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Command & Conquer Saga

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Freeman

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Tout ce qui a été publié par Freeman

  1. Tu en as trouvé où en Belgique ? Perso je n'en n'ai pas vue l'ombre d'une seule. :/
  2. La version 360 a eu des cinématiques supplémentaires ? Dommage pour nous, pauvres joueurs(euses) pc ! Cela dit, j'espère vraiment que nous auront un vrai retour des cinématiques d'action parce que là, avec cnc3 et ra3 on s'est fait entuber (et ça fait mal)
  3. Je n'ai pas eu le temps de rectifier mais oui, même si je suis en accord avec la liste, elle n'a pas été postée par moi Et CncBoy, garde ton avatar, tu as ma permission !
  4. Hum, ce n'est pas pour dire mais il y en a un également dans wow, au moins comparable à cnc3 ( ) Pour Cnc4, on verra.
  5. Pour revenir au sujet, quand on voit que les infos proviennent d'un site qui n'en n'a que le nom et proclame : Ben voilà quoi....
  6. Alors moi je vote pour Bone parce que. Je vote pour CncBoy ensuite. Et enfin, un vote pour Vodka parce que voilà quoi. Comment ça ça fait trois voix ? Les filles n'ont même pas droit à un petit privilège ?
  7. Ca je sais, je regrette juste leur absence "officielle". Les murs laser, ça avait de la gueule n'empêche. Les pseudos murs qu'ils ont rajouté dans KW sont juste pathétiques.
  8. Si je ne m'abuse, la terraformation est déjà en cours par le projet conjoint Kane GDI. Néanmoins il reste des zones toujours recouvertes de tibérium. En tout cas, les murs et portes me manquaient dans c&c 3, tout le reste me manquera également dans c&c4. Je ne pourrai plus avoir la joie d'observer mes petites petrolettes s'épanouir dans les verts champs de cristal mortel. =(
  9. Et quoi ? On donne son avis quand le jeu est sous presse ?
  10. Ca dépendra du lien solo/multi je crois. Peut-être que la campagne solo permettra de voir toutes les unités mais que celles-ci ne soient pas directement disponible en multi soit la campagne permet de voir quelques unités basiques et de les améliorer alors que le reste des unités ne s'obtient que via l'xp des escarmouches, parties multi.
  11. Le sondage n'est pas prématuré, pour ma part j'ai répondu méfiante. Il s'agit ici d'exprimer nos inquiétudes ou non inquiétudes concernant la tournure que prend ce dernier volet de la saga -en ayant pour base toutes les informations que nous avons actuellement. La tendance sceptique - méfiante évoluera surement lorsque plus de détails auront été donnés et montrés. D'ici là, pour ma part, je suis moins que moyennement emballée. Certes le développement d'un "tout nouveau gameplay" et la modélisation des unités et améliorations prend du temps et n'est pas sans difficulté mais je comprends l'avis de cncboy et le partage dans le sens que pour le moment, j'ai l'impression qu'ils vont nous vendre un cnc au rabais, amputé de sa colonne vertébrale.
  12. Avec de la chance ils mettront des CTF pour le multi -genre on change de gameplay- Je ne comprends pas vraiment toutes ces comparaisons avec les fps. Cnc4 sera un rts non ? DoD est complètement génial, portal aussi, TF2 n'en parlons pas sans oublier CS, QuakeLive et autres. Ils proposent tous des modes de jeu différent et c'est très bien mais crotte, je veux du rts ! Est-ce que l'on sait s'il y aura la possibilité de choisir les conditions de victoire (contrôle de la map, destruction de l'adversaire ou autre) ? Parce que dire "ouais mais il n'y a pas que la destruction qui compte" c'est bien beau mais c'est bidon comme explication. Je sens venir bientôt l'argument "ouais mais en fait c'est comme dans les sims, tu peux customiser ton armée au fil du temps, choisir ton crawler et lui ajouter des tourelles qui font joli et tu peux gagner sans jamais tuer personne". Enfin, je demande à voir. Mais le changement est aussi radical que le serait celui d'empêcher les joueurs de foot de toucher le ballon avec leurs pieds ou leurs mains.
  13. Ca sent quand même le grand n'importe quoi cette histoire de repop. Tout ça pour ne pas frustrer le joueur en lui donnant l'illusion de ne jamais mourir vu que sa "base" ne sera jamais réellement totalement détruite. Une défaite part points ou autre est moins brutale qu'une totale annihilation. Mais la victoire en perd toute sa saveur, à mon avis.
  14. @ Odyssee : je ne sais pas si les unités d'infanterie seront présentent ou non je m'interroge juste. Après tout, on n'a pas non plus vu d'unités aériennes autre que la barquette volante et un concept de chasseur. Maintenant il me semble que l'on n'en parle pas beaucoup non plus. Je m'inquiète, c'est tout. Ce que l'on a vu pour le moment ressemble plus à des mechs japonais qu'à autre chose. :|
  15. Plus de base et plus d'infanterie traditionnelle, je suis déçue... Autant le Centurion me plait par son look gundam (même si c'est un cyborg), autant l'ingénieur ressemble à rien. Mais pourquoi toute l'infanterie est en boite ? En 15 ans ils se sont transformés en space marines ? =(
  16. Moi j'aimais bien faire des champs de barrière de feu, placer une armée dessus et allumer le dispositif >]
  17. Et si Kane était un dieu spaghetti volant ?
  18. Oh mon D... Tu n'aurais pas du :/
  19. Freeman a posté un sujet dans Espace Détente
    Tout simplement énorme ! http://www.machinima.com/film/view&id=23919
  20. Je trouve le pouvoir sexy, mais il n'est pas si moche que ça non plus
  21. Vous feriez bien de suivre le point 3.16.
  22. Owi les portes et les murs, c'est bien ce qu'il manque dans C&C3 (avec le sol en béton et le terrain destructible)
  23. Tiens au passage, pour les fans d'half life et les autres : Half-Life en 60sec L'excellentissime Freeman's Mind (en anglais but fucking hilarous)
  24. Je vois déjà ça d'ici "Ok les gars, roulement de tambour, je suis en fait un acteur qui vit actuellement dans l'année 2010 et vous n'êtes que des personnages de fiction vivant dans un jeu vidéo" suivi d'un suicide collectif chez les partisans du nod et l'apparition d'un virus mortel qui transformera le gdi en zombies de tibérium mangeant les veuves et les orphelins. Quoique pour le gdi, ça ne changerait pas grand chose à ce qu'ils sont actuellement. Il y a un taunt dans ce paragraphe, le trouveras-tu ?
  25. Unixorn, les substitues organiques ne restent généralement pas dûr plus de dix minutes

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