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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Apoc commence à travailler sur la nouvelle version du site officiel commandandconquer.com qui sera consacré à CnC3, la Fureur de Kane et Alerte Rouge 3 (peut être The First Decade). Il souhaite donc votre avis sur ce que vous voudriez voir dans ce site officiel. http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=356104 Hey everyone, We are currently in the early phases of completely re-doing our official website, www.commandandconquer.com and will be remaking it into a franchise portal in the near future that accomodates our main C&C games (RA3, C&C 3, KW)... think if each game had its own major "portal" and the home page was your ultimate C&C destination, I actually like to call it a "bestination", hehe.. That said, in general, i'd like to know from people, if you could modify our website or lets say create the ultimate C&C.com...what would you do? Be realistic, i'm looking for good strategic posts and things you guys value most in a gaming website. I feel our website does a great job, but we can of course do better. For me, its not so much about flashy presentation as it is about great content. But certainly, a balance between the two is where you want to be. So, how would you change or modify C&C.com? Tell me your ideas and maybe in the future you will see them come to life. BTW, please feel free to mention specific gaming sites that you like certain features on. Remember, we can't do everything FPS or RPG or Sports games do, but there are a lot of things they can't do that RTS games do either =) What do you value most in a gaming website? Thanks! APOC
  2. oui, c'est d'ailleurs conseillé dans AR2 de faire attention à l'aviation et de ne pas stocker ce type de véhicule dans sa base.
  3. lol... ils ont une limonade redalert à EALA
  4. si tu chronoporte un camion de démolition il explose à son lieu de départ.
  5. lol sacré vodka... je t'offrirai une bouteille de vodka pour la sortie même si tu ne dois pas en manquer.
  6. quand tu parle pas un mot de français c'est intimidant de venir. Mais pour avoir discutter avec lui, Aaron et Peter Larsen, ils le trouvaient largement plus complet que les autres fansites sur bien des points... Mais bon ce n'est pas le sujet maintenant
  7. lol... non _a doit être dans les options accessible avec echap. faut que je checke.
  8. cool, j'essayerai de participer.
  9. ok je remonterai votre remarque à Aaron
  10. moi je ne vois pas rise of nations inscrit ici... les autres jeux que ksw et les mods c'est pas ici.
  11. bon merci de rester dans les sujets... je ne me répèterai pas
  12. c'est pas trop le sous forum pour
  13. EALA nous propose deux vidéos sur le mode solo Conquest de la Fureur de Kane. Une première vidéo tutorial de 13-14min sur ce mode, puis une deuxième où Jim Vessella, le producteur du jeu et grand fan de CnC-addict, vous présente quelques "astuces". Ces vidéos sont sur notre channel Youtube : Tutorial part 1 : Tutorial part 2 : Jim Vessella Tips :
  14. bienvenue sur le site, n'hésite pas à participer aux concours et aux débats ! J'espère que tu te plaira ici
  15. il faut attendre Tiberium puis CnC4 pour la suite
  16. tu peux réessayer si tu veux mais normalement ça devrait être ok, et d'ici peu eala enverra un mél à tous les inscrits.
  17. c'est pas pour moi, je comprends l'anglais... et je comprends que tu n'ai pas le temps car je n'en ai pas non plus
  18. -xres et -yres sont là pour définir des résolutions d'écran pour ecran large ou autres je pense... Sinon le mode fenetre sera surement pas autorisé pour des raisons de "cheat", ne m'en demandait pas plus, je ne sais rien de plus à ce sujet.
  19. Apoc vous propose pour le Tacitus Thursday, qui continuera bien que le jeu soit sorti, l'analyse complète d'une map multijoueurs "Heaven and Hell" jouable en 1vs1 et 2vs2. Voir sur le site officiel : http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=135#NewsMain s'il y a des motivés pour traduire...
  20. et tu vois où le mode fenetre dans la liste ???
  21. ils sont tous issus de demande massive de joueurs sur le forum officiel, donc de fans... une fois que toout le monde aura compris cela, peut être qu'il y aura moins de demande de changements dans tous les sens.
  22. mais on parle de quel jeu là ? pour les derniers cnc c'est clairement impossible
  23. maj : retour de la barre de droite !
  24. Aaron Kaufman vient de poster quelques infos sur le jeu. Tout d'abord il y aura quelques maps en solo sans eau ou avec peu d'eau, mais toutes les maps multijoueurs contiendront une large zone navale. Will there be any maps without water in RA3? The story-driven campaign will have some maps will little or no water on them. However, every single multiplayer map will have significant bodies of water on them. Il n'y aura pas de squads dans Alerte Rouge 3, toutes les unités seront contrôlées individuellement. Will squads be in RA3? All units are individually controlled. There are no squads in RA3. Le gameplay va être un peu ralenti pour que les batailles durent 20-30 minutes en moyenne au lieu des 15 de CnC3. Toutes les tactiques de rush de début de jeu devraient être fortement atténuées. Mais le jeu gardera son coté fun et dynamique. What was behind the decision to slow gameplay? With Red Alert 3 we´re designing the gameplay to be a lot more deliberate and measured. We´re shooting for average matches of 20-30 minutes and want to make sure that a lot of the unit spamming tactics, particularly the early game rushes of C&C3, are less viable. Games between experienced RA3 players will tend to go to the player who makes good use of force composition and unit micro, not the guy who can build the biggest scrum of tanks. The trick with this, and so far I think we´re doing a pretty good job of it, is to accomplish these goals without slowing the game down too much. Don´t worry – you´ll find that Red Alert 3 games are plenty fast, and they´re certainly fun. Le jeu a clairement été recentré sur la mer avec la possibilité de construire des bases sur l'eau. Mais l'eau, le terrestre et l'aérien auront au final la même importance. Will naval play be the emphasis in RA3 or have land, sea and air all been balanced so all are of equal importance? Navy is going to be a core gameplay element with Red Alert 3, the ability to build on land and sea will be instrumental in your gameplay strategies. Certainly with respect to gameplay balance, we are treating land, sea, and air with equal importance. We definitely don´t want one area of the game having a significant advantage over the other, we need equal balance comrades! la barre de droite sera de retour Will the sidebar be making a return? YES!
  25. Aaron Apoc Kaufman vient de tout résoudre : Pour tous ceux qui ont rentré leur key valide cette semaine pour la beta et qui ont eu un message d'erreur, ils sont en fait bien enregistré, il s'agissait que d'un problème d'affichage html. Pour rassurer tout le monde, EA Los Angeles va procéder prochainement à un envoi d'un email de confirmation à tous les inscrits. CnC-Addict vous informera comme d'habitude quand cet email aura était envoyé. Hey everyone, Alright, the Comrade General apologies for what has seemingly been a very confusing Beta registration process. Well let me tell you, do not fear! Alright, I know that's not easy so here is the basic update. Many if not all of you entering keys in this week have probably gotten the "unsuccessful" message. Well if you are entering a valid key from your Kane's Wrath box and getting this message, its actually an HTML error. YOUR KEY IS VALIDATING and YOU ARE SUCCESSFUL. Problem is on our back-end we are fixing some code so our system syncs up the key. To keep it simple in explanation, the page should be telling you "successful". So we should have this fixed by tomorrow, but rest assured if you registered this week, you should be fine. You may try again, but you should be fine. We'll be looking to send an initial e-mail out soon to everyone who registered, this way you will know for sure. Our apologies, but we will get you all in. Thanks, APOC

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