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Command & Conquer Saga

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red scorpion

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Tout ce qui a été publié par red scorpion

  1. Pourquoi ne pas avoir tout simplement trouvé un autre nom a ce jeu? Ça leur aurait couté trop cher de payer quelqu'un pour inventer un nouvel univers? En meme temps avec le peu que ça a du leur couté d'engager un scénariste pour leur dernière création ils ont du mettre pas mal d'argent de coté. Et le "(si on peut appeler les joueurs solo de communauté)", wouaou, avec ce genre de commentaire, l'auteur pourrait se lancer en politique.
  2. Merci pour les explicatiuons, j'avoue ne pas avoir saisi tous ces concepts au moment de l'annonce du free to play Pardonnez mon ignorance, mais tu peux me définir le terme AAA? Est ce que c'est le meme genre de qualificatif qu'on utilise pour désigner un steak ou encore anciennement l'économie française?
  3. Y a t il un moyen d'améliorer les armes? Les modifier, échanger? Les cleins d'oeil a l'histoire sont amusant, l'allemand du nom de Stauffenberg avec un cache oeil par exemple.
  4. J'avais un probleme similaire. En gros l'interaction se faisait mal durant l'installation avec ma carte graphique, et le lecteur Dvd était trop lent pour faire tourner efficacement le lecteur. Le probleme c'est que la solution revenait a changer d'ordinateur...
  5. Je crois que ça m'aurait fait davantage rire si c'était pas aussi tristement vrai...
  6. Bien que ça me donne pâs du tout envie de joeur en online, j'ai très envie de réinstaller RA2 grace a ta video
  7. Par prolonger, je veux dire que dans ce jeu, passé un certain stade tu nuke en un coup une seule nation, ladite nation propose immédiatement la paix ou parfois meme capitule. L'IA ne connait que la voix militaire, et n'a pas la meme conscience morale qu'un humain (sauf MartinMB) quand il s'agit d'employer l'arme nucléaire. Il est donc logique qu'il soit impossible de créer une Terre unifiée et belle dans Civ 2
  8. Je rejoins Eomer la dessus. Pour avoir passer beaucoup d'heures, jours et semaines sur ce jeu c'est tout simplement que les mécaniques sont pas forcement représentatives de la réalité, (exemple, a mon avis le systeme communiste est le meilleur pour les grands empires dans ce jeu selon les bonus). De plus il affronte une IA, pas un humain. Ça change tout. Dernier point, je le suspecte d'avoiir fait exprès d'avoir fait prolonger le jeu. En Moyenne, j'étais capable de coloniser Alpha du Centaure aux alentours de 1700 AC.
  9. Cela est spécialement dédicacé pour CnCBoy
  10. Petite question au passage : le jeu est il sensé donner une avancée dans l'histoire de l'univers?
  11. Excellent article! Après avoir vu cette video, je ne comprends pas comment on peut mettre seulement 3 soldats dans certains batiments de AR3 de la taille d'une maison^^
  12. Tiens c'est bizarre la difficulté de celle ci m'a pas marqué. Je vais devoir malheureusement refaire le jeu pour voir ça
  13. Très bien je me lance, pour moi il y a deux raisons qui peuvent pousser à jouer à ce mod : L'amour du fluff et de tiberian sun : le principe est que les différentes factions recyclent et remettent aux gouts du jours les différents véhicules de TS : MLRS hover, commando cyborg, mammouth Mk3, technologie souterraine. Donc on se retrouve à voir en 3D des unités d'inspiration TS tout en rejouant la campagne de CnC 3. Personnellement, le mod m'a conquis une fois que j'ai découvert que l'on pouvait faire des assauts souterrains complets. À ceci s'ajoute des détails qui font leur charme comme par exemple les soldats du nod avec casque. L'autre raison, c'est que le jeu apporte son lot de nouvelles unités en rééquilibrant un pêu plus le jeu : le GDI, à l'aide du MLRS est capable d'affronter l'aviation scrin sans de couteuses attaques suicides au firehawk, le Nod obtient une unité d'artillerie décente, les scrins des véhicules de debut de partie plus utiles. EN fait, sans refondre completement le jeu, ce mod ajoute de la profondeur en diversifiant les forces et tactiques disponibles : plus besoin de spam scorpions-venom, une frappe préventive de banshee suivit d'un assaut souterrain fait tout aussi bien l'affaire.
  14. Merci d'avoir repondu a ma question avant que j'ai pu la posé
  15. [q]Pas d'EA en tout cas.[/q] Alors de qui d'après toi?
  16. C'est étonnant de voir qu'avec les résultats de vote acutels, les gens ont l'air de voir un jeu orienté plus solo.
  17. C'est eux qui avaient fait les S.T.A.L.K.E.R.?
  18. Je trouve le detail des personnages assez bluffant quand meme.
  19. Dans ce cas pourquoi ces concepts arts sont sortis? Je veux dire ils ont l'air assez officiels. Je suis pas sur de bien comprendre ce qu'il s'est passé à l'interne chez EA. Un manque de communication? Une initiative qui est allée trop loin?
  20. Ok j'ai peut etre passé l'info quelque part, mais actuellement quelles factions sont jouables? A L,époque ou j'avais essayé on ne pouvait en jouer que quelques unes sur les 5.
  21. Ben c'est surtout EA qui passe pour encore plus faignant qu'ils le sont deja.
  22. Tu parles des figurines ou de CnC : TA? Parceque les figurines ont en trouves encore et les gens jouent encore avec ces regles. Mais si tu parles de CnC, d'accord avec toi, je compte pas y jouer.
  23. Zéphyr, tu joues la mauvaise foi la... Cela m'étonnerait que GW porte plainte par contre, ces deux véhicules datent d'une ere que GW veut oublier, le modele du baneblade a évoluer dans les formes, et le bonecrusha est une unité ancienne, qui n'a plus sa place actuellement et qui durant l'époque ou il était produit était une unité très secondaire. J'imagine que c'est sur ces principes là que EA s'ait dit qu'il pouvait récuperer ces unités, mais c'était compter sans les fans de Epic 40K et des temps anciencs de GW.
  24. J'en ai déja parler dans la news de Tchtuch sur la decouverte de ces concepts art.... Et oui le grinder est pas un concept nouveau, mais quand tu te retrouves avec le meme nombre de spikes sur le rouleau, les meme grilles sur la tourelles, les memes plaques de blindages, le cable qui relie l'avant et l'arrière, les meme chaudieres, les memes futs de canons... On dirait plutot que que le modele de Epic 40k est passé au scanner 3D. La nouvelle passe également sur le site de BOLS. En plus, vu le concept du jeu, sans graphisme, sans video, sans acteurs, ils doivent pas manquer de temps libre et de budget pour créer des nouvelles unitées P.S. : un Baneblade c'est du coté de l'Imperium qu'on en retrouve, c'est pas un produit made in ork ;-)
  25. Meme chose que pour le Canada, il manque juste les dates de sorties les licences et arrangements sont déjà fait d'après le site officiel

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