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Cyann - Black Dawn

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Tout ce qui a été publié par Cyann - Black Dawn

  1. 4 années-lumières ? Eh, dude, y'a un peu le système solaire avant les autres étoiles... Et qui a dit que personne ne devait mourir ? Y'a donc personne capable de penser à l'échelle de l'humanité ?
  2. Pas sûr que tu dirais que la conquête spatiale est inutile si tu voyais la Terre se faire défoncer dans un futur proche. La survie de l'humanité, c'est une grande cause aussi.
  3. Moi, je crois que lutter contre la famine, c'est inutile. Trop gouffre à fric.
  4. Tout chemin commence par un pas, disait Lao Tseu ou je ne sais quel Chinois. Pour que l'humanité se pérennise en vivant sur plusieurs planètes, il faut bien un jour faire le premier voyage...
  5. Quand t'as fait ça Tchutch' ? T'as mis toutes tes maps dans le pack ?
  6. Quasiment toute la politique spatiale européenne est commerciale, tu serais surpris de voir toutes les applications du spatiale aujourd'hui... Beaucoup plus qu'au soi-disant "âge d'or" de l'astronautique. Mais ça, on n'en parle pas au 20 heures de TF1.
  7. Ahlàlà, y'aura toujours des gens qui croiront que la conquête spatiale est morte aujourd'hui. Enfin bon, un nostalgique ça se contredit pas... La tapette actuelle, comme tu dis, a lancé le premier programme de développement de systèmes de transport spatial habité par des firmes privées. On allait pas passer les deux prochains siècles à aller dans l'espace dans des "vaisseaux publics" ! Parce que tant que c'est ça, l'espace n'est qu'un bouffe-budget qui sert à amasser du prestige.
  8. Bah quoi ? C'est toujours pareil, tout le monde suit, à part que le premier à suivi des posts trop anciens. Et puis AA n'a pas à se faire de souci, je suis pas près de battre son record hein.
  9. Ca m'apprendra à regarder les dates des posts tiens... bon, pas grave. Ca fait toujours un post de plus.
  10. Joyeux anniversaire boss !
  11. D -> Dobby SL -> Tennis J'ai raflé les faciles
  12. Heu la 2, c'est peut-être le moins risqué finalement...
  13. Hogan's n'a pas tout à fait tort, une version boîte du jeu sera disponible (à sa sortie ?). L'acheter débloquera des chars Premium. D'après le planning de l'équipe, le jeu "sort" en mars - d'ailleurs, apparemment, la base de l'arbre technologique français sera introduite pendant la seconde moitié 2011 (ils appellent ça "Q2 2011"). Une mise à jour a eu lieu aujourd'hui. Voici la liste des modifications : - le sapin de Noël qui illuminait nos hangars et nos bases nous quitte... - nouvelle carte : Westfield - nouveaux chars Premium (qui seront disponibles dans les éditions boîte et pré-commande) Mais surtout, c'est l'ajout du système de clans dans les jours à venir qui fait tout l'intérêt de cette 0.6.3.8. Pour le moment, ils n'ont qu'ajouté les interfaces des clan battles, mais restez en stand by, le reste devrait bientôt venir. Aussi, voici un tutorial sur les modes de jeu réalisé en coopération avec des joueurs. Etrange, puisqu'il n'y en a que très peu actuellement, mais ça parle de ceux à venir. Aussi, il vous montre beaucoup de gameplay. [yt] http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&feature=player_embedded[/yt]
  14. L'entente cordiale hein ? En effet, très sympa. Mais le meilleur, c'est peut-être le fait que ce CM donne des interviews directement à la communauté.
  15. Non. Le système de progression de CnC 4 n'en est pas un... en fait j'appellerais plutôt ça un système de progression/personnalisation. Enfin bon, bref ! Ce n'est qu'une option parmi tant d'autres. Un gars vient d'avoir une idée de génie sur le forum officiel : http://www.commandandconquer.com/forums/showthread.php?363-Base-Aesthetics&p=5390&posted=1#post5390. L'un des rares aspects des CnC où il n'y avait presque pas de stratégie était le placement des bâtiments... et bien pourquoi pas faire du basebuilding une notion fonctionnelle en plus de l'esthétisme ? Placer une centrale énergétique près d'un bâtiment pour accélérer la production de ce dernier, placer des helipads ensemble pour améliorer la vitesse de rechargement... Autant d'alternatives intéressantes à la classique dispersion maximale des bâtiments. Et on pourrait aussi y ajouter un côté esthétique, avec l'apparition automatique de pistes puis de dalles de béton entre les bâtiments proches. Qu'en pensez-vous ?
  16. On parle d'un système de progression, oui ou non ? Qu'importe le nom qu'on le donne.
  17. A votre avis, ils ont fait comment pour faire des FPS avec RPG ? Dans CoD, on trouve de très bonnes armes à un niveau raisonnable.
  18. Ce n'est pas la bonne question. L'originalité ne remplace pas le classicisme. Rendre un CnC original, ce serait par exemple lui ajouter un système de progression, donner des choix à faire au joueur lors de la campagne (dialogue par exemple), inclure de nouvelles unités vraiment originales... Des innovations certes importantes, mais qui ne modifient pas le gameplay de base du RTS. Enfin, pour moi, innover, c'est ça.
  19. Dépêche-toi, c'est bientôt fini
  20. Y'a plein de mecs qui fantasment sur un remake de CnC 4 sur le forum officiel, mais franchement c'est plus un désir personnel causé par leurs frustrations qu'un choix pertinent pour l'avenir de CnC.
  21. Oops, toujours pas de dossiers C&C 95... mais rassurez-vous, on va essayer de finir ça à temps. *se fait fouetter par Zéphyr*
  22. MILKA PANZER ! je sais pas si je préfère le Hello Kitty Panther à vrai dire... oh, je suis sûr que Zéphyr l'aimera aussi.
  23. Cool ! N'oublie pas la vodka hein puisse ton voyage être placé sous le signe du Bonheur Universel® ! Et si tu vas à des endroits intéressants, n'oublie pas de poster les photos ici !
  24. Et la rapidité. Et sa puissance de feu. Car je n'ai pas l'impression que le Juggernaut inflige trois fois plus de dégâts par rafale qu'un tir de Spectre.

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