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Command & Conquer Saga

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Yssan

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Tout ce qui a été publié par Yssan

  1. Je sais c'est un peu tôt mais maintenant que Kane's Wrath est sorti, on peut commencer à parler de l'avenir de la franchise, EA va-t-il attendre la sortie de Alerte Rouge 3 pour annoncer le développement d'un nouveau CnC ? Annonceront-ils une nouvelle extension de Tiberium Wars ou carrément un 4ème opus ? Préfèreront-ils un Generals 2 ? Moi personnellement j'aimerais un Generals 2, le premier avait de très bonnes idées malgré quelques défauts énormes, un deuxième opus privé de son mode solo sans intérêt et avec 3 armées en béton serait parfait à mes yeux. Ma série préférée est de loin celle des RTS Tiberium mais je pense que l'on devrait laisser Kane se reposer un peu ^^
  2. Je vais me faire lyncher mais... autant un RTS comme Starcraft ferait un bon film autant un RTS comme Command&Conquer devrait rester un jeu vidéo, à moins d'y ajouter plein de choses bien sûr.
  3. Pas bien de fumer du Tiberium...
  4. Puisque le concours est officiellement terminé, mfin normalement lol, je mets ce que j'ai envoyé comme proposition, on peut en profiter pour débattre maintenant ^^ Tout d'abord je pense que Cabaal est un Scrin, un Scrin dissident qui cherche à faire sécession avec ses camarades insectoïdes. Malheureusement il ne peut le faire seul, il décide de chercher dans l'univers une quelconque aide. Par hasard il tombe sur une petite planète nommée la Terre où d'étranges créatures passent la plupart du temps à s'entretuer. Parmi les humains il y a Kane, espèce de fanatique à la tête d'une organisation terroriste qui est à l'origine d'un conflit mondial. Cabaal décide d'entrer en contact avec lui et délivre à notre chauve favori de nombreuses et utiles informations sur le Tiberium. C'est ensemble qu'ils provoquent la formidable explosion au Tiberium qui va attirer le reste des Scrins sur Terre, et y installer d'immenses tours qui ne sont autres que des passages vers leur monde originel. Kane va ainsi emprunter l'un de ces passages pour rencontrer Cabaal, son maître spirituel et ainsi l'aider dans sa lutte pour obtenir en échange le contrôle total de la Terre. Désolé pour le roman, j'adore écrireeeee ^^
  5. Je vois pas pourquoi je me ferais des ennemis en étant fan de Starcraft... Les RTS Blizzard et EALA sont très différents et ont tous leurs intérêt. On peut être fan de tous, comme moi ^^
  6. Pas besoin de passer 3 heures pour trouver une idée, mfin moi perso j'ai à peine mis 5min pour réfléchir et 10min pour la développer à notre cher Tchutch. Hors sujet : Pour ceux qui attendent Starcraft 2 j'ai un petit blog qui en parle régulièrement ^^ Mon blog starcraft 2
  7. Oui oui on verra je ne prétends pas au titre de plus déjanté du site ^^ Et merci pour l'avatar
  8. Mouhahahaha avec mon idée de taré c'est moi qui vais gagner xD
  9. Voilà je t'ai envoyé ma vision de la chose, c'est totalement délirant mais cohérent selon moi... Je dirais même, et en toute modestie, que je crois avoir percé le mystère de Kane
  10. Une unité épique upgradée à fond dépasse rapidement les 10 000$ alors pour les mettre à terre il faut tout de même prévoir une sacré puissance de feu.
  11. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il a de la gueule.
  12. Impressionnants les spectres... et décidément Kane est aussi machiavélique qu'il en a l'air...
  13. Moi la question que j'aimerais poser c'est : "Est-ce que les unités aériennes utiliseront des héliports du même style que TW et AR2 ou des aéroports comme les Migs de AR1 ou ceux de Generals ?" La question parait sans importance mais pour moi ça change beaucoup, on ne s'envole pas aussi facilement d'un aéroport que d'un héliport, et graphiquement les premiers sont plus impressionnants.
  14. Les musiques de TW sont de très bonne facture et quand j'entends celles de Universe at War je me dis que Klepacki n'est pas forcément gage de qualité...
  15. Attends au moins de l'écouter...
  16. Voici les infos récoltées sur le magazine PC GAMER : - La campagne Russe tourne autour de son combat contre les alliés et les japonais. - La campagne alliée parle quant à elle de l'affrontement désespéré du président américain contre les russes - La campagne japonaise se concentrera sur les dissensions internes de l'Empire et de la relation entre l'Empereur et son fils. - 60 minutes de cinématiques - Pas de nucléaire. - SAGE engine has been 60% rewritten, is now multicore, has custom physics engine - Le controle météo appartient désormais aux Japonais. - La super-arme des alliés est un canon d'artillerie surpuissant. - Le véhicule multi fonction des alliés est de retour. - Les russes ont un tank semblable au scorpion de Generals. Pas grand chose mais c'est déjà ça ^^
  17. C'est le magazine anglais PC Zone qui parle de "particle canon" mais c'est peut être une erreur, je ferais d'avantage confiance à Tchutch.
  18. Le rideau de fer et la chronosphère sont toujours présent. D'ailleurs voici deux petits artworks : http://cncgames.com/redalert3_sovunits/sov_ironcurtain.jpg[/img] http://cncgames.com/redalert3_alliedunits/allied_cronosphere.jpg[/img]
  19. D'après le magazine PC Zone les Russes n'auront pas de bombe nucléaire, dans ce cas quelle sera leur super arme ?
  20. Bin moi nan, j'ai essayé de réinstaller plusieurs fois mais rien n'y fait, quand je lance le jeu on voit la page de chargement, d'un coup le cd arrête de tourner et ça plante.
  21. Ma foi ça me semble bien sympathique comme petit mod mais bon impossible de jouer à generals depuis que je suis passé sous vista
  22. Après les premiers instants de joie je porte un regard un peu mitigé sur ce premier teaser, il ressemble tant à Halo ou à d'autres jeux du même style qu'on a l'impression que le jeu ne fait que surfer sur la vague du succès du bestseller de Bungie. S'ils veulent conquérir le coeur des joueurs ils ont intérêt de faire du solide et pas qu'un pâle mélange de FPS...
  23. Oué bin c'est beau mais ça reste un teaser, un amuse gueule qui au final te donne encore plus faim...
  24. Moi c'est les graphismes qui me chagrinent un peu, ils ont sacrifié la qualité pour la quantité, dommage dommage...

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