Tout ce qui a été publié par tchutch
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critiques et appréciations sur la beta
ils ont parlé qu'ils allaient voir pour d'autres modes, mais perso je n'y crois pas trop...
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critiques et appréciations sur la beta
oui ils ont posté la liste des modifications de la REV10 et elle est assez importante. pour la voir, allez dans le forum beta sur le site officiel. (on n'a pas le droit de la poster ici)
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critiques et appréciations sur la beta
Jason Bender, le lead designer, nous a dit lors d'une discussion en petit groupe à une des soirées du CC09 que 90% des joueurs n'avaient qu'une raffinerie et 1 collecteur. Et qu'il devenait "fou" en voyant ça.
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Avatar nominé aus Oscars... techniques
j'irai sans doute aussi mercredi.
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critiques et appréciations sur la beta
En même temps la musique n'est pas encore finie, le producteur audio disait qu'il avait 5000 éléments sonores à intégrer.
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critiques et appréciations sur la beta
Je ne sais pas du potentiel du jeu en matière de vente mais je pense qu'EALA connait mieux son public, ses chiffres de vente que nous. La presse semble d'ailleurs d'accord avec leurs choix de changements. Quand ils disent que 60% de leurs joueurs ne jouent jamais en ligne et qu'ils font un jeu accès multi c'est qu'ils pensent qu'il y a un réel potentiel. D'ailleurs certains qui ne jouent jamais en multi semble trouver le jeu plus agréable en multi que les précédents CnC. Quand ils disent que 90% des joueurs en ligne ne construisent pas plus d'une raffinerie alors que dans CnC c'est du suicide et que donc ils font évoluer le gameplay pour cela, cela semble aussi en partie cohérent. Il faut bien voir aussi que le système SAGE remonte des statistiques précises de toutes les parties en ligne à l'équipe de dév et que donc leurs choix sont quand même basé sur des faits (même si rien ne garantie en effet que ces choix soient les bons). Pour moi le changement ne pose pas de problème dans la mesure où ils arrivent à avoir une bonne campagne solo qui soit digne de la fin de CnC.
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critiques et appréciations sur la beta
Il faut voir que le mode domination est fait pour du 5vs5 ou 4vs4 rien d'autre, c'est certain qu'en 1vs1 cela n'a aucun intérêt. De même ce jeu s'adresse effectivement en grande partie à un jeu d'équipe. Je crois qu'il faut tout de suite voir ce jeu comme quelque chose qui se veut très différent d'un CnC classique et c'est voulu. Il y avait avant les Dune et les BFME pour tester des choses différentes maintenant qu'il n'y a que CnC comme franchise, ils proposent donc des jeux différents avec ce nom là. Car soyons aussi honnêtes, un CnC4 avec le gameplay de CnC3 aurait fait un bide car les fans à eux seuls n'assurent pas la réussite d'un titre. CnC4 s'appelle CnC4 car c'est la suite du scénario du 1, 2 et 3, car les unités sont issues de ces jeux, car une fois qu'on accepte le concept de Crawler, ça reste quand même basé sur des réflexes CnC. Enfin il ne faut pas oublier que la progression RP va jouer un rôle majeur et en attendant la Rev 10 cet aspect n'est pas visible.
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Fiche Unité : Le Commando Cyborg
euh, l'unité est déjà aggrandie... ça sera un amat de pixels sans nom si on l'aggrandit encore sinon pour infos, tes ratios ne veulent rien dire...
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Dead Space 2 annoncé officiellement
bon merci de ne pas vous égarer... C'est Dead Space le sujet
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Fiche Unité : Le Commando Cyborg
- Le sacrifice du Messie : Commentaires
à la vitesse où tu écris, je pense que cela reste possible à moins que tu ne veuille faire encore 200 chapitres.- Fiche Unité : Le Commando Cyborg
pour le coup TS est encore plus StarWars que ce jeu. D'ailleurs c'est pour cela que TS a été fortement critiqué à sa sortie. Moi je suis fan de starwars donc cela me va très bien- Questions/Réponses 10
si, mais s'ils n'ont pas remis un simple système de récolte c'est qu'il y avait sans doute une raison soit gameplay, soit lié au scénario, soit aux deux.- Questions/Réponses 10
sans doute, mais bon avec les éléments qu'on a actuellement il est difficile de juger de la cohérence générale. Je pense juste qu'ils n'ont pas fait ce choix pour rien.- Finale EA Master #7 !
[yt] [/yt]petite vidéo pour voir l'ambiance ! d'autres vidéos sur le channel EA LANTEAM http://www.youtube.com/user/ealanteam- Questions/Réponses 10
ben c'est comme des pipelines de pétrole, ce n'est pas parce que tu es à coté que tu peux sortir du pétrole- Promo : La Revolte a 4.99€
celle de Yuriko est géniale ! moi perso c'est la partie que j'ai préférée.- Fiche Unité : Le Commando Cyborg
pff nimp'... vous n'aimez pas soit mais bon arrêtez avec vos comparaisons.- C&C4 : Pas de version console...
tout de suite les grands mots... moi perso je vois que toutes les critiques d'AR3 et de KsW sur consoles sont bonnes et que la plupart des joueurs de ces plateformes étaient content d'avoir un jeu de stratégie pensé un peu plus pour eux que ceux habituellement portés.- Promo : La Revolte a 4.99€
effectivement- Finale EA Master #7 !
Ce week-end a lieu la septième finale Internationale des EA Masters en allemagne avec pour la première fois la participation de la France pour Alerte Rouge 3 (2 participants : Léo et Six). N'étant pas spécialiste de l'e-sport, il m'est difficile d'annalyser le profil des différents participants et les matchs qui ont eu lieu. Mais je vous propose quelques liens pour tout savoir de cet évènement. Les participants : Le classement : Leo est actuellement 4ème et -six- 7ème Tous les tableaux : http://www.eamasters.de/liga/?do=verlauf&id=914 La galerie des EA-Masters 7 (il n'y a pas que CnC) : http://www.eamasters.de/image-kat,3454,1,0,0.html Par ailleurs nos amis de CnC-Inside font un suivi heure par heure de l'évènement : http://www.cnc-inside.de/news-artikel,EA-Masters-Finals-7-Alarmstufe-Rot-3-Update,45507,1.html- Questions/Réponses 10
le commandement du GDI se trouve dans les vaisseaux intercontinentaux, les crawlers du GDI viennent de là. Je ne vois pas ce qui est incohérent de penser que l'Alliance GDI/Nod envoit aussi depuis ces vaisseaux du Tibérium pour aider ses crawlers sur le terrain. Imagine le réseau TCN comme des pipelines, que le GDI doit contrôler. cela ne veut pas dire qu'il peut se servir dedans comme ça. Donc même s'il y a du Tibérium dans ces réseaux, ils ont besoin aussi de Tibérium et comme ils ne peuvent pas se servir dans ces pipelines, on leur envoit du Tibérium.- YouTube et ApocKane
Deux petites nouvelles de notre Community Manager Apoc : EALA vient enfin de lancer son channel Youtube http://www.youtube.com/commandandconquer ! Il s'agit d'une grande sélection de vidéos Command & Conquer de Youtube. Il y aura sans doute par la suite d'autres vidéos postées directement par Apoc dessus. Ce channel complète bien celui de Saga : http://www.youtube.com/tchutchsaga Nouveau concours de sous-titrage Facebook : D'habitude je ne propose pas de news pour chaque concours CnC sur Facebook, mais là j'ai trouvé l'image marrante. Il vous suffit de la sous-titrer et de poster votre sous-titre sur la page facebook CnC : http://www.facebook.com/commandandconquer avant lundi soir.- Abandonware
Tous les sites de jeux vidéos qui proposent des jeux gratuits, dont jeuxvideo.fr (je crois me souvenir) ou autre. Vous pouvez utiliser le site abandonware par contre je ne garantis pas que tous les jeux qu'ils proposent soit réellement gratuits, mais pour les deux premiers cnc : c'est le cas.- Questions/Réponses 10
En fait lors de chaque match : les unités s'achètent avec les points de commandement les upgrades avec les critaux (points tibérium) la classe offense à des upgrades grâce aux unités détruites (caisses bleues) la classe support a accès à des pouvoirs les trois classes ont accès à des bonus (caisses vertes) ensuite les unités, upgrades, batiments doivent être débloquées de façon permanente avec des points d'XP. Il n'y a à priori pas plus d'éléments une fois tout débloqués que maintenant dans la beta. Le nombre de points d'XP GDI et Nod est séparé. - Le sacrifice du Messie : Commentaires