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Command & Conquer Saga

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Tehnloss

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Tout ce qui a été publié par Tehnloss

  1. Ouais mais zeph' ça n'a rien à voir un shell GUI et ligne de commande.
  2. Sérieux ! Sans la molette je suis fichu moi.
  3. Il est épique ce sujet, moi qui n'est pas RA2 je peux suivre la campagne en direct, c'est trop cool.
  4. Dans "[c]C:\Users\[utilisateur]\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 La Fureur de Kane\Maps[/c]" Essaie de supprimer le fichier "[c]MapCache.ini[/c]"
  5. c'est le prométhée il me semble.
  6. [justify]Une nouvelle version du mod Cold War Crisis pour CnC: Generals - Heure H est sortie il y a déjà quelques jours et apportent son lot de nouveautés : amélioration des performances, corrections des bugs, équilibrage, et même une nouvelle mission ! Il y a aussi un tournoi qui est organisé sur le mod, retrouvez les modalités de participations ici. Mais alors pourquoi j'ai tant tardé pour faire cette news me diriez vous ? Et bien je vous ai préparé un petit cadeau made by moi-même. Je sais que le mod n'est pas évidant à prendre en main, les IA sont plutôt coriaces. J'ai donc eu l'idée de vous concocter une petite sauvegarde du jeu quand toute les défenses de bases sont installée. C'est sur la map lakeview, sur la version 492 du mod, avec les soviets contre les US IA facile. Je pense que c'est une bonne façon de prendre en main les unités et les mécanismes du jeu. Téléchargez iciInstallez dans le répertoire : [c]Mes documents > Command & Conquer Generals - Heure H Data\Save[/c] Battez-vous pour la mère partie Tovarish Général.[/justify] Dossier sur le mod Site officiel Plus sur les mods pour CnC: Generals
  7. Non, je te rassure tout de suite ce ne sera pas le cas. Il y aura une IA nul, mais aussi une plus forte.
  8. LOL ! C'est Vodka qui voulait aller au toboggan le deuxième sujet >> http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?pid=70226#p70226 Si tu veux un bon site AoE (en anglais par contre) >> http://aoe3.heavengames.com/
  9. Je l'ai bricolé mon unlocker
  10. Vas-y Jo, c'est à toi. Au fait c'est le 3.
  11. Bon je le fais post-it avec une petite partie de l'écran du jeu sinon c'est trop simple, déjà que comme ça...
  12. Ahhhh ! oui euh.. en fait non, c'est une ancienne version, les tank servait de medic pour l'infanterie. Maintenant c'est l'autre véhicules sur l'image, le VBT, qui sert de medic, c'est plus logique et rend le VBT plus utile (et il n'a pas de croix rouge mais le caducée, les modder réservent les croix pour l'ONU afin de les faire ressortir comme des croisés des temps modernes).
  13. THEY HUNGER! 1, mod pour hl1 cerveau.... baaaaa.....
  14. Une souris alliées, elle a l'air un peu abimée. Combien l'antiquité ?
  15. Et c'est pas libre. =>[]
  16. Tank toubib ? WTF
  17. [justify]Le mod MidEast Crisis 2 pour CnC3 avance très bien, en fait il n'a jamais aussi bien avancé. Le code pour la première release (R1) est fini... et ils commencent à travailler sur l'ONU pour la deuxième release. Voici une petite liste de ce qui reste à faire pour la R1 : - Voix (avance, mais les voix israéliennes et arabes ne sont toujours pas assez nombreuses) - Icones pour les unités/capacités (c'est en bonne voie, bientôt des screens) - Animations (juste de toutes petites modifications même si les animations du repli des bâtiments IDF a pris beaucoup de temps) - Effet spéciaux (ça n'a pas vraiment avancé, heureusement il n'y en a pas beaucoup à faire) - Balance (pas encore faite, il faut la version final pour ça) - IA (les bases sont là, l'équipe travail... Elles ont besoin d'être polie/testée) - Installeur (ils réfléchissent à la façon de le faire, il sera tout à fait spécial) Notez que toutes les modèles 3d/textures/... sont finie pour la R1. A par pour l'hélicoptère IDF gideon, mais il leur reste le modèle de l'apache à la place. Le Game Design IDF - Les israéliens auront deux manières secondaires pour générer des crédits. Ils auront un pouvoir qui fera apparaitre 3 drones "journalistes" (ils généreront des crédits pour chaque ennemi vu), ils seront indestructible mais auront une coutre durée de vie. Ils auront aussi le News Van qui fonctionnera comme les drones, il fournira le pouvoir drones "journalistes".[/justify]http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/MEC2/IDFscreen1t.jpg[/img] [justify]Unités début de jeu - Les GOI commencera avec deux avant-postes et durant les deux premières minutes de jeu les unités GOI seront invisible. L'IDF commencera avec un AWACS (image). L'arbre technologique IDF - Leur arbre fonctionne sur la base d'améliorations exemple l'amélioration "Airborn Operations" débloquera une amélioration sur l'helipad pour entrainer des unités aériennes ainsi que d'autres améliorations liées au domaine aérien. "Advanced Operations" permettra de faire les recherches nucléaires, le système Thel et d'autres technologies avancées. La release Si la vitesse de développement actuelle de l'équipe perdurent une release avant RA3 est tout à fait envisageable. Cependant l'équipe ne veut pas se fixer d'objectif de dates pour les prochaines release.[/justify] Website Dossier sur le mod MidEast Crisis 2 Plus sur les mods CnC3
  18. Terroriste Noddi-islamo-communo-serbo-germanique
  19. Tu les mets dans le dossier de La colère de kane ?
  20. Un bouleau incroyable, mis en news.
  21. Jette la Rolce pour la lada. Chez moi ça marche, pourquoi ne le télécharge tu pas ? http://www.commandandconquer.com/tv/default.aspx
  22. Moi aussi j'aime les animaux... avec une sauce aux champignons.
  23. Excellent BCPT. CnCSaga Rocks !!!!!!!
  24. Vous avez du bois, de l'essence et des cordes ? On a une hérésie à expier.

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