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Command & Conquer Saga

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Revan

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Tout ce qui a été publié par Revan

  1. hum, j'ai paaaaaaaaaaaaas de potentiel En même temps j'ai jamais aimé Youri et je voudrais pas ètre comme ça^^
  2. C'est sur qu'ils auraient pu faire mieux, mais apparament ils vont bosser pour combler les trous du scénario dans Kane's Wraith...... Quant a Renegade, j'ai toujours considéré les graphisme comme une vaste plaisanterie, d'ailleurs le jeu a été un ratage au plan vente
  3. Mahoudraux qui découvre a quel point Saga est une mine d'infos
  4. Bienvenue *encore un noddie, vraiment il faudrait penser a recruter pour le GDI*
  5. De même :shock:
  6. Plus serviteur, égal maitnenant
  7. C'est le vaisseau mère alien voyons. Ah c'est ça?? ben on a déja vu des vaisseaux mères auparavant dans la campagne alors, je vois pas purquoi on en fait tout un plat.......
  8. mahourdeaux : c'est bien joli de dire que Westwood travaillait pour le gameplay et tout, mais prmeièrement c'est faux : Westwood faisait des jeux pour les vendres, et faire du bénéfice, ce n'étaient en aucun cas des philantropes. De plus, si un jeu se vend peu, il n'y aura aucun investissement pour des développements futurs. Dernière chose : si Weswood avait un peu mieux vendu ses jeux, il n'aurait peut ètre pas été racheté par EA, alors, a qui la faute?
  9. Ah, tant que j'y suis, je viens de rejouer la denière mission GDi , et je me suis apperçu qu'au début de mission, on vait droit a "entité inconnue repérée", avec un signal proche du noeud de contrôle.... Mais après, plus rien, quelqu'un sait ce qu'est cette entité?
  10. J'en suis flatté, merci
  11. Oui, des boites se créent, elles testent leur résistance au marché et a la libre concurence, celles qui sont trop faibles pour y résister sont absorbées par celles qui réussissent et qui peuvent prospérer. bienvenue dans le monde de l'économie de marché, personellement je trouve ce processus parfaitmeent normal, mais bon... et ce que tu décris ne peut pas arriver en raison des lois antitrusts en place aux USA et en Union Européenne. Ah, et si les autres boites ne parviennent pas a résister a EA, a qui la faute? elles n'ont qu'a se débrouiller pour mieux vendre leur jeux... PS : Si EA n'avait pas investi dans Westwood vous n'auriez eu ni AR2, ni TS.
  12. Oh ça....en France on veut bien que nos industries rachètent les industries américianes ou chinoises......mais que des industries américaines ou indiennes veulent racheter des françaises alors la, pas question, c'est inadmissible, on crie a l'innnnnnnnnvaaaaaaaaasionnnnnnn (et après on s'étone que le monde entier se fiche de nous) Soit dit en passant c'est totalement stupide de parler d'industries "françaises" ou "américianes" alors que l'économie et la finance mondiale sont totalement globalisés (mais de manière générale les français ne sont pas très au point en économie.....)
  13. non, justement.....je suis un capitaliste libéral^^ mais je ne vois pas pourquoi on s'étone d'une pratique économique parfaitement normal
  14. En même temps les actionnaires qui investissent dans EA, c'est quand même logique qu'ils attendent un retour sur investissement..... Et puis le but d'un jeu, comme de tout objets fabriqués c'est d'ètre vendu, donc de plaire au plus grand monde. Si le jeu ne se vend pas il n'y a plus d'argent pour le développement (eh oui ça coute cher), donc plus de jeu. Voila c'était la minute économie
  15. C'est pas ètre malin, c'est une stratégie commerciale classiquequi existe depuis que le capitalisme existe^^
  16. Tchutch' : la voix de l'acteur ça compte?
  17. Eomer : Les zones rouges font pale figure comparé a l'environnement "infecté" de MH, les champs de tiberium sont ridicules,il n'y a aucun arbre ni monolithe....
  18. On pourrait croire que la question est tellement simple qu'elle ne mérite même pas réflexion, mais.....il faut bien faire attention, les étourderies sont fatales..... tchutch', dans les lots prévus, il y a les drapeaux donttu nous avais parlé?
  19. Il n'y aura qu'une campagne NOD? Dommage..... enfin, mes espoirs : -Expliquer les nombreuses "disparitions" entre TW et MH (Slavik, Boudereau, Cortez,....) -Finir l'histoire avec CABAL et expliquer pourquoi c'est un agneau docile dans TW -Trouver une utilité au Tacitus et expliquer pourquoi il est passé du statut de relique quasi sacrée, une mine d'information sur le tiberium a celui de babiole sans valeur, tout juste un truc disant : attention : les méchants attaquent. -remettre la faune tibérienne et les veines (on peut toujours réver) -una ambiance un peu plus apocalyptique (c'est beau de réver) -Nous expliquer pourquoi EVA et CABAL ont régressé (EVA ne dit plus un mot en vidéo, de même que CABAL)
  20. Un Viscéroïde détruit une base entière..... j'ai des doutes
  21. En paralnt de MOD, voici que sort le Mod C&C 3 Pro fait par Lutinor (ne me remerciez pas j'ai vu ça en furetant sur TOW)
  22. Oui c'est dans le livret de MH, je l'ai déja lu, mais ça ne dit pas pourquoi il n'y a plus rien dans TW
  23. oui je vois. Les forces alliées ne vnt pas "devenir" GDi, je vois plutot les choses comme ça : Le GDI est, a la base, crée dans les années 50 par l'ONU, c'est une administration chargée de collecter des fonds et soutenir financièrement et diplomatiquement l'effort de guerre allié en Europe(vidéo AR1). On peut supposer qu'il a la même fonction pour AR2. Ensuite, pour contrer la menace nOD, le "group Echo", unité d'élite de l'ONU est assimilé au GDI pour créer une "armée de l'ONU" placée sous le commandement nominal d'un secrétaire a la défense (un nommé Olivetti je crois) et sous l'autorité de Sheppard Les troupes du GDI sont composés de volontaires qui s'engagent ou de contingents "donnés" par les pays du G7. Au fur et a mesure que le GDI va s'imposer et les identités nationales décliner, le GDI va "assimiler" les anciennes armées dans sa structure de commandement..... En ce qui concerne le NOD, c'est la même chose, les troupes soviets ne vont pas un beau jour changer de drapeau. Je m'explique, il est établi que, pour prospérer, le NOD a besoin d'établir le chaos social, politique et militaire dans la région-cible, car, qui fait attention a une organisation dans l'ombre quand le chaos règne? De fait, la région de l'ex-URSS, après les victoires alliées est une zones d'anarchie, du fait du vide du pouvoir, que les militaires alliés ne parviennent pas a combler totalement. Même en cas de victoire de l'URSS, la fin d'AR1 semble suggérer que l'on peut faire joujou avec jusqu' a ce que "la confrérie soit lassée de l'URSS, disons.....dans les années 90", moment ou (ce n'est qu'une hypothèse) interviendrait un suicide politique des soviets (d'une manière ou d'une autre) et le chaos, d'ou le NOD pourrait prospérer, recruter d'anciens soldats soviets, mettre la main sur des usines de production, des plans d'armement de haute technologie, des armes nucléaires....et ceux dans les DEUX cas de figure.... Voila, c'est mes modèstes théories sur la question, en espérant que ce que j'ai écrit est compréhensible^^
  24. oui, dans TS, les viscéroïdes (théoriquement toujours présent, personellement j'en ai pas vu un seul), les "monstres tibériens" (scientifiquement : Canus Tibérius), des vraies saloperies et les flotteurs tibériens (apparus dans MH), des énormes monstres coriaces et chiants (surtout quand ils explosent les civils que tu dois protéger) Puis les veines aussi..... Dans TW ona ni monstres ni flotteurs ni veines, juste des champs de tibérium ridicules et quelques viscéroïdes (avec de la chance)

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