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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Je dirais que Bingham, Tcherdenko et Shinzo sont les plus charismatiques.
  2. Je dis comme Freeman. J'ai vu le mod et j'ai fait OMG JE VEUX, puis j'ai vu les objectifs du mod... complètement irréaliste, mais alors complètement. Ya qu'à regarder APB et Reborn pour savoir que faire un bon mod pour Renegade est compliqué et qu'on produit pas des bonnes cartes en deux secondes.
  3. C'est ce samedi alors tenez vos jeux prêts. Assurez-vous d'avoir la carte Tun_Fissure pour que le serveur vous accepte quand on jouera sur cette carte. Mes modérateurs devraient être là (Ga3L et Phil-X, pour les autres je me rappelle plus) ainsi que le très célèbre Molock (oui ce gars existe vraiment). Bref c'est à ne pas manquer.
  4. Non, je n'accroche vraiment pas, mais alors pas du tout.
  5. Ce sont les anciens thèmes, ils sont différents des nouvelles versions si vous écoutez bien.
  6. Bien vu Voltigore Avertissement : Pour la prochaine mission, ceux qui détestent les aliens vont se régaler. Vous verrez que si les Space Marines excellent dans la destruction de l'honneur, ils sont encore meilleurs pour détruire le moral.
  7. Voltigore attend de voir la prochaine mission de ma campagne... La SPA sera tellement scandalisée et outrée que toutes ces missions passeront pour quelque chose de soft.
  8. CnCBoy, cette règle ne s'applique qu'à cette section du forum
  9. ÉPIQUE ! Tiens, ça me donne une idée de boite pour ma dernière campagne...
  10. Oui, ils dépendent entièrement de l'Apokirov. D'ailleurs je m'en suis plaint et j'ai argumenté là dessus dans le sujet de ton armée. Si l'ASDS n'est pas retiré je ferai un pouvoir ou une amélioration générale pour la contrer. Bon je le répète encore une fois avant que ça couine (à force je vois venir Voltigore de loin) : l'Empire du Japon n'a jamais été en conflit avec l'URSS dans cette ligne de temps. Mika avant sa capture luttait pour reprendre le Japon au GDI, il ne va pas s'arrêter. Quand je vous ai averti que cette campagne était spéciale, je ne plaisantais pas. [---] Mission 2 – Au nom de l'Empereur Mika entra dans la salle d'informatique où un dizaine de ses informaticiens s'affairaient déjà. Il marcha jusqu'à Mayuki qui discutait avec Molock. Mika : Je t'ai manqué ? Cette remarque valut à Mika une violente claque au visage. Mika : Pourquoi cette haine ? Mayuki : Je sais pas. Peut-être parce que tu m'a abandonnée ici pendant cinq ans ? Mika : J'étais en prison ! Mayuki : Vous trois ? Prisonniers du GDI ? Laisses-moi rire. Et vous n'avez pas réussi à vous échapper ? Mika : C'était une prison haute sécurité. Personne n'a jamais réussi à s'en échapper jusqu'à maintenant. C'est Martin qui est venu pour nous. Mayuki : Oui, parce que Martin, lui, n'abandonne pas ses amis. Tu aurais pu penser à moi et envoyer quelqu'un de confiance ici m'informer de la situation. Mika : Plus personne ici n'est de confiance... On discutera de ça plus tard. Le temps n'est pas à la dispute. Nous avons un pays à reprendre non ? Shadow : La Russie ? Mika : Non, Martin s'occupe de la Russie. Dans quelques jours, Martin déclarera la guerre au GDI. Nous devons nous tenir prêts pour ce jour... Le GDI a volé l'honneur du Japon, mais nous allons lui redonner. Shadow : C'est une vengeance personnelle ? Mika : Non, c'est la vengeance de tous nos hommes contre le GDI. Leurs forces dans ce pays nous ont défaites et humiliées, mais encore pire, ils nous ont oubliés. Ce sera leur dernière erreur... Quelques jours plus tard, dans un bunker quelque part au Japon. Mika : Tout est prêt ? Shadow : J'allais te le demander... Mika : On se pose trop de questions... je n'aime pas avoir à commander, je préfère le terrain. D'ailleurs je vais y aller. Shadow : Si tu y vas, j'y vais aussi ! Mika : Non, il faut quelqu'un pour commander. Shadow : Mais tu sais que j'adore faire péter des trucs ! Mika : Oui, mais... tu sais quand tu as dit il y a quelques jours que c'était une vengeance personnelle ? Tu avais un peu raison. Tu deviens doué Shadow, tes pouvoirs psychiques se développent. Shadow : Si tu le dis... Vorikopa : Attention, toutes les troupes ont l'ordre de lancer les attaques. Mika : Ça y est, Martin va faire son apparition. Vorikopa : Piratage du système E.V.A. en cours... Le chef du GDI, Redmond Boyle, était confortablement installé dans sa salle de commandement quand son écran géant eut des défaillances techniques. Ingénieur GDI: Merde! On se fait hacker! Boyle: Par qui? Ingénieur: Par quoi vous voulez dire... personne n'est capable de hacker EVA sauf... Boyle: Sauf? Ingénieur: CABAL... Vorikopa: Négatif, humain. Communication entrante. Boyle: ... MartinMb apparut à l'écran. MartinMb: Vous voulez assister au feu d'artifice? Boyle: Qui êtes-vous ? Je n'ai pas peur de vous, noddy ! MartinMb: Moi non plus, directeur, je n'ai pas peur de vous. Voyons ce que votre tas de ferraille a dans le ventre... EVA: Communication imminente. Alerte générale! Nous sommes attaqués ! Commandant GDI: Le GDSS Salomon est attaqué ! Boyle: Mais qu'est-ce que ça veut dire ? Commandant GDI: Les canons à ions ne répondent plus ! MartinMb: Nous allons achever cette guerre directeur et au nom du Peuple cette fois. La mort vient avant le déshonneur... En orbite, le GDSS Salomon explosa sous le feu d'un magnifique, d'un gigantesque vaisseau gris, noir et rouge... L'URSS-N Apokirov avait commencé la guerre avec le GDI. Mika : Ha Martin... toujours aussi simple mais efficace. On lance l'attaque. Maintenant. Shadow : Camarades-frères Marines, c'est l'heure ! Capitaine Space Marines (par radio) : Ordres reçues Frère ! Mika : Que l'Empereur soit avec nous. Shadow : L'Empereur ? Mika : L'Empereur du Japon. Shadow : Qui est-ce ? Mika : Qui était-ce ? Un homme bien. Il est mort il y a peu de temps après avoir vu son pays s'effondrer d'abord sous le tibérium puis sous l'administration du GDI. Aujourd'hui nous combattrons pour restaurer sa gloire et son honneur. Shadow : Oui... alors pour l'Empereur ! Mika : Pour l'Empereur ! Mika pris sa mitrailleuse et partit sur le front avec ses hommes. Briefing Cinématiques mission 2 On commence avec une petite force de Space Marines incluant surtout des Scouts et autre infanterie de base. Les Space Marines Soviet-Nod n'ayant pas de base et ne souhaitant pas s'établir de force sur le sol japonnais à la manière du GDI, la construction d'une base ne sera jamais possible. En revanche, toutes les unités sont disponibles par capsules à l'emplacement voulu lorsqu'on les commande (il y a un délai). La quantité de crédits disponible dépend des troupes ennemies éliminées. Pour cette mission, les pouvoirs de commandement et renforts ne sont pas disponibles puisque l'Apokirov est occupé ailleurs. En contrepartie, les améliorations de base sont disponibles. Une fois la carte explorée ou les Dojos capturés, Mika communique avec vous. Mika : Le GDI n'est pas encore conscient de notre présence ici. Il est cependant sur ses gardes à cause des attaques qui sont survenues partout dans le monde. Il est impératif de détruire le porte-avions GDI ancré dans le port, car non-seulement il est la seule porte de sortie de la ville pour le GDI, mais c'est aussi le symbole de leur puissance. La culture japonaise repose énormément sur l'honneur, nous devons donc faire que le GDI perde le sien et que nos troupes combattent honorablement. J'arriverai dans quelques minutes pour combattre sur le champs de bataille avec mes hommes. La mission continue. Plus vous tuez de troupes et des bâtiments ennemis, plus vous avez d'argent pour en commander de nouvelles. Après quelques minutes, Mika arrivera sur le champs de bataille, ce qui boostera le moral des troupes de façon exponentielle. Une fois la station de télévision capturée, vous avez droit à quelques spots de propagande en japonnais. Présentatrice : Le GDI nous a menti ! Kane n'était pas un ennemi du Japon ni l'Empereur un dictateur ! Aujourd'hui un homme, le leader des honorables Space Marines Soviet-Nod, porte la lumière glorieuse de l'Empereur pour restaurer la gloire du Japon que les étrangers et les traîtres du GDI nous ont volés avec des années de domination. Nous ne sommes pas la Zone Bleue Japonaise, nous sommes le Japon et nous marchons vers la libération en ce jour glorieux. Présentatrice : Un homme avec une vision et un seul but, restaurer la gloire de l'Empereur ! Mika Senpai ne s'est pas posé la question si l'idéologie Soviet-Nod entrait en contradiction avec la tradition impériale du pays, car nous avons un ennemi commun. Le GDI a détruit la gloire du Japon et de l'Empereur, aujourd'hui l'honneur sera retrouvé ! Suivre les Soviet-Nod contre l'infâme GDI est son influence corruptrice, telle est la volonté de l'Empereur. Présentatrice : Notre pays ne sera plus contrôlé par des étrangers, non, car en ce jour glorieux un de nos camarades manie l'épée de l'Empereur contre les forces du GDI. Il détruira leur honneur et lavera leurs fautes au nom du Japon. L'Empereur verra en ce jour sa gloire restaurée et son drapeau flotter à nouveau alors que la libération du Peuple est proche et que l'armée Soviet-Nod amène au monde une nouvelle ère de prospérité. La mission consiste ensuite en la destruction du GDI, à la destruction de leur honneur et en l'élimination de leur symbole de puissance, leur porte-avion. Si vous détruisez le poste de commandement central, qui n'est d'ailleurs pas légèrement gardé, MartinMb mettra une frappe de Banshees à votre dispositions pour détruire le porte-avions plus facilement. Quand tous les objectifs primaires sont remplis, une surprise vous attend. Des renforts du GDI arrivent alors par la mer, mais quelques véhicules étranges sortent de l'eau pour abattre les Firehawks. Ils sortent alors de l'eau pour s'envoler dans les airs et mitrailler les transports. Ce sont des Sea Wings, d'anciens véhicules militaires japonnais. Mika apparaît sur l'écran radar. Mika : Des forces de l'Empereur sont avec nous. Le Japon est maintenant libre. Ce pays est capable de se défendre sans mes force, maintenant que nous leur avons redonné la volonté de guerrier que l'administration bureaucratique du GDI leur avait enlevé. Victoire ! Les Sea Wings survolent les ruines du porte-avions et de l'administration GDI. Mission accomplie.
  11. Normalement il me reste l'écriture à ajouter... mais bon...
  12. Pour Ar3 je dirais bien évidemment Dasha et Eva. Elles nous font avoir hâte au briefing ! Vodka et Nathyel, ne je vous savais pas comme ça.
  13. Je ne connais AUCUNE fille IRL qui s'intéresse à C&C. J'ai converti tous mes amis gars à C&C (ou tout du moins APB), mais mes amies ne s'intéressent pas tellement aux jeux vidéos et encore moins à ce genre de jeux.
  14. Moody il est Empire lui aussi, vous êtes supposé être ensemble... Un Kirov made in Japan ? Je trouve l'avitation plus intéressante que le reste (surement à cause de ma préférence pour celle-ci dans AR3, Moody inside lol).
  15. Très belle vidéo ! Tu utilises quel éditeur ? J'aime quand les missions incluent la purge de xenos.
  16. lol vrai dessin ! Si j'avais des qualité en dessin (en même temps ç a fait peur que j'en ai pas, je suis graphiste et ancien dessinateur de BD, j'aurais pu devenir bon...) je ferais bien les SnS Dudes comme ça. Anyway comme je suis un gros noob je laisse Bone te répondre.
  17. MartinMb a répondu à MartinMb dans Actualités
    Ya aussi deux screens de notre big base mixte qui était supposée représenter CnCSaga mais qu'on a finalement pas utilisé dans SnS. Je les ai pas sur cet ordi...
  18. MartinMb a répondu à MartinMb dans Actualités
    Les ingénieur Jap ressemblent à des civils... Faudrait que moi ou Bone on vous montre des images du dit Goulag.
  19. MartinMb a répondu à MartinMb dans Actualités
    Oui genre quand on fait des Goulag, des massacres de victimes sans défense et des Roi Oni qui chargent des Yuriko pour voir ses dessous.
  20. Ton pouvoir ASDS est extrêmement bien choisi, mais injuste pour ce qui est de l'envoie de troupes puisque tu ne pourrais ''jouer'' contre la faction Space Marines Soviet-Nod (qui reçoit tout de l'espace et n'a pas de base). Je vois en terme de jeu ici, car c'est comme ça que j'ai conçu mes factions. En même temps face aux Space Marines tu n'aurais de de bâtiment à infiltrer pour voler leur technologie, alors je me demande comment il serait possible de combattre TC vs SM. Je parle ici en tant que créateur de fan-armée et non en tant que général Soviet-Nod.
  21. Mon CD de musiques de la version collector est de mauvaise qualité, ya un petit ''psssh'' au début et la fin fin de chaque tune. Mais bon, 18 Euros c'est de la très grosse exagération.
  22. LOL Lego ! Kane est vivant ! SnS Dudes c'est nul à chier ! Le dessinateur est plus que mauvais ! Un excellent numéro ! Par contre, pour la pub de mon clan, j'ai eu un petit grincement de dents en voyant sa composition. Mais c'est pas grave, l'image que j'avais donné était mauvaise de toute façon.
  23. Ouais sauf que petit détail : être toujours moins nombreux que leurs ennemis les a rendu habitués à combattre une grande quantité d'opposants. Une seule escouade de Space Marines recrues coûte et équivaut à 5 escouades d'infanterie de base ennemie. Tenter de les submerger est la pire erreur, car plus ils tueront de troupes ennemies, plus ils auront de l'argent pour appeler des renforts, acheter des upgrades et utiliser des pouvoirs. Les unités d'élite sont donc plus appropriées pour combattre les Space Marines Soviet-Nod (surtout si on est barbare comme Atlantis on qu'on en fabrique des tonnes).

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