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AnonCnC

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  1. Ce systeme est une honte au liberté et égalité. Une personne qui ne dispose pas de connection internet est donc privé de pouvoir jouer à un jeux qui dispose pourtant d'un mode solo. Personnellement jtrouve sa paradoxal. Quand je n'ai plus internet j'ai l'habitude de me lancer un jeu. Et bien la je ne peux plus. Ou pas avec les moyen fourni par EA. Je suis pourtant pour le tout online, tant qu'il n'influe pas le offline.
  2. je ne suis pas du tout d'accord avec sa, AR3 est beaucoup plus axé sur le mixage d''unité que CnC3. Le gameplay est assez différent (En dehors du mode de construction) je trouve qu'il y a bien plus de micro dans AR3 avec un meilleur rapport dans le pierre feuille ciseau. Quand à CnC4 c'est tout le contraire. Le nouveaux systeme de jeux reste très interrressant et pourrait être assez fun si le spam etait impossible ! Le problème est que la diversité des unité n'est pas assez pointu. Les partit se resume a scorpion vs titan...Je n'ai pas tester la rev14 mais je reste tout de même assez sceptique sur les modifications des caractéristiques des unité. Si sa n'evolue pas, cette beta m'aura déçu et je ne pense pas jouer a ce jeux, je resterait sur AR3
  3. a voir la suppression de ce bouton évite d'attendre les attarder qui mettent une heure à le cocher...
  4. de toute façon kane est immortel c'est comme apofice dans stargate... tu crois qu'il est mort et le revoila resurgir sortit in extremis de la mort.
  5. c'est un peu le problème de ce jeux tout a l'heure je jouait gdi soutient les moto du nod tenais face à mes chars en face a face hallucinant il devrai en faire qu'une bouché.
  6. bienvenue en version beta sa doit être la crise chez EA mdr
  7. Sa reste très bien dans une team organisé et surement plus intéressant que les deathmatch d'avant ou chacun jouait de son coté, il y avait assez peu de travail d'équipe. Seulement en ligne en jouant avec des joueurs qu'on ne connais pas l'organisation du travail d'équipe n'est pas toujours évident. Et c'est peut-être la que sa risque de flancher.... a voir...
  8. je n'ai jamais eu ce problème.... avec MS W7, Athlon6400, 8800GT, 6G0 RAM. En revanche jai eu a deux reprise un crash du jeu mais je n'ai rien remarquer d'anormal durant la partie... est-ce lié? De toute facon cette version du jeu est très peu stable, il souvent difficile de commencer une partie avec tous les joueurs !
  9. "La chine est invincible"
  10. Ils n'ont pas tout a fait tord sur ce point !! Mais en même temps il y a beaucoup plus de point a approfondir que sur un fps
  11. Les deux se tiennent ils sont basé sur la qualité de gameplay, mais allé récolter le tiberium c'est un peu lourd à la longue, quand on est pris dans les combats cette tache est souvent oublié... On en regretterai l'ancien système de général. Sauf que ici, ce systeme n'apporterait pas grand chose, les deux équipes monterait au niveaux supérieur quasiment en même temps... d'ou l'avantage du système de récolte qui permet de prendre une avance.
  12. Nod offensif pour être au plus près des combats ^^, sinon la classe support GDI me plait bien aussi pour mixer char + orcas...
  13. BUG : oublie d'une condition de fin : La partie ne se termine pas quand tous les joueurs adverse quitte...
  14. justement, sa eviterait le spam... faudrait mixer pour éviter les contre-spam, et être parer a toute force

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