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Command & Conquer SAGA

Ennemis de la Avengers Division


DarKommander

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Et voila,apres les armées et les extensions,on construit l'armée de nos ennemis!J'ai fait le Scrin et un peu le Nod,parce-que je rapelle que le Nod est presque mort(dans l'histoire bien sur)

Scrin

Le Scrin n'a pas ataqué l'homme depuis deja longtemps,et c'est maintenant au GDI d'attaquer le Scrin.Pour ce faire,il a crée l'Avenger Division,mais l'ennemis aussi avait son armée...Inutile de rappeler qu'en cas d'echec,Mars elle aussi sera envahie par le Scrin,et la race humaine sera éteinte pour de bon.Il ne faut pas oublier que plusieurs races Scrin cohabitent sur la meme planete,y compris la race Psotomor,le race Morphidiene,la race Formidienne et la race Gryllopéenne.On sait que le Scrin a besoin de Tiberium pour survivre.Leur techniques de mutations sont toujours un mystere pour le GDI.

Ouvrier Morphidien

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Cet étrange Alien,ne mesurant que 5 cm,passe son temps a construire des structures organiques et les renforcer grace a la matiere verdatre qu'il recrache constamment.Il peut capturer des structures et il est invisible.Son systeme de construction rappelle celui des termites martiennes,qui constrisent des structure de pres de 20 metres de haut.A plusieurs,il peuvent construire des structures énormes en seulement quelques heures.En général,on trouve des milliers,voir des millions de ces créatures a chaque nid Scrin.Selon certains,il peut regenerer ses alliés,comme son grand frere le corrupteur Formiddien.Il est mal armé,mais le poison qu'il injecte mene tres vite un humain a la mort.Des nanobots sont nécéssaires pour soigner un humain touché par le poison de l'Ouvrier Morphidien.C'est un terrible anti-infanterie.Néamoins,il est tres fragile.

Liquidateur Morphidien

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Le Liquidateur Morphidien est concu pour détruire les blindés humains,grace a une substance issue du Tiberium qu'il a synthétisé.Si cette substance atteint le char,celui ci ne prendra pas de dommages immédiatement.Mais le Tiberium liquide agira comme de l'acide et risque de transpercer le char.Inutile de préciser ce qui arrivera aux occupants du blindé...Toutefois,contre l'infanterie,il est plutot faible,car la pulpart des soldats savent quand éviter ce projectile,d'autant plus qu'il est tres lent.C'est donc une cible de choix pour les légionnaires,les Sub-Zero ou les Exovengeurs.Néamoins,les chars ne peuvent pas l'ecraser,car la substance qui sort de leur corps rongera le métal et fera exploser le véhicule.

Incinérateur Morphidien

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Cette horreur biologique,evolution des troupes de choc,fait la terreur des conducteurs de chars et des pilotes d'avions.En effet,cette horrible créature lance de disques de plasma chauffé a 10 000 dégrés dans sa poche,sous son corps.Le plasma fait fondre la plupart de métaux du GDI.Comme si cela ne suffisait pas,les disques suivent la cible.Les soldats sont assez agiles pour éviter les disques,mais meme les avions les plus rapides n'y échappent pas.L'incinérateur peut sauter a une hauteur impressionnante,et courir a une vitesse de plus de 100 km/h.C'est un adversaire de taille pour les chars et les avions,mais encore une fois,l'infanterie GDI n'en fait qu'une bouchée.

Déchiqueteur Morphidien

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Évolution du Ravageur et des troupes de choc,le Déchiqueteur Morphidien est encore plus dépendant du Tiberium que les autres Aliens.Son arme,située a l'avant de la tete,tire un rayon continu de tiberium en direction de la cible.Il découpe l'infanterie en morceau tres rapidement,il est donc inutile d'envoyer des soldats pour le détruire.Tres rapide et silencieux,il ne se fait remarquer que quand les hommes d'un escadron commencent a perdre leur membres.Et meme si les chars d'assaut peuvent le détruire assez rapidement,il peut fuir a une vitesse fulgurante.Toutefois,les blindés Nod,les collecteurs et les raffineries transportent du Tiberium et si le Déchiqueteur utilise sa capacité d'agitation de Tiberium,le véhicule ou le batiment subira d'énormes dégats.Heureusement,il doit se recharger en Tiberium pour survivre,il devien donc une cible facile.

Encéphaleur Morphidien

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Creature non-armé,mais tres dangereuse.Elle peut prendre le controle d'un nombre illimité d'unité,et les manipuler comme des marionnettes.Il suffit a l'Encéphaleur de regarder une unité:elle sera immédiatement controlée.L'Encéphaleur peut prendre n'importe quelle unité,hormis peut etre des unités géantes comme le G.O.L.I.A.T.H.,qui sont protégée contre les ondes cérébrales de l'Encéphaleur Morphidien.Mais le pire avec l'Encéphaleur,c'est que si jamais il est tué,toutes les unités qu'il controlait au moment de sa mort mourreront avec lui.De plus, toutes les unités alliées proches du Morphidien bénéficient d'un bonus de puissance de feu et de résistance.C'est une unité a éliminer au plus vite.

Intercepteur Formidien

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Ce véhicule organique leger,forme avancée du blindé armé,est doté d'une tourelle anti-aérienne et anti-infanterie sur son dos.Ce n'est pas vraiment un danger pour les blindés,mais un véritable fléau pour les grands groudes de soldats,qui se font massacrer par centianes lors des assauts d'Intercepteurs.Les embuscades meutrieres de ces blindés et leur vitesse leur ont valu le nom d'Intercepteurs.Si ils rencontrent un groupe de soldats puissants ou bien armés,ils peuvent utiliser leur capacité spéciale,la charge de taureau,qui fauche toute unité d'infanterie dans son chemin.

Jumper Formidien

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Ce blindé tentaculaire ne se déplace pas en roulant,ni en marchant,ni en volant,mais en sautant.Tres dangeureux pour les véhicules,non pas a cause de la puissance de ses canons a protons,mais a cause de son agilité qui le rend difficile a verrouiller pour les unités au sol.Celle ci rateront souvent leur cible,et meme s'ils l'atteignent,un Jumper n'attaque jamais seul...Le Formidien est aussi possible a atteidre par des unités anti-aériennes.Son principal point faible est sa fragilité:un tir de Hover Predator suffit souvent a le faire taire.Mais il faut faire attention:s'il meurt,il explosera au sol,endommagant les unités proches.

Impur Formidien

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Un ennemi redoutable pour tout soldat ou véhicule.Il recrache un superacide 160 fois plus corrosif que l'acide fluoroantimonique,le liquide le plus corrosif connu de l'homme,ce qui lui a valu le nom d'impur.Inutile de préciser que cette substance est tres dangereuse pour l'homme.Elle ronge le métal aussi facilement que la peau.L'Impur Fomidien est toutefois lent,et sa portée de tir est faible.Si on vise sa poche d'acide,il s'effondrera assez vite,mais un soldat proche n'a presque aucune chance de s'en sortir.Encerclé,l'Impur s'autodétruit,et sa substance corrosif atteidra plus d'un soldat imprudent.Selon la rumeur,l'infanterie atteinte par l'arme de l'Impur Formidien ne meurt pas toujours:elle est transformé en Visceroid,un horrible créature qui rappelle le corps des scrin et qui utilise la meme arme que l'Impur.

Exterminator Tripod Formidien

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Cet engin de 18 metres de haut a fait son apparition durant les derniers jours de la Terre.C'est l'un des seuls véhicules Scrin a ne pas etre organique.Il est doté de deux canons hyper-chargés a coté de la tete.Ces canons sont aussi puissants contre les chars que contre l'infanterie,mais en raison du temps de rechargement plutot élevé,il fut désigné comme arme anti-char.Les tentacules sous son corps servent vraisemblablement a se défendre contre les unités tentant de le saboter en placant des explosifs sur ses pattes:il peut arrivé qu'un char s'approche un peu trop du Tripod,et se fasse écraser par une tentacule.Le Tripod est toutefois plus fragile et moins puissant que le Mastodonte,mais il peut l'ecraser tres facilement et il est bien plus rapide.

Eliminator Hexapod Gryllopéen

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Durant le 2eme jour de l'Invasion,le 33eme Battaillon d'Infanterie se retrouva face a un béhémot de plus de 35 metres de long:celui ci carbonisait l'infanterie aussi bien que les blindés grace au plasma qui sortant de sa gueule et sa carapace semblait impénétrable.Il semblait etre apparenté aux scarabés que l'ont trouvait sur Terre.Meme les Mastodontes n'arrivaient pas a mettre fin au carnage.Les soldats durent battre en retraite,et furent évacués en Styx.39 minutes plus tard,une bataille sans merci opposait le Spectre a l'un de ces Hexapods.Le robot en danger,un escadron de Nexus attaquerent l'Eliminator...et le détruirent.Toutefois,ces énormes Gryllopéens seraient tres nombreux.L'Eliminator Hexapod n'a aucune faiblesse,la force brute semble donc etre le seul moyen de mettre fin a sa vie.Lorsqu'il "dort",on peut facilement le détruire avec un canon Aurora,mais une fois éveillé,il devient un machine a tuer.Son cerveau est si developpé qu'il pourrait lire dans les pensées des humain,et ainsi prévoir ce qu'il vont faire.

Terminator Hexapod Gryllopéen

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Il mesure 200 metres de haut.Il a anéanti des Divisions entieres.Il est doté d'un armement dont personne ne peut parler,car les hommes morts ne parlent pas.C'est le Terminator.L'équivalent de G.O.L.I.A.T.H. existe quelque part sur Nemesis.On sait peu de choses sur le Terminator,les radars le reperent facilement,mais il lui arrive de disparaitre subitement,et une trentaine de secondes plus tard,on perd le contact avec une équipe.Il faut a tout prix detruire cette créature.Déploiment de G.O.L.I.A.T.H. imminent.

Plateforme d'Invasion Psotomor

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Le savoir faire des Psotomor en matiere d'unités volantes est sans limites.Selon les archives confidentielles du GDI,le Directeur Boyle aurait ordonné la destruction du Temple Prime par le Canon a Ion,ce qui auraitprécipité l'invasion Scrin.Le Scrin a envoyé des milliers de ces Plateformes d'Invasion sur Terre."...en quelques minutes,des batiments comencent a apparaitre [...] autour de ce qui semble etre un vaisseau Alien..."La plateforme a beau etre non-armée,elle est tres dangereuse et ce n'est jamais bon signe quand l'une d'entre elle atteri a coté d'un groupe de la Division.Il faut la détruire,mais elle est tres solide.On ne sait pas d'ou elle viennent,mais on pense qu'on énorme vaisseau les largue sur Nemesis.

Crsipeur Psotomor

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Que se soit sur Terre ou sur Nemesis,le Scrin aura toujours la maitrise de l'air.Le descendant du Stormrider,le Crispeur Psotomor,est nettement plus réussi.Doté de 3 lanceurs plasma sous chaque aile,et de deux mini-bombes plasmiques,on a vu des combats aériens opposant des Scavengers a ces appareil et,malgres leur vitesse et leur armement,plusieurs Scavengers furent touchés.Le Crispeur Psotomor détruit les avions ennemis de ses canons plasma et fait des dégats du cotés des chars avec ses deux bombes plasma.Comme les autres avions Scrin,il peut a tout moment devenir invisible.Selon le guide des pilotes,il faut essayer de viser ses ailes.

Replicatorus Psotomor

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Le Replicatorus est un transporteur lourd capable d'envoyer des troupes au front sans se poser.En effet,il est doté d'un systeme de téléportation qui lui permet d'envoyer le soldat qu'il veut sans meme diminuer sa vitesse.Il peut transporter 150 Morphidiens ainsi que 6 Formidiens legers-moyen.Il peut aussi transporter 4 Crispeurs dans ses petits hangars.Il est toutefois tres fragile,généralement une roquette suffit a le détruire.De plus,sa lenteur permet aux Avengers de le faire exploser avant meme qu'il ne puisse téléporter d'urgence son cargo.Le Replicatorus est une cible de choix pour le GDI et meme pour le Nod.Certains pensent que le Replicatorus Psomotor est le descendant du transporteur d'assaut planétaire.

Morphoratorus Psotomor

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Un immense vaisseau qui a poussé le GDI a ne plus construire de bases sur Nemesis.En effet,le Morphoratorus est un destroyer capable de passer la plupart des fortifications Avengers.Ses canons plasma multiples le défendent contre les Scavengers,meme si une roquette de drones l'atteignant serait tres devastatrice.Généralement,il attaque un groupe blindé en piqué(ce qui est plus qu'impressionnant pour un vaisseau de sa taille)venant de l'atmosphere Tiberienne de Nemesis.Il peut se téléporter n'importe ou sur la planete,mais il le fait rarement,propablement a cause du temps de rechargement.Son bouclier le protege assez efficacement des attaques de faible puissance,mais une infiltration ou la puissance d'une bombe atomique est suffisante pour le desactiver.Il parraitrait que la technologie EMP du Nod est efficace.

Le Vaisseau Mere

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Ce n'est pas un Vaisseau Mere comme les autres.Il pese des dizaines de millions de tonnes et avance a une vitesse de 7 km/h.Son canon gravitique ecrase tout ce qu'il touche,y compris le sol qui s'affaise de plusieurs kilometres par endroits.La structure centrale semble flotter dans le vide.Sa vitesse n'atteint pas celle du plus lent des blindés,certe,mais au moment ou ils s'arretent,le Vaisseau prend de l'avance,et fini par les rattraper.On a vu des plateformes d'invasion sortir du vaisseau mere.Selon la rumeur,Kane en personne est dans cet appareil,parce que le Nod ne l'a jamais attaqué.Le GDI a mainte fois tenté de détruire ce Vaisseau Mere,pensant que les unités Scrin au sol seraient mises en déroute.Il n'a jamais réussi.Pourtant,ce géant a,comme tout géant,un talon d'achille...au meilleur général de le trouver.

Le Nod Réunifié

Durant l'entre deux guerres,le Nod lui aussi a crée une armée gigantesque.Celle-ci réuni soldats humains,mutants,cyborgs,robots...Ils vivent sur gigantesque station spatiale futive en orbite autour de Mars.Alors que le GDI veut la tete des Scrins,le Nod veut la tete du GDI.Pour le Nod réunifié,la soif de vengance du GDI était une occasion en or de voler les technologies Scrin,tout en retrouvant un GDI affaiblit,ou meme completement détruit.

Pour atteindre Nemesis,le GDI utilisa la Chronosphere.Le Nod Réunifié lui opta pour la téléportation.Les soldats de Mars atteignirent Nemesis les premiers,ce qui était prévu par le Nod,pour éviter que le GDI se replie apres s'etre rendu compte qu'il combattait deux ennemis a la fois.Le Nod,qui lui aussi faisait face au probleme du nombre,décida d'entrainer sérieusement ses soldats.Des ennemis de taille pour le GDI.

Soldats Rouges

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Hélas pour le GDI,le Nod entraine maintenant ses soldats presque aussi bien que lui.Chaque escadron de soldats rouges comprend cinq soldats armés d'une mitraillette Anaconda,quatre armés d'un lance roquette non-guidé Viper et d'une commandante,armée d'un pistolet laser Cobra.Ces escadrons peuvent se mesurer a un escadrons de trois legionnaires sur-entrainés.Ils excellent dans le combat contre le GDI.Leur vitesse est tres superieure a celle des legionnaires et leur puissance de feu est superieure a celle de l'ouvrier Morphidien.Le Tiberium les tue rapidement et,si la Commandante venait a mourir,l'escadron perdrait 30 % de sa puissance de feu.

Espion

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Cet inquiétant soldat rode souvent dans les zones contaminées a la recherche d'une technologie a voler.La mission du Nod de vol de technologies gravite autour de cet individu.Il esst totalement invisible a l'oeil nu,grace a son armure HazMat,mais voir un disque de données flotter tout seul est plutot suspect.Ils agissent habituellement seuls,pour un maximum de furtivité.Il n'est pas armé.On croit que l'espion est un cyborg,car s'il se fait reperer,il s'autodétruit.Leur missions sont étonnamment bien organisées,au point que le GDI installa des miniradars sur chaque cadre de porte.Les bases sont sécurité maximum depuis quelques mois.Étrangement,les vols continuent...

Kamikaze

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Soldat suicidaire pret a donner sa vie pour le Nod Réunifié.Il est recouvert de bombes au Tiberium liquide qui agiront commes des bombes incendiares.Il court tres vite grace a ses jambes cybernetiques et est pret a tout pour atteindre sa cible.Il ne s'arrete pas avant d'avoir touché sa cible.Sa foi en Kane est sans limite,et il n'est pas pret a mourir alors qu'il n'a fait aucun dommage.Ainsi,quand tout semble perdu,il explose,endommagant toutes les unités aux alentours.Le kamikaze peut monter dans une moto d'attaque Hellfire pour faire un maximum de dégats.Ils agissent en groupes de trois.Peut s'infiltrer dans un batiment ennemi pour etre protégé des tirs GDI et exploser a tout moment pour faire le double de dégats.

Nouvelle Main Noire

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Durant la Troisieme Guerre du Tiberium,l'armure des soldats d'élite de la Main Noire était tres lourde et malgres leur force surhumaine et leur puissant lance-flammes,la Main Noire ne pouvait rien contre les créatures tres agiles du Scrin.Afin de remedier a ce probleme,le Nod dota ses soldats d'élite d'une armure plus legere qui sacrifie un peu de résistance pour beaucoup de mobilité et surtout de furtivité.En effet,il est,comme plusieurs soldats Nod humains,totalement invisible a l'oeil nu.Son lance-flamme est plus puissant que jamais:il tire une flamme noire pouvant faire fondre du métal en quelques secondes.Toutefois,il ne résistera pas a un feu nourri aussi bien que l'ancienne Main Noire.Tous les soldats Black Hand sont sous le commandement du général M.B.

Red Scorpion

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Légendaire soldate équipée de deux pistolets laser.Elle est probablement née sur la station spatiale,et a été entrainée toute sa vie.Elle ne parle presque jamais,sauf quand Kane s'adresse a elle.Ses deux armes sont uniques et transpercent tout,sauf un autre rayon laser.Elle peut aussi placer des balises pour une attaque nucléaire,il n'est donc jamais rassurant de l'apercevoir dans une base.Toutefois,sont armure se ferait facilement trancpercer par une balle de gros calibre.Sauf qu'elle n'est pas faite pour proteger.Elle confere a celui qui la porte une mobilité extraordinaire.Des Interdictor l'ont déja verrouillé avec leur Cobretti,elle esquive les balles comme s'il n'y en avait pas.Rien ne semble pouvoir l'arreter.Est elle humaine?Cyborg?Oubliée?Red Scorpion reste la cible numéro 1 du GDI en ce qui concerne l'infanterie du Nod.

Moto d'Attaque

align=chttp://www.earth2160.com/fr/ed/ED_Dubna.gif[/img]

Le Nod utilise encore des moto d'attaque pour la reconaissance.Elle a été développée sur la base technologique des motos de combat Zundapp et BMW d'il y a 25 ans Améliorée grâce à de nouvelles technologies performantes et équipée d'armements montés sur des plateformes modulaires, elle est adaptée aussi bien à la reconnaissance qu'au combat.Elle dispose de deux mitralleuses de gros calibre montées sur le chassis,et d'un double lance-roquettes a l'arriere lancant des missiles tres lents au début,mais qui accelerent tres vite quelques secondes plus tard.Elles sont plus rapides que les Alligators du GDI,mais bien moins puissantes.Tres faciles a transporter.

A suivre...(peut etre)

Voir fan fic campagne Avengers

Edited by DarKommander
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Et voila,apres les armées et les extensions,on construit l'armée de nos ennemis!J'ai fait le Scrin et un peu le Nod,parce-que je rapelle que le Nod est presque mort(dans l'histoire bien sur)

Scrin

Le Scrin n'a pas ataqué l'homme depuis deja longtemps,et c'est maintenant au GDI d'attaquer le Scrin.Pour ce faire,il a crée l'Avenger Division,mais l'ennemis aussi avait son armée...Inutile de rappeler qu'en cas d'echec,Mars elle aussi sera envahie par le Scrin,et la race humaine sera éteinte pour de bon.Il ne faut pas oublier que plusieurs races Scrin cohabitent sur la meme planete,y compris la race Mantienne,le race Morphidiene,la race Formidienne et la race Gryllopéenne.On sait que le Scrin a besoin de Tiberium pour survivre.Leur techniques de mutations sont toujours un mystere pour le GDI.

tu vas faire leur unitée

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Merci pour votre soutien^^je voulais rappeler que la race Morphidienne crée des unités d'infanterie,la race Formidienne des véhicules organiques,la race Hermiptérienne pour les avions et la race Gryllopéene pour les super-unités.

Trois nouvelles unités Scrin!

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