Tout ce qui a été publié par Zéphyr
-
[DOSSIER]Tiberium Wars version Superhéro...
Tchutch ?
-
Gifs animés :)
Pour ta réponse j'en sais rien, mais le lien de ton image marche pas mon cher Yoyo :mrgreen:
-
Dune || Création de compte pour jouer sur internet.
Connecte toi juste avec un compte et met un mdp, XWIS te créé le compte dès que tu te connecte
-
Cnc Tiberium Wars : révélation concernant le tibérium
Mes idées sont tout à fait valable :twisted: Ok quand tu veux ma poule, mais prévois plusieurs pack ^^
-
[DOSSIER]Tiberium Wars version Superhéro...
Mmmh ? On ose flooder durant mon absence hein, vous allez voir, maintenant que je suis de service, ça va chier :mrgreen:
-
flood d'accueil
"L'autre" t'emmerde :mrgreen:
-
[CnC 95] Problème missions dino
Ah, ben moi j'ai jamais réussi à avoir les missions dino alors ...
-
GDI VS NOD
Ah mais vous remarquerez tous que le GDI vous manipule ... il veut l'argent du Tiberium pour leurs propres interet mais pas pour la recherche et la fin du tiberium !
-
GDI VS NOD
Oui comme l'arrivée du Tiberium Bleu ...
-
[TS] Dans tiberium sun quel strategie adoptez vous
Aller Bim, c'est parti > Topic Closed
-
[gen]point commun CC general et tiberium
Ce post m'horripile alors : D'une : Westwood a été racheté par EA (qui ont fait tous les C&C à partir de Soleil de Tiberium (1999) à cause de Virgin qui ont laché la branche Jeux Vidéo) :!: :!: EA a edité et non créé CC soleil de tiberium :!: :!: Sans EA tu n'aurais pas C&C Tiberium Sun, car sinon Westwood aurait fermer et il n'y aurait plus de C&C à ce jour
-
Cnc Tiberium Wars : révélation concernant le tibérium
Heu EA a fait Tiberium Sun, Alerte Rouge 2, donc je pense qu'ils savent les attentes des joueurs
-
[ST]mur anti tempete de feu
Comme je l'ai dit, il a pas été désintégré par la chaleur de son missile, va voir un ophtalmo, il s'est fait téléporté ou je ne sais quoi. Et puis, je ne peux pas mourrir, je suis comme Kane, je suis Immortel, sort qu'il reserve à tous les humains, mais vous ne le comprenez pas de cette manière :mrgreen: Le GDI n'a pas de solution au tibérium, alors vous mourrez tous dans d'atroce souffrance ! Comme l'a dit Kane : Le tibérium est la voix et la vie !
-
[TS] Dans tiberium sun quel strategie adoptez vous
Le Nod te perturbe peut-etre mais je suis modérateur ici, ne l'oublie pas
-
Arme Spéciale
Non il a pas été désinstégré, il a été téléporté ou je sais pas trop quoi avec le Tacitus
-
GDI VS NOD
Ah ? Un exemple ?
-
[ST]mur anti tempete de feu
Bien sur ! 16.5 au brevet de maths, premier de ma classe en + Et en éco, j'ai 12 alors y a pas photo (bon je parle pas des maths cette année car on avait une prof un peu déjantée, elle donnait aucun exo, juste le cours et bam une interro au bout de deux semaines :shock: ) Et puis j'aime bien l'éco, mais je trouve ça trop capitaliste, par contre Marx en 1ère ça m'aurait plu
-
[ST]mur anti tempete de feu
tu vient de baiser brutalemant dans mon estime :cry: lol sale economiste capitaliste américain
-
flood d'accueil
lol tu verras une certaine résistance de ma part :mrgreen: Le staff (dont je fais parti ^^) te remercie Diemon ! Bienvenue sur CnCSaga !
-
[ST]mur anti tempete de feu
Oui d'ailleurs toi aussi tu m'as suivi :twisted: Bravo le NainBleu :mrgreen:
-
[ST]mur anti tempete de feu
Trahis ? Le Tibérium est la voie et la vie :twisted:
-
Ptite animation marrante
Ah tu vois que ça sert de venir sur CnCSaga ^^
-
[ST]mur anti tempete de feu
Si ... malheureusement mais comme vous le savez tous, ce n'est que partie remise (lol) Le Nod TRIOMPHERA ENCORE UNE FOIS CONTRE L'INFAMIE DU GDI ! :mrgreen:
-
Cnc Tiberium Wars : révélation concernant le tibérium
Voila toutes les infos que l'on connait maintenant : - C&C 3 sortira en 2007 - Le tank léger di GDI se nommera Predador - Une zone bleue signifiera qu'il n'y a pas de tibérium dans la région - Une zone jaune signifiera qu'il y en a peu - Une zone rouge signifiera qu'il y en a beaucoup - Il n'y aura pas de pas de tibérium bleu - Tiberian Twilight restera un mythe - Les ingnieurs sont de retour, toujours pas armés mais peuvent prendre le controle des batiments comme auparavant - Les formations apportent des bonus spéciaux - Il n'y aura pas d'unités transformables - Les ressources seront encore de l'énergie grace à l'usine électrique et crédits avec à la rafinerie - Il est possible de mettre des unités dans les batiment - la jeep pitbull sera inspirée du humvee - L'IA à 3 niveaux classiques (facile,moyen et difficile) mais il est aussi possible de choisir si on veut rusher ou camper - Il y aura 3 campagnes qui feront chacunes entre 5 et 7 missions appelées "Theater of War" - les missions ne seront pas linéaires - Il est possible de choisir entre la campagne gdi et celle du nod au début et la 3eme seulement après en avoir teminé l'une de ces 2 campagnes - Le design des unitées sera du meme type que celui de C&C95 - Il y aura jusque 8 joueurs en réseau et avec la VOIP - Le NOD peut déplacer l'ensemble de la base, c'est la renaissance d'un mod du nod et des tanks furtifs - Le mode observateur aura les commentaires d'un reporter et amlioration des graphiques pour les moments clefs de la partie - le gameplay sera typique - Amélioration du moteur SAGE donc chargement plus rapide et meilleurs graphismes - Au cours du "Theater of War" on peut jouer des missions intermédiaires pour avoir des avantages pour les missions fixes mais il n'est pas obligatoire de les jouer - L'infanterie peut tirer des transports de trouppe, on doit donc protéger les collecteurs des soldats - C'est bel et bien le retour de la barre latérale qui sera mise au gout du jour - C'est le retour des videos avec des acteurs, avant et après les missions et meme des petites pendant - Le temps influe sur les soldats et ces derniers réagieront bien ou mal en fonction de ce dernier - Il y aura un module "World Domination" qui sera une amélioration de BFME2 - C&C 3 ne sera pa sla fin de la série - Le Juggernaught de Tiberian Sun sera de retour - Il y aura un véhicule de réparation universel pouvant aussi réparer en mode fixe les unités,il peut se défendre grace à des lances roquettes, le nom de cette unité innovante : Rig
-
Ptite animation marrante
http://www.newgrounds.com/portal/view/93489 http://www.newgrounds.com/portal/view/308207 Il en manquait deux Super animation