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Cyann - Black Dawn

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Tout ce qui a été publié par Cyann - Black Dawn

  1. Que des beaux gosses dis donc. Un Dr., qu'il s'appelle Ibrahim, Moebius, Boudreau, ou Giraud, c'est forcément quelqu'un qui étudie le Tibérium dans la saga Tib.
  2. Un trailer rien que pour le mode solo... On dirait que le scénario est pas mal. Le côté "Bad" est bien illustré.
  3. Alléluia, ils m'ont entendu ! Les matchs vont devenir épiques >]
  4. Mais non, contre les Cobras il ne faut pas utiliser des Sandstorm mais des Talon, en effet le Talon est léger donc le Cobra ne lui inflige que peu de dommages (Cobra moyen fort contre Véhicule moyen, Talon léger fort contre aviation moyenne), alors que le Sandstorm est dans les cibles préférées du Cobra. Il suffit de disperser ses Cobras, un peu d'armure directionnelle et adios les Sandstorm. Et puis ils étaient peut-être mauvais mais ils nous ont poutrés au début de la partie.
  5. Démenti, il paraît que c'était rembourser le deuxième siège pour toute personne en surpoids. Un peu bizarre mais réaliste. Apoc est GDIste ? Tiens, je ne le savais pas.
  6. Que 104kg ? Avec le PSG ? Vraiment ?
  7. Idélologiqument, je suis 100% GDIste je ne me prosternerais jamais devant Kane.
  8. La taille de l'écran sera différente, il faudra pas mal d'adaptations pour en faire un jeu de qualité. Mais sur l'iSlate il devrait perdre pas mal de défauts.
  9. Pas des skins entiers, mais des podes avec plusieurs possibilités par exemple, des logos à choisir (qui sont en fait une simple image additionelle ajoutée au même endroit), modifier les couleurs... c'est simple et déjà pas mal.
  10. Le seul problème c'est qu'il n'y a pas de nukes dans AR3.
  11. Oh, mais à peine je fais une gentille blague voltigorienne que c'est la guerre ! Tous des fanatiques ces noddies... Ce qui serait excellent dans un jeu communautaire ce serait une personnalisation poussée.
  12. WTF c'est quoi la turbine-foreuse au milieu du Lifter ? Le T.E.U. Lifter est l'un de mes designs préférés, il est vraiment sympa.
  13. Moi c'est simple je ne l'admire pas. Je préfère l'ioniser. Ca fait mal, mais bon tout a une fin.
  14. Kane est toujours ennuyant. Hey, il a dit qu'on en saurait plus sur les cinématiques !
  15. Je doute que ce soit les dévellopeurs eux-même qui aient choisi cette stratégie de toute manière. Et puis SC II est là pour calibrer le RTS "normal", et c'est un très bon rôle, on peut ainsi dire que plus vers la microgestion c'est CnC 4 et plus vers la macrogestion c'est SupCom II. Allez, encore une ! Generals proposait des coffrets pour chaque faction, mais y'avait toutes les campagnes dedans
  16. Mais ça a l'air super réaliste... Vodka va adorer ! Et l'artwork jaquette est GENIAL ! La contribution soviétique à la victoire contre les nazis est souvent minimisée. Et le jeu vidéo y contribue en multipliant les sorties sur les opérations alliés (qui auront au moins le mérite d'éviter aux Etats communistes d'aller jusqu'au Portugal). Je ne peux qu'approuver.
  17. Je me suis mis sérieusement à l'anglais pour ma famille, puis pour CnC. Pour moi avant ce n'était qu'une note comme les autres.
  18. Attends ! Le GDI menait 2400 à 800. Nous n'étions plus que deux, que classe Support, sur Jaded Peaks. Node 1 (dans l'arène) turtlé à mort, nodes des flancs turtlés pas mal. Il commence à faire diversion sur le 1 en y envoyant ses forces, il les convertit ensuite en Vertigo pendant que mes Cobras se chargent d'infiltrer leurs défenses et prendre le node juste dérrière leur dropzone. Ensuite, il commence les frappes tactiques Vertigo sur les TCN, réussisant à faire passer le 1 neutre et pas mal d'autres, avec mon aide. Une fois que le GDI, à 2450 points, a perdu tous ses TCN (ses nodes turtlés s'étant effondrés comme des chateaux de carte une fois après la destruction des Crawlers Defense par les Vertigos), Vinceloid s'installe sur le flanc nord-ouest, bien caché, et moi sur le TCN juste dérrière la dropzone GDI. Nos adversaires se reconvertissement totalement dans la classe Offensive, spamment les blindés en tous genres. Non seulement je tiens la position, mais les pouvoirs de soutien me permettent de balayer leurs Talons, ennemis de mes Cobras. Ca devient du tir au lapin. Les blindés décimés du GDI se replient, tandis que nos ingénieurs ont pris l'intégralité de noeuds TCN. Vinceloid migre là où j'étais, disposant d'une force plus conventionelle (bien que son impressionante flotte de Vertigos soit encore là) pour empêcher l'ennemi d'adopter une stratégie de Harass lui aussi en prenant en embuscade toute force essayant de prendre le fland nord-ouest. Et moi sur le flanc sud-est. Vinceloid se fait prendre son TCN, pris au dépourvu puisque ses forces sont tombées dans une diversion. J'interviens... mon aviation survole un gigantesque force blindée, au moins 200 PC en blindés moyens T1. Je les laisse passer... avant de les prendre par derrrière. Jeu de massacre. L'ennemi, mettant toutes ses forces à contribution dans ce nouveau front, ne voit pas le temps passer. Alors que je suis sur le point de venir à bout des blindés ennemis, et que Vinceloid continue d'asphyxier l'ennemi, nous gagnons 2500 à 2465. J'ai depuis radicalement changé ma stratégie, optant pour le Harass dans 100% de mes parties et jouant Nod 70% du temps. J'ai eu une vraie révélation, béni soit Vinceloid.
  19. (Désolé pour le double post.) Je commence l'épisode 3. Je cale autour de 3 pages mais dès que je pourrais un peu voir Totor on devrait débloquer la situation. Il s'appellera Teen Movie, vous y découvrirez : - un énième coup de gueule de MartinMb - les conférences selon Psycho Bob - des épiques références - un total fail budgétaire - un nouveau personnage, DarkFil - une diversification des rôles des personnages - et, pour finir cet épisode 3 en apothéose, le Clash de la Drague Je compte inclure du multimédia, mais je ne suis pas du tout sûr de pouvoir le faire. Pour donner une date, disons un peu plus d'une semaine. EDIT : Désormais, vous pouvez vous tenir informés de l'avancement du prochain épisode grâce à la bannière de ma signature.
  20. Je répète : ne sous-estimez pas la puissance du prOn, mater des Marqués de Zéphyr me dégoûte encore plus que PlayNod. Moi je dis que le mégalo c'est le chauve.
  21. Et pareil pour moi pour mon dossier sur le trafic d'armes >.< ces firewalls ne sont pas vraiment utiles, un fana de kart allant sans problème sur des sites voir les dernières news.
  22. Je le connais depuis quelque temps, trouvé sur Point Zero. Mais je me doutais qu'en fouillant un peu je le retrouverais sur Saga, savant qu'il y a des experts
  23. Une musique interactive est très compliquée à programmer et je doute que t'aies mieux à faire que choisir une piste, bien que cette option était sympa dans AR2.
  24. Cool, même si on voit mal à cause de l'icône de déploiement Et donc on peut programmer de l'infanterie bourrée ? ça devient marrant
  25. Et au milieu de cette lie... toi. Vinceloid est un super PGM en coop, j'ai fait le match le plus épique de l'histoire avec lui, tous les deux en classe support. Il est d'ailleurs responsable de ma récente adoption des tactiques Nod.

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