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Command & Conquer Saga

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mahoudeaux

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Tout ce qui a été publié par mahoudeaux

  1. tu parle, ils sont conditionnés
  2. tu va le voir s'arrêter en plein combat nautique parce qu'il a vu un banc de saumon et qu'il a une fringale
  3. Si, tu as un intro où tu te connecte au système EVA NOOOON tout sauf ça ... désolé ca m'a échapper
  4. moi je veux des commando qui soit pas des petits soldats mais des vrai mecs forts en gueule et que l'ingénieur arrête d'attendre de faire butter au lieu de capturer le bâtiment qu'on lui a dis de prendre :mad: j'aimerais aussi le retour du technicien (il me faisait marrer celui là) et un mammouth qui soit plus puissant que les autre tank (et pas l'inverse :mad:)
  5. faut pas oublier Bonewerk ...oups désolé ca m'a échapper
  6. quand on dit ingénieur de combat ca veut dire qu'ils vont continuer d'attendre 200 ans à coté du bâtiment a capturer??? :mad: :mad:
  7. moi j'emploie les escadrons furtifs et je détruits les installation de production discrètement pendant que le reste des troupe campe près de la bases pour la défendre.
  8. dans act of war tu a un journal télé qui t'expliue la crise du pétrole qui cours dans le jeu puis tu te rend compte que tu as toujours assez de petrole pour faire rouler les chars :lol:
  9. j'ai fais 46
  10. en clair aux info on apprend que les "méchants" G.D.I.stes ont sauvé le monde des "gentils" Noddies qui voulaient le détruire ??
  11. retour des murs confirmé =) COOL sinon ca a l'air pas mal =)
  12. j'espere qu'on aura le droit a une belle application pour l'installation du jeu (pas comme C&C3 qui était plus que pourri a ce propos)
  13. même si AR1 et AR2 sont tous les 2 géniaux, personne ne peux nier qu'il n'y a pas beaucoup de lien entre les 2. l'histoire passe une trop longue période sous silence entre AR1 et AR2 donc l'histoire est très floue. (bon d'accord c'est sans doute fait exprès) maintenant le gameplay: il y a une ÉNORME différence entre le gameplay très stratégique de AR1 et le jeu bourrin qu'est AR2. ensuite je crains énormément que AR3 devienne un jeux a la company of heroes ou commando 2 : vu le nombre de capacité speciale on ne peux plus faire un assaut classique mais on joue avec 2 ou 3 unitées et on compte sur leur capacités spéciales. j'adore les jeux comme COH ou commando 2 mais je pense que AR3 doit rester dans la ligné des C&C classiques.
  14. faut bien que l'industrie du G.D.I. tourne pour ca faudrait développer la liberté de la presse (encore un truc que les Noddies ne connaissent pas...)
  15. les créateurs de AR3 seraient pas des GRANDS fans de Duke Nukem 3D???? souvenez vous l'arme rétrécissante...
  16. ouais enfin déviant ils ont quand même intérêt a respecter les fans des AR originaux
  17. EA a l'intention de poursuivre la voie ouverte par KW... ... et de la l'exploité a fond =) j'ai de plus en plus l'impression que ce jeu sera super (même si l'apparition des Japs est selon moi une connerie )
  18. cool : un retour aux C&C sans trop d'upgrade =) par contre pour le WB je ne leur conseille pas d'ESSAYER de faire un truc correct mais de RÉUSSIR parce que celui de KW c'est vraiment de la merde de première
  19. dans le monde de AR, le temps évolue depuis la fin de la 1° GM donc les projets datant de cette époque ont pu être conservé
  20. je pense que EA veut inventer un jeu ou le micro management n'existe pas vraiment: en effet le collecteur qui se déploie peut changer le cours d'une bataille pour le contrôle des puis de minerais je pense que ca pourrait être intéressant =) mais j'attends la beta pour me prononcer définitivement
  21. bonne chance (ou merde si tu préfère)

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