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Voltigore

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Tout ce qui a été publié par Voltigore

  1. Yuriko est Youri déguisé, et oui c'est la vérité, tout les fanatiques des petites écolières et leurs idées perverses prennent un coup la ou ça fait mal !
  2. 1776 pieds (environ 540 metres) antenne comprise je crois.
  3. Aie aie aie Tchutch Freeman en liberté ! Zéphyr en psychopathe megalomane tueur de vache
  4. Nouvelle mission en ligne, alors qu'une alliance se profile Voltigore prépare un sale coup...
  5. Il y a un sujet sur lui : http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=4064
  6. Damnation j'ai des fuites, le Commissariat des armes expérimentales nie en bloc les affirmations de MartinMB, les rumeurs concernant la récupération des excréments des ours de combats pour un projet top secret sont tout a fait sans fondements. Sinon concernant les armes potentiellement nucléaires de Cuba, peut être que Zelinski savait comment fabriquer des armes atomiques et que Chernenko lui a demandé de concevoir des plans avant que le professeur ne "disparaisse"... Mais bon si on accepte les voyages temporels les écolières psychopathes et tout les incohérences de Alerte Rouge, une bombe de 50 MT non nucléaire n'est pas beaucoup plus dérangeant.
  7. J'ai pas osé le dire mais je vois que je ne suis pas le seul a pensé cela. Sérieux, le jour ou les ascenseurs sont en panne...
  8. Mais non, mais non, moi et le camarade Sulfuric nous avons la même vision, le même but : botter des culs noddies !
  9. En voyant la photo, cette tour m'a fait penser a un cigare... non je déconne elle m'a fait penser a un truc beaucoup plus pervers Sinon 100 000 hab cela me rappelle les arcologies dans Sim City 2000
  10. Honnêtement je n'utilise jamais cette unité, car je joue principalement avec les Griffes d'Acier qui ne possèdent pas cette unité et quant je joue avec une autre faction GDIste j'ai tendance a oublier cette unité. Sinon le fait que le GDI utilise de nouveau des aéroglisseurs était une bonne idée.
  11. Une unité originale autant par sa forme : conglomérat de bestioles extrèmement agressive que par ses attaques : mélée uniquement. C'est vrai que le fait que se soit une unité anti garnison disponible dès le départ est un peu pénible pour les deux autres factions qui doivent attendre pour obtenir les grenadiers et les mains noires. Ils sont très rapides, idéal pour aller fracasser de l'ingénieur, et même parfois un peu trop rapide, j'ai des fois un peu de mal a les cibler. Bon marché et mortels pour l'infanterie ils n'en restent pas pour le moins extrèmement fragiles et vulnérable car devant aller au contact de l'ennemi, par contre ils sont incapables de tirer en garnison ( ce qui est normal). Ils peuvent se régénérer au tibérium, par contre j'ai pas tout a fait compris a quoi servait sa capacité secondaire a savoir les "accoupler" avec une autre unité scrins. Sinon il est vrai que le pouvoir d'invocation de l'essaim peut être très utile en cas ou un commando ou des ingénieurs se baladent dans votre base.
  12. Bienvenue camarade ! Ensemble écrasons les impérialistes occidentaux et les japoniais !
  13. Bienvenue misérable noddie, Kane a tant de Sex Appeal que cela pour que toutes les filles soit noddies ? Je lance une contre offensive, dès demain le GDI fera poser Granger en string pour que les femmes puisse voir la classe des GDistes
  14. Bienvenue ! Quelles sont tes factions préférées ? Mince mes apprentis Odd et Darkhand ont été plus rapide que moi, le temps de la retraite est peut être venu...
  15. Perso je l'ai refais Ocarina of Time il y a peu de temps en augmentant la difficulté au maximum : j'ai fini le jeu avec uniquement les trois coeurs du début et sans l'épée goron. Autant dire que Ganondorf devient casse-pied étant donné qu'il tue en un seul coup (vive les fées dans les bouteilles).
  16. Le prochain jeu video que j'achèterais hors CnC sera probablement HL2Episode3 qui n'est pas près de sortir a moins que je trouve un bon vieux jeu N64 d'occasion.
  17. Mouahahahahah, notre tout puissant directeur Boyle est de retour ! La Guerre des liquides sacrés continue !
  18. Voltigore a répondu à Sangoten dans Fan-arts
    Cela me rappelle l'époque ou je dessinais des titans en cours d'économie.
  19. Les eveillés, enfin le retour des cyborgs du Nod, très puissant pour une infanterie de base par contre leur capacité secondaire un peu trop puissante pour les unités de base. Par contre dommage que les cyborgs soient endommagés par le tibérium.
  20. Mon dieu, le Nod ne recule devant rien, nous regrettons infiniment la perte du directeur Granger ! 2222 ème message !
  21. Après quelques jours d'absence les DarkGDIstes sont de retour : Acte II Mission I Le commandant arrive dans une salle ou Voltigore l'attend, ce dernier est accompagné par deux charmantes membres de son cercle intime. Voltigore : ah vous revoilà commandant, je vous avais perdu de vue, dites moi qu'est ce que vous préparez avec Boyle ? Vous ne dites rien, vous feriez mieux de me répondre, n'oubliez pas ce que vous êtes, je pourrai vous donner accès a mille et un plaisirs ou bien vous priver de votre dose de PlayGDI et de gêne de corruption, alors quel est votre choix ... E.V.Oltigore : désolée de vous déranger bande de détritus organiques mais je reçois un appel urgent de la part de votre bras droit qui mène les opérations anti noddies en Europe. Voltigore : passez moi la ! Commandante : boss, nous étions en train d'enquêter sur les activités noddies de la région quant ils sont arrivés, ils nous ont attaqués par surprise la communication se brouille, nous avons subit de lourdes pertes mais avons réussi a les repousser... Voltigore : de qui parlez vous ? Commandante : des Scrins, ils sont sortis de nulle part, oh mon dieu, ils reviennent Arghhhhhhhhhh http://www.noelshack.fr/uploads/scrins019340.jpg[/img] E.V.Oltigore : nous venons de perdre la communication, l'unité E.V.Oltigore locale a du lâcher, doit on envoyer des renforts sur zone ? Voltigore : non convoquez Boyle et son crétin de neveu, de plus appelez notre spécialiste sur les Scrins... Quartier Général du DarkGDI au Ptiboukistan Voltigore : il y'a environ 36 heures, notre réseau Voltigod Lance Boyle : VOLTIGOD qu'est que c'est que cette connerie ! Voltigore : il s'agit d'un réseau de satellites espions en orbite autour de la Terre, j'ai lancé ce réseau lorsque j'étais encore Commandant des Forces Spatiales du GDI. Redmond Boyle : et pourquoi le GDI n'a pas mis votre réseau hors service ? Voltigore : car ces satellites ont une couverture, officiellement ils servent a la diffusion de chaines de télévision pour adultes. Lance Boyle : évidemment, avec vous tout doit avoir un rapport malsain. Voltigore : bref il y a 36 heures, la Tour Alien de la Méditerranée a été activée, de nombreuses unités aliens ont été répérées, a partir de ce point elles se sont rependues sur tout le globe en suivant une stratégie que nos meilleurs analystes ont réussi a décrypter Redmond Boyle : et quelle est cette stratégie ? Voltigore : ils massacrent tout ce qui bouge et détruisent tout ce qui est de construction humaine et enfin récoltent du tibérium. Lance Boyle : et en quoi les Scrins sont ils une menace pour nos installations ? Voltigore : nous avons repéré plusieurs plateformes drones se dirigeant vers nos installations de la zone 51, l'emplacement de nos principaux centres d'édition de PlayGDI, si nous perdons ces locaux notre économie ne s'en relèvera pas ! Redmond Boyle : parfait, dans ce cas, commandant assurez la défense de nos installation PlayGDI coute que coute, je vais essayer d'appeler mes contacts. Voltigore : commandant je vous met en relation avec la commandant local il s'agit du vendeur 3567. E.V.Oltigore : connection avec nos installations de la Zone 51 http://www.noelshack.fr/uploads/demarcheur027517.jpg[/img] Vendeur 3567 : bienvenue commandant, voulez vous l'adresse de mon dermatologue ? Jadis, j'étais un vendeur de PlayGDI je travaillais 35 heures d'affilé, peu a peu j'ai perdu le sommeil mais en contrepartie ma productivité était optimale grâce a cela je suis désormais a la tête de centre d'édition de PlayGDI. Je viens d'apprendre que les aliens allait envahir la zone 51, comme vous le savez nous possédons 5 centres d'éditions dans cette zone, il faut que trois d'entre eux restent en état de fonctionner pour que nous puissions répondre a la demande de nos abonnés. Nous devons défendre les centres. http://www.noelshack.fr/uploads/briefinginvasion083594.jpg[/img] Localisation : Zone 51 Nevada Faction Jouée : DarkGDI Co-commandant : Vendeur 3567 Ennemi : Scrins Objectif 1 : protégez nos centres d'éditions. Objectif 2 : détruisez les bases des scrins. Objectif Prioritaire : il faut minimum que 3 des 5 centres restent en état Objectif Bonus 1 : préservez les 5 centres Objectif Bonus 2 : protégez les villages civils des environs afin que nous puissions recruter de nouvelles troupes parmi les habitants. Mission II Le commandant arrive dans un salle très sombre, on peut apercevoir la silhouette assise dans la pénombre, mais il semble plus imposant que d'habitude, il a quelque chose sur lui... Voltigore : commandant, il était temps que nous parlions un peu, tout les deux. Détendez vous et ouvrez votre esprit, dites moi ce que Boyle prépare dans mon dos... Silence Voltigore : Vraiment, il vous veut comme second et a lancé son neveu pour me mettre des bâtons dans les roues, les politiciens toujours a préparer des sales coups, mais cela n'a que peu d'importance pour le moment, E.V.Oltigore connecte nos deux invités... http://www.noelshack.fr/uploads/corteztelfair009597.jpg[/img] Voltigore :voici le lieutenant Telfair du GDI ainsi que le directeur Cortez. Lt :Telfair : salut Voltichou, il y a longtemps que on ne s'est pas vu ? Directeur Cortez : Telfair qu'est ce que c'est que cet accoutrement ? C'est indécent ! Voltigore : mais non, mais non, toutes les auxilières féminines du DarkGDI portent des tenues semblables je ne me sent aucunement offensé et vous commandant ? Directeur Cortez : c'est donc vous le commandant qui êtes responsable du vol de l'ex GDSS Boyle ainsi que du meurtre d'un de mes collaborateurs, dans une autre situation je vous abattrais comme un vulgaire chien sauvage, mais nous avons de gros problèmes je laisse Telfair vous expliquer la situation. L'image de Cortez disparait de l'ecran Telfair : comme vous le savez les scrins ont attaqués, notre meilleur commandant Ricardo Véga est mort dès les premières minutes de l'assaut sur la Terre. Les aliens massacrent toute forme de vie et rien ne semble pouvoir les arrêter ! L'ex directeur Boyle a proposé une alliance entre le GDI et le DarkGDI pour combattre cette menace, une réunion entre le directeur Cortez et Boyle va avoir lieu a Roswell. La sécurité de cet évènement sera assuré par les membres de nos deux armées, Boyle a personnellement demandé votre présence pour la protection du meeting. De notre coté, le général McNeil des Griffes d'Acier vous assistera. Nos radars ont détectés l'approche d'un essaim scrins, ils veulent faire capoter la réunion, vous devez détruire toute présence aliens dans le secteur. Bonne chance commandant. Telfair disparait, l'écran revient a Voltigore qui est toujours dans la même salle mais cette fois ci les lumières sont allumées. Voltigore : elle est pas mal ? (clin d'oeil malsain), cela dit ce sont vos ordres officiels, voici des ordres plus officieux, durant cette réunion nous avons une cible a abattre http://www.noelshack.fr/uploads/granger051517.jpg[/img] Voltigore : le général Granger et moi même avons un contentieux assez ancien ,il est temps de le régler une bonne fois pour toute, il sera présent dans un des avants postes du GDI que vous détruirez, non pas avec des unités conventionnelles mais avec des tripodes vengeurs que nous avons récupérés après la première invasion alien. Vous disposerez de cinq de ces machines de guerre pour faire le ménage dans cet avant poste, les Scrins porterons le chapeau pour cet assassinat. Bonne chasse. http://www.noelshack.fr/uploads/briefingreunion016900.jpg[/img] Localisation : Roswell Faction Jouée : DarkGDI + Tripodes Scrins Co-commandant : McNeil des Griffes d'Aciers. Objectif 1 : protégez le bâtiment ou se déroule la réunion entre nos chefs. Objectif 2 : tuez Granger a l'aide de nos tripodes. Objectif Bonus 1 : les cinq tripodes doivent être conservés a la fin de la mission. Objectif Bonus 2 : des noddies en fuite ont été détectés dans la région éliminez les ! Mission III Deux semaines plus tard Le commandant se trouve a l'intérieur du bureau de Voltigore désert, on peut observer sur les murs les unes de PlayGDI tout a coup deux personnes entrent il s'agit de Voltigore et du directeur Cortez Voltigore : commandant vous êtes toujours vivant heureux de pouvoir compter sur vous ! Directeur Cortez : la situation est désespérée je ne pense pas qu'un seul commandant puisse changer la donne... Voltigore : vous vous trompez Cortez, commandant comme le directeur Cortez l'a dit, la situation est critique. Notre alliance n'a pas réussi a contrer les Scrins, j'ai perdu tout contact avec Boyle ou son neveu, je pense qu'ils sont morts. Directeur Cortez : pareil pour les principaux généraux du GDI dans cette situation l'aide de Granger aurait été utile, maudits tripodes... Voltigore : cependant il nous reste encore une chance ! Voltigore se déplace vers un buste de Boyle, il pose sa main sur la tête de la statue puis la renverse, la statue contient un compartiment secret dévoilant un bouton rouge que Voltigore presse http://www.noelshack.fr/uploads/boutonrouge000318.jpg[/img] Un passage secret caché derrière une bibliothèque se dévoile, l'espace contient un ascenseur Voltigore : après vous messieurs. Cortez : ou mène ce passage ? Voltigore : il y a quelques temps nous avons découvert les restes d'une machine datant de l'époque pré-tibérienne, nous pensons qu'il s'agit d'une machine a voyager dans le temps et dans l'espace. Nous l'appelons la Voltisphère http://www.noelshack.fr/uploads/voltisphre057752.jpg[/img] Cortez : vous êtes fou, modifier l'espace temps peut avoir des conséquences désastreuses ! Voltigore : la situation ne peut pas être pire, commandant c'est la que vous intervenez, vous allez utiliser la Voltisphère grâce a des données interceptées et confirmées par une de nos sources chez les Scrins nous connaissons l'emplacement de la planète mère des Scrins Némésis, vous allez partir la bas avant que EALA (Entité Agressive Leader des Aliens) ne décide de la seconde invasion. Cortez : vous pensez donc que votre commandant va pouvoir se balader sur la planète des Scrins et discuter avec leur boss pour le convaincre de ne pas nous attaquer, vous êtes complètement dingue. Voltigore : seul il n'a aucune chance mais nous avons un allié, viens petit petit Voltigore tape dans ses mains quant tout a coup un prodige alien arrive http://www.noelshack.com/uploads/16062009/prodigy098411.png[/img] Voltigore : je vous présente Prodigy mon prodige apprivoisé ! Cortez : comment?! C'est impossible, comment avez vous convaincu un scrin de se joindre a votre cause ? Voltigore : il va vous expliquer, préparez vous a une transmission de pensée ! Le décor change et montre désormais la planète mère des Scrins, d'immenses monolithes de Tibérium forment un paysage aux couleurs verdatres. On voit un bâtiment : l'Académie de formation des Prodiges. On peut voir des prodiges s'exercer a la domination de zone, mais un d'entre eux n'arrive pas a exécuter cette capacité, les autres prodiges se foutent de sa gueule et le traitent de "Maitre". Nouveau paysage sur Terre cette fois ci durant la première invasion Scrin, on voit une escouade Alien se préparer a prendre d'assaut une base du Nod, la forme menaçante d'un obélisque laser domine le paysage. A ses pieds plusieurs escouades de militants se réfugient protégées par l'imposante structure défensive, les scrins s'apprêtent a prendre l'édifice d'assaut. Le prodige tente le contrôle de zone pour dominer l'intégralité des troupes réfugiées, mais il foire son coup et ne réussi a prendre le contrôle que d'un saboteur, évidemment le reste des noddies et l'obélisque restent toujours hostiles et exterminent le petit contingent alien. Le prodige honteux de son échec s'enfuit et erre sans but sur la Terre. Il découvre alors le prototype d'un PlayGDI au sol, il regarde le magazine et est séduit par la beauté des créatures terriennes. Sachant que les Scrins ne lui pardonneront pas son échec, il décide de rejoindre les rangs du DarkGDI Cortez : ok, une bien belle histoire, mais dites moi comment votre prodige a survécu a la destruction du noeud de contrôle par la bombe de Boyle. Les scrins avaient un besoin vital de cette structure ? Voltigore : Grâce a un traitement alternatif par injection de suppositoire au tibérium. Cortez : vraiment affreux. Voltigore : voici notre plan, commandant, vous et Prodigy allez remonter le temps et l'espace vers la planète Scrin. Une fois la bas commandant, vous guiderez Prodigy jusqu'a la EALA qui grâce a sa domination mentale convaincra cette créature d'annuler sa vengeance sur notre planète. Si vous réussissez commandant, vous sauvez notre monde et par conséquent je n'aurai pas a vous envoyer sur ce monde... Cool je vais créer un paradoxe temporel c'est le sommet de ma carrière. http://www.noelshack.fr/uploads/briefingadd-oninfiltation002579.jpg[/img] Localisation : Némésis planète Scrin Faction Jouée : Prodigy le Prodige apprivoisé. Objectif 1 : prenez le contrôle mental de la EALA pour empêcher l'invasion alien.
  22. Les campagnes sont indépendantes les unes des autres. Quant j'ai vu sa nature dans la campagne japonaise j'ai pris 2 minutes de fou-rire.
  23. J'ai vu la bande annonce avant SG1.
  24. Ils se sont plantés le Match entre Leownzall et I_am_Legend est GDI-Nod pas GDI-Scrins.
  25. Une question que je me pose après avoir finit la campagne alliée et de connaitre l'utilité de l'élimination de Ackerman. L'histoire montre que finalement il avait raison concernant les intentions de soviets et la préparation d'un mauvais coup par les "bolchos" . Ensuite après l'échec de son plan du mont Rushmore, pourquoi l'avoir tué plutôt que de la capturer ? Finallement il ne représentait pas un gros danger une fois son installation du mont Rushmore HS : il ne semblait pas avoir beaucoup de partisans au sein des forces armées étant donné que le co-commadant pour cette mission n'est autre que Fuller lui aussi américain. De plus l'élimination d'une personnalité aussi importante que Ackerman aurait pu être dangereuse pour l'équilibre des nations alliés : les USA qui se retrouvent sans leader ça fait un peu tache, de plus difficile de prévoir la réaction de la population américaine quant on leur annonce que on liquide leur président. Cependant certain pourront rétorquer que son élimination était obligatoire en vertu de l'alliance avec les russes contre le Japon. Cependant l'histoire montre que les alliés pouvaient se débarrasser de l'Empire tout seul (c'est ce qui arrive après l'abandon de la flotte russe), de plus le Japon représentait t'il une menace aussi importante depuis la perte de ses bases de combat navales, une solution par la négociation n'était t'elle pas plus appropriée ?

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