Tout ce qui a été publié par MartinMb
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Ligue Anti-Kaiser
/clique sur "Mettre en news" D'ailleurs il s'est pas encore pointé monsieur le tyran de la modération.
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Commandant Tchutch'
Moi je m'en fout ya un décalage horaire anyway. Joyeux anniversaire au boss !
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The Story : Armies - Commentaires
En faite, quand je disais que chaque participant poste les missions de son camps, c'était à tour de rôle, après que la mission déjà postée ait été remplie. Mais on va continuer comme ça. Cela mettra beaucoup plus de piquant, surtout si les missions des différents camps sont reliées.
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Ligue Anti-Kaiser
Ya quelqu'un à la tête de la modération ? /troll
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Commandant Comancheiv
Joyeux anniversaire dude !
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Ligue Anti-Kaiser
TROLL FOR THE TROLL GOD !
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MODS: RED ALERT : A PATH BEYOND 2.0.0 GAMMA
On rocks.
- Ligue Anti-Kaiser
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MODS: RED ALERT : A PATH BEYOND 2.0.0 GAMMA
T'es Européen toi Le serveur EST raciste.
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MODS: RED ALERT : A PATH BEYOND 2.0.0 GAMMA
Le serveur Euro déteste les joueurs nord-américains... Il m'a toujours fait ce genre d'erreurs et plantages graves qui gèlent l'ordi pendant 5 minutes (or, pas les autres serveurs).
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The Story : Armies !
En Sibérie, pendant ce temps. Molock suivait les traces de la jeep de Paillette dans la neige, pour parvenir jusqu'à la base du GDI, mais arriva bientôt à une intersection où se croisaient des dizaines de traces de roues. Il pesta, puis contacta MartinMb. Molock : J'ai perdu la trace de Paillette. MartinMb : Alors envoie un avion espion pour repérer sa base ! MiG : Bien reçu, on passe au dessus du secteur... Bientôt, un chasseur MiG passa dans le ciel gris juste en dessous des nuages. Il fit quelques tours de la région, puis repartit en direction de la base Soviet-Nod. MiG : Nous avons repéré ce qui semble être la base du GDI, elle sera affichée sur votre unité Vorikopa, terminé. Molock : Des murs... ça aide vraiment beaucoup. Je ne suis pas assez stupide pour y aller moi-même non plus... À toutes les troupes sous mon commandement, allez explorer cette base GDI pour moi ! Troupes S-N : Chef oui chef ! Vorikopa : Attention, les radars indiquent qu'un transport OX V35du GDI serait en train de quitter la région. Molock : Tes radars ne sont même pas foutus de détecter une base minable et exposée à la vue, mais les transports furtifs oui ? Bravo. Vorikopa : Les probabilités que ce OX V35 transporte les cibles Paillette et Zvasdia sont de 90%. Le laisser s'échapper correspondrait donc à un probable échec de la mission. Molock : Fuck. Je vais abattre ce coucou et massacrer ses occupants moi-même ! La moto de Molock partit à toute vitesse et pris en chasse l'engin volant. Cependant, le DarkGDI avait prévu le coup et bientôt des vélos d'attaque armés de gattling se mirent aux trousses de la moto. Molock : Des vélos d'attaque ? WTF ! Vorikopa espèce de conne, c'est un transport du DarkGDI ! Vorikopa : Cette donnée ne change rien aux statistiques concernant les cibles. Le transport est sur le point de quitter la zone. Molock : Et si Paillette n'était pas à bord ? Vorikopa : 10% de probabilité. Molock : Je hais ce fucking ordinateur. Après avoir clenché les pathétiques vélos d'attaque malgré avoir été endommagée par leurs puissants tirs, la moto de Molock accéléra et tira deux missiles à tête chercheuse vers le transport OX du DarkGDI...
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World of Tanks
Les clans rapportent de l'or, mais pour avoir le 250 or par jour de la Beta, soit 7500 par mois, faudra payer une somme astronomique comme 30$ par mois. Pour un mois de Premium, soit uniquement 2500 or par mois, c'est 10$.
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L'évolution des armes depuis la Seconde Guerre Mondiale
j'ai hâte de voir lesquelles tu as choisies de comparer finalement !
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Blood For The Blood God!!!
BLOOD FOR THE BLOOD GOD ! SKULLS FOR THE SKULL TRONE !
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MODS: RED ALERT : A PATH BEYOND 2.0.0 GAMMA
Poste ta configuration ici ou sur le forum officiel de APB dans Technical Support.
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MODS: RED ALERT : A PATH BEYOND 2.0.0 GAMMA
Moi je rage, parce que non seulement j'ai pas pu mettre à jour mon serveur aujourd'hui, mais je serai trop occupé demain pour jouer ! Pour le lag : les devs font sérieusement tout ce qu'ils peuvent (je témoigne), mais quand les serveurs sont mauvais, ils sont mauvais.
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MODS: RED ALERT : A PATH BEYOND 2.0.0 GAMMA
LA VERSION 2.0.0 GAMMA DU CÉLÈBRE JEU RED ALERT : A PATH BEYOND EST MAINTENANT DISPONIBLE ! > TÉLÉCHARGER ICI < Red Alert : A Path Beyond, anciennement Ren Alert, est à la base un mod pour le jeu C&C Renegade, depuis passé Stand Alone (ce qui signifie qu'il fonctionne sans le jeu de base). Jeu de tir stratégique gratuit, A Path Beyond vous plongera dans l'univers palpitant de Alerte Rouge : - Inclus tous les véhicules terrestres Alliés et Soviets, à l'exception du Chrono Tank. - Vous permet d'incarner les personnages célèbres tels que Tanya ou Volkov, de même que les unités d'infanterie régulières. - Les hélicoptères sont disponibles dans votre arsenal : Chinook, Mi-24 Hind et Apache Longbow. - Plus de 23 cartes revues, réaménagées ou complètement nouvelles à explorer ! - Cette version présente des graphismes, textures, modèles, sons et gameplay améliorés ! - Plusieurs serveurs multijoueurs sont offerts dont deux officiels et un francophone. - Niveaux de technologie et nouvelles unités disponibles : camion de transport et soldat RPG Soviet. - Une communauté francophone active, amicale et compétitive sur le jeu. N'attendez-plus, ce jeu est gratuit et vaut largement la peine d'être testé, surtout pour les fans de Alerte Rouge ! N.B.: Le serveur francophone sera opérationnel dimanche en soirée ou dans la nuit, en attendant les serveurs officiels devraient être fonctionnels. Amusez-vous !
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Mods: A Path Beyond Dev. Blog du 4 avril 2011
APB Dev. Blog :: April 9th, 2011, Gamma Release Schedule Update 5 h GMT.
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The Story : Armies !
MartinMb : Ils n'entrent pas. Confesseur-Commissaire : Bien évidemment que non, camarade-frère. MartinMb : Mais genre pour qui ils se prennent ? Molock a un plan, mais je suppose que ça lui tentait pas de le mettre en œuvre, comme d'habitude... Confesseur-Commissaire : Ils croient que vous êtes dans la base chef ? MartinMb : Bien entendu ouais ! C'est d'ailleurs pour ça qu'ils veulent entrer. Ce Paillette est un sale fourbe, il va entrer pour "discuter" et on aura un bataillon entier du GDI sur cette base 30 secondes plus tard. Chopez-le pendant qu'il attend devant la porte. Confesseur-Commissaire : Et Zvasdia ? MartinMb : Vous m'écoutez de temps en temps ? J'ai dit que Molock avait un plan. Confesseur-Commissaire : À vos ordres chef. Paillette : Bon vous nous laissez entrer ? On se les gèle ! MartinMb : TG madame ! Tout à coup, le convoi GDI de Paillette se retrouva entouré de chars furtifs, d'assassins de la Main Noire et de petites araignées mécaniques communément appelées drones de la terreur. Deux obélisques laser apparurent aussi surplombant la porte, jusque là cachés par le générateur furtif de la base. Paillette : Merde ! Pas un seul geste, sinon je trucide la petite amie de Molock ! Molock : Ex-petite amie. Zvasdia : Toujours aussi détestable, Marc. Molock : ... Qu'elle crève, butez-les. Paillette : CASSOS ! Une pluie de feu s'abattit à la porte de la base, alors que les troupes Soviet-Nod et GDI s'engageaient. Paillette en profita bien évidemment pour prendre la fuite à bord de la jeep transportant Zvasdia, pendant que ses troupes se faisaient sans surprise découper en morceaux par les obélisques laser. Lorsque le dernier soldat du GDI finissait avec un couteau dans la colonne vertébrale, il était donc déjà loin. MartinMb : Évacuez-moi cette base, ils savent trop bien que nous sommes ici et vont envoyer des renforts ! Molock : Non. MartinMb : J'aime quand tu joues au bébé... Molock : Je vais tuer Paillette et me taper Zvasdia. MartinMb : Fais ce que tu veux, mais n'implique pas mes troupes ! Je te laisse les forces de reconnaissance et c'est tout ! Molock : Comme si j'avais besoin de tanks pour attraper un commandant peureux du GDI... Mission 1 - Armée Soviet-Nod - Choper Paillette Vorikopa : Nouveaux objectifs de mission reçus. 1- Objectif primaire : Capturer le commandant Paillette, mort, vivant ou entre les deux. 2- Objectif primaire : Libérer Zvasdia pour qu'elle se joigne à notre cause épique. 3- Objectif secondaire : Détruire la base du GDI en Sibérie à laquelle Paillette nous mènera. Molock et Zvasdia doivent survivre.
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The Story : Armies - Commentaires
Je compte de mon coté m'éloigner du coté armée Soviet-Nod sauveuse des opprimés pour aller davantage dans les coulisses sanglantes de la guerre, d'où le choix de Molock comme personnage. C'est selon moi un anti-héros parfait dont le potentiel a été sous-exploité dans mes campagnes.
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The Story : Armies - Commentaires
Oui, parce que ça fait partie de ton fluff et parce que tu as une explication concrète à ces dons.
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The Story : Armies !
Surprise ! Face à la situation de sommeil profond dans laquelle se trouve la section fan-fiction du forum, je relance un vieux concept dans l'espoir de réveiller cette fois plus de monde ! The Story est une histoire collective qui demande VOTRE participation. Pour connaitre l'histoire exclusive de ce concept, référez-vous à ce sujet. Cette édition spéciale est un spécial campagne collective : vous êtes invité à intégrer vos fan-armées dans une série de missions qui feront avancer le scénario. Le concept en bref - The Story est une fan-fiction collective sur forum fonctionnant par participations volontaires d'auteurs. Chaque participant poste une partie de l'histoire pour au final créer un tout cohérent (ou pas) et intéressant à lire. - Tous les membres du forum peuvent participer, tant qu'ils respectent les règles ici-bas. - Chaque participant peut poster quand il veut pour continuer l'histoire. On a le droit de poster deux fois de suite pour relancer l'histoire, mais uniquement s'il n'y a pas eu de réponses depuis au moins 24 heures. - Vous devez vous conformer aux règlements donnés ici dans chacun de vos messages. - Les messages n'ayant pas rapport à l'histoire seront modérés puis supprimés. Utilisez le sujet discussion pour communiquer hors de l'histoire. - Vous avez le soin d'inclure (ou pas) votre propre personnage, qui sera en quelque sorte vous, dans le récit. Merci de ne pas tuer le personnage d'un autre sans son autorisation cependant. - Ceci n'est PAS un RPG. C'est une fiction collective, donc vous pouvez faire parler les personnages des autres, mais uniquement si cela est cohérent avec l'histoire. - Amusement obligatoire Le ton est humoristique pour éviter que ça vire en combat de coqs ou en engueulade. Le but est uniquement de s'amuser tout en inventant une histoire cool. Régles spécifiques à cette édition - L'histoire se déroule uniquement dans l'univers de COMMAND & CONQUER 3 : LES GUERRES DU TIBÉRIUM, qui inclus la plupart des fan-armées du forum (pas de failles dimensionnelles s'il vous plait, sauf si l'histoire stagne réellement). - Vous êtes invité à inclure vos fan-armées de CnCSaga, c'est ouvertement le but de cette version de The Story. - Tout éléments venant d'un autre univers que Tiberium, Generals ou Red Alert (technologie, histoire, personnages) sera ignoré pour la suite de l'histoire, sauf si très clairement expliqué aux lecteurs/participants. - Pas de personnages-dieux (exemple : MOUHAHAHA mon personnage est invincible et peut tuer 50 Cabaal Core Defenders à lui tout seul). Merci de rester raisonnable et de ne pas donner de pouvoirs surnaturels à vos personnages. Vous n'êtes pas invincible et vous n'êtes pas le nouveau messie (en gros personne n'a le droit de jouer le personnage de Kane). Déroulement général Cette édition sera une sorte de campagne collective, ce qui signifie qu'à tour de rôle, chaque participant postera une mission pour son armée, en ordre d'entrée dans l'histoire. Tous les participants pourront contribuer ou nuire à la dite mission en postant la réaction de leur fan-armée, mais n'est pas obligé de le faire, c'est à dire qu'il est possible d'écrire la suite des événements du point de vue de la faction à qui la mission a été donnée. Votre premier message ici consistera soit à l'introduction de votre personnage, de votre armée personnelle ou des deux en même temps. Si vous n'avez pas de fan-armée, mais que vous souhaitez participer quand même, vous pouvez intégrer votre personnage à l'armée d'un autre participant ou même faire avancer l'histoire sans posséder de personnage à vous. Par exemple, disons que Heart est le prochain à poster son intro ici après la mienne et que Voltigore est le troisième. Une fois que plusieurs personnes auront posté leur introduction, je posterai la première mission Soviet-Nod, cependant notez bien qu'il sera encore possible de vous introduire à l'histoire par la suite. L'ordre de postage sera ensuite premier arrivé, premier servi : Killian décide d'aider l'armée Soviet-Nod dans sa mission, Voltigore poste ensuite une intervention du Dark GDI pour y nuire, alors que Heart décide de ne pas intervenir pour plutôt développer davantage son introduction. La prochaine mission à être postée cependant, une fois la première jugée terminée, sera donnée en priorité à Heart qui a été le second à poster son intro, la troisième à Voltigore et ainsi de suite. Je vais commencer l'histoire et mettre le ton, question que vous puissiez voir un peu ce que c'est. Si vous avez des questions, n'hésitez-pas à les poser DANS CE SUJET. C'est beaucoup moins complexe qu'il n'y parait et je serai très ouvert à vos propositions.Bonne lecture et n'hésitez surtout pas à participer ! ___________________________ Quelque part en Sibérie. Soldat 1 : ...une foutue base imaginaire ! Soldat 2 : Ouais... et ce terrain... Officier : Base Aigle, ici Recon 1, toujours pas de traces d'installations du Nod ici. On continue de chercher. Base aigle : Bien reçu Recon 1, merci d'arrêter de reproduire l'intro de Renegade, vous allez tout fourer le lecteur là. Officier : Un instant Base Aigle... vous avez entendu ? STOP ! Gardez vos yeux ouvert ! Soldat 1 : Enfin chef, ya ri... Officier : Mais ta gueule ! Plus haut sur une falaise, à quelques dizaines de mètres. Assassin : J'ai leur officier dans mon viseur. Confesseur-Commissaire : C'est un miracle que ces idiots se soient rendus jusqu'ici, heureusement que notre réseau défensif nous a averti de leur présence. Assassin : Dois-je l'abattre ? Confesseur-Commissaire : Non, le projet du général MartinMb est déjà loin. Ils serviront de victimes pour le commandant Molock. Assassin : C'est pas un peu cruel ? Confesseur-Commissaire : Ouais, je sais, mais ce sont des hérétiques après tout. Assassin : Et s'ils découvrent le chantier spatial ? Confesseur-Commissaire : Ils sont bien trop cons pour ça. À l'emplacement de Recon 1. Officier : Probablement juste le vent, on repart. Pilote du tank : Rah ! Soldat 1 : Sérieusement ? Dude, ya tellement rien à foutre ici qu'on imagine des trucs... Soldat 2 : Ou plutôt le sergent imagine des trucs... Officier : Pour la dernière fois, soldats, l'insubordination ça commence à bien f... *COUIC* Grenadier : À COUVERT ! L'officier du GDI s'écrasa raide mort, un couteau planté derrière le crâne. Tout à coup, une forme obscure cornue surgit de derrière le char Prédateur du groupe et faucha le conducteur du Pitbull d'un tir précis de fusil à pompe. Les soldats mitraillèrent l'être démoniaque sans succès, avant que celui-ci ne tranche la gorge du grenadier. Le char Prédateur tourna sa tourelle vers la cible, qui se mit à couvert, mais la tourelle vola en éclat grâce à une charge explosive placée au préalable. Les deux survivants terrifiés se jetèrent vers le Pitbull pour se mettre à couvert. Soldat 1 : OMG ! Soldat 2 : C'EST... C'EST LE ! Molock : JE SUIS VENU POUR VOUS ! Soldat 1 : HAAAAAAAAAAAAAA ! Soldat 2 : FUIIII *COUIC* Soldat 1 : Ho merde ! Le soldat poussa le conducteur mort du Pitbull de son siège et fit démarrer l'engin au plus vite alors que son camarade finissait empalé sur l'épée du Molock. Sans même penser à tirer ses missiles sur le commando ennemi, le soldat du GDI démarra en trombe et mis les gaz. Après avoir pris pas mal de distance, il se retourna mort de peur pour vérifier inutilement si le Molock ne l'avait pas suivi, puis freina sur la route boueuse. Soldat : Ho mon dieu... ho mon dieu... le... lui... je dois contacter la base ! Base Aigle, ici Re... Recon 1, vous me recevez ? Base Aigle : Ici Base Aigle, qu'est-ce qui se passe Recon 1 ? Soldat : Nous avons été... décimés chef... le Molock... il est ici ! Base Aigle : Ne dites pas de conneries, le Molock est une légende soldat ! Soldat : Non, notre groupe a été décimé, il est ici ! Il a tué tout le monde ! Base Aigle : Un instant, nous vous envoyons des renforts, j'ai besoin de votre position. Soldat : Je suis à... ARG ! NON... NON PITIÉ PAS MOI ! JE *COUIC* Base Aigle : Recon 1 ? Recon 1 répondez ! Le commandant du GDI entendit un bruit de respiration saccadée dans sa radio, puis une voix rauque lui répondit. Molock : Le Molock souhaite que vous envoyez des victimes plus dignes la prochaine fois, celles-ci étaient pathétiques ! MOUHAHAHAHAHAHA ! Base Aigle : Monstre ! Molock : Monstre ? Hem... Molock retira son couteau de la gorge du pauvre soldat GDI, puis repartit tranquillement enfourcher sa moto de combat du Nod, arrêtée non loin de là, pour regagner tranquillement la base de la région. Il commençait à sérieusement se faire chier dans ce trou sibérien... PS : Hé oui, surprise, mon personnage est Molock. MartinMb est quand même le général de l'armée Soviet-Nod, mais sera un figurant dans ce The Story. À votre tour de poster vos intros ! PS2 : VOS COMMENTAIRES ET QUESTIONS VONT DANS CE SUJET, PAS ICI !
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The Story : Armies - Commentaires
C'est ICI que vous discutez, posez vos question et tout. Voici un rappel des règles et explications. Pour l'histoire, c'est LÀ qu'on poste ! ___________________________ Le concept en bref - The Story est une fan-fiction collective sur forum fonctionnant par participations volontaires d'auteurs. Chaque participant poste une partie de l'histoire pour au final créer un tout cohérent (ou pas) et intéressant à lire. - Tous les membres du forum peuvent participer, tant qu'ils respectent les règles ici-bas. - Chaque participant peut poster quand il veut pour continuer l'histoire. On a le droit de poster deux fois de suite pour relancer l'histoire, mais uniquement s'il n'y a pas eu de réponses depuis au moins 24 heures. - Vous devez vous conformer aux règlements donnés ici dans chacun de vos messages. - Les messages n'ayant pas rapport à l'histoire seront modérés puis supprimés. Utilisez le sujet discussion pour communiquer hors de l'histoire. - Vous avez le soin d'inclure (ou pas) votre propre personnage, qui sera en quelque sorte vous, dans le récit. Merci de ne pas tuer le personnage d'un autre sans son autorisation cependant. - Ceci n'est PAS un RPG. C'est une fiction collective, donc vous pouvez faire parler les personnages des autres, mais uniquement si cela est cohérent avec l'histoire. - Amusement obligatoire Le ton est humoristique pour éviter que ça vire en combat de coqs ou en engueulade. Le but est uniquement de s'amuser tout en inventant une histoire cool. Régles spécifiques à cette édition - L'histoire se déroule uniquement dans l'univers de COMMAND & CONQUER 3 : LES GUERRES DU TIBÉRIUM, qui inclus la plupart des fan-armées du forum (pas de failles dimensionnelles s'il vous plait, sauf si l'histoire stagne réellement). - Vous êtes invité à inclure vos fan-armées de CnCSaga, c'est ouvertement le but de cette version de The Story. - Tout éléments venant d'un autre univers que Tiberium, Generals ou Red Alert (technologie, histoire, personnages) sera ignoré pour la suite de l'histoire, sauf si très clairement expliqué aux lecteurs/participants. - Pas de personnages-dieux (exemple : MOUHAHAHA mon personnage est invincible et peut tuer 50 Cabaal Core Defenders à lui tout seul). Merci de rester raisonnable et de ne pas donner de pouvoirs surnaturels à vos personnages. Vous n'êtes pas invincible et vous n'êtes pas le nouveau messie (en gros personne n'a le droit de jouer le personnage de Kane). Déroulement général Cette édition sera une sorte de campagne collective, ce qui signifie qu'à tour de rôle, chaque participant postera une mission pour son armée, en ordre d'entrée dans l'histoire. Tous les participants pourront contribuer ou nuire à la dite mission en postant la réaction de leur fan-armée, mais n'est pas obligé de le faire, c'est à dire qu'il est possible d'écrire la suite des événements du point de vue de la faction à qui la mission a été donnée. Votre premier message ici consistera soit à l'introduction de votre personnage, de votre armée personnelle ou des deux en même temps. Si vous n'avez pas de fan-armée, mais que vous souhaitez participer quand même, vous pouvez intégrer votre personnage à l'armée d'un autre participant ou même faire avancer l'histoire sans posséder de personnage à vous. Par exemple, disons que Heart est le prochain à poster son intro ici après la mienne et que Voltigore est le troisième. Une fois que plusieurs personnes auront posté leur introduction, je posterai la première mission Soviet-Nod, cependant notez bien qu'il sera encore possible de vous introduire à l'histoire par la suite. L'ordre de postage sera ensuite premier arrivé, premier servi : Killian décide d'aider l'armée Soviet-Nod dans sa mission, Voltigore poste ensuite une intervention du Dark GDI pour y nuire, alors que Heart décide de ne pas intervenir pour plutôt développer davantage son introduction. La prochaine mission à être postée cependant, une fois la première jugée terminée, sera donnée en priorité à Heart qui a été le second à poster son intro, la troisième à Voltigore et ainsi de suite. ___________________________ J'ai posté mon intro pour l'Armée Rouge Soviet-Nod. Pas trop traumatisés ? Des questions ?
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Duke Nukem Forever - mieux vaut jamais que trop tard
Ironiquement le jeu a 10 ans de retard.
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[MAJ]: Attaque d'anon en cours sur le site playstation.
On évite les attaques personnelles, merci. La situation au Japon n'a aucun rapport qui soit direct avec cette poursuite, Sony pourrait être de n'importe quelle nationalité, ils feraient la même chose.