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Command & Conquer Saga

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CnC : Rivals (2018)

  1. Commencé par Alex06,

    Commandants et Commandantes, préparez-vous à entrer en compétition avec d’autres joueurs sur Rivals! EA viennent tout juste d’annoncer le mode compétitif pour C&C Rivals. Ceci implique qu’il y aura une équipe chez EA qui s’occuperont, tout comme avec FIFA ou d’autres jeux eSports, tels StarCraft 2, Overwatch, DotA 2 et League of Legends, d’organiser des tournois professionels. Rivals Fairplay et les ligues font partie de cette initiative eSport. De plus, il y aura un mode “Rivals Champions”, qui sera inclusif et permettra à tous les joueurs de Rivals, peu importe leur niveau, de participer à des tournois et remporter des cristaux en récompenses instantanémen…

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  2. Electronic Arts viennent d'annoncer la date de sortie de C&C Rivals. Celui-ci sortira le 4 décembre 2018 mondialement, soit dans un peu plus d'un mois. La sortie officielle est prévue pour Android et iOS. - Voici le communiqué de presse officiel, en anglais: Soyez prêts commandants et commandantes, la date approche à grand pas!

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  3. Bonjour Commandants et Commandantes, Voici les 2 prochaines unités de C&C Rivals: L'Essaim de Drones pour le GDI et le Buggy Chimique pour le Nod. Essaim de Drones L’essaim de drones du GDI est issu des recherches du Dr Liang dans le domaine des aéronefs sans pilote. Cette unité est équipée d’une mitrailleuse légère pour le combat sur les lignes de front. Le Dr a émis de sérieuses objections sur l’implantation d’armes dans sa technologie de drone, auxquelles le général Solomon n’a pas prêté attention. --- Buggy Chimique Le buggy chimique est le premier essai connu du Nod pour tenter de mécaniser l’armem…

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  4. Commencé par Lakaoum,

    Le buggy nod survitaminé et les drones du GDI .... Une petite présentation allez c'est parti NEW UNIT SHOWCASE: CHEM BUGGY & DRONE SWARM This week, we introduce Nod’s Chem Buggy, which is sure to be a new favorite for Commanders deploying Jade’s Catalyst Missile, and GDI’s Drone Swarm, which will please any air-focused army. Read on for tips, tricks, and counters to master these new units. NOD: CHEM BUGGY Devastate enemy units with deadly Tiberium gas The Chem Buggy is Nod’s first known attempt to mechanize Dr. Giraud’s corrosive Tiberium gas cloud weaponry. The …

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  5. Commencé par Lakaoum,

    Visiblement le NOD va déployer un nouveau tank à AOE. Point de flamme, mais un peu de toxique à la sauce tiberienne. Reste à savoir si la différence de gameplay sera assez marquée d'avec son cousin flammeur.

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  6. Commencé par StealthMan,

    La version 1.1 de Rivals est enfin sortie ! Comme annoncée il y a peu, de nouvelles unités sont présentes, mais il y a beaucoup d'autres choses : Un profil de joueur a été crée, suivant différentes sections ( informations d'alliance, ligues et médailles avec le Nod et le GDI, le niveau du joueur et la progression en cours vers le niveau suivant, votre unité préférée que vous pourrez choisir vous même, 1 pour le Nod et 1 autre pour le GDI, votre nombre total de victoire par carrière, votre nombre le plus élevé de médailles par faction, l'équipement actuel de vos armées et les anciennes compositions d'armées, votre nombre total de parties et votre taux de vict…

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  7. Bonjour Commandants et Commandantes, L'équipe de C&C: Rivals viennent de nous dévoiler deux autres nouvelles unités: Les Troupes de Choc du GDI, puis le Tique du Nod. Les Troupes de Choc Les Troupes de Choc sont des infanteries d'élite qui peuvent être déployées à partir d'une caserne. Armées d'une technologie de désintégration miniaturisée, ces soldates sont excellentes pour détruire des bâtiments, ainsi que des troupes d'infanteries adverses. --- Le Tique-Tank (Tank-Scarabée) Le Tique est un char de combat avec un système de chenilles Baryshnikov à double roulement. Il s'agit d'un véhicule qui creuse s…

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  8. Commencé par Alex06,

    L'équipe de Rivals nous a fait part de leurs plans pour changer les systèmes de Primes et du Carburant du jeu. Le système de primes a été modifié pour permettre aux joueurs d'utiliser un arsenal plus varié, d'essayer des commandants, d'essayer les 2 factions et ainsi de suite. Pour ce faire, il ne faudra plus gagner en tant qu'une faction, mais bien jouer 5 matchs avec chaque faction, peu importe si l'on remporte le match ou non. Ainsi, le joueur sera avantagé à essayer le Nod autant que le GDI. De plus, il ne faudra plus détruire un certain nombre d'unités ennemies d'un certain type, mais bien construire un certain nombre d'unités d'un type. Donc, le joueur qui n'es…

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  9. Commencé par odd,

    Deux nouvelles fonctionnalités ont étés annoncées pour la prochaine mise à jour de C&C: Rivals. La première nouveauté est une section "Profil du Joueur", permettant ainsi aux joueurs de suivre facilement leur statistiques, telles que l'historique des parties jouées, le ratio Victoire/Défaite, nombre de victoires consécutives et nombre de médailles remportées, entre autres. De plus, vous pouvez suivre les statistiques de votre armée, afin de l'améliorer en conséquence. Il sera également possible de consulter le profil de vos amis et ceux des membres votre alliance et de voir leurs derniers matchs en replays, pour analyser leurs stratégies. La deuxième no…

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  10. Bonjour Commandants et Commandantes, L'équipe de Rivals viennent de nous dévoiler deux nouvelles unités officiellement: Le VBT du GDI et le Fantôme du Nod. Le VBT Le VBT est un véhicule blindé, armé d'une mitraillette pour se défendre. Il est conçu pour garder une tuile occupée et c'est une arme de défense, principalement. Lorsqu'il est détruit, une escouade lance-missile est libérée sur la tuile que le VBT occupait. Ainsi, l'on se retrouve avec deux unités pour le prix d'une. --- Le Fantôme Le Fantôme est une chasseur de supériorité aérienne armé d'un IEM permettant de ralentir les unités aériennes et terres…

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  11. Commencé par Lakaoum,

    L'Océanie est à l'honneur avec un accès pour l'Australie et la Nouvelle Zélande aux phases de test. La papouasie doit bouder dans son coin, avec ses amis de la nouvelle Calédonie. Ils n'auront qu'à prendre un bateau pour accoster sur ce nouvel ilot de Command and Conquer. Une nouvelle ne suffisant pas, le tank prédator est à l'honneur. Avec une unité qui pourra, même en mouvement pourra tirer sur les unités adverses.

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  12. Commencé par tchutch,

    En regardant de près la nouvelle vidéo de publicité de Rivals, nous avons découvert 2 nouvelles unités au jeu : Le transport de troupe du GDI et un nouveau bombardier pour le Nod. Le transport du GDI : icône + véhicule à droite du silo : Bombardier du Nod : icône + véhicule au nord du silo : Retrouvez les autres images du jeu : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/72-cnc-rivals/

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  13. Commencé par odd,

    Souvenez-vous durant la troisième journée de Zéphyr à la Gamescom, il nous a confié que EA Redwood préparerait très probablement une sortie de CnC:Rivals sur iOS. Il semblerait que cette information soit avéré suite à l'apparition d'une page Apple Store à but promotionnelle de test destiné à CnC:Rivals ! https://api.storemaven.com/app/serve/4c6eeec7-a576-11e8-9aac-8bf7ac4a505c Vous pouvez également constater que cette page est traduite en français ! Serait-ce un signe de l'arrivée imminente de Rivals sur iOS et surtout en France ? Par ailleurs, Zéphyr nous a gardé quelques informations supplémentaires de son séjour à la Gamescom ! En effet, selon les …

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  14. Commencé par odd,

    Troisième journée dans le pays de la bière et du curry wurst pour notre reporter Zéphyr à la Gamescom 2018 pour CnC:Rivals ! Aujourd'hui, ce dernier nous a transmis deux nouvelles news ! La première news est une très probable sortie de CnC:Rivals sur iOS, cependant cela n'est pas encore tout à fait confirmé dû aux réglementations assez strictes des applications en accès anticipé sur la plateforme d'Apple. La deuxième news assez intéressante, notre Zéphyr national a longuement discuté avec un représentant de l'équipe de développement d'EA Redwood en charge de CnC:Rivals à propos de l'organisation d'un Community Summit. Ce d…

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  15. Commencé par odd,

    Si vous ne le savez pas, la GamesCom 2018 a ouvert ses portes aujourd'hui à la presse et le nouveau Command and Conquer : CnC:Rivals y est bien évidemment présent. Zéphyr, l'un de nos administrateurs, s'y est rendu pour nous rapporter du contenu de sa propre cuvée ! Stand Electronic Arts de la GamesCom 2018 Stand Command and Conquer : Rivals Borne d'essai de CnC:Rivals En plus de ces photos, Zéphyr nous a également fait deux vidéos de gameplay : une jouant le NOD et une autre jouant le GDI ! Gameplay du NOD Gameplay du GDI Par ailleurs, Zéphyr nous a fait pa…

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  16. Commencé par odd,

    Deuxième jour de prospection de notre administrateur et reporter d'investigation Zéphyr à la GamesCom 2018. Aujourd'hui, il nous rapporte quelques infos supplémentaire sur CnC:Rivals. La première infos rapporté fait état de la possibilité de s'entrainer au sein d'un même clan, c'est à dire que les joueurs d'un même clan peuvent s'affronter ensemble pour développer des stratégies et des tactiques. Deux joueurs qui s'affrontent sur CnC:Rivals La deuxième et dernière infos de la journée, moins croustillante mais quand même, est que la localisation en Français est déjà implémenté dans la version actuelle du jeu.

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  17. Commencé par Lakaoum,

    Si vous suivez cnc rivals, vous n aurez pas manqué l'annonce sur les deux unités à venir, juggernaut et gigacannon, ainsi que l'ajout de mal d'options sur le côté sociable ( liste d'amis, replays, battlecast prime). Mais ils avaient omis un point. L' ajout de la sauvegarde de 3 decks par faction, soit 6 decks possibles. Ca ne paraît pas, mais ce n'était pas encore disponible. Cela vous permettra d'optimiser vos styles de jeu sans avoir à refaire tout votre deck. https://answers.ea.com/t5/Game-Information/Update-1-0-Notes/m-p/6984900#M1046

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  18. Commencé par Alex06,

    Pour le mois d'Août 2018, C&C Rivals recevra du nouveau contenu. C&C NETWORK Liste d'amis D'abord, il y aura un fil d'activités et une liste d'amitié qui seront ajoutées au jeu. Il sera finalement possible de rajouter ses amis à sa liste de contacts. Fil d'activités Il sera aussi possible de voir notre activité dans le jeu, tout comme celle des autres. Il s'agit d'une sorte de mini-Facebook. C&C TV De plus, nous aurons le retour du fameux C&C TV ou BattleCast, de l'époque de C&C3 et d'AR3. Il sera ainsi possible d'accéder et voir les matchs des autres joueurs à travers ce menu, ainsi que de partager …

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  19. Commencé par StealthMan,

    Vous craigniez les matchmaking défavorables ? Vous aimeriez recevoir un bonus lorsque vous enchaînez plusieurs victoires d'affilée ? Vous savez que les unités de Rivals ont des niveaux, une mécanique semblable à celle de Tiberium Alliances, et vous craignez d'être désavantagé. Redwood Studios a donc paré au problème en concevant un nouveau mode de jeu, appelé Rivals Fairplay. Parmi les modifications, nous en trouverons plusieurs qui ne déplairont pas : - Un système de limitation automatique du niveau d'optimisation maximal. Par exemple, imaginons que vous soyez au niveau bronze, où la limite de niveau des unités est de 6. Si toutes vos unités sont de niveau 5 ou…

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  20. Commencé par odd,

    C'est dans une petite série de Questions/Réponses que Greg Black, le Combat Designer de CnC : Rivals, s'est exprimé sur son parcours professionnel chez Westwood et EA en travaillant sur la série, son retour chez EA et son ressenti la première fois qu'il a touché Rivals. Greg nous explique également pourquoi ce jeu est unique sur mobile et qui correspond aux tendances actuelle. Source : https://www.ea.com/fr-fr/news/greg-black-command-and-conquer Twitter de Greg Black : https://twitter.com/thegregblack

  21. Commencé par StealthMan,

    Un nouveau patch d'équilibrage est sorti pour C&C Rivals, comme régulièrement au fil des semaines. Celui-ci apporte quelques nouveautés et changement notables. Le G.D.I. se voit diminuer, notamment le Colonel Jackson ( un des généraux disponibles ) qui voit son pouvoir baisser en durée et en puissance, le coût des Mammouths augmenter et la santé des Jumpjet Troopers et des M.L.R.S. diminuer. Côté Nod, plusieurs propriétés de puissance de feu du Basilisk ont été diminuées. Le Chemical Trooper voit sa projection de gaz de Tibérium durer moitié moins longtemps mais sa santé est réhaussée, quant aux Banshees le coût est diminué. Oxanna voit son pouvoir de général b…

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  22. Via un court tweet, Redwood studio précise que finalement le reset prévu à la fin du la phase béta ne sera pas. Ainsi les progressions de chaque joueur actuel ne seront plus perdus. Récompenses aux beta testeurs? Je préfère penser ça. De plus les patches se succèdent avec un point d'honneur mis sur l'équilibrage. Les septiques sur le jeu peuvent tout de même admettre que le suivi est assez soutenu. L'équilibrage des cartes sont aussi en cours, ainsi que les unités (mais ca ils le font depusi le début) Ceci confirme bien l'aspect très stratégique de ce jeu. Même s'il ne s'agit pas d'un RTS comme nous l'entendons tous fans des CnC, ce CnC Rivals sera p…

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  23. Plus tôt aujourd'hui, un jeu mobile, produit par TenCent, supposément en parallèle avec EA, aurait été annoncé. Sites Web: http://shouyou.3dmgame.com/news/24485.html http://hongjing.qq.com/ Voici quelques images: Il semblerait que ce jeu soit légitiment produit sous EA, le logo de la compagnie distributrice étant visible sur la page officielle du jeu. Gardez l'oeil sur CNCSaga pour plus de nouvelles!

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  24. Commencé par Yssan,

    Command&Conquer Rivals Voilà voilà... A peine ai-je vu cette horreur que ma première pensée fut pour vous. Nous espérions un renouveau de Command&Conquer, je pense que l'on aurait préféré ne plus jamais le revoir... Bisous bisous.

  25. Commencé par Pyrocob,

    Bonjour tout le monde ! Aujourd'hui EA ma répondu à ma pré-inscription en me donnant enfin le jeu, passons tout de suite à l'analyse . Pour une pré-alpha le jeu ressemble presque au jeu fini. Dans la mécanique de jeu je doit l'admettre c'est un CnC mais en version compact, de plus un didacticiel est déjà présent. L'icone du store existe déjà mais je n'y ai pas accès mais on peux déjà acheter du gold ( qui sert à améliorer les unité ) et des diamants qui pour l'instant ne servent à rien ( enfin en début de jeu je pense ). Un système de loot box existe en gagnant des batailles vous recevrez des point du GDI ou du Nod ( pas d'accès au Nod avant le niveau …

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