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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Le Shepperd est peut-être laid (comme beaucoup d'unités d'ailleurs), mais il est meilleurs que le Predator, car il laisse sa tourelle une fois détruit.
  2. *mord dans le tibérium de C&C4* Ben quoi ? C'est pas des jujubes ? Et encore Kicklee ta première image de C&C3 vient de la version Alpha du jeu, l'infanterie était mieux dans le vrai jeu. Mais bon, comparé à Generals l'infanterie des récents C&C (même de C&C4) est magnifique.
  3. Ouais ben les VMBI c'est un peu dans une autre catégorie ça C'est comme écraser des insectes avec un rouleau compresseur, genre de méthodes GDIstes très subtiles... remarquez je suis mal placé pour parler question subtilité avec mes Nukes ^^ (et question de nourrir le Dieu de la Corruption, le VMBI tombera face au Rédempteur) Entre un Hum Vee est une moto qui lance des feux d'artifice, je préfère la moto
  4. Ha ben je dois vivre dans une zone bleue alors... prêt à terroriser les bons petits GDIstes...
  5. Ce n'est presque pas abusé !
  6. Moi oui, car j'aime prendre des risques pour faire des conneries épiques.
  7. Les super armes sont des vrais super armes héhéhé !
  8. *détruit le GDI avec des lance-feux d'artifices* Je veux !
  9. LOL j'y pense jamais à ça... Ça marche aussi avec le Crawler Nod ?
  10. Le son d'impact était différent probablement... Je trouve qu'on a pas assez de temps pour parler de stratégie lors du déploiement du Crawler.
  11. Je suis pour l'option de Kaiser.
  12. Je prend le même plaisir à jouer Alliés que Soviet à ce jeu, même si les Soviet ont beaucoup plus d'honneur (ceux qui ont subi des APC whores de fin de partie ou qui ont joué Soviet sur Camos Crossing savent de quoi je parle).
  13. Je pensais qu'il n'y aurais plus de BCPT... en tout cas je l'attend !
  14. Il me fait rire quand il dit que les gens avaient de la difficulté à sélectionner dans les jeux précédents... La sélection et le contrôle des unités sont tellement mauvais à C&C4 que j'ai de la difficulté à déplacer et à sélectionner correctement mes unités.
  15. On a peut-être perdu trois guerres, mais nous allons gagner les quatrième. Toute explosion nucléaire est magnifique, encore plus lorsqu'il y a des GDIstes dedans. Je préfère en tout cas être l'instrument de Kane que celui d'un régime mourant et dépassé. Et maintenant, va répondre à ta porte pour accueillir à bras ouverts mes Frères de la Main Noire du Québec qui se feront une joie de réchauffer gratuitement ta maison par ce frette incroyable (crisse qu'on se les gèle pareille).
  16. Cool ! Ça fait drôle de voir aérodrome pour l'Empire.
  17. Ça va pas plaire aux GDI-Soviets et aux Nod-Alliés de ce forum
  18. Les glitch de APB Eau invisible ou sous-marins flottants ? LOL Hallow thar ! Les fenêtres de la raffinerie sur Shallow Grave permettent de voir sous l'eau grâce au merveilleux engin graphique de Renegade. Merci de ne pas exploiter ce glitch sur mon serveur pour harceler les sous-marins sinon je vous kick (remarquez ça reste moins pire que le tir submergé...)
  19. Tu t'est posté à cet endroit car tu bouffe toujours devant ton PC comme moi ?
  20. Depuis qu'on a deux membres du Staff québécois, en effet, le Québec est assez bien représenté. Mais bon, je nous donne un peu une réputation de fanatique fou des Nukes au caractère explosif (notez que je suis un peu le contraire de ça dans la réalité lol).
  21. Voltigore ramasse tes adorateurs. Moi j'ai jamais encore crashé, j'ai joué 3 parties Nod et 2 GDI sur la Rev10.
  22. Il y a aussi d'autres tours, qui ne sont pas des TNC et qui projettent une zone de déploiement. Faut vraiment le savoir par contre et comme elles ne sont pas affichées sur le radar avant leur capture, faut les trouver.
  23. C'est une solution, mais faudrait quand même laisser des tourelles non constructibles à protéger ou des murs (aurais-je dit murs ? Hé oui, je suis de l'ère de TS/AR2 moi).
  24. Hem bon voyons, comment dire... les nouveaux joueurs se font bouffer tout crus maintenant. Quand l'es niveau 1 et que l'ennemi en face a des Salamander, t'es disons mort, surtout si ton Crawler est défensif. D'après ce que j'ai vu, pas moyen de passer au T2 avant un certain niveau, ce qui diminue les chances de victoire davantage. Les spam de même unités sont vraiment nuisibles et gagnent trop facilement.

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