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AR3 : Soviétiques - Char Hammer

Réponses mises en avant

Source : Sitedesclans

Traduit par Ikki31, depuis Gamereplays.

align=chttp://www.cnc-addict.com/pixaddict/1220037584HammerTank.jpg[/img]

Les Tanks Hammer représentent l´ossature de toute armée de niveau 2 et sont les unités de base des assauts blindés soviétiques en fin de partie. Ce sont les principaux chars de niveau 2 qui ont le plus de points de vie et avec leur capacité secondaire, ils peuvent infliger une tonne de dégâts avant qu'ils n´en reçoivent eux-mêmes. La suite ici :

Le rayon sangsue permet aux tanks Hammers de se soigner en route s´ils tirent sur n'importe quelle unité ou structure. Il donne aussi la capacité de voler l'armement d'autres véhicules, ce qui permet au Char Hammer d´obtenir un peu de polyvalence en fonction du véhicule vous détruisez. Évidemment, comme les principaux chars, les Tanks Hammer n´ont pas de capacité anti aérienne et sont vulnérables à l'infanterie antichar et aux avions s´ils ne sont pas soutenus par des faucilles ou des Bullfrogs.

Le rayon Sangsue :

L'utilisation du rayon sangsue est une bonne façon d'attaquer une attaque de véhicule ennemie. Vous gagnez de la santé en volant celle de votre adversaire et bien que vous ne puissiez pas infliger des dégâts importants, vous fournissez à votre armée une protection en pts de vie. Ce pouvoir force votre adversaire à se concentrer sur les Char Hammers permettant à vos autres forces de continuer à infliger des dégâts, ou à se concentrer sur les autres unités. Ca donne ainsi du temps aux Chars Hammers pour guérir et probablement pour voler une nouvelle arme qui les rendront plus efficaces.

Le Rayon de sangsue peut être une arme très utilisée en situation dans votre arsenal et identifier le moment quand il faut le déclancher peut faire une grande différence sur la façon dont la partie vas se terminer. Voici une liste illustrée des situations. Cliquez sur les images pour les voir en plein écran.

* Utilisez le contre les garnisons, ainsi vos chars restent hors de portée des garnisons.

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* Utilisez le quand vous avez un groupe de plus de 10 Chars Hammer. La portée supplémentaire permet à chaque Char d´encaisser un tir et bien que le rayon de sangsue ne soit pas aussi puissant que l'arme à feu principale, le nombre seul de Tanks sera capable de dévaster n´importe quoi sur sa route.

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* Utilisez le pour augmenter la portée de vos chars Hammer en engageant des unités navales et même des structures off shore.

post-91950-1219179279.jpg

* Faites une attaque forcée sur les bâtiments neutres pour soigner vos chars qui sont endommagés.

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* Quand vous attaquez la base de votre adversaire, utilisez ses bâtiments pour les soigner, mais n'utilisez pas le rayon Sangsue pour les chars qui n'en ont pas besoin, utilisez le rayon en fonction.

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* Si vous n'avez pas de grue broyeuse et que vous avez une faucille, un Bullfrog ou un char de l´apocalypse qui est presque mort, recyclez cette unité en utilisant le rayon sangsue sur son arme et appliquez le au Char Hammer.

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* Si votre tank Hammer est infecté par un drone de la terreur, maintenez le en vie en aspirant la santé de n'importe quelle structure que vous avez sous la main tout en construisant rapidement une grue broyeuse pour le sauver d´une mort certaine.

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* Et finalement, voici une vidéo vous montrant quelques micros du Hammer avec la musique qui va bien.

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intéressant... pas trop utilisé les soviets mais je pensais pas que ce char pouvais voler l'armement... me demande comment EA va expliquer ça dans la description des unités... une analyse de l'ennemi et un construction par un robot embarqué ??

mais sinon sympa que RA permette une forte micro des unités... ça relève le tout sans trop compliqué la donne

Excellent, je savais que ce char pouvais voler l'armement des unités qu'il détruisait mais pas qu'il pouvait aussi se servir de cette capacité pour récupérer de la vie.

lol j'avias même pas vu cette capacité de cette unité dans la beta :s honte a moi

C'est pas le genre de chose qu'on s'attend à retrouver sur un char normal.

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