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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. J'ai eu la même erreur, en même temps n'étant pas dans une zone wifi là, je n'ai pas pu faire la mise à jour... J'ai rajouté les screenshots des écrans.
  2. Refaire une unité prend plusieurs semaines. Donc faudra attendre un peu encore je pense.
  3. http://www.cncsaga.com/uploads/Externe/38/CIT_IMG_24_1260219932.jpg[/img]CnCSaga vous propose un deuxième concours exceptionnel autour du jeu Alerte Rouge 2.5 ! En effet le gagnant de ce concours, tiré au sort parmi les bonnes réponses, recevra un Ipod Touch 8go, d'une valeur de 199 euros, et le jeu Alerte Rouge 2.5 (sous forme d'un bon achat de 15 euros sur Itunes). Pour participer à ce concours vous devez répondre à la question suivante avant le 21 décembre : "Quelle machine construisent les soviets durant la campagne d'Alerte Rouge 2.5 ?" Pour répondre, il vous suffit de vous rendre à l'adresse suivante : http://www.cncsaga.com/concours/ (vous devez être connecté sur CnCSaga). Ce concours est ouvert à tous les membres. Nous tirerons au sort le nom du gagnant parmis les bonnes réponses. [yt] [/yt]
  4. tchutch a posté un sujet dans Jeux Vidéos
    Nos partenaires et amis de NFS-Mania (membre d'EA Community France comme nous) organisent aujourd'hui un grand concours avec de très nombreux lots à gagner. Ce concours est ouvert à tous les visiteurs (pas besoin de s'inscrire - ils sont plus gentils que nous) venant de pays francophones. Participer : http://www.nfs-mania.com/?concours=questions News de Christopher alias Rio Grande Ce soir, nous avons le plaisir de lancer le grand concours que nous vous avions promis. L'année dernière nous n'avions rien organisé par manque de temps, mais cette année c'est le grand retour des concours. À la clé une montagne de cadeaux avec un volant, des jeux PC et Xbox 360, des t-shirts et bien d'autres prix (voir plus bas). Les trois boîtes Xbox 360 sont signées par les membres du groupe Mando Diao, interprètes du titre "Mean Street" présent dans le jeu. Nous tenons à remercier chaleureusement EA Suisse qui nous a une nouvelle fois soutenu dans la démarche. Nous avons également ajouté quelques prix qui sont le résultat de votre fidélité (en d'autres termes grâce au revenu publicitaire). Le concours se tiendra jusqu'au 21 décembre, si tout va bien, la liste des gagnants devrait être dévoilée le 22 sur la base d'un tirage au sort parmi les bonnes réponses. Nous allons essayer d'envoyer tout ça pour Noël afin de compléter les cadeaux sous le sapin, car sur NFS-Mania c'est Noël aussi. Pour des raisons de logistique, nous limitons ce concours aux pays francophones, ce qui représente tout de même la grande majorité de nos internautes. Vous n'avez pas besoin d'être membre pour participer au concours, car vous êtes nombreux à nous être fidèle sans pour autant participer au forum (vous devriez, mais on ne peut pas vous forcer la main . Ce concours devrait être un peu plus facile que les autres étant donné qu'il n'y a que cinq questions. Bonne chance à tous (sauf Bubba, il est assez chanceux comme ça). Liste des prix : Volant Logitech Momo Racing + NFS Shift version PC boîte NFS Shift signé Mando Diao version Xbox 360 + Sac NFS Shift NFS Shift signé Mando Diao version Xbox 360 + T-Shirt L NFS Shift signé Mando Diao version Xbox 360 + T-Shirt M Jeu NFS Shift version PC boîte + Porte-clés lumineux Jeu NFS Shift version PC boîte + T-Shirt M Pare soleil + casquette Casquette + porte-clés lumineux Casquette Porte-clés lumineux
  5. Bon aaron vient de me demander un feedback complet de vos avis sur ce nouveau modèle (ne lisant pas le français), j'ai essayé d'être le plus complet en mettant tous les avis que j'ai pu trouver sur le forum. Il m'a confirmé avoir bien reçu nos avis.
  6. pour infos, le concours sera lancé ce soir.
  7. Pour moi il est évident qu'un MMO qui ne trouve pas un moyen de financement sur la durée a peu de chance de marcher. Par contre je ne pense pas n'on plus que le jeu de départ vendu que de façon digitale coute 60€. Sinon un CnC c'est actuellemnt 100€ environ si tu compte le jeu et l'add-on.
  8. C'est certain, la vidéo est faite sur Worldbuilder par Aaron pour montrer comment l'unité évolue pas pour montrer sa réelle puissance.
  9. Je pense qu'il faut séparer le coté jeu du problème de son financement, tout laisse à penser en tout cas qu'il n'y aura pas d'abonnement payant mais autre chose.
  10. la part des vieux fans dans les ventes sont faibles, mais en même temps la part des gens qui jouent qu'au solo est de 50 à 60% donc c'est pour cela que je doute que le coté scénario soit mis de coté, ce n'est pas dans l'intérêt d'EA.
  11. Mais comment sait-on qu'elles ne serviront à rien ? J'ai fait un bac S et si je regarde mon boulot les matières scientifiques ne me servent sans doute à rien pourtant je ne regrette pas de les avoir eues.
  12. Rien ne dit qu'ils suppriment scénario et même vidéos avec acteurs. Si on pousse pour cela, cela se fera peut être comme on le souhaite.
  13. la news (moi) ne donne que des pistes car on en sait rien, comme on ne sait pas non plus s'il s'agit vraiment d'un MMO.
  14. Command & Conquer 4 n'est pas le sujet vu qu'il arrive avant la mise en place du changement. pour les DLC dans un jeu massivement multijoueurs type domination du monde ce ne peut pas être que du contenu retiré du jeu de départ car si pendant 2 ans ils sortent toutes les semaines des nouveautés, je doute qu'elles auraient été dans le jeu de départ. (et puis que sont actuellement les add-ons si ce n'est du DLC) Par contre je comprends ta rétissance au coté multijoueurs, moi même n'ayant pas énormément de temps pour jouer cela n'interesse moins.
  15. Depuis quelques semaines, on a eu droit à la panique de la possible fermeture d'EALA (qui n'arrivera pas), au licenciement probable de toute l'équipe CnC (finalement qu'une petite partie), à l'arrêt possible de la Franchise (démentie depuis) puis enfin à de nombreuses déclarations sur un nouveau modèle digitale ne mettant plus en avant les graphismes mais bien l'évolution hebdomadaire du jeu avec un très fort liant communautaire ou massivement multijoueurs. Voilà les différents sujets dans l'ordre L'auteur R. Morgan pour le prochain CnC ? http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6562 Licenciement Massif chez EALA ! http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6600 Pour un renouveau de CnC http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6647 CnC délocalisé ? [Rumeur] http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6624 Interview de Riccitiello par WSJ http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6695 Interview de Jon Van Caneghem http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6706 L'amélioration des graphismes n'est plus au programme http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6732 Cela ressemble de plus en plus à un MMO... Mais pas à un MMO à la WoW car il s'agit bien de garder le genre RTS mais à un jeu massivement multijoueurs dans un monde persitant avec de nombreux changements hebdomadaires : nouvelles unités, technologies ? Image de Continuum - le dernier projet de MMO CnC Que pensez vous de ce concept ? seriez vous pour (sans parler du coté financier) : Tout d'abord sur le coté fun et le gameplay ? Puis vu que le modèle par abonnement ne marche pas, que les DLC payants montrent en partie leur limite, comment verriez vous le financement d'un tel projet ?
  16. Sérieux je crois que tu es complètement à coté de la plaque ! le boulot que tu fais et ton salaire ne disent en rien de ton intelligence et de ta culture générale. Les idées populistes ne sont pas uniquement pronées par les moins riches. Quand on voit le vote sur les minarets en suisse, on peut imputer cela directement à ces idées et donc au manque de culture d'une grande partie de la population. Je dis suisse mais ce type de vote aurait très bien pu avoir lieu en France.
  17. C'est bon on a compris les musiques sont aussi sur le player de musique de Saga... le sujet c'est le profil de l'unité Salamandre, pas les vidéos et musiques.
  18. surveillez EA store, cela reviendra surement.
  19. je ne suis pas d'accord avec toi Zéph', le lycée prépare en rien à un métier. et la culture générale est de plus en plus mauvaise chez les jeunes (je compte ma génération dedans). Supprimer l'histoire est clairement une mauvaise chose et c'est comme cela qu'on favorise selon moi l'extremisme et les idées populistes.
  20. oui je ne suis pas la personne en charge des profils normalement, donc les vidéos ne sont pas postées sur notre compte Dailymotion. Cela sera corrigé sous peu. Merci pour le lien en attendant.
  21. Bon... ben faut croire que les promos changent très vite dans la journée...
  22. Avec quelques jours de retard, voilà la Salamandre. Vous pouvez aussi découvrir le tank lance-flammes dont le profil a été posté aujourd'hui sur le site officiel et Saga.
  23. [large]SALAMANDER[/large] • Désignation : SG-11 (Support Gunship) • Affiliation : Nod • Rôle : Supériorité aérienne • Date de lancement : 2075 • Classe : Support • Armement : Quatre lance-missiles "Darter", Système incendière "Purifier" • Type : Avion lourd • Vitesse : Moyenne lente [dlm] [/dlm] Background [justify]L'alliance ténue de Kane et du GDI pendant la période de construction du TCN a marqué une ère de paix relative pour les deux factions. Pendant que certains éléments dissidents du Nod ont continué une campagne de violence partout dans le monde civilisé, la majorité des vrais disciples de la Confrérie s'est conformée à la demande de Kane pour la paix. Savoir que "les mains innoccupées font le jeu du démon," Kane a ordonné à ses généraux les plus ambitieux de travailler avec ses scientifiques pour préparer la génération suivante d'armes. Ce programme, connu comme le projet Oméga, a eu pour résultat des créations surpassant technologiquement toutes celles jamais mises en action par l'homme, dont parmis elles la Salamandre.[/justify] [justify]L'Ingénieur en chef d'Oméga, l'Abbé John W.E. Vladislav, était un des concepteurs du Tiberium Contol Network. Son ingénierie inverse des processus chimiques utilisés dans la création de beaucoup de matériel Scrin et de sources d'énergie a représenté un saut important dans l'évolution des armes militaires. Les armes du Nod seraient plus puissantes, plus légères, plus rapide, et leur construction modulaire a permis de les créer vite et à un faible coût. Le matériel avancé comme la Salamandre a été créé et testé dans un immense bunker secret souterrain et devait être gardé caché jusqu'à ce que Kane leur demande de servir la Confrérie. La Salamandre, est en particulier, la réponse du Nod à la longue ère de supériorité aérienne du GDI. A la fois un bombardier stratégique et Vaisseau de combat de combat, la Salamandre peut survoler de grandes distances à des altitudes proches de l'espace. Dès qu'elle arrive dans la zone de combat elle est capable d'établir la supériorité aérienne avec une série de lances-missiles, même quand elle se déplace. Sa capacité à incendier les structures, combinée avec ses armes antiaériennes supérieures, en fait d'elle une véritable menace digne des pires cauchemars aux commandants des bases attaquées.[/justify] Spécifications du Champ de Bataille [justify]Puissance aérienne La Salamandre SG-11 est commandée par un capitaine, six hommes d'équipage et de quatre artilleurs cyborgs. Elle est recouverte d'une armure céramique résistante à la chaleur qui permet une protection excellente face aux effets de la haute atmosphére et au retour de flammes de son puissant système incendière "Purifier". Sous ce blindage se trouve un maillage ultra-résistant de fibre autour d'un cadre rigide, tous deux provenant de la technologie de guerre Scrin. Prêt pour le combat Depuis des décades, le Nod a compté sur la discrétion et la vitesse pour frapper des installations GDI sans peur de représailles. Comme les batailles rangées augmentées, du fait de l'amélioration des défenses GDI, l'élément de surprise a fini par ne plus suffir. La Salamandre a été développée pour résister. Servant plus comme un vaisseau volant qu'un bombardier, la Salamandre se hérisse de tourelles lance-missiles, une à chaque coin, fournissant une défense aérienne à 360° avec ses missiles anti-aériens "Darter". Ces missiles peuvent aussi être utilisés pour attaquer des cibles terrestres. Purgez les Réservoirs ! La Main Noire est légendaire pour leur capacité à anéantir implacablement n'importe quoi avec leurs lance-flammes. Cette réputation s'est avérée être reconnue par Kane, lui même, au cours des années. Combinée avec le pouvoir destructif du Tibérium liquide, cela a donné naissance au système incendière "Purifier" de la Salamandre. Quand la Salamandre est en position sur une cible, un grand nombre de réservoirs de Tiberium liquide comprimé logés dans le centre de l'avion soint ouverts et déverse un jet enflammé par un rayon plasma. L'effet physique est évident : l'incinération totale de n'importe quelle unité et structure dans la région affectée. L'effet psychologique sur les troupes ennemies s'est avéré significatif et les Capitaines de Salamandre emploient maintenant le terme "Purgez les Réservoirs !" comme un cri de guerre. Le Ciel n'est plus une Limite Le succès de la Salamandre est dans la combinaison des éléments Scrin avec les concepts des scientifiques les plus avancées du Nod. cela a ouvert la porte à de nombreuses possibilités pour les plates-formes d'arme aériennes et spatiales avancées. Avec un GDI continuant à restructurer leurs forces militaires et leur organisation, le Nod a une chance de le rivaliser et peut être même de le rayer de la carte pour la première fois sur tous les plans, des profondeurs souterraines, à la haute atmosphère de la Terre et peut-être au-delà. Le ciel ne semble plus être une limite.[/justify] [---] Source : Site Officiel
  24. L'Iphone c'est un peu plus de 13% du marché mondial auquel il faut ajouter l'ipod Touch. La vraie différence c'est que les possesseurs d'Iphone/ipod achètent beaucoup plus de jeux que les possesseurs de mobile en général.

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