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mahoudeaux

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Tout ce qui a été publié par mahoudeaux

  1. pas sur vu qu'il s'agit d'un retour dans le temps
  2. bah a un moment ils étaient parti pour... même qu'il y a eu un sujet de contestation sur le forum officiel qui a dépassé les 10 page avant de se faire verrouiller. je pense qu'ils ont dut corriger le truc
  3. j'aimais bien les souterrain du nod... dommage qu'ils les ont enlevé
  4. j'aime beaucoup =)
  5. MERCI TCHUTCH =)=)=)=) et merci EA au passage
  6. sauf que si dans retarded ce ne sont pas des militants mais des soldats Nod et ils peuvent dégommer les orcas
  7. effectivement mais je préfèrais les champs que ce petit point de collecte
  8. justement y a plein de bug dans le mod (les artillerie du nod et VCM font la taille d'un soldat) et ca bugue trop avec final red alert donc faut que je fasse les modifs moi même
  9. si il y a une limite d'unité la question ne se pose pas: j'achète pas!!! et puis AR a une volonté de jeu fun avec un MINIMUM de réalisme...
  10. bon anniv' oops moi aussi je suis a la masse
  11. surtout pour que l'ours se désaltère après avoir bouffé son adversaire
  12. le mod n'apportera rien de special au jeu c'est juste pour faire une vidéo de la situation en France avec le tib'
  13. oui mais le G.D.I. est plus important et kane trouvera sans doute un moyen de survie
  14. finalement je crois que j'ai la soluce donc je verrai si ca marche avant de déranger qui que ce soit.
  15. je suis d'accord avec toi pour les cyborgs, je reconnais que c'est logique que le tib' les attaque si c'est des cadavre mais je regrette quand même les cyborgs shiner qui se soignait au tib' ensuite TS est un univers extrêmement apocalyptique et c'est vrai que ca aurais été dur de faire une suite qui s'étende sur plusieurs opus (c'est pourquoi pour repousser la fin du monde westwood a crée les zone bleu, je dis westwood car l'idée ne viens pas de "tiberium war" mais d'"incursion" ou de "tiberium twillight" et EA a gardé l'idée. EA a, je pense, fais le bon choix en gardant les zone bleu sinon C&C3 aurais sans doute été la fin de la saga tiberium ( trop de tib =>plus d'homme => plus de G.D.I.=> plus de C&C: tiberium)
  16. sisi ils avait un commando: ghostwalker
  17. j'vois pas ce qu'il y a d'obscène a se battre avec un ours
  18. ok je veux bien merci.
  19. est ce que quelqu'un sait comment, avec les logiciels XCC, exporter des bâtiment de AR2 vers TS?? et surtout comment modifier les *.ini pour que le bâtiment s'affiche dans le jeu :/ j'aimerais importer la tour eiffel et un panneau publicitaire (celui pour emperor bataille pour dune)
  20. ouai mais ca s'appelle un coup de chance (pour le tireur pas pour le pilote) parce que le RPG c'est juste de l'explosif dans la roquette pas d'électronique(... enfin je crois)
  21. avec un ours (pour faire plaisir a Vodka)
  22. donc finalement y a un retour des NUKE ou quoi???
  23. le canon a ion portable et la mitrailleuse laser sont les seul probleme de C&C renegade:l les tank moyen et X-66 font bien partie de C&C1 et je rappelle que y a pas que le commando cyborg qui se soigne sur le tib', le cyborg normal aussi
  24. le firehawk est censer voler assez haut donc le militant qui dégomme le firehawk j'y crois pas beaucoup

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