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Command & Conquer Saga

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Tehnloss

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Tout ce qui a été publié par Tehnloss

  1. Bon, déjà, Superman et Batman c'est DC comics. Pour ce qui est de la critique du gouvernement les sociétés ne s'en privent pas. Aux USA elles n'ont rien à attendre du gouvernement contrairement à la France (c'est le libéralisme, remarquez là bas c'est plutôt le contraire avec le lobbyisme).
  2. Version 7.0 Release Campaign updates: * Added custom made soundtrack by Mark Hünermund Jensen ( http://www.hunermund.dk ) * Added survival mode for the lighthouse map and a remade (non-tilted) survival ship map * Fixed version mixup giving the "string table error" message * Fixed items not spawning on first round in safe room * Updated nav on all maps First level updates (The Prison): * Redid some areas (Specially starting area) * Clipcontrolled a lot of areas to smooth out unwanted bumps * Added more access points for infected * Added one more rescue closet near start * Added new optional route at the end * Fixed some nav issues Second level updates (The Prison Yard): * Redid some areas (Specially office section and sewers) * Redid crescendo event a bit * Fixed possible shortcut exploit at crescendo event * Removed the corner in the crescendo event * Added more ladders for infected Third level updates (The Docks): * Changed area close to crescendo to allow easier infected access * Fixed some places where players could get stuck * Added more ladders for infected * Changed fence placement at crescendo a bit to avoid possible exploit * Fixed some nav issues * Fixed crescendo button displaying wrong instruction Fourth level updates (The Ship): * Fixed some places where players could get stuck * Added ladder for the infected to be able to climb aboard at the end * Added a health cabinet * Finally fixed water (at the cost of having no ragdolls) Fifth level updates (The Lighthouse Escape): * Fixed survivors sometimes surviving being knocked off the cliff into the water * Removed push in water * Added more ladders for the infected (Tanks now has access to starting area) * Fixed some nav issues * Made skybox edge in water less noticeable
  3. Tehnloss a répondu à Tehnloss dans Jeux Vidéos
    Oui, tu crée une partie et tu ajoute que des IA.
  4. Elle est pas belle la vie, la vie de JACKY BLANGIEEEEEER !!!!! En fait c'est un tag que j'ai fait. Il est compatible avec tous les jeux Valve. Pour repartir sur un débat recentré il y a la version 7 de la campagne Death Aboard qui est dispo. http://www.l4dmaps.com/details.php?file=33
  5. Tehnloss a répondu à Tehnloss dans Jeux Vidéos
    Sans tester ?
  6. Pas besoin du CD pour jouer à ut3, je crois du moins.
  7. Project Regenesis http://www.cncsaga.com/467-mods-cnc3-project-regenesis.htm
  8. [justify]On apprend aujourd'hui que la première version beta du mod Renegade-X sera disponible le 30 septembre. Rappelons que ce mod pour Unreal Tournament 3 a pour ambitions de recréer en mieux CnC: Renegade. Cette version contiendra : http://www.cncsaga.com/uploads/Image/74/IMF_ECARD_PORTRAIT_WEB_CHEMIN_4434_1251626882.jpg[/img] GDI Advanced Guard Tower: The main GDI defense tower, armed with four machine guns and Tomahawk missiles GDI Barracks: This allows you to purchase higher classes of infantry GDI Weapons Factory: This allows you to purchase vehicles GDI Refinery: This structure sends out an automated Harvester to collect Tiberium resources and return to refine it into usable credits for the team. Nod Obelisk: The main Nod defense tower, armed with a powerful laser Nod Turrets: A turret fires tank shells at enemies within range Hand of Nod: This allows you to purchase higher classes of infantry Nod Airstrip: This allows you to purchase vehicles Nod Refinery: This structure sends out an automated Harvester to collect Tiberium resources and return to refine it into usable credits for the team. -Powerplant coming soon! Vehicles: GDI Humvee: GDI\'s basic scout vehicle, armed with a heavy machine gun. GDI APC: An Armoured Personnel Carrier with room for five passengers and a heavy machine gun. GDI MRLS: A Mobile Rocket Launcher System that can provide long ranged firepower. GDI Medium Tank: An M1A1 Medium Tank with a large anti-tank cannon and heavy armour GDI Mammoth Tank: A massive tank with dual cannons and dual tusk-missile launchers http://www.cncsaga.com/uploads/Image/a7/IMF_ECARD_PORTRAIT_WEB_CHEMIN_4433_1251626811.jpg[/img] Nod Buggy: The Brotherhood\'s basic scout vehicle, armed with a heavy machine gun. Nod APC: An Armoured Personnel Carrier with room for five passengers and a heavy machine gun. Nod Artillery: A long-ranged G6 Howitzer capable of providing heavy artillery. Nod Flame Tank: A dual-barreled flame vehicle. Nod Light Tank: Nod\'s basic combat tank, both fast and effective Nod Stealth Tank: A stealthed vehicle armed with dual short-ranged homing missiles per clip -Orca, Apache, Chinook helicopter, and more coming soon! Infantry: All of the following are armed with a pistol and at least one timed C4. GDI Soldier: Basic rifle infantry. GDI Shotgunner: Basic infantry armed with a shotgun. GDI Grenadier: Basic infantry armed with an automatic grenade launcher. GDI Engineer: Armed with a repair gun and remote explosives. GDI Officer: Special character armed with a heavy chaingun GDI Sniper: Special character armed with a sniper rifle GDI Gunner: Dead 6 Commando armed with a heavy rocket launcher GDI Personal Ion Cannon Havoc (temporary): Havoc the Commando is back, but with this build he will be carrying the PIC until our Sydney is done GDI Hotwire: Special engineer unit armed with an additional timed C4, proximity mines, and an advanced repair gun Nod Soldier: Basic rifle infantry Nod Shotgunner: Basic infantry armed with a shotgun. Nod Flamethrower: Basic infantry armed with a flamethrower Nod Engineer: Armed with a repair gun and remote explosives. Nod Officer: Special character armed with a heavy chaingun Nod Black Hand Sniper: Special character armed with a sniper rifle Nod Stealth Black Hand: A stealth trooper armed with a laser-rifle Nod Railgun (Sakura, temporary): Sakura is back, but with this build she will be carrying the Railgun Nod Technician: Special engineer unit armed with an additional timed C4, proximity mines, and an advanced repair gun 10 more infantry coming soon! Superweapons: Ion Cannon beacon: A giant beam shot by a space-based satellite at a selected target. Nuclear Strike beacon: A tactical nuclear blast at a selected target. Maps: Islands: A beautiful group of islands linked by land bridges on a clear-blue-skied setting, with no automated defenses. Field: A dark grassland setting with a waterfall, river and a barn, with a large field for action [/justify] Fiche du mod Site officiel
  9. Parce que sans limite de pop le joueur seul contre deux autres a plus de chance ? ....
  10. Tehnloss a répondu à Tehnloss dans Jeux Vidéos
    Elle pompe les humains ... euh l'énergie vitale des humains qui la touchent.
  11. Pouvoir déployer des tonnes d'unités ralentirait le rythme du jeu, voila l'impact sur le gameplay.
  12. C'est marrant tous ces rubans, on dirait qu'un des gars de Westwood avait un cousin ancien cadet du corps des marines.
  13. Tehnloss a posté un sujet dans Jeux Vidéos
    [justify]Demigod est un STR/RPG dans le style de DOTA. Le concept est difficile à expliquer mais très simple, en gros le joueur contrôle un héros (un demi-dieu) qui évolue durant le combat et peut acheter des item, c'est un savoureux mélange de STR/RPG très agréable à jouer avec entre amis. Je vous conseille vivement de tester la démo du jeu. Voici les différents demigods :[/justify] Taille-tour (Rook) Le symbole du jeu, ce demi-dieu énorme à une puissance colossale mais ne peut s'aventurer trop en avant seul à cause de sa lenteur et de tendance à attirer les coups. Bête Immonde (Unclean Beast) Cette erreur de la nature est un puissant combattant pouvant cracher et suinter des venins sur ses adversaires. Gardien du feu (Torche Bearer) Le gardien du feu est un combattant pouvant à tout moment contrôler soit le feu soit la glace. Seigneur Erebus (Lord Erebus) Ce vampire peu voler la vie des adversaires, les étourdir, et les convertir en ses disciples. Regulus Regulus est un sniper aguerri dans le meurtre d'autres demi-dieux. Sedna Sedna peut, entre autre, soigner ses alliés et invoquer des Yetis pour combattre. Le Chêne (Oak) Le Chêne récupère les âmes des morts pour les faire combattre, il soutient aussi ses alliés. Reine des Epines (Queen of Horns) La reine des épines est une fée de la nature pouvant soumettre tous les êtres de la forêt à sa volonté.
  14. Miam Miam Miam... Oh non ! Oh non ! ... Glou Glou Glou... Oh OUI ! Oh OUI !
  15. No Mercy de jour ce sera cool une fois fini http://www.l4dmaps.com/details.php?file=2278 Et ...
  16. Oui ! Dans Cold War Crisis il y a une unité russe qui dit "Karacho, Karacho".
  17. Cool, j'espère qu'il y aura pas mal de races. Je risque de me laisser tenter par ce jeu. Très rare exception, l'empire pratique une ségrégation très stricte contre les non-humains.
  18. Russie et Europe ensemble... Une bonne partie des pays d'Union Européenne sont dans l'OTAN et donc américain.
  19. En longueur, c'est pas sûr...
  20. C'est pas le genre de EALA, faut arrêter de raconter n'importe quoi aussi. Je pense comme Yssan, refaire un jeu n'a pas d'intérêt, j'y ajouterais que l'original sera tellement ancrée dans la tête des fans qu'il n'aimeront pas l'adaptation. Nouvelle licence, c'est le mieux.
  21. Sur Clubic il y a avait l'interview d'un gars à la conception du jeu tiré de l'univers du film, il a dit un truc en comme quoi les navis faisait 10 pieds de haut (3 mètres).
  22. Ils font trois mètres de haut, c'est ça ?
  23. L'image de BigMike et Jim ça fait Maitre et son padawan.
  24. #Fail. Le jeu d'échec n'est pas très loin d'un STR il faut mémoriser des tactiques et réussir à y trouver des parades. De plus le mot sport viens du vieux français desport qui signifie "divertissement, plaisir physique ou de l'esprit"*.

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