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Darkhand

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Tout ce qui a été publié par Darkhand

  1. Tu crois qu'il y avait des civils sur les Plages du Débarquement lors de la WWII ?
  2. Le site CnC Inside a posté une série de questions-réponses posées directement aux développeurs du jeu. http://www.cnc-inside.de/news-artikel,Antworten-vom-ersten-Alarmstufe-Rot-3-Q-and-A,33426,1.html Quand le patch 1.02 pour la Fureur de Kane sortira-t-il ? Actuellement, malheureusement, l'équipe de développement concentre la plupart de son temps à Alerte Rouge 3. Nous savons que le temps qui a été utilisé pour la sortie du patch 1.01 était insuffisant. Enfin, avec la construction de l'équipe en direct, ces inconvénients devraient être éliminés très rapidement, et d'autres patchs pour La Fureur de Kane devraient suivre. Sera-t-il possible de sauvegarder des parties de la campagne coopérative et de continuer plus tard avec le même coéquipier ? Les parties dans la campagne coopérative peuvent être sauvegardés et être continué plus tard avec le même partenaire de jeu. Dans les missions, il y aura en plus des points de sauvegarde. Alternativement, l'IA pourra être utilisée pour finir cette mission. Y aura-t-il des scènes en images de synthèse comme dans les anciens CnC ? Cela changera-t-il ? Aujourd'hui, les images de synthèses sont beaucoup plus chères, puisque la résolution des jeux est plus élevée. Avant, les vidéos sur-pixelisées étaient jugées suffisantes, mais les demandes des fans ont augmenté distinctement au temps des vidéos HD. Pourtant, Alerte Rouge 3 contiendra bien des cinématiques en images de synthèses. Comment EA luttera-t-il contre les tricheurs ? Apoc a banni au cours des derniers mois avec le soutien de la Communauté C&C dans TW et KW plusieurs joueurs du serveur. Cette ligne de conduite doit être en tout cas améliorée. Si et quand il ne peut devient y avoir une solution de logiciel contre la triche à ce lieu, la réponse n'a pas été précise. Sera-t-il possible d'afficher toutes les parties ouvertes dans chaque lobby et pas toujours seulement les parties du lobby dans lequel on se trouve justement ? Ce feedback était déjà souvent donné. Malheureusement, il y a un manque actuel de faisabilité technique. Les futurs C&C, ne se baseront plus sur Gamespy, donc ils pourront bénéficier de cette fonctionnalité. Pourrons-nous introduire nos propres morceaux de musiques dans le jeu ? Non, cette fonction n'est pas projetée. Quant est-il de la fonction replays pour Alerte Rouge 3 ? La fonction "rewind" sera-t-elle présente ? Et les replays de la beta ? La fonction replays sera comparable à celle de Command & Conquer 3. La fonction "rewind" est presque impossible, malheureusement, avec le code et le moteur de jeu actuel, si bien que nous devions y renoncer de nouveau. Concernant la beta, nous verrons ce qui est possible, actuellement ce n'est pas encore prévu. Tout au moins nous jetterons un regard sur l'"Unlocker" de la beta et l'examinerons, si nous pouvons approuver ou non. Pourquoi Tanya est-elle blonde ? On peut à peine le croire probablement, mais il est très difficile de trouver une bonne actrice qui peut remplir convenablement le rôle de Tanya. Le meilleur choix était le blond finalement. Pourquoi le visage sur l'icône de Tanya dans la beta porte une bande noire au niveau des yeux ? La raison est simplement que nous ne voulions pas que les joueurs ne devinent déjà à l'avance qui jouera Tanya. L'image de l´icône est très semblable à l'actrice. Comment les patchs vont-ils paraître à l'avenir ? Nous voulons tout au moins revenir en arrière au statut de Tiberium Wars. En outre, la politique de patch doit être améliorée encore plus loin par l'équipe Live. La situation de La Fureur de Kane ne doit en aucun cas se répéter. Ce qui restera, donc, toujours est la phase de test QA qui demande un certain temps. Enfin, finalement, les patchs doivent fonctionner ainsi à leur sortie. Et la vidéo qui va avec : [dlm] [/dlm]Désolé pour la traduction médiocre. Le site étant en allemand, je me suis aidé d'un traducteur internet.
  3. Salut à toi, Bombardier-Vertigo ! T'as raison, vive le Nod ! \o/ Ne t'inquiète pas, je suis aussi jeune que toi, et pourtant je fais parti du staff
  4. STFU : Shut the fuck up (Ferme ta putain de gueule) sry : sorry (désolé) wth : What the Hell ? (interjection d'étonnement ou de désagrément) SW : Super-weapon (super-arme) brb : be right back (je reviens tout de suite)
  5. Le site Gamereplays.org a créé une nouvelle partie sur son site, dédiée à toutes les astuces, stratégies et infos sur la beta. http://www.gamereplays.org/redalert3/beta/ If you came here looking for information about the Command and Conquer Red Alert 3 beta test, as well as strategy guides, tips, and tricks to help you play it, then you´ve come to the right place! This page is a portal to the features, strategy guides, and information about the found on the Red3.org community site (run by GameReplays.org). The guides contain PRACTICAL advice that has been tested against the beta´s best players. Be sure to read up and improve your game!
  6. afk : away from keyboard (loin du clavier, absent) ftw : for the win (pour gagner) ou fuck the world (nique tout le monde)
  7. Le site allemand CnC-Inside nous présente la première vidéo de la Campagne en Coopération d´Alerte Rouge 3. http://www.cnc-inside.de/inhalt-page,Alarmstufe-Rot-3-Videostream--BCD---AR3-Co-Op-Kampagnen-Mission,2,3356.html [dlm] [/dlm]Bon visionnage !
  8. Excellent tous les deux xD J'adore dans la vidéo de Martin, les deux Rangers qui sautent au rythme de la musique
  9. Hourra \o/ J'attends de voir comment ce sera !
  10. Ah ouais, joli boulot Comment ça je suis d'une présence puante ? :mad: xD
  11. Salut à toi, et Welcome to CnC-Saga !
  12. Oui je trouve aussi que Chris Corry a une tête rigolote
  13. Whoa, j'adore le Terminator *.* Beau boulot
  14. MDR xD N'imp' ! Bande de pervers !
  15. T'as bien mis ton adresse mail et non ton pseudo ? Beaucoup de joueurs font cette erreur.
  16. Tchutch lives, brothers ! And now, he is in Germany ! Le maître Tchutch nous fait un petit coucou indirect depuis la Game Convention 2008 ! Toute l'équipe d'Alerte Rouge 3 est là : Chris Corry, Amer Ajami, Apoc, David Silverman, Raj Joshi, Jim Vessella etc... Vu sur CnC Inside. A gauche, en train de filmer (David Silverman et Raj Joshi ont l'air de bouder ) Au premier plan, toujours en train de filmer ! Au premier plan, à droite. Que fait-il en ce moment ? Il continue de filmer ! Conclusion : Notre webmaster adoré nous prépare un petit souvenir de son voyage à la GC. Mais nous nous posons tous une question : Mais où est passé Zéphyr ?
  17. Salut à toi, ami du SDC !
  18. Arf, l'encéphaleur est super puissant
  19. Source : Sitedesclans Traduit par Ikki31, depuis Gamereplays. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1220037584HammerTank.jpg[/img] Les Tanks Hammer représentent l´ossature de toute armée de niveau 2 et sont les unités de base des assauts blindés soviétiques en fin de partie. Ce sont les principaux chars de niveau 2 qui ont le plus de points de vie et avec leur capacité secondaire, ils peuvent infliger une tonne de dégâts avant qu'ils n´en reçoivent eux-mêmes. La suite ici : Le rayon sangsue permet aux tanks Hammers de se soigner en route s´ils tirent sur n'importe quelle unité ou structure. Il donne aussi la capacité de voler l'armement d'autres véhicules, ce qui permet au Char Hammer d´obtenir un peu de polyvalence en fonction du véhicule vous détruisez. Évidemment, comme les principaux chars, les Tanks Hammer n´ont pas de capacité anti aérienne et sont vulnérables à l'infanterie antichar et aux avions s´ils ne sont pas soutenus par des faucilles ou des Bullfrogs. Le rayon Sangsue : L'utilisation du rayon sangsue est une bonne façon d'attaquer une attaque de véhicule ennemie. Vous gagnez de la santé en volant celle de votre adversaire et bien que vous ne puissiez pas infliger des dégâts importants, vous fournissez à votre armée une protection en pts de vie. Ce pouvoir force votre adversaire à se concentrer sur les Char Hammers permettant à vos autres forces de continuer à infliger des dégâts, ou à se concentrer sur les autres unités. Ca donne ainsi du temps aux Chars Hammers pour guérir et probablement pour voler une nouvelle arme qui les rendront plus efficaces. Le Rayon de sangsue peut être une arme très utilisée en situation dans votre arsenal et identifier le moment quand il faut le déclancher peut faire une grande différence sur la façon dont la partie vas se terminer. Voici une liste illustrée des situations. Cliquez sur les images pour les voir en plein écran. * Utilisez le contre les garnisons, ainsi vos chars restent hors de portée des garnisons. * Utilisez le quand vous avez un groupe de plus de 10 Chars Hammer. La portée supplémentaire permet à chaque Char d´encaisser un tir et bien que le rayon de sangsue ne soit pas aussi puissant que l'arme à feu principale, le nombre seul de Tanks sera capable de dévaster n´importe quoi sur sa route. * Utilisez le pour augmenter la portée de vos chars Hammer en engageant des unités navales et même des structures off shore. * Faites une attaque forcée sur les bâtiments neutres pour soigner vos chars qui sont endommagés. * Quand vous attaquez la base de votre adversaire, utilisez ses bâtiments pour les soigner, mais n'utilisez pas le rayon Sangsue pour les chars qui n'en ont pas besoin, utilisez le rayon en fonction. * Si vous n'avez pas de grue broyeuse et que vous avez une faucille, un Bullfrog ou un char de l´apocalypse qui est presque mort, recyclez cette unité en utilisant le rayon sangsue sur son arme et appliquez le au Char Hammer. * Si votre tank Hammer est infecté par un drone de la terreur, maintenez le en vie en aspirant la santé de n'importe quelle structure que vous avez sous la main tout en construisant rapidement une grue broyeuse pour le sauver d´une mort certaine. * Et finalement, voici une vidéo vous montrant quelques micros du Hammer avec la musique qui va bien. [dlm] [/dlm]
  20. J'ai dis ça, moi ? Où ça ? Je veux des preuves ! Je n'oserais jamais dire une chose pareille !
  21. Qui ne la veut pas ? Evidemment, tout le monde la veut !
  22. Jolie armée J'aime beaucoup le liquidateur Morphidien.
  23. Mise à Jour : Nouvelle traduction, toujours par Darkhand & Co ©

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