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Nathyel

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Tout ce qui a été publié par Nathyel

  1. Ben il aurait pu dire: " je trouve ça super que la promo en France est en route et c'est "awesome" de voir certains des site spécialisé français au couleur d'Alerte Rouge 3, merci à Saga et à Tcutch pour les liens" Sinon là je dit "Ouf" si il y a les sous-titres, y a pas photo ça sera pour moi en version original
  2. Moi j'adore le "Apoc" Kamikaze (2ème vidéo à 3:59) noté le crie de guerre de l'animal enchainé par un petit saut avec une réception sans bruit grâce aux fameuses "Apoc's Thong":lol:
  3. Tainnt si j'avais su la date plutôt j'aurais pu y aller vu que j'habite à 30 Min de Londre
  4. Apparemment la localisation française manque d'accents, d'après ce que j'ai pu lire dans les commentaires sur d'autres forums, très mauvais point (si c'est vraiment le cas) pour l'immersion. Une bonne raison pour y jouer en version original. Mais ça me déçois un peu si c'est vraiment les cas, bon bien sur j'attends de voir les vidéo en FR avant de porter un jugement trop attife.
  5. Grinder c'était la musique du menu principal d'Alerte Rouge 2, c'est ça?
  6. coool ohoh vivement que j'ai tout ça chez moi
  7. Un truc chiant quand même et commun depuis Generals, l'impossibilité de choisir le dossier qui sauvegarde le profil et les replays, ça j'avoue qu'à l'avenir j'aimerai que EA nous laisse le choix de choisir lors de l'installation.
  8. Pas mal du tout, ça fait du bien d'avoir une nouvelle vision de cette évènement
  9. [yt]http://www.youtube.com/watch?v=rykTElDjFN4[/yt] Excellent!!! :lol::lol:
  10. Mais si souvenez vous en 2000 la vague des "Wazzzzzaaaup!" (Whassup!?) a l'origine de ce crie primitif, une bande de jeunes aux chômage(dont j'ai oublié les noms) qui passaient son temps à se dire bonjour de cette manière, et furent remarqués par les publicitaires de la campagne de la Budweiser (bière américaine). Ce qui donna ça: [dlm] [/dlm]8 années ce sont déjà écoulées depuis...alors, quoi de neuuuuuuuuuuuuuuuuuuf? [dlm] [/dlm]
  11. Lol y en qui crois encore que c'était le père BenNoël
  12. Humm de loin le vice président Allié (si c'est bien lui) me fait penser à David Hasselhoff (K2000, Alerte à Malibu)
  13. Trop top quand Zalinski met ses lunette de mouche Par contre je trouve effectivement que tout s'enchaine un peu trop vite dès leur retour, j'aurais préféré un confrontation avec les alliés et durant celle-ci l'Emipre du Soleil Levant déclare la guerre, enfin un truc dans ce genre.
  14. Nice work! But where did you get the vector base of the logo? Did you make it?
  15. Oui y a cette solution alternative mais sur les 20 personnes que je connais seulement 8 on un PC portable, j'imagine très mal les 12 autres se ramener à Mac Do ou à la BU avec leurs tours. Sans compter que certaines Universités, dont la mienne on un proxy et je suis pas sur qu'on puisse passer aux travers comme ça, d'ailleurs faudra que je teste ça pour voir si ça fonctionne ou pas. Sinon on peut que saluer l'effort que EA à fait pour sortir prochainement (comme pour Spore) un patch permettant de récupérer les activations. Mais je re pose la question aurait t'il pas été plus simple de mettre aucune limite d'installation/activation? Puisque dans un sens ce patch donne "virtuellement" la possibilité d'avoir des activations en illimitée. Nat.
  16. Salut Greg, Merci de te manifester parmi nous à ce sujet. Je comprend très bien le point de vue de EA vis à vis de vouloir protéger le travail qui a était fait durant ces 2-3 ans de développement d'Alerte Rouge 3. Car je suis moi même auteur/compositeur et j'ai pas envie non plus que mes œuvres se retrouves piratées sur le web bien que je n'en vie pas c'est juste un loisir. Cependant quand en 2005 Sony Music (chez qui j'étais) a décidé d'imposer les DRM sur les CD et MP3 légaux je fus parmi les premiers auteurs/compositeurs à dire Non. Non à un système trop contraignant pour l'utilisateur final (problème de compatibilité avec les baladeurs MP3, chaine Hifi et auto radio pour certain CD qui ne passaient pas dessus, et limitation de la copie privée des MP3 légaux vendu sur internet, qui une fois dépassés obligeait l'utilisateur à racheter le MP3). Heureusement les major à l'heure actuelle ont fini par retirer les DRM de tous leur produit CD et MP3 et résultat: le marché des ventes de MP3 légaux sur internet s'est envolé (+17% l'année dernière). Bref le soucis majeur avec cette version de Securom, c'est cette authentification internet pour activer les jeux de votre nouveau catalogue, que je trouve injuste. Car je vais re citer le cas que j'ai pu rencontrer de personnes fréquentant mon IUT et qui sont en chambre d'étudiant mais qui ne peuvent pas avoir de connexion internet là où ils sont. Que dois-je dire à ces étudiants qui attendaient avec impatience de pouvoir jouer à Alerte Rouge 3 et qui au final ne pourront l'acheter parce qu'il leur faudrait internet pour activer leur copie légal du jeu? Car au final ils sont laissés sur le côté de la part d'EA à cause entre guillemet de la minorité de ce genre de cas (quoi que). Et c'est dommage car là ça vous fait 20 ventes de copies de perdues alors oui à l'échelle mondiale ça peut paraître ridicule mais...20 ventes par ci + 20 ventes par là +20 encore par là etc... ben on peut arriver assez rapidement à plus de 1000 ventes de perdue en France, même si c'est pas énorme ça reste quand même un manque à gagner pour vous. Cordialement Nat.
  17. Et un de plus!!! Après Spore, Crysis Warehead, et Alerte Rouge 3 Voici Dead Space qui lui aussi se fait contaminer par ce système en même temps c'est normal, vu que c'est EA qui l'a développé et qui le distribue aussi. Donc pas de surprise c'est du pure Securom avec les même contraintes d'AR3 citées plus haut, par contre rien a été encore dit concernant un patch qui permettrait de récupérer les activations. Si chez SECUROM le slogan c'est "Get Maximum Control" Pour les consommateurs que nous sommes c'est plutôt "Get Maximum Annoy" (traduisait Annoy dans ça version vulgaire = emmer...) Ah bon entendeur.
  18. @Martin Oui mais ton PC à 2 cartes Graphique de ouf montées en Sli pour ce prix là? Puis oublies pas que tu es au Quebec aussi, les prix sont différents de ceux pratiqués en France
  19. Par mail et à la sortie du jeu on viens de te le dire! (tu lis les postes?) Ils ont toutes les adresse des bêtas testeurs pour ça
  20. Alors Perso, par les Alliés puis les Soviètes et enfin les Japonnais. Ma raison à ça: Dans tous les C&C la fin avec la faction "Méchante" est souvent la meilleur. Rien qu'à comparer: AR1: La fin Allié Bof AR1: La fin Soviètique excellente (une des meilleur selon moi, même si le concept de relier les 2 Saga a été abandonné entre temps) AR2: La fin Alliés Riddicule! AR2 La fin soviétique déjà un peu mieux mais sans plus AR2RY: La fin Alliés pas mal AR2RY: La fin Soviétique excellente (clin d'oeil au blockbuster de l'époque: Jurassik Park) Et c'est pareille pour la Saga de Tiberium les fins de jeux avec le Nod sont 100% mieux que celle du GDI Sauf pour C&C 3 TW où là je suis resté sur ma faim (c'est le cas de le dire) et j'ai préférai la fin GDIiste
  21. Bienvenue su Saga Si tu veux vraiment une config de PC de ouf pour être tranquille pour 5 ans tape dans la game des Alienware, y a pas photo aussi bien en PC Fix que PC portable. Alienware à partir de 849€ en PC Fix et 1249€ en PC Portable Ça peut paraître cher mais ce sont des PC de Pro Gamer et totalement optimisé pour ça.
  22. oki, ben là au moins c'est clair. Dommage que la communication téléphonique ne soit pas gratuite :/ (ben oui indirectement se genre de manœuvre fait repayer le jeux, pas à son prix de vente mais on le repaye quand même.) Bref vivement entre guillemet le patch de récupération du nombre d'installations. (même si je trouve se patch idiot puisque qu'il donne droit virtuellement à des installations illimitées )
  23. le code barre tu l'as sur les images de jaquette de CD qui trainent sur internet, donc je les vois mal me demander ça comme info

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