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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Voilà la liste des unités Nod et GDI déjà révélées : Pour le Nod : The Awakened: Ces anciens cyborgs de CABAL ont rejoint l'armée de Kane. Ils portent à la main gauche une mitrailleuse très efficace contre l'infanterie ennemie et à leur main droite un canon EMP. Reckoner: Ce transport de troupe blindé peut transporter un squad sans grande difficulté sur le champ de bataille. Ce squad ne peut pas tirer de l'intérieur du transport, mais ce véhicule peut se déployer pour devenir un bunker (une fois seulement) et ainsi permettre au squad (ainsi qu'à d'autre - plus de place une fois déployé) de tirer depuis ce bunker sans risque. En effet il faut détruire le bunker pour atteindre les unités qu'il contient. Specter: Nouvelle artillerie furtive du Nod. Elle peut tirer à longue distance grâce à la nouvelle capacité des "Unités furtives". Elle peut aussi profiter du canon EMP des Awakened pour détruire plus facilement les unités. Pour le GDI : Shatterer: Cet émetteur sonique est la version montée sur un tank overcraft de la défense du même nom. C'est une arme redoutable pour les sièges car elle peut tirer sur plusieurs cibles en même temps. Slingshot: Ce véhicule rapide vient renforcer la défense anti-aérienne du GDI qui était assez faible jusque là. Pensez quand même à l'accompagner de troupes au sol. Hammerhead: Cette unité volante n'a jamais besoin de recharger son double canon efficace contre l'infanterie. Par contre vous ne pourrez pas tirer sur des unités aérienne avec. Enfin, vous pouvez placer dedans un squad.
  2. Je viens de remettre sur CnCSaga le deuxième petit jeu : http://www.cncsaga.com/renegade/article-code-breaker-renegade.html Saurez-vous sauver CnCSaga de la destruction ?
  3. ouai sans doute... mais bon quelle importance au final ?
  4. pas chez moi... mais bon de toute façon c'est plus pour lui faire plaisir qu'autre chose
  5. tu crois que je fais quoi depuis 11 ans ? que je me branle devant le site et que ça attire du monde ???
  6. ben ils ont mis le nod type Soleil de Tibérium (secte, expérience sur le tibérium, mutants, soldats en combinaison et avec masques) à l'époque de CnC1... Ce que je veux dire par là c'est que c'est l'équipe du jeu qui développe ce qu'elle a envie de développer, je ne crois pas qu'EA (d'ailleurs je vois pas trop ce que cela pourrait vouloir dire) intervienne dans le scénario et dans les designs.
  7. faut pas pousser... ni serviteur et encore moins égal... :twisted:
  8. je suis pas contre le fait que l'équipe de cnc3 aurait sans doute pu faire mieux, je dis juste qu'EA n'a rien avoir la dedans... d'ailleurs quand tu regarde Renegade tu te demande si c'est vraiment la même histoire et le même univers que cnc1 et pourtant les deux sont fait par Westwood.
  9. en même temps je suis là pour ça
  10. perso j'ai rien contre le flood tant que c'est pas juste un smilie ou un +1.
  11. Perso je ne cherche pas à défendre ou à descendre telle ou telle compagnie, mais bon ça m'ennerve un peu ces nostaliques d'un temps passé qui d'après moi n'a pas vraiment existé... Alerte Rouge et C&C1 c'est une équipe de trente personnes - CnC3 c'est une équipe de plus de 300 personnes... Alerte Rouge et C&C1 c'est avant tout du solo - CnC3 c'est malgré un gros effort sur le solo avant tout du multi... et quand on voit les critiques sur l'équilibre on se dit qu'ils ont peut être leur raison d'avoir coupé à droite et à gauche dans l'univers, non ? c'est dommage mais selon moi c'est un mal pour un bien... enfin... perso je m'en fous que certains viennent critiquer des points du jeu, mais oublier 5 secondes EA et quand vous critiquez parlez uniquement du jeu et non pas des pseudos responsabilités qu'aurait EA et ses actionnaires là dedans.
  12. tu me fais un peu rire... blizzard n'a pas sorti starcraft 2 plus tot car ils sont tombés sur la poule aux oeufs d'or : WoW le jeu le plus commercial de tous les temps qui rapportent une fortune car c'est dans l'air du temps de passer des heures sur un jeu et personnellement je ne trouve pas que ce jeu mérite vraiment de l'interet niveau graphisme et autre mais bon chacun ses gouts. J'espère juste que tout cet argent leur permettra de faire attendre leur propriétaire Universal Games (qui bien que plus petit que EA a les même attente : de l'argent rapidement) sinon pour les durée de campagne, on fini ar1 et cnc1 en qlqs heures actuellement.
  13. Retrouvez de nouveau sur CnCSaga le Psychic Test de Yuri ! http://www.cncsaga.com/alerterouge2/article-psychic-test-alerte-rouge-2.html Yuri trouvera-t-il en vous un très fort potentiel ???
  14. Juju vous propose de découvrir son mod pour Tiberium Wars : "C&C3 Professionnal". Il résume ce mod en : "modifier la balance et ajouter un panel nouveau pannel de microgestion" et ainsi rendre plus interessant les attaques et le rôle des commandos. Découvrez ici le trailer : http://www.cnc3pro.com/ Et là l'apha : http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=287323 Modifications globales - Gros changement au niveau de l'impact sur les armures : 150% de bonus par attaque latéral, 200% à l'arrière sauf les pitbulls,vbt,mamouth,avatar, tripod, chasseur scrin, moto nod, infanterie 125% - 150% - Le tiberium vert donne 1200$ et le bleu vous donne 2000$. Les moissoneuses sont plus vulnérables ce qui donne de nouvelle stratégie - Prix du transport par avions 150$ - Les artilleries tirent plus loin - Le centre de commande mobile coute 4000$ et donne 20 points d'énergie au lieu de 10 - Les super armes se chargent en 5 minutes. - Le prix des outposts est fixé à 1000$. - Grues points de vie, 2000 - Seuls les silos sont capables de stocker le tibérium, s´l est capturé ou détruit vous perdez 95% du cash. Notez que C&C3 permet de stocker 3000$ sans raffinerie/silo - Les tourelles aérienned sont un peu plus efficaces - Les raffineries et les usines ont moins de points de vie (9000 au lieu de 10000). - Stealth detection uniquement sur apc, nod attack bikes, venom, gunwalker, zone trooper - Les aéroports se construisent plus tôt dans le jeu. Modifications GDI - Emetteurs soniques délai d´attaque de 2s, avant 1.5s. - GDIWatchTower Attack Range 360.0 (avant 350). - Gdi armory soigne 3 soldats à la fois. - VBT tire plus loin - Le commando du gdi est plus rapide et le jetpack est plus efficace. 2 sec de délai avant explosion c4 - Les grenadiers tirent plus loin et explosent si on tente de les écraser. - La base mobile est plus résistante - Le canon à ion tire plus vite sur le sol (l'animation est plus rapide) - Le firehawks a 2 missils au lieu de 4 mais les dégats totaaux restent les mêmes - Le orca strike est plus efficace mais coûte 1000$ - Bloodhounds donne 4 pitbulls, 2 sont vétérans, 3000 $ - Airborne_infantry donne 4 lances-roquettes, 2 sont vétérans, 1500 $ - sniper parachutage : 3 snipers normaaux 2800$ - Délai avant attaque des snipers retiré et bug de cible patché Modifications Nod - Le tank furtif est disponible plus vite et est la copie conforme de c&c1, à savoir 2 missiles très puissants - Buggy tire plus loin et attaque spécial plus rapide à se déclencher. - Le commando est invisible même en marchant, 4 sec de délai avant explosion - Les fanatiques coutent 700 au lieu de 800. - Catalyst missile AOE réduit, prix 2000 - Seed Tiberium 1000 $ - L'obélisque de lumière voit son premier tire plus rapide - bonus d'invisibilité 2000$ mais moins de dommage à l'infanterie. - Le tank lance flamme tire plus loin et est plus résistant aux soldats rocket - L'avatar est plus efficace - Les mains noires ne peuvent être écrasées. - Shadow team demande le centre de commandement mais le c4 est plus puissant Modifications Scrins - Devourer tank range augmente à 360 (avant 350). Bonus de tibérium 380 - Gunwalker range augmente à 350 - Devastator warship minimal range 100 (distance de tire minimum) - Tripod tire un peu moins loin - Les désintégrateurs explosent plus violement et tire un peu plus loin - Corrupter range augmente à 150 et répare plus vite Plus sur les mods CnC3
  15. bienvenue à toi sur saga et vive le Nod
  16. saga c'est à l'instant t : - 500 dossiers : http://www.cncsaga.com/recherche.html - 2551 images dans les galeries (plusieurs milliers de plus dans les dossiers) - 55 videos - 90 fichiers en dl (et aucun replays, mods, ou autre qui gonflerai certainement le nombre) sinon saga c'est le plus vieux site cnc au monde encore en activité pour le reste sans doute le plus grand niveau contenu textuel et niveau concepts art mais bon saga est de toute façon une exception : 99% des sites font des news, replays et dl moi je fais quasiment que des dossiers
  17. je ne crois pas... Generals est un jeu assez critique sur la future guerre en Iraq (il est sorti avant) pour ne pas avoir à se plier à du politiquement correct ou du pro-bush ensuite.
  18. pardon ? c'est distribué par EA
  19. nimp'... rien avoir, ils ont virés le pénitencier car les joueurs ne le construisaient pas: trop cher pour juste une upgrade
  20. http://www.cncnz.com/files/count/click.php?id=15 patch anglais
  21. non faut qu'il récup les patchs je pense... mais bon les us
  22. nope, vidéo juste... et puis pas d'inquiétude si vous gagnez pas là c'est pas la fin du monde, le prochain concours est dans 10 jours puis le suivant 10 jours après.
  23. tu l'as d'où le jeu ?
  24. vidéo avec l'acteur, je ne tiendrai pas en compte les images 3d. par contre faut les add-ons

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