Janvier 20, 201016 yr Nick Laviers, le manageur audio de l'équipe CnC4, annonce sur Twitter qui est en train de finaliser la musique du jeu et qu'il vient d'ajouter 15 nouvelles musiques de transition hier. Il semble confiant sur le résultat (audio) du jeu, et moi aussi, vu son très bon boulot sur Alerte Rouge 3 et la Révolte.
Janvier 20, 201016 yr Aux écoutes des quelques échantillons que j'ai eu le droit d'entendre je confirme, que la BO sera plus qu'à la hauteur...malheureusement ça ne sera avec le scénario du jeu les 2 seuls éléments qui ont été travaillés avec le plus de soins sur ce dernier opus, et c'est bien dommage.
Janvier 20, 201016 yr Ca commence assez bien pour une Bêta (d'après ce que j'ai entendu en Rev10), mais j'espère que la musique GDI sera plus rock. (Parce que le GDI roxxxe ) Bien que ses musiques orchestrales soient somptueuses. (Pourquoi ne pas inclure le thème de Battlefield 2142, c'est EA après tout %D )
Janvier 20, 201016 yr Inclure des thème de Battlefield serait une erreur. La richesse d'un C&C a toujours été sa ropore B.O.
Janvier 20, 201016 yr Je déconne. C'est juste que c'est le même principe : de l'orchestral qui te prend aux tripes.
Janvier 20, 201016 yr La musique du menu de la bêta est-elle déjà de cette équipe? Si oui, j'apprécie vraiment la qualité de leur travail qui retranscrit une ambiance "épique" assez forte ! Modifié le (Janvier 20, 201016 yr) par Metroid_Killerz
Janvier 20, 201016 yr Auteur les nouvelles musiques dans la beta sont effectivement de l'équipe de CnC4. Tu trouveras dans ce forum (musiques) plus d'infos sur les 3 compositeurs et sur le travail de Nick Laviers.
Janvier 20, 201016 yr Je dois dire que pour les quelques musiques que j'ai déjà entendu, c'est assez fort !
Janvier 20, 201016 yr Ce qui serait bien, c'est que l'on puisse choisir aussi la musique à jouer à un tel moment (TS et RA 2 style). Parce que bon, une musique bien calme durant une grosse baston...
Janvier 20, 201016 yr une musique bien calme durant une grosse baston... ou une très forte pendant un temps mort...
Janvier 20, 201016 yr La musique n'est pas calme pendant les bastonnades... le moteur du jeu module la musique pour suivre le gameplay depuis AR3.
Janvier 20, 201016 yr C'est vrai, mais combien de fois j'ai eu le über-fail de la musique jouissive de baston soviétique qui se déclenche alors qu'un simple char est passé sous mes Kirovs et s'est fait démolir, alors que pour finir, la musique était finie pendant le rasage de la base. C'est si compliquer de laisser le choix de sa musique au joueur à un temps donné ?
Janvier 20, 201016 yr Une musique interactive est très compliquée à programmer et je doute que t'aies mieux à faire que choisir une piste, bien que cette option était sympa dans AR2.
Janvier 20, 201016 yr Hum, dommage. ça me manquait dans RA3, pouvoir choisir la musique qui roxxait le plus pour la vitrification les ennemis... (Je me rappelle faire tourner en boucle Hell March 2...)
Janvier 20, 201016 yr J'espère que la musique de C&C4 sera une réussite. Pour le moment, ça a l'air pas trop mal...
Janvier 20, 201016 yr Pour l'instant peut être mais je jugerais de la musique lorsque le jeu sortira. Car pour AR3 les musiques étaient pas mal en revanche j'étais déçu par la musique lorsque l'on joue à AR3.
Janvier 21, 201016 yr La musique n'est pas calme pendant les bastonnades... le moteur du jeu module la musique pour suivre le gameplay depuis AR3. je ne s'avais pas...
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