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Command & Conquer Saga

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Revan

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Tout ce qui a été publié par Revan

  1. Je pense pas qu'ils jouent beaucoup le camp US là-bas.....
  2. ce qui est un peu le but de toute entreprise et lui permet de continuer a tourner... Vous conaissez une entreprise qui marche ne perdant de l'argent? pas moi
  3. Le Webmaster n'est il pas sensé ètre au dessus des camps, tel le Président de la république au dessus des partis?
  4. ds années de leur poule aux oeufs d'or.......perso j'ai jamais accroché...on verra ce que donnera StarCraft
  5. surout que c'est apparament un aéronef anti infantrie (et peut ètre anti aérien, si les unités l'interieur peuvent tirer sur un autre avion) Une sorte de Venom en plus gros
  6. en ce qui me concerne, 1 et 2
  7. Kenétait mort et le NOD en pièce, personne ne pensait a la possibilité d'une attaque Noddie sur Tratos, la sécurité était renforcée mais pas imperméable. sinon ils auraient pu le flanquer dans Croix Du Sud et le NOD aurait été bien embété
  8. Le GDI a besoin de CABAL pour traduire le Tacitus.....d'ailleurs CABAL n'aurait pas été nécéssaire si le NOD ne s'était pas fait manipuler par BAL qui a commandité l'assassinat de Tratos
  9. je vais rechercher plus profondément dans les arhcives TOW, mais je crois que oui Edit : C'est marqué depuis l'intérieur de l'avion, donc on ne sait pas^^
  10. Tchutch :arrow: Pas dure, mais ça pète de partout et il faut faire gaffe a ce que celui que tu dois libérer et évacuer ne se prenne pas une balle perdue si tu vois ce que je veux dire Quant a la mission du vol d'EVA, c'est une reconaissance implicite de la superiorité de la technologie du GDI^^
  11. L'ar de répondre a ses propres questions (trouvé en fouillant les archives de TOW) GDI : Orcas : capable d'attaquer à l'aide de munitions soniques Char Sonique : équipé d'un émetteur sonique, ce tank fera la peau au plus résistants des bâtiments mais laissera véhicules et soldats indifférents. Il ressemblera physiquement à l'hovercraft de TS. Char mitrailleuse : comme son nom l'indique, les soldats ne feront pas long feu face à lui Zone troopers (nouvelle formule) : équipés de lances roquettes, ces terreurs multi-usage ne feront plus peut qu'aux unités aériennes et tanks ; les bâtiments et soldats seront dorénavant épargnés. Hammerhai : il s'agit d'une nouvelle unité aérienne non plus équipée comme l'orcas de missiles mais de mitrailleuses anti-infanterie et n'ayant pas besoin de retourner à la base pour se recharger. On ajoutera qu'elle peut contenir des soldats, capables de tirer depuis le ciel ! Bombardement orbital : il sera possible de cibler une zone en vue de la bombarder depuis l'orbite. Nod : Cyborgs : équipés de mitrailleuses et de grenades EMP, et pouvant par le biais d'une upgrade recevoir un laser, il ne faudra pas les oublier ! Reckoner : véhicule de transport de troupes classique (2 unités), il peut se transformer en bunker (une seule fois) et donner un abri très résistant aux soldats. Artillerie furtive : comme son nom l'indique une unité capable de tirer loin et furtive Shadow-Teams : ils peuvent maintenant faire comme les snipers GDI et permettre à l'artillerie de tirer sur tout ce qu'il se trouve dans leur champ de vision Commando : équipé de mitrailleuse lourde et de grenades EMP Unité sans nom : équipée d'une arme au tibérium liquide Divers : - Chaque faction aura deux sous factions animées par des buts différents - Cabal et le Tacitus reviendront sur le tapis - Un mode domination du monde sera instauré, l'expansion de tiberium jouera un rôle - Au moins 2 douzaines de cartes - Campagne en 3 actes : l'un remplit les trous entre TS et C&C 3, un autre approfondit le scénario de C&C 3 et le troisième se passe après. Attention : il ne s'agit que de l'état actuel des choses, d'autres unités feront leur apparition par la suite. Voila voila
  12. Quel exemple poétique^^ Sinon, oui la mission 3 (bonus) de TS, oui, mais tu sais, c'est assez chaud la libération (faire gaffe au commandant a libérer et tout) donc on prend pas trop le temps d'examiner en détail ce qu'on libére et ce qu'on déssoude
  13. Le Hovercraft sonique, il est suelement efficace contre les batiments ou aussi contre les autres unités? De même la squad dans les Hammerhead elle peut tirer sur les autres unités aériennes? (j'imagine bien une squad de lance roquettes la dedans tiens)
  14. Reçu patron^^ bon beh faudra ptet que jle télécharge ce mod, pour voir, mais je joue pas des masses noddie donc.....
  15. m'en souviens....ça m'a fait bizarre d'ailleurs de me "contrôler" moi-même
  16. enfin, les missiles sont remplacés par l'arme sonique quant a l'anti aérien c'est la spécialité d'une nouvelle unité
  17. .....hyper fragile Et les aéroglisseurs reviennet dans KW (Kane's Wraith)
  18. les commandants? euh tu veux pas dire les commandos?
  19. le pire c'est quand il en reste un ou deux^^
  20. Faut juste piger le truc
  21. rhaaaaaaaaaaaaaaaa mais c'est un coup a devneir dingue ce jeu
  22. oh, juste pour t'embèter
  23. Sans parler des délires en matières d'armements, du genre armes laser portatives (même dans TW on a pas), mini canon a ions (en 2047 on a pas encore trouvé) flèchettes de tiberium etc....
  24. Ben dans ce cas tu aurais du lui donner le titre de vice-webmaster
  25. ben Zeph' est co-webmaster nan? co ça donne une idée d'égalité^^

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