Tout ce qui a été publié par tchutch
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Analyse de la map "Heaven and Hell"
Apoc vous propose pour le Tacitus Thursday, qui continuera bien que le jeu soit sorti, l'analyse complète d'une map multijoueurs "Heaven and Hell" jouable en 1vs1 et 2vs2. Voir sur le site officiel : http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=135#NewsMain s'il y a des motivés pour traduire...
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Mode fenêtré.
et tu vois où le mode fenetre dans la liste ???
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Patch 1.10 après la sortie de Kane's Wrath...
ils sont tous issus de demande massive de joueurs sur le forum officiel, donc de fans... une fois que toout le monde aura compris cela, peut être qu'il y aura moins de demande de changements dans tous les sens.
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Mode fenêtré.
mais on parle de quel jeu là ? pour les derniers cnc c'est clairement impossible
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FAQ : pas de squad, l'eau et gameplay... (MAJ)
maj : retour de la barre de droite !
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FAQ : pas de squad, l'eau et gameplay... (MAJ)
Aaron Kaufman vient de poster quelques infos sur le jeu. Tout d'abord il y aura quelques maps en solo sans eau ou avec peu d'eau, mais toutes les maps multijoueurs contiendront une large zone navale. Will there be any maps without water in RA3? The story-driven campaign will have some maps will little or no water on them. However, every single multiplayer map will have significant bodies of water on them. Il n'y aura pas de squads dans Alerte Rouge 3, toutes les unités seront contrôlées individuellement. Will squads be in RA3? All units are individually controlled. There are no squads in RA3. Le gameplay va être un peu ralenti pour que les batailles durent 20-30 minutes en moyenne au lieu des 15 de CnC3. Toutes les tactiques de rush de début de jeu devraient être fortement atténuées. Mais le jeu gardera son coté fun et dynamique. What was behind the decision to slow gameplay? With Red Alert 3 we´re designing the gameplay to be a lot more deliberate and measured. We´re shooting for average matches of 20-30 minutes and want to make sure that a lot of the unit spamming tactics, particularly the early game rushes of C&C3, are less viable. Games between experienced RA3 players will tend to go to the player who makes good use of force composition and unit micro, not the guy who can build the biggest scrum of tanks. The trick with this, and so far I think we´re doing a pretty good job of it, is to accomplish these goals without slowing the game down too much. Don´t worry – you´ll find that Red Alert 3 games are plenty fast, and they´re certainly fun. Le jeu a clairement été recentré sur la mer avec la possibilité de construire des bases sur l'eau. Mais l'eau, le terrestre et l'aérien auront au final la même importance. Will naval play be the emphasis in RA3 or have land, sea and air all been balanced so all are of equal importance? Navy is going to be a core gameplay element with Red Alert 3, the ability to build on land and sea will be instrumental in your gameplay strategies. Certainly with respect to gameplay balance, we are treating land, sea, and air with equal importance. We definitely don´t want one area of the game having a significant advantage over the other, we need equal balance comrades! la barre de droite sera de retour Will the sidebar be making a return? YES!
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Beta AR3 : aucun problème et email !
Aaron Apoc Kaufman vient de tout résoudre : Pour tous ceux qui ont rentré leur key valide cette semaine pour la beta et qui ont eu un message d'erreur, ils sont en fait bien enregistré, il s'agissait que d'un problème d'affichage html. Pour rassurer tout le monde, EA Los Angeles va procéder prochainement à un envoi d'un email de confirmation à tous les inscrits. CnC-Addict vous informera comme d'habitude quand cet email aura était envoyé. Hey everyone, Alright, the Comrade General apologies for what has seemingly been a very confusing Beta registration process. Well let me tell you, do not fear! Alright, I know that's not easy so here is the basic update. Many if not all of you entering keys in this week have probably gotten the "unsuccessful" message. Well if you are entering a valid key from your Kane's Wrath box and getting this message, its actually an HTML error. YOUR KEY IS VALIDATING and YOU ARE SUCCESSFUL. Problem is on our back-end we are fixing some code so our system syncs up the key. To keep it simple in explanation, the page should be telling you "successful". So we should have this fixed by tomorrow, but rest assured if you registered this week, you should be fine. You may try again, but you should be fine. We'll be looking to send an initial e-mail out soon to everyone who registered, this way you will know for sure. Our apologies, but we will get you all in. Thanks, APOC
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Patch 1.10 après la sortie de Kane's Wrath...
nimp'
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Choc : Le nouveau Logo pour les Soviets !
cela marcher surtout dans AR1 où tu ne choississais qu'1 véhicule.
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[Spoiler] La campagne
dans CnC2 Kane a son masque en permanence (car il a le visage brulé) mais son image est retraitée par ordinateur et Kane vit seul. dans CnC3 Kane n'a plus de masque et n'est plus brulé. dans la Fureur de Kane, Kane a un masque mais n'est plus brulé. Je pense qu'EA a remis le masque clairement pour les fans mais n'a pas voulu donner plus d'explications sur le fait que Kane n'est plus blessé car cela donnerait sans doute trop d'informations sur la manière dont Kane fait pour survivre en général d'un épisode à l'autre. Je ne pense pas qu'EA ni même Westwood n'est jamais réellement pensé à comment il fait pour survivre, cela fait parti clairement du mystère qui entoure ce perso. Perso cela ne me gène pas cette histoire, pas plus que le fait que Kane ne vieilli pas. Le masque dans CnC2 était interessant que par le fait qu'on était surpris à la fin du jeu à la manière de la fin soviet d'AR1.
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Choc : Le nouveau Logo pour les Soviets !
vous pouvez aussi les faire tomber sur un autre vehicule ou sur un batiment pour les détruire.
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[Spoiler] La campagne
cette fin de mission montre tout le principe phare de CnC avec l'interface EVA. Si on perd la liaison avec le champ de bataille, la mission est perdue.
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Bordel...
mes deux ordis portables ont eu droit à une partition et le premier qui était un Dell m'a laissé un très mauvais souvenir sur la fin de ses 3 ans. Là j'ai un toshiba et il roox, d'ailleurs je joue à ksw dessus et pas sur mon fixe même si mon fixe est aussi puissant que mon portable. Là je songe au petit linux d'asus et peut être à un apple. mais bon on s'égare...
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Bordel...
car tu crois à la garantie constructeur ???
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fond d'ecran
on verra si j'ai le temps mais tout est appelé à être mis en ligne. si vous voulez m'aider n'hésitez pas à vous faire connaitre.
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Westwood vit dans la mort !!!
on verra bien s'il y a des squad dans AR3 mais perso je ne trouve pas que ce soit une mauvaise idée. Les évàloutions faites vont pour moi dans le bon sens. Il faut juste qu'ils mettent des ressources pour rendre plus fidèlement les univers comme l'univers tiberium (niveau moteur graphique : veines, nature, etc...).
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Les vainqueurs du Tournoi Fureur de Kane
ils pourraient le faire par clé mais bon je dois bien avoir 10 clés TW alors tout reste possible
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Bordel...
il faut toujours penser à faire des partitions sur vos ordis les gars.
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Intéresse par un futur Tournoi sur Kane Wrath ?
pourquoi ça se passerait mal ?
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Nouveau site pour Tiberium !
c'est pas tout à fait la réalité pour l'add-on et puis attendons plus d'infos sur le jeu avant de déclarer qu'il n'y aura rien sur le Nod.
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Mise à Jour Alerte Rouge 3
oui de toutes façons la cohérence est moi importante que pour une saga comme Tiberium.
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Intéresse par un futur Tournoi sur Kane Wrath ?
il y aura un tournoi Saga, un tournoi TOW ensuite et normalement un en commun aux deux, mais bon plus il y aua de tournoi mieux ça sera pour les fans donc un seul mot : Cool
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Les vainqueurs du Tournoi Fureur de Kane
Aaron Kaufman vient de communiquer la liste des gagnants du tournoi de la Fureur de Kane : Rank 1 - d.Apo11o (GG Apollo WCG champ, o boy here we go) Rank 2 - |RoM|Scorpion Rank 3 - ZeUs~ Rank 4 - bbq199 (Hallvard wants the Rank 5 - scorpspammer.exe (nice Teeter!) Par ailleurs voilà les 10 autres joueurs tirés au sort patmis les 1000 premiers, ils gagneront aussi une copie d'Alerte Rouge 3. hauntspam, tetesept, JantjeWil, GenMajeros, DarkMage88, greenPoison, -pRINz-, GoWithTheFlow, Xexr et darthrevanQC. http://forums.ea.com/mboards/message.jspa?messageID=3442071#3442071
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Développement d'une base et les IA
lors du community summit CnC3 en 2006, il a été dit clairement qu'il n'y avait aucun autre cheat que l'argent et encore comme dit que pour les IA Brutales : un collecteur transporte l'équivalent de 2.
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Patch 1.10 après la sortie de Kane's Wrath...
le mammouth n'est en rien l'équivalent du tripod ou de l'avatar.