimisation du pouvoir de soutien suivant:"Les Roquettes avancées" pour rendre les Choppers-Hélicoptères VX plus fort. - Forcez votre adversaire à venir sur la terre avec ses Stingrays chaque fois que c'est possible. Ils se déplacent plus lentement et ne peuvent pas utiliser leur capacité secondaire. - Utilisez les Choppers VX pour contrer directement aux Stingrays s'il n'y a aucun Bullfrog autour. Si c'est le cas, utilisez les VXs pour harceler la base de votre adversaire. Attaquez toujours en reculant: C'est ce qui permet aux Chars Tsunami de faire. Il vous permet efficacement d'interrompre l'attaque sur la cible de votre adversaire en réinitialisant le délai de la pré-attaque du Stingray et en limitant sévèrement le nombre de fois que les Stingrays peuvent tirer. Vous éviterez aussi la capacité secondaire du Stingray. OBSERVATIONS SUPPLÉMENTAIRES Ce Tuto vous montre combien il est facile de contrer les Stingrays avec le patch 1.02...et ça va être encore plus facile avec le patch 1.03. Les drones explosifs ralentiront les unités deux fois plus, ils coûteront moins chers et les Chars Tsunami seront disponibles au niveau Tech 2 depuis le chantier naval! Cela signifie que vous pouvez vous tourner d'une production de mini sous-marins vers une production de Tsunami sans acheter une usine d'armement ni l'augmenter au niveau Tech supérieur! En fait, vous pourriez probablement juste construire un chantier naval, le faire grimper au niveau Tech 2 et construire des chars Tsunami immédiatement au lieu de mini sous-marins. Cependant, les mini sous-marins constituent probablement une meilleure parade en général. Faites un Dojo et envoyer le nanocœur vers la base adverse: Pour chacune de ces trois options, vous pouvez faire un nanocœur dojo et l'envoyer directement à la base de votre adversaire où vous pouvez construire des ingénieurs pour capturer n'importe quelles structures pendant qu'il est occupé à vous attaquer. Un BO "tout-dans le Stingray" ne veut pas dire qu'il n'aura probablement pas de défense et il n'aura certainement rien pour arrêter voire même votre nanocœur Dojo se diriger vers sa base.
  5. C'est le cas de le dire xD Si tu veux un char amphibie, le V4 le sera (il ne l'est pas dans la beta). J'imagine bien un Apoc' amphibie
  6. Pour info : le char Tesla est présent, mais seulement dans la campagne.
  7. C'est sûr que ces bestioles sont diablement efficaces en début de partie. Surtout qu'ils peuvent aller sur la terre, alors ils peuvent assaillir l'adversaire depuis le côté mer de la carte très facilement.
  8. Naginata : ce sont des bateaux Impériaux (l'équivalent du Destroyer Allié et du Sous-Marin Akula Soviétique)
  9. Les Alliés ont des bunkers dans AR2. Il n'y a pas besoin d'électricité dans un bunker.
  10. Un Destroyer ne fait pas le poids niveau résistance face à un Naginata Impérial (j'ai testé, il m'a fallu 5 Destroyers pour venir à bout de 3 Naginatas)
  11. Pour les Alliés, c'est le Char Mirage l'unité "épique" et non le Destroyer d'assaut.
  12. Son créateur a annoncé qu'il posterait l'arbre technologique de l'Empire Lundi.
  13. Comme je suis en vacances et que j'ai vraiment rien à faire, j'ai énormément de temps
  14. Oui, ce n'était pas possible sur AR2. De toute façon, les défenses de tier 1 ne pouvaient pas être désactivées.
  15. C'est le cas, mais si tu envois une bonne demi-douzaine de Stingrays vers la base ennemies, crois-moi, ils font des dégâts énormes.
  16. Il me semble que c'est seulement les unités ennemies.
  17. Tu n'arrives pas à visionner la vidéo ? Ça marche de mon côté.
  18. La vidéo de l'unité est désormais disponible. Un grand merci à Nathyel
  19. Mes chers amis (x2) , ne m'envoyez plus vos candidatures, j'ai trouvé l'heureux gagnant de la clé
  20. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/122479328401.png[/img] Après le Sea-Wing Impérial, c'est au tour du Stingray Soviétique d'être dévoilé ! Clik http://images.ea.com/games/redalert3/Units/Stingray/RA3_Stingray_bg.jpg[/img] Désignation : Vaisseau d'attaque sol-sol Fabricant : Ministère de Science Expérimentale, Omsk Pays d´origine : U.R.S.S Fabriqué en série au : Chantier Naval soviétique Caractéristiques clés : - Deux Canons de Bobines Tesla à haute tension - Condensateur d'explosion Tesla - Six pattes tout-terrain rétractables - Coque isolée empêchant une mort accidentelle - Émetteurs envoyant des résultats d'essai [dlm] [/dlm] Métrage de surveillance des fonctions primaires et secondaires du Stingray. [justify]Dans l'Agitation de Vorkuta il y a dix ans, des centaines d'ingénieurs soviétiques de combat et des constructeurs de navires ont été arrêtés et condamnés sévèrement suite à leurs protestations sur la recherche continue de l'Union soviétique dans sa technologie d'armes Tesla. Le navire d'attaque de classe Stingray - une première tentative d'une plate-formes d'armes navales représentée par des canons de bobines électrique infâmes des Soviets - est néanmoins entré en pleine production l'année suivante. Le Ministère soviétique de Science Expérimentale, responsable de la Bobine Tesla et de tous ses dérivés incluant celui-ci, a continué de remanier et réviser la conception du Stingray depuis, réitérant d'une manière obsédante ses capacités en extrayant continuellement des données d'exploitation et d'exécution du Stingray. Le modèle actuel, assure le Ministère, est le plus sûr et le plus efficace.[/justify] http://images.ea.com/games/redalert3/Units/Stingray/RA3_Stingray1sm.jpg[/img] Le Stingray est l'unité navale la plus légère, la plus rapide et la plus manœuvrable de l'Union soviétique capable d'utiliser sa technologie Tesla. Montré ici est une des nombreuse variantes laissées tombées. [justify]Le Stingray a été d'abord inventé quand le Scientifique excentrique Moscovite Roman Grozavitz, responsable des condensateurs portables toujours utilisés par les Soldats Tesla, a décidé d'équiper son bateau privé avec une paire de bobines Tesla pour augmenter ses expéditions fréquentes de pêche. Les bobines, a-t-il supposé, serait non seulement utilisées pour efficacement chasser le poisson, mais les ferait simultanément frire, comme il les aime. Ce caprice est progressivement devenu une obsession ; Grozavitz travaille inlassablement pour équiper son bateau avec une coque couverte de caoutchouc, isolée, et une alimentation électrique qui était encore légèrement efficace. Tandis que son travail a fait partir sa femme et ses enfants, le Ministère soviétique de Science Expérimentale réagit et l'a prit sous son aile, accordant des subventions et fournissant des adaptations pour "l'exploration innovatrice ... courageuse dans la science d'électrocution mortelle," comme le Journal Ministériel Hebdomadaire annonçait à l'époque. Assez bientôt, l'Union soviétique a affirmé qu'elle l'a précédemment considéré comme impossible, ou au moins stupide : des bateaux rapides adaptés avec des armes électriques qui pourraient réduire plus que du poisson grâce à ses particules élémentaires. Aujourd'hui, certains considèrent toujours Grozavitz comme un héros pour avoir aidé à déterrer un peu du vrai potentiel destructif du travail de Nikola Tesla.[/justify] http://images.ea.com/games/redalert3/Units/Stingray/RA3_Stingray2sm.jpg[/img] Autrefois limités aux mers, les dernières versions du Stingray disposent de pattes rétractables qui permettent à ces véhicules de monter sur la terre ferme. [justify]Une fois que l'Union a compris comment créer le bateau d'attaque rapide avec des coques isolées et des armes Tesla, le Ministère de Science Expérimentale a avec agitation exploré des améliorations diverses à la conception originale. Le seul qui est resté fidèle après toutes ces années est les pattes rétractables du Stingray, qui ressemblent aux six pattes d'un insecte et permettent au navire de se déplacer sur la terre ferme dégrossie, comme le véhicule de sécurité Sickle. Ce besoin a surgi quand les ennemis de l'Union se sont rendus compte que la meilleure façon d'exercer des représailles contre des assauts de Stingrays était de se battre avec eux sur la terre, exploitant la gamme limitée du canon de bobines Tesla aussi bien que l'armure légère de ces bateaux. Maintenant qu'ils peuvent se déplacer sur le rivage, les ennemis de l'Union ne sont plus sûrs même sur la terre.[/justify] [justify]À cause du danger inhérent dans la conception de ces bateaux, l'Union a recruté des scientifiques de faible rang pour les exploiter, leur offrant de larges compensation généreuses et une occasion à être interviewée dans le Journal Hebdomadaire en échange de tours réussis de devoir.[/justify] La reconnaissance sur le champ de bataille a au moins révélé ces faits sur les Stingrays : [justify]* Canons de bobines Tesla - La caractéristique la plus en vue du vaisseau d'attaque Stingray est sa paire de canons de bobines Tesla, qui est beaucoup plus petite que les armes défensives emblématiques de l'Union encore toujours extrêmement dangereuses. Les deux bobines Tesla sont toujours apportées pour s'appuyer sur une cible seule, pour une dose mortelle de courant alternatif.[/justify] [justify]* Surtension de Tesla - En amplifiant ses bobines Tesla pour faire suivre la tension par des millions de condensateurs dans sa coque, le Stingray est capable d'émettre des niveaux extrêmes de courant électrique par les eaux environnantes. Tandis que cela court-circuite brièvement le navire, il ne subit aucun mal durable, à la différence des ennemis à proximité. L'inventeur du Stingray Roman Grozavitz a à l'origine utilisé cette technique pour la pêche et aujourd'hui, les pilotes du Stingray l'utilisent pour combattre les divisions de dauphin Alliées.[/justify] [justify]* Pattes et secousses - Les Stingrays ont récemment gagné la capacité entièrement amphibie, bien que les mers soient leur habitat naturel. Sur la terre, les Stingrays sont lents et maladroits, bien que la capacité de débarquer sur le rivage aide vraiment à faire de ces navires des navires d'attaques surprises convenables et des raids côtiers.[/justify] [justify]* Science délicate - Les racines expérimentales, non-militaires du Stingray sont les plus évidentes dans l'armure légère du véhicule : des armes conventionnelles peuvent facilement perforer la coque du Stingray, rompant l'équipement plutôt instable à l'intérieur. Les pilotes du Stingray sont donc encouragés à se battre bravement et frapper d'abord.[/justify] Je vous souhaite une bonne lecture sur Saga-Airline
  21. Mes chers amis , en consultant ma boîte mail, quelle n'a pas été ma surprise lorsque j'ai découvert que j'ai reçu une seconde clé Si vous n'avez pas acheté KW, et que vous voulez vraiment jouer à la beta, veuillez me contacter par MP
  22. Arf, tu parlais de la tourelle ! Je croyais que tu parlais du véhicule (Fatigué moi, dodo...)
  23. Je viens de faire une partie en 1v1, où j'ai réussi à produire 48 Kirovs (oui oui, j'ai compté ) exactement avec 3 héliports soviétiques ! Cela prouve l'on peut produire autant d'unités dans l'héliport que l'on veut, il suffit juste de dégager les pistes pour les unités en production.
  24. Je crois que ça fait la même chose lorsque l'on rentre un Peacekeeper dans une tourelle multigunner.

Compte

Navigation

Recherche

Recherche

Configurer les notifications push du navigateur

Chrome (Android)
  1. Appuyez sur l'icône de cadenas à côté de la barre d'adresse.
  2. Tap Autorisations → Notifications.
  3. Ajustez vos préférences.
Chrome (Desktop)
  1. Cliquez sur l'icône représentant un cadenas dans la barre d'adresse..
  2. Select Paramètres du site.
  3. Find Notifications et ajustez vos préférences.