Avril 18, 201214 yr Nous continuons notre enquête avec un huitième sondage sur le mode "défi" de CnC Generals Heure H. Voulez vous le retour du mode défi de Heure H ? - Oui - Oui mais avec des changements (expliquez) - Non - Je ne sais pas ce qu'est le mode défi Le mode défi : Alliez armes et stratégies pour venir à bout de 9 commandants ennemis aux personnalités et tactiques imprévisibles. [yt] [/yt] Voir et participer au sondage 1 : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=8779Voir et participer au sondage 2 : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=8784Voir et participer au sondage 3 : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=8787Voir et participer au sondage 4 : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=8788Voir et participer au sondage 5 : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=8792Voir et participer au sondage 6 : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=8809Voir et participer au sondage 7 : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=8814-
Avril 18, 201214 yr S'il y a des généraux, alors oui, une mode Défi s'impose. Ca permet d'apprendre leurs forces et faiblesses. Et même s'il y a une personnalisation, un Défi pourrait servir de banc d'essai.
Avril 18, 201214 yr Oui, mais en y modifiant la cohérence. Eviter les combats fratricides (USA vs USA par exemple). Et varier les boss de fin, que ce ne soit pas toujours Leang qui prenne tout.
Avril 18, 201214 yr C'est étonnant de voir qu'avec les résultats de vote acutels, les gens ont l'air de voir un jeu orienté plus solo.
Avril 18, 201214 yr Auteur je ne pense pas que les gens s'attendent à voir un jeu plus orienté solo mais certains souhaitent qu'il y ait quand même un très bon solo
Avril 18, 201214 yr Peut être parce que nous savons que Bioware est dessus, donc on peut s'attendre, d'une manière général à un bon voir très bon solo, si rare à notre époque. Même remarque que Cyann : Si il y a des généraux le mode defi doit être de la partie. Une personnalisation d'armée pourrait nous permettre de testé notre armée en mode défi. Oh et pouvoir combattre tous les Généraux. Dans Heure H, le Général Chinois Faï et le Général Juzziz (explosif) de la GLA n'étaient pas présents dans le mode défi, cela aurais pus être intéressant de les combattre.
Avril 18, 201214 yr Aussi, le mode Défi est toujours une occasion de créer ou d´approfondir le personnage derrière un général... on a tous eu l'impression d'entendre Martin en combattant Tao : "FONDRE... VOUS ALLEZ TOUS FONDRE"
Avril 18, 201214 yr C'est pas mal les défis, mais je préfèrerais des défis coop, c'est plus intéressant à plusieurs.
Avril 18, 201214 yr Aussi, le mode Défi est toujours une occasion de créer ou d´approfondir le personnage derrière un général... on a tous eu l'impression d'entendre Martin en combattant Tao : "FONDRE... VOUS ALLEZ TOUS FONDRE" Aussi : Non au Nucléaire ? Qui a inventé un slogan pareil ?!? Où est ce que j'ai mis ces codes de lancement... ? J'adorai quand Granger sortait à la fin de la 'présentation' de sa base "Hey Général ! Regardez le ciel... On va faire un show aérien."
Avril 18, 201214 yr on a tous eu l'impression d'entendre Martin en combattant Tao : "FONDRE... VOUS ALLEZ TOUS FONDRE" MOUHAHAHAHAHA ! C'est excellent alors, ma campagne de terreur a marqué les gens. Il faut un retour des défis, mais surtout des généraux.
Avril 18, 201214 yr Oui, mais avec des changements. Du genre, ne pas se retrouver en temps que Général Char Chinois face au Général IEM USA qui se devait obligatoirement faire de l'aviation parce qu'il n'y avait aucune arrivé terrestre dans les 2 bases... Et éviter aussi les cartes comme celle de la dernière mission où tu avais peu de place... Une joie pour le Général Aérien USA et ces pistes d'aéroports...
Avril 18, 201214 yr J'ai réussi à la faire, avec Granger, mais avec difficultés. En effet, faire masse Commanches avec en soutien 4 F-117 et 4 Kings, c'était dur. Il me semble que j'ai réussi a casé que 2 aéroports alors que j'en fais une petite dizaine habituellement.
Avril 18, 201214 yr Oui, sans être nécessairement axé sur les généraux, mais bien sur les capacités du joueur à s'améliorer, comme le mode défi dans StarCraft II.
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