Juillet 2, 200818 yr On va peut-être me trouver noob... Mais là, j'ai plus de soluce !!! J'ai besoin de tactiques qui puissent m'aider pour savoir comment attaquer et défendre en même temps... car là, je sais plus combien de fois j'essaye... Je suis à bout !
Juillet 2, 200818 yr tu doit faire deja faire une usine puis faire 1 autre recolteur faire de la def canon anti vehicule et infanterie et mes de l'infanterie dans les batiment et fait des char lance flamme avec des lance roquettes Modifié le (Juillet 2, 200818 yr) par killian31
Juillet 2, 200818 yr Cette mission je l'ai faites avec des escadrons de la main-noire pour deloger l'infanterie ennemie sinon moto et buggy 5 de chaque
Juillet 3, 200818 yr moi j'emploie les escadrons furtifs et je détruits les installation de production discrètement pendant que le reste des troupe campe près de la bases pour la défendre.
Juillet 3, 200818 yr Commence par mettre de milliers de tourelles de défense devant ta base Tu satures jusqu'à ce que ça tue en un coup les transporteurs GDI. Ensuite tu captures les la station de metro, tu explores, tu détruit les silos et les usines isolés du GDI. Maintenant le plan d'attaque : prend quelques chars lance-flammes escortés de motos et utilises la furtivité dessus. Tu les envois à droite de la carte dans le parc puis tu remontes par le coté de la map en détruisant tout ce qui bouge ainsi que les power plants et bâtiments en garnison. Une fois arrivé à la base GDI, tu détruit rapidement les bâtiments importants. À refaire plusieurs fois au besoin.
Août 1, 200818 yr Auteur Dites, j'aimerais connaitre les changements qui sont survenus pour le GDI avec le dernier patch sorti pour Tiberium Wars, parce que je me pose une question.
Août 1, 200818 yr Dites, j'aimerais connaitre les changements qui sont survenus pour le GDI avec le dernier patch sorti pour Tiberium Wars, parce que je me pose une question. voila pour l'info : Descriptif patch 1.09
Août 1, 200818 yr Auteur Ok, ça répond pas à ma question... J'aimerais savoir quelles unités du GDI ont été améliorés en terme d'attaque, car je trouve que l'attaque du GDI est très puissante, pour une mission comme celle-ci...
Août 1, 200818 yr voila pour l'info : Descriptif patch 1.09 Changement GDI · Escadron de grenadiers porté augmenté de 20% · Commando: Reduction de 70% du temps de chargement des charges C4. · Juggernaut: porté augmenté de 25%. · Mammoth Tank: Rotation de la tourelle augmenté de 66%. Il mettra plus de temps pour changer de cilbe. · Sonic Emitter: Puissance réduit de 25%.
Août 1, 200818 yr attention toutefois, je ne pense pas que tout les changement s'applique a l'IA car j'ai vu dans plusieur jeux, l'IA possède des avantage sur le joueur, mais je sais pas si c'est le cas ici
Août 1, 200818 yr Non je n'ai pas mentionner les modifications apportées par les patchs antécédents à celui ci car Yury_300 m'a demandé les changements qui sont survenus pour le GDI avec le dernier patch sorti pour Tiberium Wars. A bon entendeur salut
Août 26, 200817 yr Hmmm, je pense que depuis le temps tu l'a finis, mais si ces conseils peuvent t'aider : (réalisé a l'instant en moyen) avec bonus. Déjà, tu es en territoire urbain. Une troupe d'infanterie vaut 3 fois plus qu'un predator. Car même lorsque le batiment est détruit, tu peux encore changer, ainsi de suite, jusqu'a ce qu'il n'y ai plus de batiment ou plus de survivant. DOnc, infanterie a gogo, dans les buldings, puis tu progresses, tes nouvelles troupes tu les mets tjrs un peu plus loin. Quand tu te trouve face a une impasse, un batiment baricadé par exemple, tu prend 2 chars lance flamme, tu brule les soldats a l'interieur, et tu le met en garnison a ton tour. Pour les batiments, a la fin, je n'ai utilisé que 2 chars lance flamme au grade3. Mission réalisée en 21min, sans aucune menace dans ma base ^^
Août 28, 200817 yr Auteur C'est bon, j'ai FINALEMENT passé cette mission pour la 11ème fois ! XD (Maudit Patch de mes deux...) Je suis dans l'autre mission, en Amazonie... merde alors, elle est encore plus chiante et plus dure !!! Le GDI a une armée monstre, et moi... j'ai rien... Vous avez un moyen de détruire la raffinerie sans que mon armée meurt avec toute cette armée qui m'attend gentiment là-bas ?
Août 28, 200817 yr Bon, si je me souviens bien. Premiere étape, destruction de la base nord du GDI. Pas de difficulté, tu fais plus d'unité, et tu les écrase ^^. Ensuite, tu prend un avant poste la, pendant que tu fortifie ta base principal a l'est. Une fois que c'est bon, même technique que pour avant, une dizaine d'escadron d'infanterie, et tu avance dans le village a l'est. Pour t'aider, 3 chars lance flamme suffise. Une fois que tu as réussis a entourer l'unité de renfort avec tes troupes, tu le capture. La, tu continue a te defendre. Si je me souviens bien, tu as l'acces au bombardier non? si oui, tu cré 3 aéroport, tu en fais 12, et tu go déglingé la cible de la mission. Si pas, tu y va au mass scorpion accompagné de char lance flamme, qui détruise les batiments en tres peu de temps. Mais je pense que les bombardiers sont dispo.
Août 28, 200817 yr Ben au pire, si tu n'y arrives vraiment pas, tu peux toujours désinstaller et réinstaller le jeu pour supprimer les patchs... Je ne sais pas ce que ça donne, je n'ai pas rejoué cette mission depuis fort longtemps -et avant le 1.9, je pense-...
Août 29, 200817 yr Techniquement je pense que le patch 1.9 a surtout été mauvais pour le GDI. En effet j'ai finis la campagne du NOD hier, sans vraiment de difficulté, comparé à la difficulté du GDI. Puis il ne faut pas oublier que cela reste un jeu de stratégie, faire allez sa tête donne plus d'avantage que d'être tres rapide a la souris ^^
Août 29, 200817 yr désolé je m'était tromp de mission les char lance flame oui mais les moto sont pratique essaye de combiné les 2 Modifié le (Août 29, 200817 yr) par TIBERIUM
Août 29, 200817 yr Je proteste ^^ La rapidité est sympa, mais les chars lance flammes sont plus appropriés je trouve pour cette mission ^^
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