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Tehnloss

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Tout ce qui a été publié par Tehnloss

  1. Origin, il faut l'éviter comme la peste, c'est une merde toutes catégories ce truc.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=6x78IWE1RWY&feature=relmfu
  3. Team Meat prépare un nouveau jeu avec des chats. Il promettent que ce sera encore plus bizarre que leurs autres jeux. http://www.vg247.com/2012/10/20/mew-genics-is-a-randomly-generated-game-involving-cats-from-team-meat/
  4. Non, c'est parfaitement logique : alors que le soutif est utile, parce qu'il maintient le buste, la culotte offre peu d'avantages et son absence permet une aération optimale.
  5. L'amour de EA pour ses consommateurs... c'est possible de jouer en modifiant la clé dans le registre et avec deux trois bricoles.
  6. Il y a des tonnes de choses super-puissantes dans ce mod, du coup ça se ré-équilibre. J'adore le design du basilic.
  7. Je suis prêt à faire le payday sur TS, je vous attends.
  8. weekend gratuit sur le jeu, on pourrait jouer les payday ce WE, non ?
  9. Frank Klepacki vient de commencer un IAmA sur Reddit. Pour ceux qui ne connaissent pas, un IAmA sur Reddit, c'est lorsqu'une célébrité vient sur le site et les visiteurs peuvent lui poser diverses questions. Pour l'instant on peut notamment apprendre que ses CnC préférés sont La Revanche de Yuri et Mission Hydre. Il a aussi dit que les titres qu'il préfère dans son répertoire sont : Hell March (Red Alert), Got A Present For ya (Renegade), Divine Intervention (Universe At War), DogFight (Renagade), Zann Consortium Theme (Star Wars Forces OF Corruption), Prepare For Battle (Command & Conquer). Petite anecdote amusante, Frank fut testeur sur Command & Conquer avant de postuler pour réaliser la bande-son. Pour suivre et poser des questions à Frank Klepacki, c'est là : http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/11n1xk/i_am_frank_klepacki_audio_director_composer_and/
  10. De la pop, de la pop-Khorne http://www.youtube.com/watch?v=-cXgfYqKgMU
  11. Wargame à dix euro http://store.steampowered.com//app/58610
  12. ça fait partie du jeu à ce que je sache. Pour faire une analogie, disons que si tu vas dans un resto, t'es content de savoir si le personnel est sympa ou si au contraire le serveur va te balancer un coup de coude dans les dents avant de te servir.
  13. Je n'arrive pas à suivre... donc je n'aime pas les jrpg donc mon avis est moins pertinent ? Et puis ce que j'ai dis c'est que je n'aimais pas les jrpg, et encore moins les visual novel. Pour moi c'est du powerpoint glorifié.
  14. Je n'ai lu ni l'un ni l'autre mais j'ai entendu quasiment que du positif sur le trône de fer et des avis beaucoup plus mixé sur Hunger games. (et en passant, la quatrième de Hunger Games est incroyablement mal écrite, je ne pense pas que ce soit le même traducteur que pour le reste du livre. Si c'est le cas, wow)
  15. Merci, mais je t'en prie, je ne suis pas un expert, pas encore. Alors pour les questions : J'ai fait de la conta mais ça n'a rien à voir, je ne suis pas statisticien, de toute manière ça n'est pas vraiment essentiel, j'ai joué à plusieurs free2play oui et voyant, non, je n'y crois pas du tout. Le free2play c'est un modèle neuf qui a bientôt un dizaine d'années dans les pattes (MapleStory, un des plus gros MMO f2p date de 2003). Et puis mon avis est pris d'un point de vu consommateur, je n'en ai cure si selon les ronds de cuir de chez EA c'est une bonne chose.
  16. Même si l'éditeur n'est pas hostile au modding, le free2play empêche totalement l'éventualité. Du genre sur Total War: Shogun 2 pendant un an les devs disaient qu'ils étaient impossible de faire des modtools en sortant des excuses bidons sur la complexité et d'autres trucs, et bien dernièrement ils en ont sorti, Sega a probablement arrêté de faire pression. Si ça avait été un free2play, on en aurait jamais vu la couleur. Les anciens CnC ne vivent quasiment que grâce au modding.
  17. De toute manière le free2play est un mauvais modèle, il retire la possibilité de modding, de maps custom, il empêche de jouer hors ligne, on peut dire adieu aux jeux au rabais, ça force des mécaniques de gameplay.
  18. Le problème c'est qu'un tel système faciliterait très largement le piratage (suffit de modifier les infos remontées au serveur). Et dans le cas de free2play c'est inenvisageable.
  19. J'espère qu'ils intégreront cette fonctionnalité, ça m'étonnerais beaucoup.
  20. Entre BF Bad Company 2 et BF3 il y a eu beaucoup d'évolution. Je ne sais pas si bf4 sera exactement comme bf3, on verra, je ne pense pas qu'ils peuvent se le permettre. CnC3 a apporté de meilleurs graphismes et une interface utilisateur très pratique, tout en restant conservateur sur le gameplay, il n'est pas dénué de nouveautés. Sur les autres les devs se sont plantés complètement.
  21. Non, mon PC n'est pas tout le temps connecté à internet, ma connexion tombe relativement souvent (les habitués de teamspeak pourront confirmer). Mais le plus inquiétant c'est du coté serveur, eux aussi tombent relativement souvent (genre l'erreur 37 de Diablo3 ou les serveur des DRM ubisoft). Je ne veux pas me retrouver devant des désyncro pendant que je joue en solo.
  22. Non, c'est pour ça que les jeux contiennent des mécaniques qui te force à payer si tu veux continuer à jouer. En gros, soit on joue de manière très superficielle à un jeu, soit il faut payer des sommes énormes (étant donné que sur les free2play on estime à environ 10% les joueurs qui paient). CoD est un cas unique, on ne peut pas en tirer une généralité. Si on regarde d'autres franchises, genre BF, CnC, Crysis, Farcry... (tout le reste en gros) on voit clairement une évolution entre chaque opus.

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