Tout ce qui a été publié par Zéphyr
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flood d'accueil
lol tu verras une certaine résistance de ma part :mrgreen: Le staff (dont je fais parti ^^) te remercie Diemon ! Bienvenue sur CnCSaga !
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[ST]mur anti tempete de feu
Oui d'ailleurs toi aussi tu m'as suivi :twisted: Bravo le NainBleu :mrgreen:
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[ST]mur anti tempete de feu
Trahis ? Le Tibérium est la voie et la vie :twisted:
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Ptite animation marrante
Ah tu vois que ça sert de venir sur CnCSaga ^^
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[ST]mur anti tempete de feu
Si ... malheureusement mais comme vous le savez tous, ce n'est que partie remise (lol) Le Nod TRIOMPHERA ENCORE UNE FOIS CONTRE L'INFAMIE DU GDI ! :mrgreen:
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Cnc Tiberium Wars : révélation concernant le tibérium
Voila toutes les infos que l'on connait maintenant : - C&C 3 sortira en 2007 - Le tank léger di GDI se nommera Predador - Une zone bleue signifiera qu'il n'y a pas de tibérium dans la région - Une zone jaune signifiera qu'il y en a peu - Une zone rouge signifiera qu'il y en a beaucoup - Il n'y aura pas de pas de tibérium bleu - Tiberian Twilight restera un mythe - Les ingnieurs sont de retour, toujours pas armés mais peuvent prendre le controle des batiments comme auparavant - Les formations apportent des bonus spéciaux - Il n'y aura pas d'unités transformables - Les ressources seront encore de l'énergie grace à l'usine électrique et crédits avec à la rafinerie - Il est possible de mettre des unités dans les batiment - la jeep pitbull sera inspirée du humvee - L'IA à 3 niveaux classiques (facile,moyen et difficile) mais il est aussi possible de choisir si on veut rusher ou camper - Il y aura 3 campagnes qui feront chacunes entre 5 et 7 missions appelées "Theater of War" - les missions ne seront pas linéaires - Il est possible de choisir entre la campagne gdi et celle du nod au début et la 3eme seulement après en avoir teminé l'une de ces 2 campagnes - Le design des unitées sera du meme type que celui de C&C95 - Il y aura jusque 8 joueurs en réseau et avec la VOIP - Le NOD peut déplacer l'ensemble de la base, c'est la renaissance d'un mod du nod et des tanks furtifs - Le mode observateur aura les commentaires d'un reporter et amlioration des graphiques pour les moments clefs de la partie - le gameplay sera typique - Amélioration du moteur SAGE donc chargement plus rapide et meilleurs graphismes - Au cours du "Theater of War" on peut jouer des missions intermédiaires pour avoir des avantages pour les missions fixes mais il n'est pas obligatoire de les jouer - L'infanterie peut tirer des transports de trouppe, on doit donc protéger les collecteurs des soldats - C'est bel et bien le retour de la barre latérale qui sera mise au gout du jour - C'est le retour des videos avec des acteurs, avant et après les missions et meme des petites pendant - Le temps influe sur les soldats et ces derniers réagieront bien ou mal en fonction de ce dernier - Il y aura un module "World Domination" qui sera une amélioration de BFME2 - C&C 3 ne sera pa sla fin de la série - Le Juggernaught de Tiberian Sun sera de retour - Il y aura un véhicule de réparation universel pouvant aussi réparer en mode fixe les unités,il peut se défendre grace à des lances roquettes, le nom de cette unité innovante : Rig
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Ptite animation marrante
http://www.newgrounds.com/portal/view/93489 http://www.newgrounds.com/portal/view/308207 Il en manquait deux Super animation
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[ST]mur anti tempete de feu
ça me fait penser que j'ai jamais terminé Missions Hydre ... mais je connais quand meme la fin
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[TS] Dans tiberium sun quel strategie adoptez vous
Merci de revenir au sujet merci ou ouvrez un topic dans bla bla bla
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Un lien rigolo !
Ma réaction ne sera pas exeptionnelle > Topic Verrouillé
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Cnc Tiberium Wars : révélation concernant le tibérium
Oui enfin ... ce genre d'humour par mail est assez pénible, d'ailleurs mes contacts en fond les frais :mrgreen: Surtout qu'EA a annoncé qu'il n'y aurait pas d'autre type de tibérium
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Empire at War : Force of corruption
Viens sur C&C c'est déja plus à ma portée (oui car j'ai pas le jeu dont vous parlez depuis le début) Oseras-tu affronter le Grand Commandant Zéphyr ? :mrgreen: :twisted:
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[ST]Mission de sauvetage de Tratos, gros problème
Surtout qu'il y a 4 unités / m²
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Empire at War : Force of corruption
Mon pauvre Revan, tu veux une claque ? Je t'assure, on m'appelle Mary Poppins, je fais voler les gens et ils ont besoin d'un parapluie pour pas se casser la gueule :mrgreen:
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[gen]point commun CC general et tiberium
Ce post m'horripile alors : D'une : Westwood a été racheté par EA (qui ont fait tous les C&C à partir de Soleil de Tiberium (1999) à cause de Virgin qui ont laché la branche Jeux Vidéo) De deux : Oui je peux te l'accorder ta définition mais tu as déja vu un C&C sans Brouillard de guerre toi ? A moins de faire une partie en escarmouche sans brouillard oui ok mais ça c'est pour les noob. Et tu veux une grosse différence entre les camps toi ? Et ben je te vois mal prendre un camps affaibli surtout que ça risque d'etre le GDI car il a tjrs été désavantagé par rapport au Nod ... De toute manière c'est la meme chose dans tous les Real-Time Strategy : Brouillard - Meme niveau pour les factions en variant les arsenals. Quand au Mamouth, VCM, Ingénieur oui je te l'accorde c'est pas top sur Generals mais faut dévellopper d'autre stratégies quand meme, pas tjrs avoir les memes armes. Quand aux Commandos, ils ont tjrs été dans C&C que se soit le Commando Cyborg pour le Nod ou LotusNoir pour la Chine. Donc voila ma petite explication
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[TS] Dans tiberium sun quel strategie adoptez vous
Ouais ouais mais c'est pas toi qui te fait engueuler par Tchutch après hein ^^
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Dialogues de films sur la Coupe du Monde !
En demi maintenant ^^ Maintenant que vous avez battu le Brésil, les Portos ça risque pas d'etre trop dur
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Empire at War : Force of corruption
Nihilus ça me rappelle quelqu'un, un ancien de CnCSaga v15
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GDI VS NOD
Ah bon... Moi je préfère 666... :twisted: Hors de ma vue esprit diabolique :mrgreen:
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[TS] Dans tiberium sun quel strategie adoptez vous
"Vous me demandez quel est notre but ? Je ne vous répondrais qu'un mot : Victoire !"
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[ST]creation de mod
Oui j'avoue :mrgreen: => Topic Closed
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Guilds wars
... no comment surtout pour faire du flood
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Guilds wars
Jamais testé Guild War, peut-etre un jour qui sait mais là je m'occupe de Dawn of War
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[ST]creation de mod
Je crois qu'il est tant de fermer le topic ...
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GDI VS NOD
667 ? Erreur 667 ? C'est les informations d´accès à un réseau distant dans le registre sont endommagées ça, tu sort ça d'ou ? Et je modère si je veux d'abord ! Na