Tout ce qui a été publié par Tehnloss
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Que pensez-vous de ça ?
C'est loin d'être une mauvaise config, mais ça reste un laptop. Mis à part si l'aspect nomade est essentiel, mieux vaut se tourner avec un fixe.
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L'Histoire : GDSS Kirocalypse Commentaires
J'ai bien aimé le coup de la fin de CnC3 avec Ajay. Sinon il a eu de la chance Kane avec le vaisseau pour construire une ville, il a eu une ancienne version qui marchait bien. Dernièrement les alien ont fait le modèle "seiteicos ytic mis" et il est un peu pourri.
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Vos bases
Dans certains mods comme par exemple Tiberium Essence, tu peux construire des murs.
- Speed Gaming : Alerte Rouge
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Ubi abandonne enfin son DRM
Wow, CoD et compagnie c'est des exceptions, ils ont souvent était les premier à s'imposer dans ce domaine, et ils vont garder le lead, forcément tous les jeux ne peuvent pas atteindre une telle rentabilité ahurissante, comme le dit CnCBoy. Dans le FPS casual, il y a CoD, Battlefield ramasse les miettes, et les free2play coréen comble le peu qui reste, se jeter sur ce marché c'est du suicide (surtout que produire un tel jeu coute très cher). Sur un STR les nombres de vente sont probablement plus mince, mais les éditeurs arrivent très bien à se retrouver et à faire des bénèf'. Je prends l'exemple de Wargame: European Escalation, c'est un STR de niche, c'est un succès, l'équipe d'Eugen software sont déjà en train de faire le deuxième. Le problème de EA c'est sans doute que leurs actionnaires les pressent pour faire le dernier trucs à la mode... Au mépris de la réalité du marché.
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Ubi abandonne enfin son DRM
Mouais, de nos jours c'est rare de voir un vrai bon jeu se rater complètement.
- CIRE réagit à interview de Sean Decker
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Ubi abandonne enfin son DRM
Mais qu'on le veuille ou non, le free2play à une influence sur le gameplay, les gens vont s'en lasser. Sans compter que le modèle f2p n'est applicable qu'à certains jeux multi.
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Ubi abandonne enfin son DRM
C'est une mode en ce moment, à l'époque c'était les jeux MMO, ça a aussi été les party game et jeux casual, les trucs avec des périphérique à reconnaissance de mouvement... Puis ça se tasse et le marché reprend son cours normal.
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Ubi abandonne enfin son DRM
Là il s'agit de jeu traditionnel, et Ubi ont encore beaucoup de licences comme Far Cry, Assassin Creed, Rayman, Might and Magic ou Splinter Cell. Leurs free2play se résument à des jeux sur navigateur ou des TPS niveau f2p coréen, ce n'est pas le même public. Ils y recyclent les licence en perte de vitesse comme Anno ou Ghost Recon.
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Ubi abandonne enfin son DRM
Ubisoft vient d'annoncé dans une interview accordée à Rock Paper Shotgun qu'ils abandonnaient leur DRM qui force à être tout le temps en ligne. Mieux veut tard que jamais (on aurait quand même préféré que ça arrive plus tôt). http://www.nofrag.com/2012/sep/05/41176/ Les amoureux de DRM par contre pourront se consoler avec les jeux EA et Blizzard.
- Minecraft
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Team Fortress 2 : Meet the Pyro
La coupe skin c'est cool en plus.
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Entretien avec Sean Decker
C'est certains, peu de gens lisent les critiques*. C'est pour ça que je pense que la Direction Artistique de AR3 a été très néfaste pour le jeu... personnellement je trouve le jeu assez quelconque esthétiquement, le coté cartoon était beaucoup trop prononcé. (*quoique, dans une optique de vente du jeu sur le long terme, ça peut entrer en compte)
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Entretien avec Sean Decker
AR3 a un gameplay très particulier notamment sur l'économie qui minimise les possibilités de harasser l'ennemi et le spam est beaucoup moins présent que sur CnC3/AR2. Mais c'est surtout la campagne marketing qui a été un ratage complet (mais je crois que c'est la DA qui a le plus desservit le jeu).
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Les jeux que vous attendez le plus ?
Il y a intérêt qu'ils sortent ce jeu sur PC. SUPER TIME FORCE. SUPER HERO. SUPER AMERICA.
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Entretien avec Sean Decker
Pourtant Starcraft2 est un remake conservateur du 1 avec quelques améliorations ergonomiques, le gameplay est très bien et il s'en ait vendu des caisses. CnC3, le dernier cnc qui a bien marché, c'est le gameplay de RA2 avec la forme de CnC1, je crois que c'est ce que les gens attendent d'un CnC.
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Entretien avec Sean Decker
Oui, mais l'intérêt est nul, d'un point de vu cinématographique. Un film ne sera pas meilleur parce qu'il est en couleur ou parce que les effets spéciaux sont en HD. Un film est bon parce que le scénario et la mise en scène sont bons. Mais ça peut avoir un intérêt économique, en ressortant de nouvelles éditions ou en utilisant un nom connu pour vendre un film qui en est vaguement lié (genre il y a un remake de la Forteresse Cachée qui est sorti... l'angoisse).
- il y a 10 ans - Generals sur Gameone
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Entretien avec Sean Decker
Non, il y a une différence énorme entre les jeux vidéos et les séries/films/bidules du genre. Cette différence c'est le progrès technique. Typiquement, si ils nous feraient un remake conservateur d'Alerte Rouge 2, avec toutes les améliorations d'ergonomie moderne (souris à deux boutons, interface plus intuitive, écran large), ce serait une expérience totalement nouvelle. C'est impossible sur un film, il n'y a pas eu d'amélioration objective depuis l'apparition du son (et encore, certains films muets ne gagneraient rien à trouver la parole).
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Qu'est-ce que vous écoutez en ce moment ? Vol. II
L'OST de They Bleed Pixels est une Flawless Victory, c'est composé par DJ Finish Him. http://djfinishhim.bandcamp.com/album/they-bleed-pixels-on-the-dance-floor le jeu est vraiment cool : beau, très exigeant, bourré de références littéraires et tout. http://www.theybleedpixels.com/
- il y a 10 ans - Generals sur Gameone
- CnC Girls : Zofia
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Entretien avec Sean Decker
Si on doit acheter les factions entières, ça réduit un peu le risque (mais le l'exclu pas complètement) de se trouver avec des unités à acheter à la pièce. C'est ça le bon coté. Parce que forcément il y aura des choses à acheter, le problème maintenant est de savoir si le modèle économique sera correct ou pas.
- Entretien avec Sean Decker