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Divadawm

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Tout ce qui a été publié par Divadawm

  1. moi il n'y avait de drone a coté (appartement). je vais retester, si je me suis tromper alors plus besoin de se topic ^^.
  2. Date : 11/08/08 à 11h29 Bug rencontré : Un Drone de terreur est rentrée dans mon collecteur et ce dernier ne bougeait plus(le drone de terreur est rentrée dans le collecteur). Mode opératoire : Sélectionnez un drone de terreur, et sélectionnez ensuite un collecteur à infiltrer. Commentaire : J'ai vue sa une fois , je sais pas si vous le verrez , mais mon collecteur ne voulait plus bouger(alors que le drone de terreur est entrée à l'intérieur, il n'a donc pas utilisé sa capacité secondaire), Qu'en pensez-vous ?
  3. Date : 11/08/08 à 11h21 Bug rencontré : On peut construire autour du Prospector et le Spoutnik avant leur fin de déploiement. Mode opératoire : Sélectionner le Prospector ou le Spoutnik, puis double cliquer sur sur son bouton de capacité secondaire. Commentaire : C'est plutôt pratique pour se développer rapidement .mais c'est un bug d'équilibre pour moi ^^ Qu'en pensez-vous ?
  4. Bon c'est sur que 2d/3d sa change, mais c'est normal ^^, et puis il vont pas gardez les même structure remodeler (quoique la caserne soviet d'ar2 était bien ) le changement graphique vient plus de l'aspect "manga" je trouve, mais perso sa me plait beaucoup ^^, sa change des autre jeux PS: Ea a dit que AR3 ne ressemblerait pas a C&C3 coté graphique, je comprend maintenant (la seule différence c'est peut être les drone de réparation autour de l'usine, mais juste le concept, coté graphique il sont différent).
  5. moi je penche pour l'entension d'ar3, (vue qui il a toujours des extension pour command & conquer ^^)
  6. Moi perso coté graphique rien ne me derange ^^ (a part le menu principale ou le voudrait un font un peut plus sombre mais c'est facultatif et c'est aussi mon simple avis ^^) par contre comme l'image au dessus, j'aimerai juste que les contours de sélection soit un peut plus fin ^^.
  7. j'ai pas dit changer tout le graphique ^^ (quant même pas ) je dit en fait que le menu de de départ et très flashy (dans le sens très clair ^^) et une teinte plus sombre sur le fond évitera très "trop éblouit" (on n'est pas on plus ébloui aveugler, mais c'est juste une façon de dire ^^) coté graphisme pas de problème pour moi, mais le contour de sélection bâtiment/unité et un peut "gras", le mettre plus fin serait agréable (de mon avis bien sur ^^) voila ^^. Edit: quant je parle de la teinte du menu principale, c'est surtout rendre le fond un peut plus sombre pour une profondeur (fond et bouton).
  8. pour moi l'interface (le menu du jeu quant on lance la partie) et très "flashy", une teinte plus foncé pour le fond sera moins "agressif ^^" " (bon c'est un point de vue facultatif mais s'il peuvent le faire ^^) apres, c'est que mon avis (sa dérange non plus ^^) je voudrait pas contre, que le contour de sélection des bâtiment/unités soit plus fin (pas trop non plus ^^) c'est juste admirer l'unité ^^ (sa parait bête mais tant qu'on voit après l'unité sélectionner ^^) par contre question un bête : quel motif pour avoir choisi l'effet bande dessiner ^^?, je sais qui il a du comique (dans le sens humoristique ^^), bon , la réponse a déjà été donner sa se trouve
  9. Moi je suis tout a fait d'accord , surtout pour l'aspect "grand public" Il faut qu'EA puisse voire, au moins, ce message et le prendre au sérieux, (enfin, j'espère que c'est possible ^^).
  10. copain (nan je t'embête pas ^^) Bah comme tu na pas "La fureur de Kane" regarde tes MP ^^.
  11. Alors voila le truc qui m'arrive ^^, j'ai 3 clé O_o (surement d'autre arriveront vue que j'ai bombarder le site de la bêta, je voulait m'assurer de l'avoir et c'est réussi ^^"), j'aimerai faire une lan , mais avec une bêta c'est pas vraiment génial, alors me voici ^^ la première a moi ^^, la deuxième a été léger a quelqu'un et la troisième sera a quelqu'un donc, je privilégierait ceux qui ne l'auront pas (ceux qui n'ont pas "la fureur de kane") , j'aurai peut être d'autre clé a l'avenir, si on enregistrer toute mes enregistrement(j'étais parano O_o ^^" )
  12. arf, c'est jouiss..... (vous m'avez comprit ^^). a je voit, elle veut détruite le sou...(tiiif), ah ah ah ^^
  13. et moi et moi ^^", c'est DAYDAWM. enfin, sa fait plaisir de voir du monde sur la bêta (pas beaucoup mais c'est un début ^^ )...
  14. Moi j'ai un bug generale: Exemple : Bug Des bouton "bonus" Date : 30/08/08 Bug rencontré : La majeur partie des bonus ne fonctionne pas, ou certain fonctionne 1 foit sur 5. Mode opératoire : Cliquer sur un bouton sur la gauche, puis cliquer sur l'endroit desirer sur la carte. Commentaire : C'est tres embetant, le bonus des avion espion allié a un soucit un peut etrange, obliger de cliquer plusieur foit et même de recliquer sur le bouton "bonus" .
  15. bah même moi qui ai la bêta, je voudrait bien que les serveur "French" soit remplit (sa m'ennuie de parle avec des langue "anglais", j'ai beau dire "You french" c'est tous le tant "No" ^^"). Ps: j'espere que vous aurez cette fameuse clé ^^. Un autre Ps ^^": Tchutch tu vient quant tout les quant sur la bêta ^^"?
  16. Euh...ya des français sur la bêta (je me sens seul ) Par contre j'ai pas encore euh a faire a ruchers (ouf! j'ai du bol ^^").
  17. Date : 29/07/08 à 19h35 Bug rencontré : La Capaciter de charge du king Oni ne fait pas de degat Mode opératoire : Sélectionner le King Oni, puis cliquer sur le bouton de capacité et cliquer ensuite sur l'unité a attaquer Commentaire : Bien que le King Oni soit impresionant, sa capaciter secondaire na aucun effect sur le(s) enemies. Qu'en pensez-vous ?
  18. Date : 29/07/08 à 17h45 Bug rencontré : Lorsque qu'un drone de terreur entre dans le Sickle, et que ce dernier saute, il ne subit plus de dégât. Mode opératoire : Si vous avez un Sickle affecter par un drone de terreur ,Sélectionner le Sickle et cliquer sur son bouton de capacité, puis cliquer sur l'endroit ou vous désirer sauter. Commentaire : Sa c'est bug bien cacher ^^ (on est la pour sa ). Qu'en pensez-vous ?

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